杨绛说:“无论人生上到哪一层台阶,阶下有人仰望你,阶上有人俯视你,抬头自卑,低头自得,唯有平视,才能看见真实的自己。”

人在高处有人簇拥,慢慢的就会变得自大,以为自己很了不起了。

只有在低谷看破了人情冷暖,尝尽了的各种辛酸,才会发现原来人与人之间的关系,都是建立在利益的基础之上的。

很喜欢这样一句话:生活中越有料的人越低调,越有实力的人越没架子,内心越丰盈的人越会理解人,心态越平静的人越懂得尊重人。

一个内心强大的人,一个真正富有的人,他不会去炫耀,过着富足的生活对他来说一切是常态。

他根本不在乎别人怎么看他,而是在乎自己想要什么,谦虚低调,对身边人有礼貌,就是最好的修养。

作家李晓木说:“接纳自己,不仅仅是接纳那个表面的自己,更要认识那个藏在黑暗角落里不肯抬头的自己。”

承认自己的平凡和普通,其实也没有什么大不了的,在我们常人的日子里,身边都是普通的,日子是自己过的,何必要跟别人比。

俞敏洪所说:“你用一个原本不应该贬低自己的元素贬低自己,使你失去了勇气,这个世界上的所有门,就都被关上了。”

有时候并不是别人不想和你在一起,而是你自己内心的自卑,让你慢慢远离人群,不是别人看不起你,而是你在逃避着别人。

陈道明曾说:“上山的人不要瞧不起下山的人,因为他风光过;

山上的人不要瞧不起山下的人,因为他们会爬上来,一定要做好自己。”

人活着逍遥自在最好,无需攀比,也不要去贬低别人,风水会轮流转,世上的一切都是动态变化着。

南怀瑾说:“每个人都有一份自己的孤独,无法与人诉说,不是不想,而是不能。”

很多事不能说,那就把它放在心底吧!因为说了也解决不了什么问题,反而成为周边人的笑柄,还不如不说。

有位作家在书里写道:“丧气话是一盆冷水,会把人的激情浇灭;丧气话是一记闷棍,会把人的热忱打消。”

做个积极乐观的人,消极的话说多了,人就真的开心不起来了。

电视剧《理想之城》里,有一句台词:“万丈深渊终有底,唯有人心不可量。”

人的心在欲望的驱动下都是多变的,没有永远不变的朋友,只有永远不变的利益。

看过这样一句话:“少说丧气话,因为没啥用。少说狂妄话,因为会打脸。少说是非话,因为会惹麻烦。”

 
#情感语录[超话]#

一个人的改变,有时候就是那么一瞬间,那一句触动内心的话,还有那个能够走进内心的人。

◆我是心理咨询师:平心,(一个在心理咨询行业十多年的人)。

我希望可以成为在你需要的时候随时能找,不需要的时候决不打扰你的人。

欢迎你关注我,你多的不仅是一个朋友,而是多一个真正懂你,可以为你排忧解难的人【有想法请私信留言,或者在评论区留言,有留言必回复】

【2023极地大乱斗:前瞻 】

通用改动
除了12.23版本中的地图调整,我们还将调整极地大乱斗中的以下机制:
● 对小兵的全能吸血和生命偷取将降低50%。
● 远程伤害修正调整:当前距离1000单位以上的英雄造成的伤害将降低15%。我们还会进一步削减更远距离的伤害。在1000-2000单位距离以内的伤害削减范围将在15-30%之间。这将大幅削弱那些距离超~~~~~远而且重复性极高的技能。请注意,上述伤害削减并不影响终极技能。
● 近战英雄的魔抗加成将从10增加到15。
整体而言,这些效果是为了优化极地大乱斗中的一些痛点。现在射手们不会清一波兵线就能回满生命值,常驻AP卡莎的超远距离消耗也不再那么有效了。

特定英雄平衡调整
不久前,模式团队引入了一些专用的数值修正平衡杠杆(比如整体伤害削减),用于更高效地对大批英雄进行平衡。这些工具虽然很好用,但并非所有极地大乱斗的刺儿头都能通过杠杆得到充分的平衡。例如有些刺客还是能吃到巨额伤害加成,还有不少护阵师的治疗技能功效有待削弱。因此,比起对可以处理大部分情况的已有系统动手脚,我们选择扩展我们的工具包,对这些英雄进行更精细的平衡性调整。以下是即将在12.22版本中上线的具体英雄平衡性调整。我们要单独完成这部分调整,这样才能看到它们对极地大乱斗平衡起到的作用,进行必要的跟进。将来,随着解决方案的要求越来越具体,你可能会看到更多新的杠杆,但目前我们主要关注三个领域:
施法资源回复 - 目标为需要消耗能量的英雄。对于能量的管理本应该用于快速地切入和脱离战斗,但是在极地大乱斗中,战斗从不停止。为了让这些英雄的战斗更顺手,更适合团战,我们将增加以下调整:
● 下列英雄将在极地大乱斗中获得20%能量回复加成:阿卡丽、凯南、李青和劫。
韧性 - 在极地大乱斗里,一个控制技能就能把你送走是不可接受的。所以我们会给一些脆皮的近战增加额外的韧性,让他们更快摆脱控制的影响。
● 下列英雄将在极地大乱斗中获得20%韧性加成:阿卡丽、艾克、伊莉丝、伊芙琳、菲兹、卡萨丁、卡特琳娜、凯隐、卡兹克、乐芙兰、派克、奇亚娜、雷克塞、雷恩加尔、泰隆和劫。
技能急速 - 这次只有一个改动对象,那就是我们最爱的弗雷尔卓德速射女王,艾希。当她拿起了帝国指令,就能一遍遍用万箭齐发减速对面全队,说明我们对她攻击力的削减并没有达到预期的效果。我们要专门削弱她的技能急速,降低她施放全队减速和标记技能的频率。
● 艾希将在极地大乱斗中降低20点技能急速。
这些只是第一轮平衡性调整!小提示:这些都是全新的平衡杠杆,所以可能效果也未必能够尽如人意,但我们会持续分析这些改动对英雄带来的影响,纳入后续平衡性调整的考虑之中。我们的目标是让英雄们在长期看来更加平衡,从而使玩家能够体验每个英雄的独特魅力。

