#毛利兰[超话]#
缺少你 是一种气味烧灼我的鼻子
一阵可怕的轰声 悬挂在我的耳边
一头不受制约的动物 浑身都是伤疤
舐着我的生命 让它在我身上老去
#毛利兰only三周目#
嘻嘻~偷跑一张壁纸,想要原图的兰糯米在评论里敲个“毛利兰”,小管家今晚凌晨统一私发喔!
#2023毛利兰only#
的氛围逐渐浓郁起来了,让我们一起心怀期待吧✨
#毛利兰#
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#毛利兰#
新品预告✨纽特&神奇动物系列周边文具
✨A5笔记本
176页的图案空白页+16页的神奇动物插画页
笔记本带有一个小礼盒包装
日后可作为收纳盒使用
✨人物立牌
2款都是明盒哦!
昨天就提前偷跑了样品实物照~
每款纽特立牌小编都好喜欢
✨B5活页本
封面是手提行李箱的纽特和神奇动物们
封底是“MUGGLE WORTHY”麻瓜模式的行李箱锁扣图案
搭配纽特的魔杖
还有冒出来某位神奇动物的一部分
会是谁?
大家期待哪款新品呢?
剧透
明年的B5活页本可不止纽特一款哟~
活页本配置也会与今年的不同
比如封面材质、活页环孔数等等
#神奇动物在哪里##神奇动物##纽特斯卡曼德[超话]#
✨A5笔记本
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笔记本带有一个小礼盒包装
日后可作为收纳盒使用
✨人物立牌
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✨B5活页本
封面是手提行李箱的纽特和神奇动物们
封底是“MUGGLE WORTHY”麻瓜模式的行李箱锁扣图案
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会是谁?
大家期待哪款新品呢?
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明年的B5活页本可不止纽特一款哟~
活页本配置也会与今年的不同
比如封面材质、活页环孔数等等
#神奇动物在哪里##神奇动物##纽特斯卡曼德[超话]#
也来说一下《宝可梦 朱·紫》的剧情。
由于剑盾做得挺拉胯的,所以原本对朱紫并没抱有什么信心,反正也是它做得不好我就骂的心态。但是偷跑时期,听到很多偷跑人说这次剧情做得还挺好的,我心中还是提高了一点期望值。
作为一个长年写东西、也有涉足编剧领域的人来说,朱紫这次的剧情在我看来只是合格线的程度。它呈现出来的才是一个艺术创作品所谓的"剧情"应该有的样子。
先说它的"三条路线",确实很套路,很多东西早期可见端倪,尤其是它一副6+游戏生怕你看不懂似的样子,各种提前做好(露骨的)铺垫,导致结局甚至可以很早猜得到,也没有太多的反转和惊喜。
而完成三条路线之后,直到大结局那段,倒是有可圈可点之处。当然也会有一些草率、说明不清楚的地方,但是放在宝可梦正作里,已经是打破了长达将近30年的公式套路,让玩家有种耳目一新之感——原来宝可梦也是可以写出这样的剧情的。只是对于追求剧情的人来说,这种进步还是来得太晚了。
朱紫中还留了很多坑没有填,我看现在很多玩家都展开了畅想的翅膀,分析研究得很起劲,希望官方在DLC中交出的答卷不让大家失望,变成"还不如大家YY的"的情况。
很多玩家认为黑白+黑白2的剧情已经是宝可梦正作剧情的天花板,但就我个人的角度来看,它也只是做了一个相对比较完整、有起有伏的故事而已,放在宝可梦里可以吹,拿出去跟别人比依然是有点逊色的。黑白+黑白2我个人也喜欢,但我也会理智地正视它的一些问题,比如过于喧宾夺主的N,比如依然一成不变拳打道馆脚踢反派组织最后美滋滋地收服神兽的故事流程等。
