这两天开荒了无期迷途。
一款可以让我认真听完语音看完剧情的游戏。
但是有点卡(可能手机原因而且作战界面实在痛苦(在问卷中也提到了,包括不能看角色血量、特性显示不清楚、角色小怪分不清楚等等。
再试试吧十二月再看要不要继续玩下去。
没办法啊呜呜呜呜呜呜立绘以及剧情实在是太好看太涩气了呜呜呜呜呜呜。
一款可以让我认真听完语音看完剧情的游戏。
但是有点卡(可能手机原因而且作战界面实在痛苦(在问卷中也提到了,包括不能看角色血量、特性显示不清楚、角色小怪分不清楚等等。
再试试吧十二月再看要不要继续玩下去。
没办法啊呜呜呜呜呜呜立绘以及剧情实在是太好看太涩气了呜呜呜呜呜呜。
#远征启示录# 【更新预告】
远征启示录将于11月17日下午15:00-17:00,进行停服例行维护,届时所有领主将无法进入游戏。(如遇特殊情况维护将延迟或提前结束,请关注官方信息)
维护完成后,所有到达第二章的玩家都将获得200钻石作为维护补偿。
[星星]【全新内容】
1. 新英雄:孙悟空
新增恶魔巢穴英雄:齐天大圣-孙悟空
2. 新活动:英雄史诗
跟随孙悟空开启新的史诗篇章
3. 新增功能:爵位系统。
领主大人可以完成各种任务获取爵位点数来提升爵位。不同爵位将会有不同属性加成,爵位每日奖励,爵位升阶奖励等等。
4. 新增功能:徽章系统
5. 新增功能:限时头像框
战神竞技场、公会战增加限时头像框奖励。
6. 活动开启
迷雾森林(2022-11-17 维护后-2022-11-23 23:59:59)
转盘达标活动(2022-11-17 维护后-2022-11-23 23:59:59)
女巫的魔药室(2022-11-24 0:00-2022-11-30 23:59:59)
召唤达标活动(2022-11-24 0:00-2022-11-30 23:59:59)
[星星]【优化调整】
1. 主线关卡调整:
调整了主线5-19章第20关以及2-19章的关底阵容,提升了boss的模型大小和强度,削弱了小怪强度。
2. 英雄技能调整:
克拉拉:
调整终极技能2级/3级技能效果
2级:靠近火鸟冲击路径中心的敌人将受到1.5倍伤害
3级:伤害提升至275%攻击力
阿塔兰塔:
终极技能持续期间,增加30%破甲率
增加阿塔兰塔攻击距离
3. 优化锦标赛相关体验:
取消锦标赛【休赛期】【赛前一小时不加入锦标赛】
修改锦标赛周期为1天一轮
自选卡池抽取英雄和转动转盘也可以获取锦标赛积分
增加进度条宝箱外的额外奖励
优化锦标赛界面展示
新增周锦标赛
4. 矿脉占领界面增加查看领主信息功能
5. 调整英雄史诗中碎片领取的解锁条件
6. 商队界面取消整体滚动逻辑
7. 调整天球交汇地块明暗显示,已解锁地块永久处于点亮状态
8. 对于英雄平均等级100级以上的玩家,天球交汇增加动态难度逻辑
9. 优化天球交汇战斗场景,更新后将关闭所有正在进行的冒险
10. 优化公会战战斗音效
11. 优化公会战结束弹窗
12. 优化公会战布阵操作,自动记录上一次布阵
13. 公会战布阵和战斗中开放魔兽
14. 优化公会战城池表现
15. 优化公会战攻城界面表现
16. 优化公会战阵亡复活流程
17. 优化领地矿脉邮件
18. 优化新手引导流程
19. 优化英雄史诗界面展示
20. 优化邮箱功能,增加一键已读
21.先锋专区和首发专区混服玩法不再互通,有关先锋专区的后续方案将于近期公布,请领主大人耐心等待
[星星]【问题修复】
1. 修复布蕾克普通攻击获得多份能量的问题
2. 修复职业圣物基础属性加成未生效的问题
3. 修复竞技场显示战力不随圣物调整改变的问题
4. 修复公会试炼预计击杀倒计时不显示时间的问题
5. 修复公会战占城奖励和淘汰奖励发放异常的问题
远征启示录将于11月17日下午15:00-17:00,进行停服例行维护,届时所有领主将无法进入游戏。(如遇特殊情况维护将延迟或提前结束,请关注官方信息)
维护完成后,所有到达第二章的玩家都将获得200钻石作为维护补偿。
[星星]【全新内容】
