任何一个初创组织,都需要依靠其创始人或发起人的个人魅力,才能够得以进一步发展壮大。如果创始人或发起人个人魅力不足,这个初创组织往往难以继续生存和发展下去。
但任何一个组织的建设目标,或至少是建设目标之一,都是要形成组织能力,也就是这个组织要能够不依靠或依赖任何天才般的领导者,就能够调整迅速地面对外部挑战和压力。但这种组织能力,又容易压制个人能力的发挥,甚至也会压制组织领导者个人能力的发挥。
大多数官僚化机构,比如政府机构、部队、国有企业,无论其领导者水平多么平庸,却基本都实现了绝大多数初创组织在组织建设层面的目标,即其存在和发展完全可以不依赖任何管理者和领导者的个人魅力。任何一个人,无论其水平如何,被任命为这些官僚机构的领导者,这个机构仍然能够运行和发展下去。甚至最高管理者职位空缺时,这个组织也仍然能够运行和发展,甚至有可能运行和发展得更好更快。虽然在这类官僚化机构里,很多人怀才不遇,纷纷逃离,但这些人的逃离,好像也未对这类官僚化机构带来多大的损害。
当然,这一类官僚化组织的最大弊端,就是它面对的外部环境并没有对其存在和发展发挥硬约束。但这类硬约束,对其他类型的组织,在一般情况下也不是立刻就能够起到约束作用的。这种约束作用的发挥,往往要滞后很长一段时间。因此,即使组织由于外界的硬约束而无法再继续存在了,但其无法存在的理由,可能也并不是那么直接和明显。
由此,就带来组织建设目标上的一个背离,即组织需要在多大程度上依赖其领导者的个人魅力,又在多大程度上需要依赖组织自身的组织能力,才能够在快速发展变化的外部环境(硬/软)约束下,获得最强大的系统能力。
但任何一个组织的建设目标,或至少是建设目标之一,都是要形成组织能力,也就是这个组织要能够不依靠或依赖任何天才般的领导者,就能够调整迅速地面对外部挑战和压力。但这种组织能力,又容易压制个人能力的发挥,甚至也会压制组织领导者个人能力的发挥。
大多数官僚化机构,比如政府机构、部队、国有企业,无论其领导者水平多么平庸,却基本都实现了绝大多数初创组织在组织建设层面的目标,即其存在和发展完全可以不依赖任何管理者和领导者的个人魅力。任何一个人,无论其水平如何,被任命为这些官僚机构的领导者,这个机构仍然能够运行和发展下去。甚至最高管理者职位空缺时,这个组织也仍然能够运行和发展,甚至有可能运行和发展得更好更快。虽然在这类官僚化机构里,很多人怀才不遇,纷纷逃离,但这些人的逃离,好像也未对这类官僚化机构带来多大的损害。
当然,这一类官僚化组织的最大弊端,就是它面对的外部环境并没有对其存在和发展发挥硬约束。但这类硬约束,对其他类型的组织,在一般情况下也不是立刻就能够起到约束作用的。这种约束作用的发挥,往往要滞后很长一段时间。因此,即使组织由于外界的硬约束而无法再继续存在了,但其无法存在的理由,可能也并不是那么直接和明显。
由此,就带来组织建设目标上的一个背离,即组织需要在多大程度上依赖其领导者的个人魅力,又在多大程度上需要依赖组织自身的组织能力,才能够在快速发展变化的外部环境(硬/软)约束下,获得最强大的系统能力。
in the soop是我今年看过最温暖的东西
像是冬天外面下着暴雪 屋里的我坐在火炉边烤火 那种直击心灵的温暖
十三个人不论谁做饭 都会吸引闻着香味儿来的人 想睡就睡 想玩球也能迅速组成两队 大型男团的魅力 小八喝茶也能找到人陪 中国line的火锅炖猪蹄螺蛳粉豆浆羊肉串大家也超级喜欢吃
一起聊天聊地 一起熬夜 一起做音乐 一起赛车 玩永远玩不腻的黑手党游戏 还有有黑手党人格的hoshi哈哈哈 做各种好吃的 战斧牛排烤肉韭菜饼辣汤面披萨等等
平凡又温暖的生活 看一百年也可以 期待第二季
豪不夸张的说治愈了我现阶段所有烦恼 让我感觉未来超级美好充满了动力
