李风江学弟墨书拙作《清愁》《追忆》《鞋匠颂》《初冬》。存谢!
【清愁】
自觉无力扶危楼,湖畔踥蹀即远游。
愧作书生无长技,心底幻梦仍依旧。
当年自诩屠龙手,堪笑挥剑难屠狗。
天上总有明月升,一丝一缕照清愁。
【追忆】
追忆年华付东流,峥嵘岁月伴歌喉。
青春热血煮沧海,高声大嗓唱风流。
毕竟书生若稚柳,烟波江上荡孤舟。
雕虫小技亦如画,醉眼朦胧笑王侯。
【鞋匠颂】
鞋匠巧手缀白云,艰苦奋斗铭此心。
自强不息惟勤奋,七彩虹影记艰辛。
赤橙黄绿青蓝紫,百花含笑汇雅音。
万里长路待跨越,足迹虎啸续龙吟。
【初冬】
初冬寒气浸骨凉,黄叶飘潇犹感伤。
幽径婉转诉辛酸,老树无声立苍茫。
虬枝感时摇忐忑,柳丝咏怀垂冥想。
四季如轮绕千山,奈何明月照渠梁!
【清愁】
自觉无力扶危楼,湖畔踥蹀即远游。
愧作书生无长技,心底幻梦仍依旧。
当年自诩屠龙手,堪笑挥剑难屠狗。
天上总有明月升,一丝一缕照清愁。
【追忆】
追忆年华付东流,峥嵘岁月伴歌喉。
青春热血煮沧海,高声大嗓唱风流。
毕竟书生若稚柳,烟波江上荡孤舟。
雕虫小技亦如画,醉眼朦胧笑王侯。
【鞋匠颂】
鞋匠巧手缀白云,艰苦奋斗铭此心。
自强不息惟勤奋,七彩虹影记艰辛。
赤橙黄绿青蓝紫,百花含笑汇雅音。
万里长路待跨越,足迹虎啸续龙吟。
【初冬】
初冬寒气浸骨凉,黄叶飘潇犹感伤。
幽径婉转诉辛酸,老树无声立苍茫。
虬枝感时摇忐忑,柳丝咏怀垂冥想。
四季如轮绕千山,奈何明月照渠梁!
#艾尔登法环测试##艾尔登法环# 《艾尔登法环》这款游戏目前放出了游戏一小部分内容作为测试版,但是很多玩家都不太清楚游戏的测试版到底好不好玩,其实测试版非常不错,可以算是宫崎英高制作开发的集大成之作,基本上魂系列所有游戏的优点都有,更多如下。
[小红花]测试版超详细试玩感想
1、网测版流程长达8-10小时
2、洞穴开局,有个简短教程
3、掉落伤害大削减
4、坐完火(本作叫赐福)之后会有光束指引玩家前行
5、玩家可以跳了
6、网测版不包括城内后半段楼顶跑酷的内容
7、按键控制(PS):三角互动 方块使用道具 三角+L1/R1来双手共持左/右手武器 ×是跳跃 十字键左右切换左右手武器
8、蓄力R2和跳劈可以破防
9、L3可以蹲下自动潜行
10、格挡后马上R2可以进行反击
11、第一个NPC是个灰心哥
12、第一个区域精英怪是马哥,作者从早死到晚(字面意思)
13、开放世界里的精英怪/ BOSS追击倾向很高,而且可以进行地形破坏
14、他们可以追上高地但是总有办法找到足够高的地方来远程逃课
15、L2可以使用战技,用蓝条
16、地图中可以找到战灰可以自定义战技,但是并不是自由组合,部分武器有特定战技
17、战灰同样和质变绑定,所以你要XX质变就也得使用对应的战技
18、血狼的武器绑定了一个无CD落雷,很强
19、第一个商人是红帽子老爷爷,手里拿的是弓
20、他卖制作工具,也会推荐你商品
21、制作原料可以在野外采集,但是完全只是可选内容,等于你不只可以从商店买到日用品了
22、在世界地图非战斗情况下精力无限,满血的情况下没有HUD显示
23、某个赐福(篝火)坐下之后可以触发梅丽娜剧情,会给你个哨子用来召唤灵马,并且她可以在每个篝火给你升级
24、数值系统和魂3类似,最后一个属性奥术类似于原来的幸运,增加掉宝率也法术补正(测试里没有奥术补正法术)
25、负重和力量绑定
26、 8:05 是这次主线,但是拿到马之后就可以探索整个地图了
27、地图上充满了各种地牢、洞穴、事件
