今天是《Little Busters!》动画开播十周年之日
是时候来回顾当年川濑P与系构岛田满讲述如何将LB动画化的对谈了
*以下对谈摘自书籍《オールアバウト ビジュアルアーツ VA20年のキセキ》
——动画化时有什么讲究跟辛苦的地方?
川濑:我觉得最困难的果然就是如何呈现原作剧本。能不能接近玩家玩游戏时的感觉,要想唤起玩家们当时的感受要怎么做成动画才是最好的……。
——那最后是怎么呈现的呢?
川濑:简单来说就是按照原作去做(笑)。不过如果把攻略各女主角的故事直接做出来的话,理树就会变成纯粹的花花公子了吧。然而,LB就是只有通过拯救女主角们才能看到真正的道路与故事,所以也不能搞平行世界,真的让我们很是烦恼。这时岛田桑就对我说“为了不破坏原作的氛围,就不写恋爱故事,而是做成友情故事吧”,那确实只能这么弄了。
——也就是决定把“友情”作为一个重要主题。
川濑:是啊。把爱情变成友情,这样做虽然可能会失去恋爱感,但我觉得动画能做出相近的感觉。然后就坚信着岛田桑肯定能把爱情友情的度把握好……(笑)。
岛田:当听到川濑桑说“可以不用谈恋爱”时,我松了一口气。如果和所有人都谈恋爱的话,理树就会看起来像个出轨的人。话虽如此,在LB的世界里,帮助女孩子们的必须是理树,这点也让人很烦恼。所以在描写理树帮助她们的时候,我会注意着,LB的成员们虽然不会直接提供帮助,但有在默默支持。大概只看动画的观众会想:“为什么成员的女孩子们烦恼时只有理树去帮了?这不是很奇怪么”,而为了不变成这样就写成了“大家都很担心,而且伸出援手的是理树”,我注意着要把内容也传达给没有玩过游戏的观众。所以在理树想要解决问题的时候,一定会把恭介给理树的建议,恭介从外面观察整个过程这样的描写放进去。
川濑:虽然这部作品确实很难做,但唯一可以说是突破口的地方就是,不仅是爱情,还有作为另一大主题的友情。如果LB只是讲述恋爱故事的游戏,那像这次这样的做法是很难行的。尽管理树和个别女主角有恋爱关系,但其根基终究是友情,这点真是帮大忙了。
——对于那些没有玩原作的观众,又是怎么着手的?
川濑:这就是最应该下功夫的地方吧……因为本作发展变得有趣的真相揭露是在后半段。话虽如此,也不能一开始就说出来。
岛田:是啊,我玩游戏的时候也一直在想:“最后到底要发展成什么呢?”。
川濑:然而也不能做成不管新观众的纯粉丝向动画,很难取平衡。怎样才能向没玩游戏的观众传达“这部作品很有趣”这点,而且一开始成员还没集齐,所以本作挺意外地在节奏与速度感方面跟最近的动画有所不同。
岛田:毕竟跟13集就能完结的动画速度感不同,有点悠闲的感觉呢。
川濑:所以比起一开始就加速剧情,还是先让岛田桑立好角色。我觉得即使进展缓慢,也只能通过角色的趣味性展现的故事魅力来吸引观众。我也认为这是最能表现出游戏所描绘的世界的好手段。虽然很难把控速度感,但我觉得这样做是对这部作品有好处的。所以我就这样拜托了岛田桑。
——第9话食堂的故事实际上是非常重要的一集吧,没想到它在那么早的阶段就出现了,所以我很吃惊。
岛田:毕竟必须得给出“这个世界有秘密”的提示。
川濑:毕竟是进入主线不可避免的道路。话虽如此,如果完全不知道的话也会很懵……。比起对“世界之谜到底是什么?”产生疑问,更多是给观众留下对此的深刻印象,而如果不这样做的话,没玩过游戏的观众就会光以“完全看不懂”结束了。
——也就是说必须尽早埋伏笔吗?