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平凡又温暖的生活 看一百年也可以 期待第二季
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gose的后期和tcn后期风格确实差异蛮大的
going节奏紧凑故事线清晰msg超密超有梗和次人配合相得益彰 (能看出来节目组和17关系确实很好很熟 互动也很加分)
划大队和分队应该是共用一个后期 有梗但偏好一种留白的美 (不熟是肯定的 just business也正常 但是内向ct就有点只跟自己玩(非必要不沟通 横向对比to do 恩钟 tmap这些很明显是能看出来划人真的i到自闭)
确实都很有趣
但划物料靠后期增色有限 全靠#划人 有趣#
但gose确实是化腐朽为神奇的一个努力的成长型团队 和次人的综艺感一起成长一起进步
《尬关》和《carnival》是很明显的两种对比
划物料 倾向于平铺直叙 后期缺乏二创的野心
比较典型的一个基调是:
全篇正常倍速 梗0.5倍速进行强调(留白)
going几乎是全程1.25倍速
所以有的梗快进到1.5甚至2倍速或者
放慢到正常倍速的时候就会自然形成剪辑点
因为是大型团所以肯定制作难度高
这就要求制作团队和成员们的配合要到位
要不然就是 比蓝人更卷 直接自产自销(x
因为人多 说不定艺能神就掉哪个头上
乱哄哄的吵吵闹闹又都是漂亮的人
自然而然的聚在一起就很招人喜欢了
当然了这种村内自制物料肯定是
对成员更了解更能get到
(也是追大型团的乐趣之一)
大型团 成也人多败也人多
不仅体现在舞台队形刀群舞
每个人的个人魅力在一个团里
总能1 plus 1大于2
你不卖卖()情
又怎么美美卖卖周边专辑代言捏
没有拉踩 只是单纯分析
(所以尬关什么时候开到队外?你们96 97 98还有绿卡都挺熟的我看着(队长还是拉郎bot美帝
(贤硕哥下一期冰雪ttt之后搞一期svt nct mt 播放量千万卡夹!
going节奏紧凑故事线清晰msg超密超有梗和次人配合相得益彰 (能看出来节目组和17关系确实很好很熟 互动也很加分)
划大队和分队应该是共用一个后期 有梗但偏好一种留白的美 (不熟是肯定的 just business也正常 但是内向ct就有点只跟自己玩(非必要不沟通 横向对比to do 恩钟 tmap这些很明显是能看出来划人真的i到自闭)
确实都很有趣
但划物料靠后期增色有限 全靠#划人 有趣#
但gose确实是化腐朽为神奇的一个努力的成长型团队 和次人的综艺感一起成长一起进步
《尬关》和《carnival》是很明显的两种对比
划物料 倾向于平铺直叙 后期缺乏二创的野心
比较典型的一个基调是:
全篇正常倍速 梗0.5倍速进行强调(留白)
going几乎是全程1.25倍速
所以有的梗快进到1.5甚至2倍速或者
放慢到正常倍速的时候就会自然形成剪辑点
因为是大型团所以肯定制作难度高
这就要求制作团队和成员们的配合要到位
要不然就是 比蓝人更卷 直接自产自销(x
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自然而然的聚在一起就很招人喜欢了
当然了这种村内自制物料肯定是
对成员更了解更能get到
(也是追大型团的乐趣之一)
大型团 成也人多败也人多
不仅体现在舞台队形刀群舞
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总能1 plus 1大于2
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又怎么美美卖卖周边专辑代言捏
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