近日,中国地方志指导小组、中国地方志学会联合印发《关于对第八届全国地方志优秀成果(年鉴类)的通报表扬》,《江西年鉴(2020)》获评全国省级综合年鉴一等。
《江西年鉴(2020)》在篇目设置上,根据全省机构改革和部分单位职能的变化,及时调整和精简类目,更加全面准确地反映2019年全省自然、政治、经济、文化和社会等方面情况;在选题选材上,突出年度大事、要事以及工作亮点和取得的成绩,通过彩页浓墨重彩反映江西庆祝中华人民共和国成立70周年系列活动,通过专记反映江西考古重大发现——江西赣江新区七星堆六朝墓群和江西人在航天事业上取得的辉煌成就;在篇幅结构上,制定格式模板,规范市、县(区)类目的分目设置和数量,极大压缩了整部年鉴的字数;在版式设计上,首次采用全彩印刷,配以大量的表格、照片,让读者在使用时,既有内容的收获,也能赏心悦目,真正做到图文并茂。
《江西年鉴(2020)》在篇目设置上,根据全省机构改革和部分单位职能的变化,及时调整和精简类目,更加全面准确地反映2019年全省自然、政治、经济、文化和社会等方面情况;在选题选材上,突出年度大事、要事以及工作亮点和取得的成绩,通过彩页浓墨重彩反映江西庆祝中华人民共和国成立70周年系列活动,通过专记反映江西考古重大发现——江西赣江新区七星堆六朝墓群和江西人在航天事业上取得的辉煌成就;在篇幅结构上,制定格式模板,规范市、县(区)类目的分目设置和数量,极大压缩了整部年鉴的字数;在版式设计上,首次采用全彩印刷,配以大量的表格、照片,让读者在使用时,既有内容的收获,也能赏心悦目,真正做到图文并茂。
【英雄重做投票开启,于1月17日12:00截止】
官方公告:“英雄选择”视觉玩法更新投票回归,你可以在北京时间 1 月 17 日中午 12:00 前完成投票。可直接在《英雄联盟》客户端内投票。要考虑清楚你的选择,投票提交后将无法修改。我们选出了五位更新优先级较高的英雄,无论大家最终选出哪一位,我们都会更新这位英雄。开发工作可能几个月后才能启动,一旦开始,我们会像最近的更新项目一样,定期汇报进展情况。这样我们就可以持续收集大家的想法与反馈,确保得出理想的效果,尤其是要让一直喜爱这些英雄、把他们当主英雄的玩家满意。
【五位英雄更新方向】
[纸飞机]泰达米尔 泰达米尔多年来积累了十分稳健的玩家基础,是弗雷尔卓德举足轻重的人物。不过他也开始显出老态,尤其是在玩法和外观方面。我们认为对他最有利的是类似潘森的现代化视觉玩法更新,而不是完全重做。如果要更新泰达米尔,我们会保留他的分路推进和暴击武器加成特色。他的技能会保持简单直接的特点,标志性大招也不会变化。但他的治疗、前期性能和团战中的影响力,都是我们希望在更新中深挖的领域。
[纸飞机]希瓦娜 希瓦娜的整体外观并不像其他候选英雄那么陈旧,她和艾瑞莉娅、阿卡丽情况相似,都是因为游戏内的表现无法完全体现人设主题,才需要重做。如果要更新希瓦娜,我们希望能让这位“能变身为喷火巨龙的勇士”变得名副其实。在玩法方面,我们会为她的龙形态提升威慑力和破坏力,与她的人形更好地区分。
[纸飞机]魔腾 魔腾是一个很有趣的视觉玩法更新个例。他是最受新玩家欢迎的英雄之一,但大部分人很快就会放弃他。这说明魔腾的玩法和外观形象很吸引人,但实际效果并不理想。如果要更新魔腾,我们希望能够实现他给人留下的第一印象,让他真正成为使敌人陷入黑暗的噩梦。魔腾的标志性大招将得到保留,但我们会为他搭配更有深度、更有满足感的基础技能。同时我们还将更新魔腾的外观,让他配得上自己的名号——永恒梦魇。
[纸飞机]克格莫 克格莫简直就是老而弥坚的反义词。他的技能乱成一团,在超后期 ADC 和主 AP 射手之间左右摇摆。而且对比那些更邪恶的虚空同胞,他也显得格格不入。虽然我们很喜欢这位可爱的虚空小狗狗,但也觉得他应该更…虚空一点。如果要更新克格莫,我们会全面重做他的技能,同时强化他超高成长性、以自动攻击为核心的“保护狗狗”输出风格。我们会尽量保留他的 AP 射手职能,但如果情况不允许,只能牺牲这个部分,充分突出他作为强力 AD 输出的一面。
[纸飞机]斯卡纳 斯卡纳是出场率最低的英雄之一,说实话,他的问题很多。我们打算全面重新设计他的技能与主题,类似更早之前对赛恩和厄加特的视觉玩法更新。和他的壳人族同胞一样,斯卡纳的水晶蝎子设定已是过往时代的残影,我们会为他提供更清晰、更吸引人的力量之源。这样一来,他的外观和背景故事都会有很大改变。至于他的技能,尽管经过了一次次调整,他的出场率仍然如此之低,说明问题扎根太深,只有彻底重做才能解决。我们可能会保留某些基础元素和理念,但他的新技能设计将采用激动人心的全新主题,达到当前设计无法实现的效果。
