《最终幻想15》和《最终幻想versus13》可以说几乎完全不是一个东西了。无数泄露的资料拼凑出的完整V13故事,确实是无比的震撼,相当的精彩,确实是非常黑暗的悲剧。我个人很心疼V13最终无法呈现在玩家面前,但让我更心痛的还是SE杀死了FF15。
尤其是我看完了《未来黎明》的故事之后......
V13里不止格拉迪欧,其实团队里的“小黄毛”普隆普特,这个开心果也是很可爱很招人喜欢的角色。普隆普特和诺克提斯王子从小就认识,是一起长大的朋友。游戏里前期作为可操作养成角色,后面让玩家操作王子杀了他真的太虐了我情感上没法接受。
包括我看到的一些内容里,gin酱视频里也提到过一嘴的,原本V13游戏里诺克提斯为了复仇要炸帝国首都,也要滥杀无辜,游戏里操作王子在帝国城市里开始杀人或是啥的......毕竟V13的宣传点就是剧情黑暗这样的情节完全有可能。但我很开心FF15里王子没有被仇恨蒙蔽双眼走到这一步。或者说田畑端修改了剧情,让王子没有办法达到这一步,也是个万幸吧。
尤其是我看完了《未来黎明》的故事之后......
V13里不止格拉迪欧,其实团队里的“小黄毛”普隆普特,这个开心果也是很可爱很招人喜欢的角色。普隆普特和诺克提斯王子从小就认识,是一起长大的朋友。游戏里前期作为可操作养成角色,后面让玩家操作王子杀了他真的太虐了我情感上没法接受。
包括我看到的一些内容里,gin酱视频里也提到过一嘴的,原本V13游戏里诺克提斯为了复仇要炸帝国首都,也要滥杀无辜,游戏里操作王子在帝国城市里开始杀人或是啥的......毕竟V13的宣传点就是剧情黑暗这样的情节完全有可能。但我很开心FF15里王子没有被仇恨蒙蔽双眼走到这一步。或者说田畑端修改了剧情,让王子没有办法达到这一步,也是个万幸吧。
#游戏历史上的今天#
1.2000年8月11日,《纸片马力欧》在日本首发登陆N64,纸片马力欧系列第一作,原本计划由开发了《超级马力欧RPG》的史克威尔开发,并命名为《超级马力欧RPG2》,并发布在64DD,但史克威尔正忙于FF7的开发,最终游戏交给了Intelligent Systems,后续作品也一直由该公司开发。本作后续也登陆了中国的神游机,获得了官中的机会,但那时已经是首发的4年后,纸马系列的第二作《纸片马力欧RPG》也即将发布。
2.2011年8月11日,《超级宝可梦大乱战》在日本首发登陆3DS,宝可梦大乱战系列的第二作,游戏中的宝可梦角色以玩偶的形式出现并相互对战,游戏中有646只宝可梦登场,除了在当时还未公开的凯路迪欧、美洛耶塔和盖诺赛克特之外所有的宝可梦都加入。
1.2000年8月11日,《纸片马力欧》在日本首发登陆N64,纸片马力欧系列第一作,原本计划由开发了《超级马力欧RPG》的史克威尔开发,并命名为《超级马力欧RPG2》,并发布在64DD,但史克威尔正忙于FF7的开发,最终游戏交给了Intelligent Systems,后续作品也一直由该公司开发。本作后续也登陆了中国的神游机,获得了官中的机会,但那时已经是首发的4年后,纸马系列的第二作《纸片马力欧RPG》也即将发布。
2.2011年8月11日,《超级宝可梦大乱战》在日本首发登陆3DS,宝可梦大乱战系列的第二作,游戏中的宝可梦角色以玩偶的形式出现并相互对战,游戏中有646只宝可梦登场,除了在当时还未公开的凯路迪欧、美洛耶塔和盖诺赛克特之外所有的宝可梦都加入。
看了一晚上摸老师视频差点把编辑了一半的微博笑忘了。总之打通了99级禁用道具迷宫简单记两笔,中心思想是我永远是戒指和全员集合和⭕清拉面合成的治愈魔法的狗[哆啦A梦美味]
忘记之前在哪里查到的攻略了总之提前买了很多拉面进去,好的食物吃了会回血,所以直接用来合成治疗魔法古拉迪欧你也不会介意的吧。因为怕死所以第一次认真看了饰品属性(,换好技能和装备开打!能被戒指秒杀的怪都不算怪[馋嘴]
——然后就遭了铁巨人了.jpg。在那之前打大蛇的时候游戏还闪退过一次但已经无所谓了,铁巨人的压迫感太强以至于四个铁巨人出现在我面前的时候我在门口沉默了足足一分钟。然后心一横开了真幻影剑,杀了个爽。我走的弯路全都没有白费,真幻影剑真好使啊它打铁的声音真好听啊[交税]自信的我继续往下走,然后四个巫师出现在了我的面前。
我一个位移破击过去然后交了惨痛的一血。
重开的时候不抱希望地用了下戒指结果一下带走了四个巫师,我涣散的精神一下子就被拯救了,整个人都支棱起来了,进了哥布林窝就像回到了家一样亲切。只用1/99的元素+一桶泡面就能合成三个补满血条和上限的魔法你喜欢吗,总之我喜欢死了。谢谢你⭕清!
