亲爱的小孩,
近来我心情很不好,得了莫名其妙的病,整个人被焦虑挤压到变形,糟心极了。
最近开始喜欢在午夜呼啸的地铁上,打量和我一样晚归的路人,凝视那些被口罩掩起来的麻木疲倦与不见边际的循环往复,突然觉得看到的每一个人都是我自己,都是孔乙己,都是方鸿渐,各有各的不幸,各有各的圆缺,都有着我讲不明白的风光与惆怅。
十月末的傍晚总是冷的离谱,但如果时间允许,我还是喜欢骑车回家,十一公里的路程,风吹的很凶,情绪放空的时候,人就像一只低空盘旋的鸟,冲向一段向下倾斜的坡道,风声混着凉气擦过耳朵,灵魂和躯壳像在一瞬间脱离,是前所未有的肆意与自由。我想我是渴望自由的,但却没有胆量去拥有它,可能是我活的还太浅,承担不起自由的代价。
夜很静,忽然很想问问你,到底要怎样才能减少这种精神消耗呢?我总是想不通这些,道理掰开揉碎了灌进脑袋,但还是解释不了我的疑惑。不想随波逐流变成如蚁附膻的人,但又陷入前路未知,退路又满是荆棘的困顿,不停地在消亡中变得陈旧,我不喜欢这样。
亲爱的小孩,我内心惶惶不安又嘈杂万分,你有听到吗?
亲爱的小孩,闭上眼睛,请你祝我快乐。
顺问冬安,下次再叙。
近来我心情很不好,得了莫名其妙的病,整个人被焦虑挤压到变形,糟心极了。
最近开始喜欢在午夜呼啸的地铁上,打量和我一样晚归的路人,凝视那些被口罩掩起来的麻木疲倦与不见边际的循环往复,突然觉得看到的每一个人都是我自己,都是孔乙己,都是方鸿渐,各有各的不幸,各有各的圆缺,都有着我讲不明白的风光与惆怅。
十月末的傍晚总是冷的离谱,但如果时间允许,我还是喜欢骑车回家,十一公里的路程,风吹的很凶,情绪放空的时候,人就像一只低空盘旋的鸟,冲向一段向下倾斜的坡道,风声混着凉气擦过耳朵,灵魂和躯壳像在一瞬间脱离,是前所未有的肆意与自由。我想我是渴望自由的,但却没有胆量去拥有它,可能是我活的还太浅,承担不起自由的代价。
夜很静,忽然很想问问你,到底要怎样才能减少这种精神消耗呢?我总是想不通这些,道理掰开揉碎了灌进脑袋,但还是解释不了我的疑惑。不想随波逐流变成如蚁附膻的人,但又陷入前路未知,退路又满是荆棘的困顿,不停地在消亡中变得陈旧,我不喜欢这样。
亲爱的小孩,我内心惶惶不安又嘈杂万分,你有听到吗?
亲爱的小孩,闭上眼睛,请你祝我快乐。
顺问冬安,下次再叙。
#书香诗词[超话]##诗歌##当代文学#
《挪威的森林》
文/溪瑶
一座静谧的森林
四面环山
我走不出
在一整个夏天
风声低吟
葱茏如盖
因为我心上的雪房子
盖在鸟舍的旁边
嘈杂如嘶
却叫不醒一场白雪
月光下,光洁如肤
或是一段又一段的吉他
归来又远去
或是一朵花
愿为傀儡
它,开与不开
一段春天,都已老去
《挪威的森林》
文/溪瑶
一座静谧的森林
四面环山
我走不出
在一整个夏天
风声低吟
葱茏如盖
因为我心上的雪房子
盖在鸟舍的旁边
嘈杂如嘶
却叫不醒一场白雪
月光下,光洁如肤
或是一段又一段的吉他
归来又远去
或是一朵花
愿为傀儡
它,开与不开
一段春天,都已老去
#剧本杀[超话]##suisei的剧本杀测评#
虚明之主:优秀的冷门逻辑流诡计本,4D搜证带来全新体验
在朋友的安利下去打了《虚明之主》,一个新人作者的冷门城限本,全成都只查到一家店在开,跑了20km去打,打完很喜欢,喜好程度4.5星。
