#转生恶役只好拔除破灭旗标#
历时好几个月终于全通了这部,果然想买新游戏的时候打游戏的速度是最快的[单身青蛙]简单谈谈感想(图片为公开cg):
整理来说延续了动画的风格,我自己感觉动画更注重修罗场描写,游戏更注重轻松搞笑的氛围以及大家友情的描写。喜爱原作的小伙伴们推荐入手,猴王还是那个猴王,而且还能品一品猴王恋爱后的样子www每条线根据男主性格不同,推进剧情的方式也不一样,尤其是告白的方式真的千差万别hhh
三王子:游戏里的三王子也可谓官配感十足,总是把“我是卡塔丽娜的未婚夫”挂在嘴边对付身边的情敌hhhh他的线剧本结构很鲜明,大家都应该去品一品他的be和监jin结局,算是圆了我这个动画党的脑洞。
阿兰:这个男人,他不弹钢琴了!!这条线能发现很多阿兰的小优点(毕竟动画里他基本没上赛道)最后的告白scene非常有他的感觉。
吉斯:游戏里的吉斯老妈子属性upup。柿子配音的语气太赞了非常贴合吉斯这个角色,我好爱,有一张吉斯使用魔法保护猴王的cg也非常帅气!
尼克尔:哦我的本命!!这条线虽然主线有点零碎,但感情方面描写非常充实:替身(?)文学、吃醋、背德、掠夺爱都非常带感,而且他是松冈诶,不品太亏啦[舔屏]
罗吉:本作原创人物,天降竹马属性,人帅性格好还是个天才,可惜这条线的主线一言难尽,我觉得主要是因为他的线修罗场太少了,罗吉一出场撩猴王大家都往后退的感觉hhhh可能是因为他的人设太能打了吧
席尔瓦:本作最A角色,战斗力天花板,行动的巨人,美强惨。对付猴王这种恋爱白痴果然应该派这种类型的角色,他真的太会了qwq如果原作有他我觉得唯一能和他争两下的也就三王子和梅丽了
总结:如果关注重点在于故事发展这作其实还是比较残念的,大部分线的主线都太碎了,给人感觉不明不白的就结束了,比较完整的是三王子线和席尔瓦线。但如果关注点在恋爱,那还是很爽快的,所以作为乙游来说挺不错的,尤其是看到动画里届不到的角色最终届到了真的超级开心(我是在说你尼克尔),全通最喜欢的角色是尼克尔,他真的好冷静好禁欲,喜欢![哇]
历时好几个月终于全通了这部,果然想买新游戏的时候打游戏的速度是最快的[单身青蛙]简单谈谈感想(图片为公开cg):
整理来说延续了动画的风格,我自己感觉动画更注重修罗场描写,游戏更注重轻松搞笑的氛围以及大家友情的描写。喜爱原作的小伙伴们推荐入手,猴王还是那个猴王,而且还能品一品猴王恋爱后的样子www每条线根据男主性格不同,推进剧情的方式也不一样,尤其是告白的方式真的千差万别hhh
三王子:游戏里的三王子也可谓官配感十足,总是把“我是卡塔丽娜的未婚夫”挂在嘴边对付身边的情敌hhhh他的线剧本结构很鲜明,大家都应该去品一品他的be和监jin结局,算是圆了我这个动画党的脑洞。
阿兰:这个男人,他不弹钢琴了!!这条线能发现很多阿兰的小优点(毕竟动画里他基本没上赛道)最后的告白scene非常有他的感觉。
吉斯:游戏里的吉斯老妈子属性upup。柿子配音的语气太赞了非常贴合吉斯这个角色,我好爱,有一张吉斯使用魔法保护猴王的cg也非常帅气!