#英雄联盟2022赛季##英雄联盟#
官方公告:“英雄选择”视觉玩法更新投票回归,你可以在北京时间 1 月 17 日中午 12:00 前完成投票。可直接在《英雄联盟》客户端内投票。要考虑清楚你的选择,投票提交后将无法修改。我们选出了五位更新优先级较高的英雄,无论大家最终选出哪一位,我们都会更新这位英雄。开发工作可能几个月后才能启动,一旦开始,我们会像最近的更新项目一样,定期汇报进展情况。这样我们就可以持续收集大家的想法与反馈,确保得出理想的效果,尤其是要让一直喜爱这些英雄、把他们当主英雄的玩家满意。
【五位英雄更新方向】
[纸飞机]泰达米尔 泰达米尔多年来积累了十分稳健的玩家基础,是弗雷尔卓德举足轻重的人物。不过他也开始显出老态,尤其是在玩法和外观方面。我们认为对他最有利的是类似潘森的现代化视觉玩法更新,而不是完全重做。如果要更新泰达米尔,我们会保留他的分路推进和暴击武器加成特色。他的技能会保持简单直接的特点,标志性大招也不会变化。但他的治疗、前期性能和团战中的影响力,都是我们希望在更新中深挖的领域。
[纸飞机]希瓦娜 希瓦娜的整体外观并不像其他候选英雄那么陈旧,她和艾瑞莉娅、阿卡丽情况相似,都是因为游戏内的表现无法完全体现人设主题,才需要重做。如果要更新希瓦娜,我们希望能让这位“能变身为喷火巨龙的勇士”变得名副其实。在玩法方面,我们会为她的龙形态提升威慑力和破坏力,与她的人形更好地区分。
[纸飞机]魔腾 魔腾是一个很有趣的视觉玩法更新个例。他是最受新玩家欢迎的英雄之一,但大部分人很快就会放弃他。这说明魔腾的玩法和外观形象很吸引人,但实际效果并不理想。如果要更新魔腾,我们希望能够实现他给人留下的第一印象,让他真正成为使敌人陷入黑暗的噩梦。魔腾的标志性大招将得到保留,但我们会为他搭配更有深度、更有满足感的基础技能。同时我们还将更新魔腾的外观,让他配得上自己的名号——永恒梦魇。
[纸飞机]克格莫 克格莫简直就是老而弥坚的反义词。他的技能乱成一团,在超后期 ADC 和主 AP 射手之间左右摇摆。而且对比那些更邪恶的虚空同胞,他也显得格格不入。虽然我们很喜欢这位可爱的虚空小狗狗,但也觉得他应该更…虚空一点。如果要更新克格莫,我们会全面重做他的技能,同时强化他超高成长性、以自动攻击为核心的“保护狗狗”输出风格。我们会尽量保留他的 AP 射手职能,但如果情况不允许,只能牺牲这个部分,充分突出他作为强力 AD 输出的一面。
[纸飞机]斯卡纳 斯卡纳是出场率最低的英雄之一,说实话,他的问题很多。我们打算全面重新设计他的技能与主题,类似更早之前对赛恩和厄加特的视觉玩法更新。和他的壳人族同胞一样,斯卡纳的水晶蝎子设定已是过往时代的残影,我们会为他提供更清晰、更吸引人的力量之源。这样一来,他的外观和背景故事都会有很大改变。至于他的技能,尽管经过了一次次调整,他的出场率仍然如此之低,说明问题扎根太深,只有彻底重做才能解决。我们可能会保留某些基础元素和理念,但他的新技能设计将采用激动人心的全新主题,达到当前设计无法实现的效果。
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【英雄重做投票开启 1月17日中午12:00截止】
官方公告:“英雄选择”视觉玩法更新投票回归,你可以在北京时间 1 月 17 日中午 12:00 前完成投票。可直接在《英雄联盟》客户端内投票。要考虑清楚你的选择,投票提交后将无法修改。我们选出了五位更新优先级较高的英雄,无论大家最终选出哪一位,我们都会更新这位英雄。开发工作可能几个月后才能启动,一旦开始,我们会像最近的更新项目一样,定期汇报进展情况。这样我们就可以持续收集大家的想法与反馈,确保得出理想的效果,尤其是要让一直喜爱这些英雄、把他们当主英雄的玩家满意。
【五位英雄更新方向】
泰达米尔泰达米尔多年来积累了十分稳健的玩家基础,是弗雷尔卓德举足轻重的人物。不过他也开始显出老态,尤其是在玩法和外观方面。我们认为对他最有利的是类似潘森的现代化视觉玩法更新,而不是完全重做。如果要更新泰达米尔,我们会保留他的分路推进和暴击武器加成特色。他的技能会保持简单直接的特点,标志性大招也不会变化。但他的治疗、前期性能和团战中的影响力,都是我们希望在更新中深挖的领域。