海克斯传送门(冰冻版)
在极地大乱斗中,一大部分乐趣来自你和队友组团面对敌人,慢慢消耗对方,随时准备施放一套爆炸级的连招,或是干脆打一场混乱的5v5。为了增加玩家参与战斗的时间,我们将在嚎哭深渊增设海克斯传送门,让大家更快地返回战场!
海克斯传送门将在游戏开局时开启,能够把你从水晶枢纽直接传送到己方外塔。外塔被摧毁后,海克斯传送门将连接到己方队伍的水晶防御塔,并持续到对局结束,帮你的队伍完成有趣的侧翼夹击和孤注一掷的包抄。而且,没错,你也可以使用敌方的海克斯传送门。

防御塔废墟
如果你曾仔细观察过嚎哭深渊,或许会注意到在访客们激烈的战斗中,桥身外侧偶尔会有一些部分脱落掉进深渊。是啊,大桥已经上了年纪,不复往日的坚固,而那些防御塔也开始显出岁月的痕迹。
这个版本中,防御塔被摧毁后将倒塌在地,留下一堆碎石,成为新的地形元素。我们希望倒塌的防御塔能在地图上营造更有趣的场景,为极地大乱斗常规的直来直去增加一些变数。现在你需要考虑新的障碍点,还可以利用新地形尝试各种新打法!

灌木丛生
嚎哭深渊的管理者们最近爱上了园艺。虽然苔原的气候对大多数植物并不友好,但他们刚刚拿到了一些新品种,种在了防御塔之间!(作者注:这并不是经过官方认可的草丛的来历)新的灌木位于大桥的下侧,大小刚好能藏进五个人。现在,你可以在草丛内自由行动了,而且是桥的两边都行。

品质改动
我们将对极地大乱斗的英雄选择过程进行一些使用体验上的小调整!今后你可以看到哪位队友为全队购买了战斗福利,记得说谢谢哦!
我们还会为战斗福利增设一些参数,避免“最后一秒”才激活的福利,让所有玩家都能用自己喜欢的皮肤进行游戏。我们代表全世界的极地大乱斗玩家声明,虽然我们很喜欢战斗福利,但有时我们就是特别想用自己选的皮肤打游戏。
还有一个对英雄选择很有帮助的升级,就是可以看到哪些英雄在得到S级评价后能获得一个海克斯科技宝箱。这下你就更有理由尝试某些英雄了(而且因为我们现在迫切需要前排)。
极地大乱斗特别冠军杯赛
作为对全世界极地大乱斗玩家的特别感谢,我们将把今年最后一届冠军杯赛放在嚎哭深渊!本届冠军杯赛可免费参加,每个分组8支队伍,每队都将进行3场比赛。每局每位玩家都有2次重随机会,记得用哦!
参赛玩家将获得限时专属极地大乱斗冠军杯赛图标,千万别错过了!

#LOL大乱斗地图升级##2023赛季季前赛##英雄联盟#

【2023极地大乱斗:前瞻 】

通用改动
除了12.23版本中的地图调整,我们还将调整极地大乱斗中的以下机制:
● 对小兵的全能吸血和生命偷取将降低50%。
● 远程伤害修正调整:当前距离1000单位以上的英雄造成的伤害将降低15%。我们还会进一步削减更远距离的伤害。在1000-2000单位距离以内的伤害削减范围将在15-30%之间。这将大幅削弱那些距离超~~~~~远而且重复性极高的技能。请注意,上述伤害削减并不影响终极技能。
● 近战英雄的魔抗加成将从10增加到15。
整体而言,这些效果是为了优化极地大乱斗中的一些痛点。现在射手们不会清一波兵线就能回满生命值,常驻AP卡莎的超远距离消耗也不再那么有效了。