1. 新英雄:孙悟空
新增恶魔巢穴英雄:齐天大圣-孙悟空
2. 新活动:英雄史诗
跟随孙悟空开启新的史诗篇章
3. 新增功能:爵位系统。
领主大人可以完成各种任务获取爵位点数来提升爵位。不同爵位将会有不同属性加成,爵位每日奖励,爵位升阶奖励等等。
4. 新增功能:徽章系统
5. 新增功能:限时头像框
战神竞技场、公会战增加限时头像框奖励。
6. 活动开启
迷雾森林(2022-11-17 维护后-2022-11-23 23:59:59)
转盘达标活动(2022-11-17 维护后-2022-11-23 23:59:59)
女巫的魔药室(2022-11-24 0:00-2022-11-30 23:59:59)
召唤达标活动(2022-11-24 0:00-2022-11-30 23:59:59)
[星星]【优化调整】
1. 主线关卡调整:
调整了主线5-19章第20关以及2-19章的关底阵容,提升了boss的模型大小和强度,削弱了小怪强度。
2. 英雄技能调整:
克拉拉:
调整终极技能2级/3级技能效果
2级:靠近火鸟冲击路径中心的敌人将受到1.5倍伤害
3级:伤害提升至275%攻击力
阿塔兰塔:
终极技能持续期间,增加30%破甲率
增加阿塔兰塔攻击距离
3. 优化锦标赛相关体验:
取消锦标赛【休赛期】【赛前一小时不加入锦标赛】
修改锦标赛周期为1天一轮
自选卡池抽取英雄和转动转盘也可以获取锦标赛积分
增加进度条宝箱外的额外奖励
优化锦标赛界面展示
新增周锦标赛
4. 矿脉占领界面增加查看领主信息功能
5. 调整英雄史诗中碎片领取的解锁条件
6. 商队界面取消整体滚动逻辑
7. 调整天球交汇地块明暗显示,已解锁地块永久处于点亮状态
8. 对于英雄平均等级100级以上的玩家,天球交汇增加动态难度逻辑
9. 优化天球交汇战斗场景,更新后将关闭所有正在进行的冒险
10. 优化公会战战斗音效
11. 优化公会战结束弹窗
12. 优化公会战布阵操作,自动记录上一次布阵
13. 公会战布阵和战斗中开放魔兽
14. 优化公会战城池表现
15. 优化公会战攻城界面表现
16. 优化公会战阵亡复活流程
17. 优化领地矿脉邮件
18. 优化新手引导流程
19. 优化英雄史诗界面展示
20. 优化邮箱功能,增加一键已读
21.先锋专区和首发专区混服玩法不再互通,有关先锋专区的后续方案将于近期公布,请领主大人耐心等待
[星星]【问题修复】
1. 修复布蕾克普通攻击获得多份能量的问题
2. 修复职业圣物基础属性加成未生效的问题
3. 修复竞技场显示战力不随圣物调整改变的问题
4. 修复公会试炼预计击杀倒计时不显示时间的问题
5. 修复公会战占城奖励和淘汰奖励发放异常的问题
#艾尔登法环# 艾尔登法环暂时告一段落,准备玩战神5。聊聊老头环,我是玛莲妮亚之刃+月隐双刀剑士流,194小时四周目达成群星时代、癫火之王、艾尔登之王的死王子和金面具结局,所有boss没查过打法攻略(体验感max)后期只看了隐藏门和npc剧情攻略。这款热度极高的出圈游戏,当初引来许多人围观,其实肉鸽游戏、魂游戏是有门槛的,高难度高惩罚,对第一次接触这类游戏的玩家十分不友好,一上来被大树守卫劝退的玩家也不在少数。其实核心玩法是,“逃跑可耻但很有用”,如果不死磕小怪,玩魂游戏就是跑酷拿道具打boss,因为没负担死了也不心疼[doge]回头再地毯式搜索,降低难度方面,本作有法师职业、摇铃工具、两人联机,宫崎英高的怜悯了属于是。
老头环是有缺点的,但是我觉得和优点比起来不值一提。不谈开放世界游戏的美术和音乐,这里只说boss战,剧情boss的bgm、战斗背景、CG堪称一流,肾上腺素不自觉就飙升。主线上,过了新人节奏老师恶兆,开始打葛瑞克,虽然后期看小葛也就那样,但他是第一个有二阶段cg的boss,恢宏的bgm配上一句本作经典台词“敬请见证!”接着龙头喷出的满屏大火把二三十级的玩家秒的怀疑人生,也是很帅的,好不容易过了他,npc跟玩家说这是半神中最弱的一个。