时间来到了长须豹的show time。一开始只有一只,给人一种我也许能行的错觉,然后是看起来很平稳的过渡,两只,给人一种努努力也能打过去的错觉。
喜闻乐见的翻车!真不愧是我竞技场回回压满的boss选手。原因是切成小普之后的下一秒古拉迪欧和诺克特就吃了反伤把自己吃死了,令人感慨。此时伊格尼斯已经躺在地上好久了,有时候真的会怀疑他的ai有那么一点自毁倾向,怎么大家都躲开了只有你一直在吃伤害啊。
boss战十分枯燥,枯燥到第二次末日剑葬还没打完它就死了。算是这类迷宫的通病了,难缠的永远是小怪,boss战突出一个索然无味。但真幻影剑还是帅,帅到我忍不住跟着诺克特念:“我的技能好帅”。说起来翻小普照片的时候这几个人就一直“古拉迪欧像画一样也太不公平了”、“很平常啊”、“好帅”、“太及时了”,奉承之语不绝于耳,乐死了。
至此沉眠在路西斯的威胁全都被清掉了!今后也继续守护着路西斯吧王子!好了,该想想怎么处理多出来的二十桶拉面了[交税]
忘记之前在哪里查到的攻略了总之提前买了很多拉面进去,好的食物吃了会回血,所以直接用来合成治疗魔法古拉迪欧你也不会介意的吧。因为怕死所以第一次认真看了饰品属性(,换好技能和装备开打!能被戒指秒杀的怪都不算怪[馋嘴]
——然后就遭了铁巨人了.jpg。在那之前打大蛇的时候游戏还闪退过一次但已经无所谓了,铁巨人的压迫感太强以至于四个铁巨人出现在我面前的时候我在门口沉默了足足一分钟。然后心一横开了真幻影剑,杀了个爽。我走的弯路全都没有白费,真幻影剑真好使啊它打铁的声音真好听啊[交税]自信的我继续往下走,然后四个巫师出现在了我的面前。
我一个位移破击过去然后交了惨痛的一血。
重开的时候不抱希望地用了下戒指结果一下带走了四个巫师,我涣散的精神一下子就被拯救了,整个人都支棱起来了,进了哥布林窝就像回到了家一样亲切。只用1/99的元素+一桶泡面就能合成三个补满血条和上限的魔法你喜欢吗,总之我喜欢死了。谢谢你⭕清!
时间来到了长须豹的show time。一开始只有一只,给人一种我也许能行的错觉,然后是看起来很平稳的过渡,两只,给人一种努努力也能打过去的错觉。
喜闻乐见的翻车!真不愧是我竞技场回回压满的boss选手。原因是切成小普之后的下一秒古拉迪欧和诺克特就吃了反伤把自己吃死了,令人感慨。此时伊格尼斯已经躺在地上好久了,有时候真的会怀疑他的ai有那么一点自毁倾向,怎么大家都躲开了只有你一直在吃伤害啊。
boss战十分枯燥,枯燥到第二次末日剑葬还没打完它就死了。算是这类迷宫的通病了,难缠的永远是小怪,boss战突出一个索然无味。但真幻影剑还是帅,帅到我忍不住跟着诺克特念:“我的技能好帅”。说起来翻小普照片的时候这几个人就一直“古拉迪欧像画一样也太不公平了”、“很平常啊”、“好帅”、“太及时了”,奉承之语不绝于耳,乐死了。
至此沉眠在路西斯的威胁全都被清掉了!今后也继续守护着路西斯吧王子!好了,该想想怎么处理多出来的二十桶拉面了[交税]
✋热门推荐