尼克尔:哦我的本命!!这条线虽然主线有点零碎,但感情方面描写非常充实:替身(?)文学、吃醋、背德、掠夺爱都非常带感,而且他是松冈诶,不品太亏啦[舔屏]
罗吉:本作原创人物,天降竹马属性,人帅性格好还是个天才,可惜这条线的主线一言难尽,我觉得主要是因为他的线修罗场太少了,罗吉一出场撩猴王大家都往后退的感觉hhhh可能是因为他的人设太能打了吧
席尔瓦:本作最A角色,战斗力天花板,行动的巨人,美强惨。对付猴王这种恋爱白痴果然应该派这种类型的角色,他真的太会了qwq如果原作有他我觉得唯一能和他争两下的也就三王子和梅丽了
总结:如果关注重点在于故事发展这作其实还是比较残念的,大部分线的主线都太碎了,给人感觉不明不白的就结束了,比较完整的是三王子线和席尔瓦线。但如果关注点在恋爱,那还是很爽快的,所以作为乙游来说挺不错的,尤其是看到动画里届不到的角色最终届到了真的超级开心(我是在说你尼克尔),全通最喜欢的角色是尼克尔,他真的好冷静好禁欲,喜欢![哇]
#周亦武靠血迹形状还原作案手法#
大家应该刚刚看过了#法医探案团# 第三案#古堡恐怖夜# ,关于血迹分析,我介绍一下我们古代宋慈写的《洗冤集录》中关于血液的内容:宋慈书中利用血液及以出血定伤的论述不少,如:“见血为伤”;“在生前刃伤即有血行,死后即无血行”;也有利用血腥判定作案工具的是镰刀的案例(世界法医昆虫学第一案,CCTV9《法医宋慈》第四案,晒镰案)。
对于血迹的分析,《洗冤集录》介绍的相对较少,但还是非常厉害:1、“凡验被快利物伤死者,须看原着衣衫有无破伤处,隐对痕,血点可验”。应该是比对衣服血迹与伤口损伤,以确定两者关系的鉴定价值。2、宋慈还记载了检验地面血痕的验地法:“又若被刀杀死,却作火烧死者,勒仵作拾起白骨,扇去地下灰尘,于尸首下净地上,用酽米醋酒泼,若是杀死,即有血入地,鲜红色”。这个故事在CCTV9《法医宋慈》第二案,焦尸案中,有所讲述。其实,这是一种检验地面大量血泊的方法。
现代血迹分析更多发源于19世纪的欧洲,到20世纪80年代逐渐形成一门学科,《血迹分析学》或《血迹动力学》。在本案件中,我们《法医探案团》解决滴落状血迹及喷溅状血迹的问题,利用三角函数及测量可以确定血迹的大小、范围、会合点和血源点。尤其是血迹运动与物体之间的接触角度,从而找到其会合点和血源点。确定接触角度是根据血滴的长宽比例计算出来的。
血迹形成角度具体计算方法:利用公式计算出来arc sine W宽度/L长度,查正弦函数表之对应角度即可。例如:arc Sine=宽度W(2mm)/长度L(4mm)=0.5,Sine0.5=接触角为53°。大家也可以试一试。
所以,法医学,是一门以科学理论及技术为根据,解决死、伤、残及鉴识的一门艺术!
大家应该刚刚看过了#法医探案团# 第三案#古堡恐怖夜# ,关于血迹分析,我介绍一下我们古代宋慈写的《洗冤集录》中关于血液的内容:宋慈书中利用血液及以出血定伤的论述不少,如:“见血为伤”;“在生前刃伤即有血行,死后即无血行”;也有利用血腥判定作案工具的是镰刀的案例(世界法医昆虫学第一案,CCTV9《法医宋慈》第四案,晒镰案)。
对于血迹的分析,《洗冤集录》介绍的相对较少,但还是非常厉害:1、“凡验被快利物伤死者,须看原着衣衫有无破伤处,隐对痕,血点可验”。应该是比对衣服血迹与伤口损伤,以确定两者关系的鉴定价值。2、宋慈还记载了检验地面血痕的验地法:“又若被刀杀死,却作火烧死者,勒仵作拾起白骨,扇去地下灰尘,于尸首下净地上,用酽米醋酒泼,若是杀死,即有血入地,鲜红色”。这个故事在CCTV9《法医宋慈》第二案,焦尸案中,有所讲述。其实,这是一种检验地面大量血泊的方法。
现代血迹分析更多发源于19世纪的欧洲,到20世纪80年代逐渐形成一门学科,《血迹分析学》或《血迹动力学》。在本案件中,我们《法医探案团》解决滴落状血迹及喷溅状血迹的问题,利用三角函数及测量可以确定血迹的大小、范围、会合点和血源点。尤其是血迹运动与物体之间的接触角度,从而找到其会合点和血源点。确定接触角度是根据血滴的长宽比例计算出来的。
血迹形成角度具体计算方法:利用公式计算出来arc sine W宽度/L长度,查正弦函数表之对应角度即可。例如:arc Sine=宽度W(2mm)/长度L(4mm)=0.5,Sine0.5=接触角为53°。大家也可以试一试。
所以,法医学,是一门以科学理论及技术为根据,解决死、伤、残及鉴识的一门艺术!