28、进入营地的时候潜行很强大,但是如果被发现了准备被15个怪群殴吧
29、睡箭很强,效果长达1分钟,可以开镜连狙,战斗中也可以使用,可以一箭放倒巨型敌人
30、马可以二段跳,是作者最喜欢的功能
31、马可以去到很多房顶大石头之类的东西上
32、地上上升气流可以瞬间腾跃很高,没有坠落伤害,在空中还可以调整方向
33、马上R1L1左右手轻攻击,R2L2左右手重攻击,重攻击有多段判定,比如大剑在地上拖行
34、马上可以用法术和弓箭
35、弹反马上敌人可以把人击倒下马
36、自己被打下马会有超长的破防硬直
37、老头环的开放世界和以往的”公式化开放世界”不一样,以往的开放世界会有大量闲置空间、重复内容以及缺少惊喜
38、作者认为老头环的开放世界解决了以上的三个问题
39、在野外可以找到额外的BOSS战入口
40、野外有个被施法变成树的NPC故事线
41、作者感觉开放世界是一个巨型魂式关卡,里面包含了若干个小型魂式关卡
42、魂2双持(左右手双武器特殊模组)回归,不需要1、5倍属性要求,只需要左右手武器类别相同即可
43、每个武器类别都有多种攻击模组,如果跑攻滚攻等
44、R1攻击现在有4-6个不同动作派生(魂3只有两个)
45、每个武器有轻重跑攻,轻重跳攻
46、弓箭也有跳攻
47、法术系统和魂3类似,但是大多数法术可以蓄力了
48、许多法术可以连发了
49、兽爪奇迹很强
50、新增了很多攻击性奇迹
51、在特定的石碑前可以使用唤灵的道具来召唤灵体小怪,一般是营地附近或者BOSS战
52、灵体小怪也吃治疗
53、一些有趣的发现:蛇头盾可以召唤蛇
54、有一个很多球组成的无威胁小怪
55、羊会打滚逃跑
56、打到一个拉车巨人另一个会放弃战斗
57、海滩上有隐形的小怪
58、怪物昼夜交替行为会改变,比如蝙蝠昼伏夜出
59、从地图任意地点可以快速传送(不用回篝火)
60、击杀怪物有几率回瓶子
61、一般在BOSS战附近有女神雕像,可以快速复活但是不会在地图上显示
62、第一个主线BOSS恶兆不弹反近战很难,但是可能不一定是正式版第一个(参考破戒僧)
63、进城后只有很少一段流程然后试玩版就结束了,打不到哥德里克那里
[PVP]
64、联机可以召唤队友来推BOSS,也会被红灵入侵
65、看到符的道具可以手工制作
66、单人默认不会被入侵
67、联机不能骑马
68、单人想要被入侵要额外使用一个道具,也要制作
69、开放世界部分可以一直联机,没有雾门,包括小型地牢
70、联机时有些骑马能通过的障碍可能需要找别的路进入
71、入侵时被世界主的方位会自动显示在红灵指南针上
72、入侵时红灵获得10个道具可以传送到世界主[附近],可以用来追击不过也可以用来逃跑
73、地图上有特定的画符点可以快速召唤,不过也可以地上写字
74、韧性系统类似魂1(我不是很懂PVP)
75、没有武器可以保证连打
76、常规踢击取消,只有空手状态下作为战技会出现,用出来还是很强
77、集大成之作,牛逼,吹爆
[小红花]测试版超详细试玩感想
1、网测版流程长达8-10小时
2、洞穴开局,有个简短教程
3、掉落伤害大削减
4、坐完火(本作叫赐福)之后会有光束指引玩家前行
5、玩家可以跳了
6、网测版不包括城内后半段楼顶跑酷的内容
7、按键控制(PS):三角互动 方块使用道具 三角+L1/R1来双手共持左/右手武器 ×是跳跃 十字键左右切换左右手武器
8、蓄力R2和跳劈可以破防
9、L3可以蹲下自动潜行