朱紫虽然最终还是会三线合一,但最终都是奔着大主线而去的。你没有这个实力,没有收服(?)这些在旅程中建立了牵绊、能力出众、关键时刻不掉链子的小伙伴,你最后去不到那个地方,不会得知事情的真容,也就不会被最后那个反转震惊到。这也让我感觉到,这次的主角再也不是个无情的战斗机器人,那些旅途中遇到的人也不再是主角夺冠路上的工具人,他们很多都有血有肉,甚至有些角色着墨不多,也依然可以使人感受到了他们的原则、行为逻辑和心中的情思,甚至连在历代作品中高高在上的封面神兽,都让人感受到了它的可爱之处。
朱紫这次的系统也进行了很多的革新,无论是野怪明雷、宝可梦育成系统的简便化,它都在不断地向我们玩家一直以来畅想的宝可梦世界观靠拢。如果不是GF社这个拉胯的技术力让这个游戏出现各种各样神奇的bug,给予玩家很多可笑又可气的游戏体验的话,朱紫在我心目中可以是目前宝可梦正作中的问鼎之作。关于这点,只能说期待后续的优化,不然实在可惜。
如上文所说,宝可梦这个IP也快30年了,到今时今日才把游戏做到这个地步,着实是缓慢了一点,但我们也不能否定它真的是有在不断进步的。希望今后的正作也能拿出与朱紫并驾齐驱,甚至是超越它的水准来吧。
顺带一提,P3是我本次的通关队伍,我才是帕底亚第一的草系专家[doge]
#宝可梦##宝可梦朱紫##宝可梦[超话]#
由于剑盾做得挺拉胯的,所以原本对朱紫并没抱有什么信心,反正也是它做得不好我就骂的心态。但是偷跑时期,听到很多偷跑人说这次剧情做得还挺好的,我心中还是提高了一点期望值。
作为一个长年写东西、也有涉足编剧领域的人来说,朱紫这次的剧情在我看来只是合格线的程度。它呈现出来的才是一个艺术创作品所谓的"剧情"应该有的样子。
先说它的"三条路线",确实很套路,很多东西早期可见端倪,尤其是它一副6+游戏生怕你看不懂似的样子,各种提前做好(露骨的)铺垫,导致结局甚至可以很早猜得到,也没有太多的反转和惊喜。
而完成三条路线之后,直到大结局那段,倒是有可圈可点之处。当然也会有一些草率、说明不清楚的地方,但是放在宝可梦正作里,已经是打破了长达将近30年的公式套路,让玩家有种耳目一新之感——原来宝可梦也是可以写出这样的剧情的。只是对于追求剧情的人来说,这种进步还是来得太晚了。
朱紫中还留了很多坑没有填,我看现在很多玩家都展开了畅想的翅膀,分析研究得很起劲,希望官方在DLC中交出的答卷不让大家失望,变成"还不如大家YY的"的情况。
很多玩家认为黑白+黑白2的剧情已经是宝可梦正作剧情的天花板,但就我个人的角度来看,它也只是做了一个相对比较完整、有起有伏的故事而已,放在宝可梦里可以吹,拿出去跟别人比依然是有点逊色的。黑白+黑白2我个人也喜欢,但我也会理智地正视它的一些问题,比如过于喧宾夺主的N,比如依然一成不变拳打道馆脚踢反派组织最后美滋滋地收服神兽的故事流程等。
朱紫虽然最终还是会三线合一,但最终都是奔着大主线而去的。你没有这个实力,没有收服(?)这些在旅程中建立了牵绊、能力出众、关键时刻不掉链子的小伙伴,你最后去不到那个地方,不会得知事情的真容,也就不会被最后那个反转震惊到。这也让我感觉到,这次的主角再也不是个无情的战斗机器人,那些旅途中遇到的人也不再是主角夺冠路上的工具人,他们很多都有血有肉,甚至有些角色着墨不多,也依然可以使人感受到了他们的原则、行为逻辑和心中的情思,甚至连在历代作品中高高在上的封面神兽,都让人感受到了它的可爱之处。
朱紫这次的系统也进行了很多的革新,无论是野怪明雷、宝可梦育成系统的简便化,它都在不断地向我们玩家一直以来畅想的宝可梦世界观靠拢。如果不是GF社这个拉胯的技术力让这个游戏出现各种各样神奇的bug,给予玩家很多可笑又可气的游戏体验的话,朱紫在我心目中可以是目前宝可梦正作中的问鼎之作。关于这点,只能说期待后续的优化,不然实在可惜。
如上文所说,宝可梦这个IP也快30年了,到今时今日才把游戏做到这个地步,着实是缓慢了一点,但我们也不能否定它真的是有在不断进步的。希望今后的正作也能拿出与朱紫并驾齐驱,甚至是超越它的水准来吧。
顺带一提,P3是我本次的通关队伍,我才是帕底亚第一的草系专家[doge]
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