《虚名之主》的故事发生在一个架空的国度,这里的律法对生命无比珍视,任何伤害他人或自己性命的人都会受到严格惩罚。开局的破冰,以为只是普通的逻辑题,没想到被狠狠戏耍了,突然觉得这作者有点儿东西。然后进入了一个奇特的4D环绕搜证环节,我的芋儿鸡还没吃完,没想到就吃不成了。只在密室逃脱里有过的感受成了这个本独有的搜证体验,过程中仿佛脚下真的踩着凹凸不平的小路,走过钟声响起的钟楼,再穿过嘈杂酒馆的小巷,耳边刮过呼呼的风声,还有贴着头皮呼啸而过的【防止剧透】。这些看起来花里胡哨的环节,与后面的诡计遥相呼应,非常有趣。
然后进入了重点案件部分,推理过程是逻辑流,类似《时间牢笼》的“做题”设计,需要用线索和逻辑支撑,去做假设,然后去验证,最后一一厘清,再确认是唯一解,再用同样的方法去推理其他情况。整个过程虽然是在全黑的环境下进行的,眼睛有点难受,但我们车的大家思维都保持着活跃,也推得很爽。整体推下来有一些小杠点不过可以接受,是我喜欢的逻辑流了。
最后故事方面需要还原的不多,大概就是了解一下关于某个人物的真相,有的店会配演绎,观感还不错。
这个本一定会被人诟病的一点是,它有两个某类型剧本杀代表作的影子。在创新这一点它肯定是比不上那两个本的,但我觉得也仅仅是皮有些相似,核心诡计设计和推理点是完全不同的。总的来说适合能在黑暗环境中坚持不掉线、能接受做题的逻辑流爱好者。
更多剧本杀测评在【主页-收藏-专辑-SuiSei的剧本杀测评】里可以找到~
剧本杀 | 剧本杀推荐 | 沉浸式剧本杀 | 剧本杀测评 | 剧本杀排雷 | 避雷 | 踩雷 | 硬核 | 密室 | 诡计 | 手法 | 天花板 | 豪门 | 独家 | 城限 | 盒装 | 本格 | 变格 | 机制 | 情感 | 欢乐
虚明之主:优秀的冷门逻辑流诡计本,4D搜证带来全新体验
在朋友的安利下去打了《虚明之主》,一个新人作者的冷门城限本,全成都只查到一家店在开,跑了20km去打,打完很喜欢,喜好程度4.5星。
《虚名之主》的故事发生在一个架空的国度,这里的律法对生命无比珍视,任何伤害他人或自己性命的人都会受到严格惩罚。开局的破冰,以为只是普通的逻辑题,没想到被狠狠戏耍了,突然觉得这作者有点儿东西。然后进入了一个奇特的4D环绕搜证环节,我的芋儿鸡还没吃完,没想到就吃不成了。只在密室逃脱里有过的感受成了这个本独有的搜证体验,过程中仿佛脚下真的踩着凹凸不平的小路,走过钟声响起的钟楼,再穿过嘈杂酒馆的小巷,耳边刮过呼呼的风声,还有贴着头皮呼啸而过的【防止剧透】。这些看起来花里胡哨的环节,与后面的诡计遥相呼应,非常有趣。
然后进入了重点案件部分,推理过程是逻辑流,类似《时间牢笼》的“做题”设计,需要用线索和逻辑支撑,去做假设,然后去验证,最后一一厘清,再确认是唯一解,再用同样的方法去推理其他情况。整个过程虽然是在全黑的环境下进行的,眼睛有点难受,但我们车的大家思维都保持着活跃,也推得很爽。整体推下来有一些小杠点不过可以接受,是我喜欢的逻辑流了。
最后故事方面需要还原的不多,大概就是了解一下关于某个人物的真相,有的店会配演绎,观感还不错。
这个本一定会被人诟病的一点是,它有两个某类型剧本杀代表作的影子。在创新这一点它肯定是比不上那两个本的,但我觉得也仅仅是皮有些相似,核心诡计设计和推理点是完全不同的。总的来说适合能在黑暗环境中坚持不掉线、能接受做题的逻辑流爱好者。
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