启动初期如何抓连板龙头妖股,独创绝秘模式:
1:点“沪深京”-“涨停分析”,排序“连板数”;
2:将2连板股加二进三(2j3)自选股池;
3:开盘紧盯2j3股池个股,“涨幅”“攻击力”“量价活跃”排序,若分时出现“起飞”指标,尤其分时量价强势,形态强悍的,结合大盘严控轻仓择机建仓;
4:所进标的尾盘不涨停,隔日须逢高短线止盈止损,反之实现二进三连板,则持有直到哪天尾盘不涨停就卖出;
2j3股池龙头股竞价都快速上板转一致。尤其小盘低价焦点标的股,一般需挂涨停抢筹码。也有跳水情况无法避免,都是大概率博涨停。博对了一字板吃大肉!
此法适合启动初期刚突破抓连续涨停小妖股,成功就演绎为暴利大妖甚至为市场风向标数一数二大龙头,但须配合大盘环境轻仓快进快出!
龙头在出现之前,是人在找龙头。
龙头诞生之后,是龙头在找人。
找什么人?
找有龙头信仰的人!
找一直伴随龙头的人!
找理解龙头的人!
其实就是找龙头的知音。
以上为理论操盘模式,仅供参考,注意风险!
大智慧自编炒股指标鑫蝴蝶操盘系统
鑫蝴蝶快马主图抓黑马暴涨牛股自编炒股指标(19.8赠送给有缘人)
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祝您好运,恭喜发财!其他资料如图参阅,文中涉及个股均为逻辑分析或转发,点开放大查看清晰原图各种信号符号及文字提示均来自金蝴蝶探索者自研操盘系统指标自动发出(欢迎探讨交流),不含任何个人主观情绪,不构成买卖建议,请勿追高以防被套!#今日看盘#
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4:所进标的尾盘不涨停,隔日须逢高短线止盈止损,反之实现二进三连板,则持有直到哪天尾盘不涨停就卖出;
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《英雄联盟手游》经济来源、性价比、优势转化详细解析:
一、人头经济
1)一个正常的人头钱为350金币
2)全场的第一个人头会额外获得100金币的奖励(俗称一血,游戏内称作“先拔头筹”)
3)玩家每次阵亡后,再次阵亡会减少50金币,连续阵亡多次递减,最多减到100金币
4)赏金机制:
当玩家造成击杀后的第二次开始出现125金币的赏金,后续再次击杀赏金叠加——为125金币/人头:
叠加6次后后续再有击杀叠加金币变为100/人头:
击杀带有赏金的敌人时一共可以获得350+赏金额数的总金币,拿到敌方的大人头赏金也往往是游戏翻盘的关键。
二、小兵经济
每波兵线有2个近战小兵和2个远程小兵,每第三波线会变成2个近战小兵+1远程小兵+1炮车兵(炮车兵有更多血量同时提供更多经济,对塔伤害更高)
1)近战小兵为65金币/个;远程小兵为40金币/个;炮车兵为85金币/个
2)当没有补到刀时,会扣除60%的金币奖赏(只能得到40%)
3)双人路补刀:
当队友成功补到刀后,可看到一个小赞,同时你可获得一半的金币奖赏
4)打野英雄:
携带惩戒的打野英雄会在游戏进行的五分钟前受到“狩猎许可”的影响——从小兵处获得的金币及经验减少(防止打野脏兵和养怪物)
三、野怪经济
1)普通野怪
①线上英雄击杀野怪获得特定金币
②打野英雄因为惩戒带来的“尖牙利爪”效果会额外获得20%奖赏
2)史诗级野怪
①元素龙:普通经济提供90金币,打野额外提供20%(18金)
②峡谷先锋:普通经济提供250金币,打野额外提供20%(50金)
③纳什男爵:普通经济为全队提供180金币,打野额外提供20%(36金)
120金币的奥秘:
我上面图中之所以击杀史诗野怪会多获得120金币,是因为带了上面这个符文——战略家,不但有对史诗野怪和防御塔的额外伤害,同时可提供额外金币,是现在所有打野英雄的标配启迪系符文。
四、防御塔经济
1)防御塔:成功摧毁防御塔可提供100金币
2)镀层:每个防御塔自带三层镀层(每层镀层提供150金币),且不受时间限制(任何时候均可获取),属于固定资产。
3)一血塔:拿到一血塔的一方可获得比正常推塔更多的经济(额外提供150金币)
上面我们提到了峡谷中经济各方面的来源,那么如何快速获取经济,并将经济转化为取胜的优势呢?