接着面对的boss还有统治卡利亚的指定岳母—“满月女王”蕾娜菈;本作最爽战斗、宁愿被蛇吞噬也不屈服—“亵渎君王”拉卡德;半神最强战力、可歌可泣封印星空的真男人—“碎星将军”拉塔恩;本作难度天花板、一招水鸟比一心和孤儿更难打的女武神—“米凯拉的利刃”玛莲妮亚;虏走米凯拉藏于那么美丽的地底的银行行长—“鲜血君王”蒙格;王城的葛大爷相比之下都有些逊色;守护死亡卢恩的promax版石像怪—“黑剑”玛丽喀斯以及同片区域隐藏boss、掌控时空的本作最帅的龙—龙王普拉顿桑克斯;除此之外火焰巨人、变身后wwe初代艾尔登之王、悲情拉达冈、马拉松冠军艾尔登蚯蚓也各有特色。魂游戏的世界观很有考究,剧情引人入胜,每个boss都有自己的坚持和信仰,背景故事或凄惨或悲壮,总是领玩家动容,加上不计其数尝试后通关的爽快感,会感觉自己经历了一场史诗,对,这就是我玩艾尔登法环的感想,“史诗般的战斗”。
对应的探索区域及怪物各有特色,魔法学院魔性的机器少女,隔壁卡利亚城寨掉san的手指;顺着地图跑也能迷路的火山;“人龙大战”我第一个刷级点,由跳劈老师狮子混账和盾反老师熔炉骑士组成双boss的红狮子城;让人感叹“宫崎英高有病吧”的有命你就来的圣树大舞台;迷路方面比火山更甚,我三周目才走明白下水道的王城;充满神秘又美到窒息的地底世界。小怪方面,一群被咬到僵直到死的疯狗、巡航导弹皮皮虾、无上意志的亲爹龙虾和狗熊。支线方面,除了拉妮、米莉森、菲雅这三条很优秀的支线,菈雅、涅菲丽、勒缇娜、罗杰尔、海妲等npc的支线我也很喜欢,不过结局大都悲惨,哎。ps希望dlc多点梅琳娜和米凯拉的剧情。
先这样了,五周目日后再见,老贼牛逼!#艾尔登法环[超话]#
老头环是有缺点的,但是我觉得和优点比起来不值一提。不谈开放世界游戏的美术和音乐,这里只说boss战,剧情boss的bgm、战斗背景、CG堪称一流,肾上腺素不自觉就飙升。主线上,过了新人节奏老师恶兆,开始打葛瑞克,虽然后期看小葛也就那样,但他是第一个有二阶段cg的boss,恢宏的bgm配上一句本作经典台词“敬请见证!”接着龙头喷出的满屏大火把二三十级的玩家秒的怀疑人生,也是很帅的,好不容易过了他,npc跟玩家说这是半神中最弱的一个。
接着面对的boss还有统治卡利亚的指定岳母—“满月女王”蕾娜菈;本作最爽战斗、宁愿被蛇吞噬也不屈服—“亵渎君王”拉卡德;半神最强战力、可歌可泣封印星空的真男人—“碎星将军”拉塔恩;本作难度天花板、一招水鸟比一心和孤儿更难打的女武神—“米凯拉的利刃”玛莲妮亚;虏走米凯拉藏于那么美丽的地底的银行行长—“鲜血君王”蒙格;王城的葛大爷相比之下都有些逊色;守护死亡卢恩的promax版石像怪—“黑剑”玛丽喀斯以及同片区域隐藏boss、掌控时空的本作最帅的龙—龙王普拉顿桑克斯;除此之外火焰巨人、变身后wwe初代艾尔登之王、悲情拉达冈、马拉松冠军艾尔登蚯蚓也各有特色。魂游戏的世界观很有考究,剧情引人入胜,每个boss都有自己的坚持和信仰,背景故事或凄惨或悲壮,总是领玩家动容,加上不计其数尝试后通关的爽快感,会感觉自己经历了一场史诗,对,这就是我玩艾尔登法环的感想,“史诗般的战斗”。
对应的探索区域及怪物各有特色,魔法学院魔性的机器少女,隔壁卡利亚城寨掉san的手指;顺着地图跑也能迷路的火山;“人龙大战”我第一个刷级点,由跳劈老师狮子混账和盾反老师熔炉骑士组成双boss的红狮子城;让人感叹“宫崎英高有病吧”的有命你就来的圣树大舞台;迷路方面比火山更甚,我三周目才走明白下水道的王城;充满神秘又美到窒息的地底世界。小怪方面,一群被咬到僵直到死的疯狗、巡航导弹皮皮虾、无上意志的亲爹龙虾和狗熊。支线方面,除了拉妮、米莉森、菲雅这三条很优秀的支线,菈雅、涅菲丽、勒缇娜、罗杰尔、海妲等npc的支线我也很喜欢,不过结局大都悲惨,哎。ps希望dlc多点梅琳娜和米凯拉的剧情。
先这样了,五周目日后再见,老贼牛逼!#艾尔登法环[超话]#
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