特定英雄平衡调整
不久前,模式团队引入了一些专用的数值修正平衡杠杆(比如整体伤害削减),用于更高效地对大批英雄进行平衡。这些工具虽然很好用,但并非所有极地大乱斗的刺儿头都能通过杠杆得到充分的平衡。例如有些刺客还是能吃到巨额伤害加成,还有不少护阵师的治疗技能功效有待削弱。因此,比起对可以处理大部分情况的已有系统动手脚,我们选择扩展我们的工具包,对这些英雄进行更精细的平衡性调整。以下是即将在12.22版本中上线的具体英雄平衡性调整。我们要单独完成这部分调整,这样才能看到它们对极地大乱斗平衡起到的作用,进行必要的跟进。将来,随着解决方案的要求越来越具体,你可能会看到更多新的杠杆,但目前我们主要关注三个领域:
施法资源回复 - 目标为需要消耗能量的英雄。对于能量的管理本应该用于快速地切入和脱离战斗,但是在极地大乱斗中,战斗从不停止。为了让这些英雄的战斗更顺手,更适合团战,我们将增加以下调整:
● 下列英雄将在极地大乱斗中获得20%能量回复加成:阿卡丽、凯南、李青和劫。
韧性 - 在极地大乱斗里,一个控制技能就能把你送走是不可接受的。所以我们会给一些脆皮的近战增加额外的韧性,让他们更快摆脱控制的影响。
● 下列英雄将在极地大乱斗中获得20%韧性加成:阿卡丽、艾克、伊莉丝、伊芙琳、菲兹、卡萨丁、卡特琳娜、凯隐、卡兹克、乐芙兰、派克、奇亚娜、雷克塞、雷恩加尔、泰隆和劫。
技能急速 - 这次只有一个改动对象,那就是我们最爱的弗雷尔卓德速射女王,艾希。当她拿起了帝国指令,就能一遍遍用万箭齐发减速对面全队,说明我们对她攻击力的削减并没有达到预期的效果。我们要专门削弱她的技能急速,降低她施放全队减速和标记技能的频率。
● 艾希将在极地大乱斗中降低20点技能急速。
这些只是第一轮平衡性调整!小提示:这些都是全新的平衡杠杆,所以可能效果也未必能够尽如人意,但我们会持续分析这些改动对英雄带来的影响,纳入后续平衡性调整的考虑之中。我们的目标是让英雄们在长期看来更加平衡,从而使玩家能够体验每个英雄的独特魅力。

海克斯传送门(冰冻版)
在极地大乱斗中,一大部分乐趣来自你和队友组团面对敌人,慢慢消耗对方,随时准备施放一套爆炸级的连招,或是干脆打一场混乱的5v5。为了增加玩家参与战斗的时间,我们将在嚎哭深渊增设海克斯传送门,让大家更快地返回战场!
海克斯传送门将在游戏开局时开启,能够把你从水晶枢纽直接传送到己方外塔。外塔被摧毁后,海克斯传送门将连接到己方队伍的水晶防御塔,并持续到对局结束,帮你的队伍完成有趣的侧翼夹击和孤注一掷的包抄。而且,没错,你也可以使用敌方的海克斯传送门。

防御塔废墟
如果你曾仔细观察过嚎哭深渊,或许会注意到在访客们激烈的战斗中,桥身外侧偶尔会有一些部分脱落掉进深渊。是啊,大桥已经上了年纪,不复往日的坚固,而那些防御塔也开始显出岁月的痕迹。
这个版本中,防御塔被摧毁后将倒塌在地,留下一堆碎石,成为新的地形元素。我们希望倒塌的防御塔能在地图上营造更有趣的场景,为极地大乱斗常规的直来直去增加一些变数。现在你需要考虑新的障碍点,还可以利用新地形尝试各种新打法!

灌木丛生
嚎哭深渊的管理者们最近爱上了园艺。虽然苔原的气候对大多数植物并不友好,但他们刚刚拿到了一些新品种,种在了防御塔之间!(作者注:这并不是经过官方认可的草丛的来历)新的灌木位于大桥的下侧,大小刚好能藏进五个人。现在,你可以在草丛内自由行动了,而且是桥的两边都行。

品质改动
我们将对极地大乱斗的英雄选择过程进行一些使用体验上的小调整!今后你可以看到哪位队友为全队购买了战斗福利,记得说谢谢哦!
我们还会为战斗福利增设一些参数,避免“最后一秒”才激活的福利,让所有玩家都能用自己喜欢的皮肤进行游戏。我们代表全世界的极地大乱斗玩家声明,虽然我们很喜欢战斗福利,但有时我们就是特别想用自己选的皮肤打游戏。
还有一个对英雄选择很有帮助的升级,就是可以看到哪些英雄在得到S级评价后能获得一个海克斯科技宝箱。这下你就更有理由尝试某些英雄了(而且因为我们现在迫切需要前排)。
极地大乱斗特别冠军杯赛
作为对全世界极地大乱斗玩家的特别感谢,我们将把今年最后一届冠军杯赛放在嚎哭深渊!本届冠军杯赛可免费参加,每个分组8支队伍,每队都将进行3场比赛。每局每位玩家都有2次重随机会,记得用哦!
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