1、首先我们通过上面了解到了:
线上英雄的经济来源为兵线,而打野英雄的经济来源为野怪。
但小兵需要补刀才能获得更高经济,所以作为线上英雄,补好每一刀非常关键,良好的补刀很容易和对面拉开经济差距。
2、即时的购买装备来完成经济与优势的转化:
我们在击杀敌方或积攒大量经济后,要找准时机回城购买装备,这样我们才有了实质上的经济优势;
假如你击杀敌方后因为贪兵线和镀层而选择了放弃回城补装备:
这样等敌方回来后,他是买完装备的状态,而你还未购买装备,也就是没有将经济转化,那么这种情况下对拼起来你就会处在下风,一波上头被敌方击杀后,甚至会从领先变为落后。
上图即是我的一个错误示范,攒了大量经济没有回家,且因为3-0的战绩而带有赏金,这样很容易埋下被翻盘的伏笔。
所以及时的回家补充装备完成经济转化至关重要。
一、前期回家节奏
1)状态不足时选择回家补给。
2)兵线良好且敌方回家补充装备时,我们也要找准机会回家补充装备。
3)在重要的资源点刷新时——例如4分钟刷新的元素龙、及峡谷先锋等重要资源,可提前回家补给,后续方便进行资源争夺的团战。
4)特殊英雄:例如卡莎前期的强势点在于q技能的进化,快速的叠加攻击力来完成q技能的进化是玩好卡莎的一个重要关键点,理想情况是第一次回家即能做出进化q所需要的装备(但切忌钻死牛角尖为了进化q强行不回家补给而使自己对线处于劣势)
二、前期资源的性价比
前期资源的争夺无非是元素龙与峡谷先锋的衡量,而在前期对于经济加成更大的我推荐峡谷先锋:
1)峡谷先锋所提供的经济更多(250>90)
2)峡谷先锋可以通过攻击防御塔来获得镀层钱,这就是实打实的提供的经济,并有利于抢夺一血塔来进一步提升经济。
3)通过峡谷先锋所带来的经济优势转化为装备优势,在装备优于敌方的情况下更容易赢团,也就利于团队扩大优势。
再说下元素龙:
手游中元素龙所提供的属性比端游好很多,也推荐去控,但相对于峡谷先锋带来的实在经济提升,在前期元素龙的性价比是要低于先锋的,中后期龙属性的提升更为关键。
最后总结:针对4分钟选择的资源控制,要根据己方的优劣势来判断——
比如我方双人路优势,单人路劣势,这时候你作为打野更偏向于推荐你去控龙,因为路人局中无法做到良好的沟通来让团队目标更加统一,所以尽量做好自己即可。
一、人头经济
1)一个正常的人头钱为350金币
2)全场的第一个人头会额外获得100金币的奖励(俗称一血,游戏内称作“先拔头筹”)
3)玩家每次阵亡后,再次阵亡会减少50金币,连续阵亡多次递减,最多减到100金币
4)赏金机制:
当玩家造成击杀后的第二次开始出现125金币的赏金,后续再次击杀赏金叠加——为125金币/人头:
叠加6次后后续再有击杀叠加金币变为100/人头:
击杀带有赏金的敌人时一共可以获得350+赏金额数的总金币,拿到敌方的大人头赏金也往往是游戏翻盘的关键。
二、小兵经济
每波兵线有2个近战小兵和2个远程小兵,每第三波线会变成2个近战小兵+1远程小兵+1炮车兵(炮车兵有更多血量同时提供更多经济,对塔伤害更高)
1)近战小兵为65金币/个;远程小兵为40金币/个;炮车兵为85金币/个
2)当没有补到刀时,会扣除60%的金币奖赏(只能得到40%)
3)双人路补刀:
当队友成功补到刀后,可看到一个小赞,同时你可获得一半的金币奖赏
4)打野英雄:
携带惩戒的打野英雄会在游戏进行的五分钟前受到“狩猎许可”的影响——从小兵处获得的金币及经验减少(防止打野脏兵和养怪物)
