#FF14# 6.0完结!!充了月卡准备推主线结果连加两个星期班的倒霉蛋是谁,原来是我啊,断断续续每天一俩小时的推了十几天才打完,还好从87级到最后是一口气推完的,这部分真的印像深刻
总之是非常非常标准的大结局剧情,所有人都得出场讲两句话,(可惜我职业任务和团本没做完),就连蛮神都得出来展示一下存在感(什么胡帕大电影),各种表露真心家人们互相理解互相道别的桥段,但人太多每个人都整点,剧情时间一半都在讲似乎是很emo的话,有种在看散文的酸涩感了
缺点,太完美了,没关键人死,尤其是大象带婴儿跑那,那么好的氛围,我都在等着这边解决回城见着四个怪了,非要拉天空警察过来顺手帮一把,而唯一死的总督,死了伤心一秒然后龙龙走上台面,纯纯的工具人啊
最后那个经典你先走我我我我们殿后,刚被告诉老桑无了,我想大家怎么这么淡定,不过也是,肯定有救的办法嘛不然最终战怎么打,然后,大师兄无了,阿尔菲诺(哭!),我?不是有救吗哭啥子啊
ps小红猫变水晶那我一开始没反应过来,还在想这回铺路整啥水晶花里胡哨的
见着无人村的时候我其实当场就明白要找谁了,还想着这不要我上吗se挺会整哈,结果阿尔菲诺讲他跟阿莉塞去,我?你们又懂梅蒂恩什么啊!就这种感觉,看他们对梅蒂恩嘴炮也在吐槽让我来吧,放点赫尔墨斯语录给你花花当场破防,用费这劲?
(最后证明确实还得是赫尔墨斯
总的体验还是可以的,尤其bgm,都很神,平稳完结比什么花活都好,
我是指,在被小蓝鸟感动准备收拾收拾回家,与真最终决战芝诺斯突然上演“那路拖——萨斯给——”真的不需要啊——
霓虹作者指定有什么执念,关于最终战总会莫名放弃一切手段进行拳头的碰撞
截了快一百张图,随便放点草生的
总之是非常非常标准的大结局剧情,所有人都得出场讲两句话,(可惜我职业任务和团本没做完),就连蛮神都得出来展示一下存在感(什么胡帕大电影),各种表露真心家人们互相理解互相道别的桥段,但人太多每个人都整点,剧情时间一半都在讲似乎是很emo的话,有种在看散文的酸涩感了
缺点,太完美了,没关键人死,尤其是大象带婴儿跑那,那么好的氛围,我都在等着这边解决回城见着四个怪了,非要拉天空警察过来顺手帮一把,而唯一死的总督,死了伤心一秒然后龙龙走上台面,纯纯的工具人啊
最后那个经典你先走我我我我们殿后,刚被告诉老桑无了,我想大家怎么这么淡定,不过也是,肯定有救的办法嘛不然最终战怎么打,然后,大师兄无了,阿尔菲诺(哭!),我?不是有救吗哭啥子啊
ps小红猫变水晶那我一开始没反应过来,还在想这回铺路整啥水晶花里胡哨的
见着无人村的时候我其实当场就明白要找谁了,还想着这不要我上吗se挺会整哈,结果阿尔菲诺讲他跟阿莉塞去,我?你们又懂梅蒂恩什么啊!就这种感觉,看他们对梅蒂恩嘴炮也在吐槽让我来吧,放点赫尔墨斯语录给你花花当场破防,用费这劲?