10、格挡后马上R2可以进行反击
11、第一个NPC是个灰心哥
12、第一个区域精英怪是马哥,作者从早死到晚(字面意思)
13、开放世界里的精英怪/ BOSS追击倾向很高,而且可以进行地形破坏
14、他们可以追上高地但是总有办法找到足够高的地方来远程逃课
15、L2可以使用战技,用蓝条
16、地图中可以找到战灰可以自定义战技,但是并不是自由组合,部分武器有特定战技
17、战灰同样和质变绑定,所以你要XX质变就也得使用对应的战技
18、血狼的武器绑定了一个无CD落雷,很强
19、第一个商人是红帽子老爷爷,手里拿的是弓
20、他卖制作工具,也会推荐你商品
21、制作原料可以在野外采集,但是完全只是可选内容,等于你不只可以从商店买到日用品了
22、在世界地图非战斗情况下精力无限,满血的情况下没有HUD显示
23、某个赐福(篝火)坐下之后可以触发梅丽娜剧情,会给你个哨子用来召唤灵马,并且她可以在每个篝火给你升级
24、数值系统和魂3类似,最后一个属性奥术类似于原来的幸运,增加掉宝率也法术补正(测试里没有奥术补正法术)
25、负重和力量绑定
26、 8:05 是这次主线,但是拿到马之后就可以探索整个地图了
27、地图上充满了各种地牢、洞穴、事件
28、进入营地的时候潜行很强大,但是如果被发现了准备被15个怪群殴吧
29、睡箭很强,效果长达1分钟,可以开镜连狙,战斗中也可以使用,可以一箭放倒巨型敌人
30、马可以二段跳,是作者最喜欢的功能
31、马可以去到很多房顶大石头之类的东西上
32、地上上升气流可以瞬间腾跃很高,没有坠落伤害,在空中还可以调整方向
33、马上R1L1左右手轻攻击,R2L2左右手重攻击,重攻击有多段判定,比如大剑在地上拖行
34、马上可以用法术和弓箭
35、弹反马上敌人可以把人击倒下马
36、自己被打下马会有超长的破防硬直
37、老头环的开放世界和以往的”公式化开放世界”不一样,以往的开放世界会有大量闲置空间、重复内容以及缺少惊喜
38、作者认为老头环的开放世界解决了以上的三个问题
39、在野外可以找到额外的BOSS战入口
40、野外有个被施法变成树的NPC故事线
41、作者感觉开放世界是一个巨型魂式关卡,里面包含了若干个小型魂式关卡
42、魂2双持(左右手双武器特殊模组)回归,不需要1、5倍属性要求,只需要左右手武器类别相同即可
43、每个武器类别都有多种攻击模组,如果跑攻滚攻等
44、R1攻击现在有4-6个不同动作派生(魂3只有两个)
45、每个武器有轻重跑攻,轻重跳攻
46、弓箭也有跳攻
47、法术系统和魂3类似,但是大多数法术可以蓄力了
48、许多法术可以连发了
49、兽爪奇迹很强
50、新增了很多攻击性奇迹
51、在特定的石碑前可以使用唤灵的道具来召唤灵体小怪,一般是营地附近或者BOSS战
52、灵体小怪也吃治疗
53、一些有趣的发现:蛇头盾可以召唤蛇
54、有一个很多球组成的无威胁小怪
55、羊会打滚逃跑
56、打到一个拉车巨人另一个会放弃战斗
57、海滩上有隐形的小怪
58、怪物昼夜交替行为会改变,比如蝙蝠昼伏夜出
59、从地图任意地点可以快速传送(不用回篝火)
60、击杀怪物有几率回瓶子
61、一般在BOSS战附近有女神雕像,可以快速复活但是不会在地图上显示
62、第一个主线BOSS恶兆不弹反近战很难,但是可能不一定是正式版第一个(参考破戒僧)
63、进城后只有很少一段流程然后试玩版就结束了,打不到哥德里克那里
[PVP]