岛田:是啊,不过放太多的话中途就会喘不过气来了,所以是一点一点地埋。
——与游戏相比,动画里的铃跟其她女主角的接触逐渐变多,可以看到她的成长呢。我觉得这果然是朝主线直走的动画才有的新魅力。
岛田:如果是游戏的话,理树无论如何都会攻略女孩子,没有和铃一起跨越困难的章节呢。所以就作为一个新增加的要素,让铃通过一开始与小毬的接触逐渐成长。
川濑:游戏里很少描绘铃跟其她角色的接触呢。
岛田:都乃河先生(注:都乃河勇人,在游戏中负责了小毬、大姐头、渣渣美线的脚本,动画中担当脚本协力)跟我说过,“因为游戏的特性,没能写出铃和其她角色好好对话与克服困难的故事,但其实想多写点这部分的,所以请在动画中狠狠地加吧!”,所以我想尽可能多地写出来。也有观众说到,“这是铃的故事,是铃克服困难的故事”,所以铃和小毬的部分我起初就计划描写得厚实了。
川濑:虽然这是以理树视角讲述的故事,但是在背后好好地描绘铃也在成长这一点,正因为是动画才能做到的吧。
——在动画现场有发生什么意想不到的事情或制作内幕吗?
川濑:都乃河桑偶然来配音现场的时候,当时在配真人和恭介在背后谈论肌肉的即兴发挥场景,而绿川桑兴奋地说出“嗯,你的肌肉真不错呢”这样的话后,就被都乃河桑“那个,恭介是完全不提肌肉的角色”这样吐槽了(笑)。结果,恭介在那个场景里只会说“是么~”这样的话了(笑)。
——LB这作在二位的工作上都处于什么样的位置?
岛田:因为能让我写这么多脚本是非常罕见的事情,所以我对它产生了非常多的依恋,我差不多是以一种“把自己的每个细胞都分给各个角色”的心情写的。从这个意义上说,即使经过数年,它也会是让我怀着依恋的心情回忆起来的作品吧。
川濑:从我担当动画制片人的职业生涯开始到现在已经16、7年了,我觉得这是一部值得动员我至今为止所有经验去制片的,能作为自己的集大成卯足全劲制作的作品。
是时候来回顾当年川濑P与系构岛田满讲述如何将LB动画化的对谈了
*以下对谈摘自书籍《オールアバウト ビジュアルアーツ VA20年のキセキ》
——动画化时有什么讲究跟辛苦的地方?
川濑:我觉得最困难的果然就是如何呈现原作剧本。能不能接近玩家玩游戏时的感觉,要想唤起玩家们当时的感受要怎么做成动画才是最好的……。
——那最后是怎么呈现的呢?
川濑:简单来说就是按照原作去做(笑)。不过如果把攻略各女主角的故事直接做出来的话,理树就会变成纯粹的花花公子了吧。然而,LB就是只有通过拯救女主角们才能看到真正的道路与故事,所以也不能搞平行世界,真的让我们很是烦恼。这时岛田桑就对我说“为了不破坏原作的氛围,就不写恋爱故事,而是做成友情故事吧”,那确实只能这么弄了。
——也就是决定把“友情”作为一个重要主题。
川濑:是啊。把爱情变成友情,这样做虽然可能会失去恋爱感,但我觉得动画能做出相近的感觉。然后就坚信着岛田桑肯定能把爱情友情的度把握好……(笑)。
岛田:当听到川濑桑说“可以不用谈恋爱”时,我松了一口气。如果和所有人都谈恋爱的话,理树就会看起来像个出轨的人。话虽如此,在LB的世界里,帮助女孩子们的必须是理树,这点也让人很烦恼。所以在描写理树帮助她们的时候,我会注意着,LB的成员们虽然不会直接提供帮助,但有在默默支持。大概只看动画的观众会想:“为什么成员的女孩子们烦恼时只有理树去帮了?这不是很奇怪么”,而为了不变成这样就写成了“大家都很担心,而且伸出援手的是理树”,我注意着要把内容也传达给没有玩过游戏的观众。所以在理树想要解决问题的时候,一定会把恭介给理树的建议,恭介从外面观察整个过程这样的描写放进去。
川濑:虽然这部作品确实很难做,但唯一可以说是突破口的地方就是,不仅是爱情,还有作为另一大主题的友情。如果LB只是讲述恋爱故事的游戏,那像这次这样的做法是很难行的。尽管理树和个别女主角有恋爱关系,但其根基终究是友情,这点真是帮大忙了。
——对于那些没有玩原作的观众,又是怎么着手的?