(最后证明确实还得是赫尔墨斯
总的体验还是可以的,尤其bgm,都很神,平稳完结比什么花活都好,
我是指,在被小蓝鸟感动准备收拾收拾回家,与真最终决战芝诺斯突然上演“那路拖——萨斯给——”真的不需要啊——
霓虹作者指定有什么执念,关于最终战总会莫名放弃一切手段进行拳头的碰撞
截了快一百张图,随便放点草生的
如果只能推荐一款游戏,我觉得非ff14莫属了。一个网游,不以坑钱为目的,而且支持社恐从头到尾单机操作,能做成这样真的太不容易了,每个版本居然能比之前做的更好。可惜通关起来太费时间,实在不符合当前社会人们速食主义的游戏品味。
和其他网游类似,刚进入游戏时我们只是艾欧泽亚上一个籍籍无名的冒险者,没有人认识也没有一位伙伴,简直就是一块砖,哪里需要就哪里搬,随便一个npc都能随意使唤我们,熬过难熬的2.0,迎来3.0龙诗战争巅峰,我们拯救了一个国家,4.0我们拯救了一片大陆,5.0我们拯救了一个世界,6.0我们拯救了14个世界。我们有了过命交情的同伴(npc),有了迷妹迷弟,有值得尊敬的对手(npc),甚至暮然回首,其实在很久远的过去就有我们存在的痕迹。我们成为了这个世界一呼百应的大英雄,无论走到哪里,所有npc都对我们毕恭毕敬充满感激。从一个历史旁观者到历史书写者,这种慢慢成长的体验实在是太好了。
虽然说3.0龙诗战争已经达到了我心目中游戏的巅峰,最近刚出的6.0彻底刷新了3.0给我的震撼,带来了我最喜欢的一张地图和章节—厄尔庇斯。5.0时候就很喜欢爱梅特塞尔克,没想到6.0还能相遇,刚回到古代人时代,一个熟悉的声音就传入耳朵,虽然模样大改,但是那双熟悉的黄宝石眼睛,向下撇着漫不经心的嘴角都足以让我泪流满面。6.0真的是一边哭一边玩的,做的实在是太好太好了,好久没有被一个游戏感动成这样了。非常幸运一次就出了游星鸟,梅蒂恩跟着我穿梭在艾欧泽亚的大陆上,时而停在我的肩膀上靠着,这个世界还是有很多希望在的。
和其他网游类似,刚进入游戏时我们只是艾欧泽亚上一个籍籍无名的冒险者,没有人认识也没有一位伙伴,简直就是一块砖,哪里需要就哪里搬,随便一个npc都能随意使唤我们,熬过难熬的2.0,迎来3.0龙诗战争巅峰,我们拯救了一个国家,4.0我们拯救了一片大陆,5.0我们拯救了一个世界,6.0我们拯救了14个世界。我们有了过命交情的同伴(npc),有了迷妹迷弟,有值得尊敬的对手(npc),甚至暮然回首,其实在很久远的过去就有我们存在的痕迹。我们成为了这个世界一呼百应的大英雄,无论走到哪里,所有npc都对我们毕恭毕敬充满感激。从一个历史旁观者到历史书写者,这种慢慢成长的体验实在是太好了。
虽然说3.0龙诗战争已经达到了我心目中游戏的巅峰,最近刚出的6.0彻底刷新了3.0给我的震撼,带来了我最喜欢的一张地图和章节—厄尔庇斯。5.0时候就很喜欢爱梅特塞尔克,没想到6.0还能相遇,刚回到古代人时代,一个熟悉的声音就传入耳朵,虽然模样大改,但是那双熟悉的黄宝石眼睛,向下撇着漫不经心的嘴角都足以让我泪流满面。6.0真的是一边哭一边玩的,做的实在是太好太好了,好久没有被一个游戏感动成这样了。非常幸运一次就出了游星鸟,梅蒂恩跟着我穿梭在艾欧泽亚的大陆上,时而停在我的肩膀上靠着,这个世界还是有很多希望在的。
ff6.0最后那段
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还是好喜欢最后走路这一段啊![泪]听日文已经很冲击很破防了多看几遍文本含义更破防,这段不是随便乱选的台词真的很好,从一开始的2bot和奥的支持光之战士本人的台词,再到后面各领主名人的表达人类努力活着的名台词,最后再回归光之战士本身,这样一个顺序真的做得好好,落到敏菲那句只要你还在和2bot的该结束了!一系列下来铺垫了玩家的情绪也描述了gzzs的心理[泪]
这就好像在表达,有友人在背后的强大➡️人类互助在痛苦中活下去的强大➡️光之战士本人的强大➡️结合了这所有的光之战士带着背负的一切来结束最后这一场战斗
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还是好喜欢最后走路这一段啊![泪]听日文已经很冲击很破防了多看几遍文本含义更破防,这段不是随便乱选的台词真的很好,从一开始的2bot和奥的支持光之战士本人的台词,再到后面各领主名人的表达人类努力活着的名台词,最后再回归光之战士本身,这样一个顺序真的做得好好,落到敏菲那句只要你还在和2bot的该结束了!一系列下来铺垫了玩家的情绪也描述了gzzs的心理[泪]
这就好像在表达,有友人在背后的强大➡️人类互助在痛苦中活下去的强大➡️光之战士本人的强大➡️结合了这所有的光之战士带着背负的一切来结束最后这一场战斗
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