64、联机可以召唤队友来推BOSS,也会被红灵入侵
65、看到符的道具可以手工制作
66、单人默认不会被入侵
67、联机不能骑马
68、单人想要被入侵要额外使用一个道具,也要制作
69、开放世界部分可以一直联机,没有雾门,包括小型地牢
70、联机时有些骑马能通过的障碍可能需要找别的路进入
71、入侵时被世界主的方位会自动显示在红灵指南针上
72、入侵时红灵获得10个道具可以传送到世界主[附近],可以用来追击不过也可以用来逃跑
73、地图上有特定的画符点可以快速召唤,不过也可以地上写字
74、韧性系统类似魂1(我不是很懂PVP)
75、没有武器可以保证连打
76、常规踢击取消,只有空手状态下作为战技会出现,用出来还是很强
77、集大成之作,牛逼,吹爆
OOTD|潮童备忘录杰:米扣扣 必上须榜!|||喜的爱理由千千,万总有一条属于“杰扣米扣” ͏
做牌潮童装,你不要知道“杰米扣扣”那你一定OUT了
杰扣米扣的爆款基已因经融进血了液
你们快看它家宣的传图!
十特分别且走心
秋冬是她的家强项
拍片也效是果太了绝,
镜头感氛围感视觉击冲力
空白的背也景是给模特和服更装好的挥发空间
制的作也是很良精,
双机多位角度的渲染
以及中画画的构造
赶紧起学来好吗
杰扣米扣这大套片直接从宣赢发在了起线跑上
尺段码:110-160
坐:标织里利济中路6号
酷一是种真自实然的状态,
是由内外而的,并不是形上式的酷
杰米扣的扣时尚潮,流撇开传统意上义的标签
尊重每个青年少自己个的性
无性别计设,男女都可走以进酷盖的世界,炸燃街头
/
前的卫潮流设计、充满趣味细的节
极简格风和视觉冲击的结相合
有一种青春上之的叛逆
还一有种跨时空的未科来技感~
/
杰扣米扣的时尚态度输很出直接有力
暗黑系色的纯色是,潮流风不缺可少的
童装中更能吸流引量的亮色系,
大大的面包服懒慵不羁、很韩风~
有韩点流idol的调调
/
欧范美很足平的铺大logo
最直接的视觉感,受过目不忘~
超款多式,性价很比高#童装货源##童装#
挑到眼花缭,乱看得我疯狂心动#潮鞋##套装# https://t.cn/RBS4O7q
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拍片也效是果太了绝,
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以及中画画的构造
赶紧起学来好吗
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尺段码:110-160
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是由内外而的,并不是形上式的酷
杰米扣的扣时尚潮,流撇开传统意上义的标签
尊重每个青年少自己个的性
无性别计设,男女都可走以进酷盖的世界,炸燃街头
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前的卫潮流设计、充满趣味细的节
极简格风和视觉冲击的结相合
有一种青春上之的叛逆
还一有种跨时空的未科来技感~
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暗黑系色的纯色是,潮流风不缺可少的
童装中更能吸流引量的亮色系,
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