三、野怪经济
1)普通野怪
①线上英雄击杀野怪获得特定金币
②打野英雄因为惩戒带来的“尖牙利爪”效果会额外获得20%奖赏
2)史诗级野怪
①元素龙:普通经济提供90金币,打野额外提供20%(18金)
②峡谷先锋:普通经济提供250金币,打野额外提供20%(50金)
③纳什男爵:普通经济为全队提供180金币,打野额外提供20%(36金)
120金币的奥秘:
我上面图中之所以击杀史诗野怪会多获得120金币,是因为带了上面这个符文——战略家,不但有对史诗野怪和防御塔的额外伤害,同时可提供额外金币,是现在所有打野英雄的标配启迪系符文。
四、防御塔经济
1)防御塔:成功摧毁防御塔可提供100金币
2)镀层:每个防御塔自带三层镀层(每层镀层提供150金币),且不受时间限制(任何时候均可获取),属于固定资产。
3)一血塔:拿到一血塔的一方可获得比正常推塔更多的经济(额外提供150金币)
上面我们提到了峡谷中经济各方面的来源,那么如何快速获取经济,并将经济转化为取胜的优势呢?
1、首先我们通过上面了解到了:
线上英雄的经济来源为兵线,而打野英雄的经济来源为野怪。
但小兵需要补刀才能获得更高经济,所以作为线上英雄,补好每一刀非常关键,良好的补刀很容易和对面拉开经济差距。
2、即时的购买装备来完成经济与优势的转化:
我们在击杀敌方或积攒大量经济后,要找准时机回城购买装备,这样我们才有了实质上的经济优势;
假如你击杀敌方后因为贪兵线和镀层而选择了放弃回城补装备:
这样等敌方回来后,他是买完装备的状态,而你还未购买装备,也就是没有将经济转化,那么这种情况下对拼起来你就会处在下风,一波上头被敌方击杀后,甚至会从领先变为落后。
上图即是我的一个错误示范,攒了大量经济没有回家,且因为3-0的战绩而带有赏金,这样很容易埋下被翻盘的伏笔。
所以及时的回家补充装备完成经济转化至关重要。
一、前期回家节奏
1)状态不足时选择回家补给。
2)兵线良好且敌方回家补充装备时,我们也要找准机会回家补充装备。
3)在重要的资源点刷新时——例如4分钟刷新的元素龙、及峡谷先锋等重要资源,可提前回家补给,后续方便进行资源争夺的团战。
4)特殊英雄:例如卡莎前期的强势点在于q技能的进化,快速的叠加攻击力来完成q技能的进化是玩好卡莎的一个重要关键点,理想情况是第一次回家即能做出进化q所需要的装备(但切忌钻死牛角尖为了进化q强行不回家补给而使自己对线处于劣势)
二、前期资源的性价比
前期资源的争夺无非是元素龙与峡谷先锋的衡量,而在前期对于经济加成更大的我推荐峡谷先锋:
1)峡谷先锋所提供的经济更多(250>90)
2)峡谷先锋可以通过攻击防御塔来获得镀层钱,这就是实打实的提供的经济,并有利于抢夺一血塔来进一步提升经济。
3)通过峡谷先锋所带来的经济优势转化为装备优势,在装备优于敌方的情况下更容易赢团,也就利于团队扩大优势。
再说下元素龙:
手游中元素龙所提供的属性比端游好很多,也推荐去控,但相对于峡谷先锋带来的实在经济提升,在前期元素龙的性价比是要低于先锋的,中后期龙属性的提升更为关键。
最后总结:针对4分钟选择的资源控制,要根据己方的优劣势来判断——
比如我方双人路优势,单人路劣势,这时候你作为打野更偏向于推荐你去控龙,因为路人局中无法做到良好的沟通来让团队目标更加统一,所以尽量做好自己即可。
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