10个小时左右,通关了#最终幻想1#的像素重制版,好久没玩过这种古老的RPG游戏了,还是有点好玩的,游戏系统十分的简单粗糙,尤其是剧情,简单至极,但没有攻略简直是步步碰壁,很难推进。但作为最终幻想的开山之作,当初在FC上就能推出如此的游戏,相当的了不起了。简单粗暴的数字游戏也是好游戏,很喜欢。
【为让《FF16》更具中世纪幻想 配音和动捕都是欧洲人】《#最终幻想1#6》制作人 吉田直树 近日在采访中表示,《最终幻想16》是一款中世纪幻想风格极强的游戏,为了能够准确地呈现出这种风格,游戏动作捕捉和演员配音都特地找了欧洲人来做。
吉田直树提到,现在人们提起“中世纪幻想”肯定会想到《指环王》中所塑造的世界,这种中世纪以欧洲地区为背景的形象,在全世界都很常见,而且现在PS5 上也还没有一款游戏能展现如此庞大规模的中世纪特色游戏。于是他们决定专注于展现欧洲中世纪的场景,并融合自己对中世纪幻想的理解。
因此,游戏动作捕捉和演员配音都特地找了欧洲人来做,就是为了更准确地呈现出这种风格。另外,游戏台词也先用日语写好再翻译成英语的。
《最终幻想16》将于2023年夏季发售,首发登录PS5,SE将在今年秋天发布一段新的预告片,展示更多关于本作的世界设定和故事剧情等内容。#FF16#
吉田直树提到,现在人们提起“中世纪幻想”肯定会想到《指环王》中所塑造的世界,这种中世纪以欧洲地区为背景的形象,在全世界都很常见,而且现在PS5 上也还没有一款游戏能展现如此庞大规模的中世纪特色游戏。于是他们决定专注于展现欧洲中世纪的场景,并融合自己对中世纪幻想的理解。
因此,游戏动作捕捉和演员配音都特地找了欧洲人来做,就是为了更准确地呈现出这种风格。另外,游戏台词也先用日语写好再翻译成英语的。
《最终幻想16》将于2023年夏季发售,首发登录PS5,SE将在今年秋天发布一段新的预告片,展示更多关于本作的世界设定和故事剧情等内容。#FF16#
"最终幻想之父"坂口博信在《最终幻想14》建"Square"公会:强调不是SE是SQ
今天,“最终幻想之父”坂口博信发推说自己在《最终幻想14》里建了一个名为“Square”的部队——就是网游中公会的意思,简称“SQ”,他还特意解释:“不是Square Enix,是Square哦!”队徽基于旧Square标志红色三角形“A”字设计,改成了《最终幻想1》LOGO的蓝色。
坂口博信在部队里担任“副社长”,是他曾在老东家Square公司中担任的职务。他还感叹:“终于回到属于Square的时代了!”
坂口博信在任职于Square公司时期开创了大名鼎鼎的《最终幻想》系列游戏,后来他退出Square组建新公司,而Square与ENIX正式合并成为现在的SE公司。
今天,“最终幻想之父”坂口博信发推说自己在《最终幻想14》里建了一个名为“Square”的部队——就是网游中公会的意思,简称“SQ”,他还特意解释:“不是Square Enix,是Square哦!”队徽基于旧Square标志红色三角形“A”字设计,改成了《最终幻想1》LOGO的蓝色。
坂口博信在部队里担任“副社长”,是他曾在老东家Square公司中担任的职务。他还感叹:“终于回到属于Square的时代了!”
坂口博信在任职于Square公司时期开创了大名鼎鼎的《最终幻想》系列游戏,后来他退出Square组建新公司,而Square与ENIX正式合并成为现在的SE公司。
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