#木卫四协议# 【《木卫四协议》新细节介绍:团队非常注重环境的塑造】开发商Striking Distance Studios今日在PlayStation博客上分享了《木卫四协议》的更多细节,本作将于12月2日登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series与PC平台。以下为内容汇总:
1、环境塑造是任何生存恐怖游戏最重要的部分之一。在《木卫四协议》中充满了令人恐惧的地方,例如场景“Below”,它由一连串被长期废弃的隧道组成,是人类第一个殖民地。环境艺术总监Aasim Zubair表示,该图的核心概念很简单,就是让它变得黑暗、潮湿又令人毛骨悚然。
2、围绕着“Below”的背景,首席作家R.Eric Lieb设计了一个出色的剧情与复杂的人物个性,以增强玩家在《木卫四协议》中的恐惧感。Lieb表示:“复杂的人物个性很重要,因为他们的行动是推动剧情发展的重要因素。而恐怖游戏作为一个严酷的考验,角色的行动和选择往往会成为生死抉择。”
3、角色总监Glauco Longhi和生物设计师们也意识到通过创造“人们较为熟悉、甚至能产生共鸣”的生物来增强恐惧感的重要性。Longhi说:“我们从被‘感染的人类’这一想法开始,恐惧的源头发生在噬菌体上,但也可能发生在玩家自己身上。设计的过程不仅仅是使它们具有类人的形状那么简单,它们的姿势也是基于明显的人类情绪,类似于疼痛、恐惧和愤怒。”
1、环境塑造是任何生存恐怖游戏最重要的部分之一。在《木卫四协议》中充满了令人恐惧的地方,例如场景“Below”,它由一连串被长期废弃的隧道组成,是人类第一个殖民地。环境艺术总监Aasim Zubair表示,该图的核心概念很简单,就是让它变得黑暗、潮湿又令人毛骨悚然。
2、围绕着“Below”的背景,首席作家R.Eric Lieb设计了一个出色的剧情与复杂的人物个性,以增强玩家在《木卫四协议》中的恐惧感。Lieb表示:“复杂的人物个性很重要,因为他们的行动是推动剧情发展的重要因素。而恐怖游戏作为一个严酷的考验,角色的行动和选择往往会成为生死抉择。”
3、角色总监Glauco Longhi和生物设计师们也意识到通过创造“人们较为熟悉、甚至能产生共鸣”的生物来增强恐惧感的重要性。Longhi说:“我们从被‘感染的人类’这一想法开始,恐惧的源头发生在噬菌体上,但也可能发生在玩家自己身上。设计的过程不仅仅是使它们具有类人的形状那么简单,它们的姿势也是基于明显的人类情绪,类似于疼痛、恐惧和愤怒。”
【微软认为《老滚6》是“中型游戏”!或让其成Xbox独占】微软在向英国竞争和市场管理局(CMA)提交的最新文件中认为《上古卷轴6》是一款“中型”游戏,他们可能会将《上古卷轴6》作为Xbox的独占作品发售(只是主机独占,也会登陆PC)。
微软解释了“大、中、小”三种类型的定义,并阐述了什么样的作品会是Xbox的独占作品。首先,像《使命召唤》和《我的世界》这样的游戏是“大型游戏”,他们的用户群体巨大,如果将其作为Xbox独占作品,无疑将会损失很多用户和利润,这一点也是为了反驳索尼称只要收购完成就让《使命召唤》离开PS平台的论点。
像是《星空》《红霞岛》这样的,被归类为“中型游戏”,它们有一些属性,例如新IP、不确定的用户,通常是单人游戏,主要吸引的是“忠实玩家”,这些游戏具有更高的独占价值,它们提供了玩家购买 Xbox 的理由。
而像《辐射76》《脑航员2》这种被归类为“小型游戏”,这样的小群体作品,独占价值较低,它们要尽可能扩大受众才能取得成功,在PS平台上发布才能收回成本。
微软解释了“大、中、小”三种类型的定义,并阐述了什么样的作品会是Xbox的独占作品。首先,像《使命召唤》和《我的世界》这样的游戏是“大型游戏”,他们的用户群体巨大,如果将其作为Xbox独占作品,无疑将会损失很多用户和利润,这一点也是为了反驳索尼称只要收购完成就让《使命召唤》离开PS平台的论点。
像是《星空》《红霞岛》这样的,被归类为“中型游戏”,它们有一些属性,例如新IP、不确定的用户,通常是单人游戏,主要吸引的是“忠实玩家”,这些游戏具有更高的独占价值,它们提供了玩家购买 Xbox 的理由。
而像《辐射76》《脑航员2》这种被归类为“小型游戏”,这样的小群体作品,独占价值较低,它们要尽可能扩大受众才能取得成功,在PS平台上发布才能收回成本。
【微软:《星空》和《老滚6》都是中型游戏】据外媒报道,微软在近日向CMA提交的报告中表示:Xbox只会独占《星空》《红霞岛》和《老滚6》这样的中型游戏。像《辐射76》和《脑航员2》这样的小型游戏,需要有更多的玩家才能获得成功,因此会在PS平台发布,回收开发成本。
而《使命召唤》和《我的世界》这种大型游戏用户数量太过庞大,将其设为Xbox独占无疑会让微软损失大量资金,《星空》《红霞岛》《老滚6》转为独占并不意味着《使命召唤》也会独占。
而《使命召唤》和《我的世界》这种大型游戏用户数量太过庞大,将其设为Xbox独占无疑会让微软损失大量资金,《星空》《红霞岛》《老滚6》转为独占并不意味着《使命召唤》也会独占。
✋热门推荐