川濑:这就是最应该下功夫的地方吧……因为本作发展变得有趣的真相揭露是在后半段。话虽如此,也不能一开始就说出来。
岛田:是啊,我玩游戏的时候也一直在想:“最后到底要发展成什么呢?”。
川濑:然而也不能做成不管新观众的纯粉丝向动画,很难取平衡。怎样才能向没玩游戏的观众传达“这部作品很有趣”这点,而且一开始成员还没集齐,所以本作挺意外地在节奏与速度感方面跟最近的动画有所不同。
岛田:毕竟跟13集就能完结的动画速度感不同,有点悠闲的感觉呢。
川濑:所以比起一开始就加速剧情,还是先让岛田桑立好角色。我觉得即使进展缓慢,也只能通过角色的趣味性展现的故事魅力来吸引观众。我也认为这是最能表现出游戏所描绘的世界的好手段。虽然很难把控速度感,但我觉得这样做是对这部作品有好处的。所以我就这样拜托了岛田桑。
——第9话食堂的故事实际上是非常重要的一集吧,没想到它在那么早的阶段就出现了,所以我很吃惊。
岛田:毕竟必须得给出“这个世界有秘密”的提示。
川濑:毕竟是进入主线不可避免的道路。话虽如此,如果完全不知道的话也会很懵……。比起对“世界之谜到底是什么?”产生疑问,更多是给观众留下对此的深刻印象,而如果不这样做的话,没玩过游戏的观众就会光以“完全看不懂”结束了。
——也就是说必须尽早埋伏笔吗?
岛田:是啊,不过放太多的话中途就会喘不过气来了,所以是一点一点地埋。
——与游戏相比,动画里的铃跟其她女主角的接触逐渐变多,可以看到她的成长呢。我觉得这果然是朝主线直走的动画才有的新魅力。
岛田:如果是游戏的话,理树无论如何都会攻略女孩子,没有和铃一起跨越困难的章节呢。所以就作为一个新增加的要素,让铃通过一开始与小毬的接触逐渐成长。
川濑:游戏里很少描绘铃跟其她角色的接触呢。
岛田:都乃河先生(注:都乃河勇人,在游戏中负责了小毬、大姐头、渣渣美线的脚本,动画中担当脚本协力)跟我说过,“因为游戏的特性,没能写出铃和其她角色好好对话与克服困难的故事,但其实想多写点这部分的,所以请在动画中狠狠地加吧!”,所以我想尽可能多地写出来。也有观众说到,“这是铃的故事,是铃克服困难的故事”,所以铃和小毬的部分我起初就计划描写得厚实了。
川濑:虽然这是以理树视角讲述的故事,但是在背后好好地描绘铃也在成长这一点,正因为是动画才能做到的吧。
——在动画现场有发生什么意想不到的事情或制作内幕吗?
川濑:都乃河桑偶然来配音现场的时候,当时在配真人和恭介在背后谈论肌肉的即兴发挥场景,而绿川桑兴奋地说出“嗯,你的肌肉真不错呢”这样的话后,就被都乃河桑“那个,恭介是完全不提肌肉的角色”这样吐槽了(笑)。结果,恭介在那个场景里只会说“是么~”这样的话了(笑)。
——LB这作在二位的工作上都处于什么样的位置?