群里有小伙伴问七巧板,除了说明这个玩具的作用(如:提升空间知觉、视觉记忆、手眼协调能力等),顺嘴提了句七巧板的由来。没想到大家还挺有兴趣[坏笑]#超能新星汇##一起家庭教育#
我以前和小丫说这个故事时,她就特别喜欢,还拿积木块去堆“燕几”和“蝶几”。(这些图都是百度找的,一搜就有,非常容易)
话说,宋朝有一个叫黄伯思的人,很喜欢喊朋友来家吃饭,但每次来的人数不一样,家里的桌子满足不了需求。
于是,他想了个办法,设计了一种叫“燕几”的桌面,有六个长方形,根据人数可组成各种形状。燕几即招呼宾客晏用的案几,所以也叫“宴几”。
我觉得人类特别优秀的一个地方就是,能给任何事物取漂亮的名字,赋予美好的意义。你看“燕几”组合名称,都很好听。(看图一、图二)
慢慢到了明朝,一个叫严澄的人依据“燕几”原理,增加了三角形桌面,因为长得像蝴蝶翅膀,因此取名叫“蝶几”。
后来又一个叫戈汕的人,编了一本《蝶几谱》,一共列出了8类桌面拼合方式,比燕几变化更多,令人叹为观止。(看图三、图四)
一直到清朝,蝶几在民间演变成了七巧桌,七巧板的划分方式也慢慢固定下来。
这么优秀的创造怎么可能不被广为传播呢?于是,七巧板漂洋过海传到国外,深受大众喜爱。
由于七巧板来自中国,外国人便给它取名叫“唐图”,英文叫Tangram。
七巧板是咱们古人智慧的结晶,是非常非常好的益智玩具,绝对值得拥有一套。
怎么玩呢?两三岁的小宝贝,家长可以准备两套,自己拼一幅图出来,然后让孩子仿搭。再大一点儿,可以引导孩子看图来拼。
这是孩子认知能力和动手能力同时发展的过程。
再来推荐一下莎林的磁性七巧板(建议买磁性的,不容易丢),进阶式设计,由易到难,符合孩子的认知发展。并且莎林也是老牌子,品质有保障。
绿色号扫图五。入君羊请+yutongyuedu(与童悦读全拼)
我以前和小丫说这个故事时,她就特别喜欢,还拿积木块去堆“燕几”和“蝶几”。(这些图都是百度找的,一搜就有,非常容易)
话说,宋朝有一个叫黄伯思的人,很喜欢喊朋友来家吃饭,但每次来的人数不一样,家里的桌子满足不了需求。
于是,他想了个办法,设计了一种叫“燕几”的桌面,有六个长方形,根据人数可组成各种形状。燕几即招呼宾客晏用的案几,所以也叫“宴几”。
我觉得人类特别优秀的一个地方就是,能给任何事物取漂亮的名字,赋予美好的意义。你看“燕几”组合名称,都很好听。(看图一、图二)
慢慢到了明朝,一个叫严澄的人依据“燕几”原理,增加了三角形桌面,因为长得像蝴蝶翅膀,因此取名叫“蝶几”。
后来又一个叫戈汕的人,编了一本《蝶几谱》,一共列出了8类桌面拼合方式,比燕几变化更多,令人叹为观止。(看图三、图四)
一直到清朝,蝶几在民间演变成了七巧桌,七巧板的划分方式也慢慢固定下来。
这么优秀的创造怎么可能不被广为传播呢?于是,七巧板漂洋过海传到国外,深受大众喜爱。
由于七巧板来自中国,外国人便给它取名叫“唐图”,英文叫Tangram。
七巧板是咱们古人智慧的结晶,是非常非常好的益智玩具,绝对值得拥有一套。
怎么玩呢?两三岁的小宝贝,家长可以准备两套,自己拼一幅图出来,然后让孩子仿搭。再大一点儿,可以引导孩子看图来拼。
这是孩子认知能力和动手能力同时发展的过程。
再来推荐一下莎林的磁性七巧板(建议买磁性的,不容易丢),进阶式设计,由易到难,符合孩子的认知发展。并且莎林也是老牌子,品质有保障。
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