希瓦娜希瓦娜的整体外观并不像其他候选英雄那么陈旧,她和艾瑞莉娅、阿卡丽情况相似,都是因为游戏内的表现无法完全体现人设主题,才需要重做。如果要更新希瓦娜,我们希望能让这位“能变身为喷火巨龙的勇士”变得名副其实。在玩法方面,我们会为她的龙形态提升威慑力和破坏力,与她的人形更好地区分。
魔腾魔腾是一个很有趣的视觉玩法更新个例。他是最受新玩家欢迎的英雄之一,但大部分人很快就会放弃他。这说明魔腾的玩法和外观形象很吸引人,但实际效果并不理想。如果要更新魔腾,我们希望能够实现他给人留下的第一印象,让他真正成为使敌人陷入黑暗的噩梦。魔腾的标志性大招将得到保留,但我们会为他搭配更有深度、更有满足感的基础技能。同时我们还将更新魔腾的外观,让他配得上自己的名号——永恒梦魇。
克格莫克格莫简直就是老而弥坚的反义词。他的技能乱成一团,在超后期 ADC 和主 AP 射手之间左右摇摆。而且对比那些更邪恶的虚空同胞,他也显得格格不入。虽然我们很喜欢这位可爱的虚空小狗狗,但也觉得他应该更…虚空一点。如果要更新克格莫,我们会全面重做他的技能,同时强化他超高成长性、以自动攻击为核心的“保护狗狗”输出风格。我们会尽量保留他的 AP 射手职能,但如果情况不允许,只能牺牲这个部分,充分突出他作为强力 AD 输出的一面。
斯卡纳斯卡纳是出场率最低的英雄之一,说实话,他的问题很多。我们打算全面重新设计他的技能与主题,类似更早之前对赛恩和厄加特的视觉玩法更新。和他的壳人族同胞一样,斯卡纳的水晶蝎子设定已是过往时代的残影,我们会为他提供更清晰、更吸引人的力量之源。这样一来,他的外观和背景故事都会有很大改变。至于他的技能,尽管经过了一次次调整,他的出场率仍然如此之低,说明问题扎根太深,只有彻底重做才能解决。我们可能会保留某些基础元素和理念,但他的新技能设计将采用激动人心的全新主题,达到当前设计无法实现的效果。
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【五位英雄更新方向】
泰达米尔泰达米尔多年来积累了十分稳健的玩家基础,是弗雷尔卓德举足轻重的人物。不过他也开始显出老态,尤其是在玩法和外观方面。我们认为对他最有利的是类似潘森的现代化视觉玩法更新,而不是完全重做。如果要更新泰达米尔,我们会保留他的分路推进和暴击武器加成特色。他的技能会保持简单直接的特点,标志性大招也不会变化。但他的治疗、前期性能和团战中的影响力,都是我们希望在更新中深挖的领域。
希瓦娜希瓦娜的整体外观并不像其他候选英雄那么陈旧,她和艾瑞莉娅、阿卡丽情况相似,都是因为游戏内的表现无法完全体现人设主题,才需要重做。如果要更新希瓦娜,我们希望能让这位“能变身为喷火巨龙的勇士”变得名副其实。在玩法方面,我们会为她的龙形态提升威慑力和破坏力,与她的人形更好地区分。
魔腾魔腾是一个很有趣的视觉玩法更新个例。他是最受新玩家欢迎的英雄之一,但大部分人很快就会放弃他。这说明魔腾的玩法和外观形象很吸引人,但实际效果并不理想。如果要更新魔腾,我们希望能够实现他给人留下的第一印象,让他真正成为使敌人陷入黑暗的噩梦。魔腾的标志性大招将得到保留,但我们会为他搭配更有深度、更有满足感的基础技能。同时我们还将更新魔腾的外观,让他配得上自己的名号——永恒梦魇。
克格莫克格莫简直就是老而弥坚的反义词。他的技能乱成一团,在超后期 ADC 和主 AP 射手之间左右摇摆。而且对比那些更邪恶的虚空同胞,他也显得格格不入。虽然我们很喜欢这位可爱的虚空小狗狗,但也觉得他应该更…虚空一点。如果要更新克格莫,我们会全面重做他的技能,同时强化他超高成长性、以自动攻击为核心的“保护狗狗”输出风格。我们会尽量保留他的 AP 射手职能,但如果情况不允许,只能牺牲这个部分,充分突出他作为强力 AD 输出的一面。
斯卡纳斯卡纳是出场率最低的英雄之一,说实话,他的问题很多。我们打算全面重新设计他的技能与主题,类似更早之前对赛恩和厄加特的视觉玩法更新。和他的壳人族同胞一样,斯卡纳的水晶蝎子设定已是过往时代的残影,我们会为他提供更清晰、更吸引人的力量之源。这样一来,他的外观和背景故事都会有很大改变。至于他的技能,尽管经过了一次次调整,他的出场率仍然如此之低,说明问题扎根太深,只有彻底重做才能解决。我们可能会保留某些基础元素和理念,但他的新技能设计将采用激动人心的全新主题,达到当前设计无法实现的效果。
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