岛田:因为能让我写这么多脚本是非常罕见的事情,所以我对它产生了非常多的依恋,我差不多是以一种“把自己的每个细胞都分给各个角色”的心情写的。从这个意义上说,即使经过数年,它也会是让我怀着依恋的心情回忆起来的作品吧。
川濑:从我担当动画制片人的职业生涯开始到现在已经16、7年了,我觉得这是一部值得动员我至今为止所有经验去制片的,能作为自己的集大成卯足全劲制作的作品。
常常想,理想的一天该是什么样子[思考]那日下班踩着晚风回家突然就明白了
至少我觉得那应该是个周五,周六足够欢愉也就不觉得理想,周日想着第二天要忙碌,便心事重重,而周五满心怀着期待,便觉得天都晴朗几分。
理想的一天当然也要从清晨开始,我希望能比闹钟早一分钟醒,躺着等闹铃,感觉是我叫醒了它。拨开音乐起床,凉水泼一把脸就去上班,反手磕上门,清晨的太阳刚刚升起,能把一晚的阴潮都晾干去,清晨的街道干干净净,鞋跟敲在路面,能有轻快的声响。走过路边的小店,我希望人还很少,三三两两,懒懒的,能吃到温热的粥就很满足~
理想的一天还是该投入到生活里,该食这人间烟火气,该去赚钱,才能实现更多理想[兔子]做自己擅长的工作,平平淡淡,有闲余可以干干喜欢的事,最好不要有外来的程序去打破这一天的宁静(计划之外的事情总会把心情搞得七零八落)。午间也许是在食堂吃饭,不需要是多心心念念的食物,但我想该有三分家的味道,如果是能回家去,一进门就有母亲做好的饭菜,那就不能再理想了。
重要的是下班后呀~我私心应该有我想见的人先我两分钟等在那里,也不必有影视剧里迎着光,扑上去拥抱的桥段。就勾着手,在落日余晖里慢慢地走,那该是个凉爽一些的夜晚(不希望是秋天,因为他不喜欢),至少要有微风、要有晚霞、要有两个有趣的灵魂,聊聊那些琐碎的生活。回家的路不要太短也不必太长,昏黄的路灯忽明忽暗,两个影子忽长忽短,慢慢地走在时光的轨道上,有些岁月静好的意味
我喜欢锅里咕嘟咕嘟的声响和腾腾的热气,那是满足与欢愉,是生活的样子,但我总归是太懒,无法去幻想柴米油盐里的温馨,两人就慢慢走,然后牵着手跑进熟悉的便利店,和店主打声招呼,挑喜欢的泡面和零食(我猜丁先生总会拿可乐),然后就这么回家,在雾蒙蒙的热气里嗦着面傻笑,带着满足躺在床上,洗漱完一起追个番或者打游戏,总归可以晚一些,我们都是夜猫子,困了倒头就睡,多耽误一秒都是对夜晚的不尊重,管它醒了是什么时候~
夕阳斜下,燕雀南归,浪漫不过,日落与你[心]
至少我觉得那应该是个周五,周六足够欢愉也就不觉得理想,周日想着第二天要忙碌,便心事重重,而周五满心怀着期待,便觉得天都晴朗几分。
理想的一天当然也要从清晨开始,我希望能比闹钟早一分钟醒,躺着等闹铃,感觉是我叫醒了它。拨开音乐起床,凉水泼一把脸就去上班,反手磕上门,清晨的太阳刚刚升起,能把一晚的阴潮都晾干去,清晨的街道干干净净,鞋跟敲在路面,能有轻快的声响。走过路边的小店,我希望人还很少,三三两两,懒懒的,能吃到温热的粥就很满足~
理想的一天还是该投入到生活里,该食这人间烟火气,该去赚钱,才能实现更多理想[兔子]做自己擅长的工作,平平淡淡,有闲余可以干干喜欢的事,最好不要有外来的程序去打破这一天的宁静(计划之外的事情总会把心情搞得七零八落)。午间也许是在食堂吃饭,不需要是多心心念念的食物,但我想该有三分家的味道,如果是能回家去,一进门就有母亲做好的饭菜,那就不能再理想了。
重要的是下班后呀~我私心应该有我想见的人先我两分钟等在那里,也不必有影视剧里迎着光,扑上去拥抱的桥段。就勾着手,在落日余晖里慢慢地走,那该是个凉爽一些的夜晚(不希望是秋天,因为他不喜欢),至少要有微风、要有晚霞、要有两个有趣的灵魂,聊聊那些琐碎的生活。回家的路不要太短也不必太长,昏黄的路灯忽明忽暗,两个影子忽长忽短,慢慢地走在时光的轨道上,有些岁月静好的意味
我喜欢锅里咕嘟咕嘟的声响和腾腾的热气,那是满足与欢愉,是生活的样子,但我总归是太懒,无法去幻想柴米油盐里的温馨,两人就慢慢走,然后牵着手跑进熟悉的便利店,和店主打声招呼,挑喜欢的泡面和零食(我猜丁先生总会拿可乐),然后就这么回家,在雾蒙蒙的热气里嗦着面傻笑,带着满足躺在床上,洗漱完一起追个番或者打游戏,总归可以晚一些,我们都是夜猫子,困了倒头就睡,多耽误一秒都是对夜晚的不尊重,管它醒了是什么时候~
夕阳斜下,燕雀南归,浪漫不过,日落与你[心]
和光同尘
一点感触,与其说宋运辉和梁思申的形象塑造的太过高大和“玛丽苏”,不如说这是编剧的一种期待:如果你如宋运辉般出身普通,请拿出奋斗的勇气,成功之后也仍然保持赤子之心;如果你如梁思申般家境优越,请保持对这片土地的热爱,多回报社会而不是无限制的拓展自己的利益;不管你是通过哪种渠道成为这个国家掌握权势之人,请建立更公平的人才流动机制,更公平的资源分配体系,让更多的宋运辉、梁思申涌现出来,汇入“大江大河”,为这个国家持续输入生生不息的动力。
特别有趣的是,各个新角色在见到宋运辉之后都有“我这么多年就没见过你这样人”的感慨设计。一方面是因为宋运辉逆天的实力的确罕见,另一方面也是因为恰逢那个充满变革与冲劲的时代吧,旧的认知,老的规则,都在打破,有人错过时机,也有人过于冒进。
在一个世故的体系中,单纯和善良是显得多么弥足珍贵,可正是因为它的珍贵,是我觉得是这个社会人应该坚守的东西,怀着一颗善良的心,活得单纯点,活得纯粹些,笑看人世间的好与不好,倔强的坚持,单纯的善良。
一点感触,与其说宋运辉和梁思申的形象塑造的太过高大和“玛丽苏”,不如说这是编剧的一种期待:如果你如宋运辉般出身普通,请拿出奋斗的勇气,成功之后也仍然保持赤子之心;如果你如梁思申般家境优越,请保持对这片土地的热爱,多回报社会而不是无限制的拓展自己的利益;不管你是通过哪种渠道成为这个国家掌握权势之人,请建立更公平的人才流动机制,更公平的资源分配体系,让更多的宋运辉、梁思申涌现出来,汇入“大江大河”,为这个国家持续输入生生不息的动力。
特别有趣的是,各个新角色在见到宋运辉之后都有“我这么多年就没见过你这样人”的感慨设计。一方面是因为宋运辉逆天的实力的确罕见,另一方面也是因为恰逢那个充满变革与冲劲的时代吧,旧的认知,老的规则,都在打破,有人错过时机,也有人过于冒进。
在一个世故的体系中,单纯和善良是显得多么弥足珍贵,可正是因为它的珍贵,是我觉得是这个社会人应该坚守的东西,怀着一颗善良的心,活得单纯点,活得纯粹些,笑看人世间的好与不好,倔强的坚持,单纯的善良。
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