- 每天对接工作到这个点
一堆“赚钱方案”亢奋二人组
上级团队还是得选鲜活有力量 永远有新的目标的存在 而不是躺在功劳簿上吃老本
靠近懒散躺平的上级
你压根就体会不到什么是创业给你带来的激情和能量〰️
#防沉迷新规一年后有什么变化##佐目纤之魅芙瑞塔茉特mos天使橙##经济独立后才知道的事##大学生活费##朴塑#
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塞尔达传说众神的三角力量2完结散花!
这部作品就算画风很儿童,但是剧情 战斗机制和迷宫还都是任天堂制造,安心
首先是本作添加的壁画要素。林克带上解谜眼镜和拿着提灯的时候钻进壁画里是会显示拿着这些东西,壁画真的可以帮忙去很多地方, 而且相当于是进了另一个完全不同的世界
我一开始没有搞懂为什么刚进游戏的时候会出现两个三角力量,一个是金色一个是黑色,的后面出现另一个世界的时候,我天真的以为这个世界的三角力量代表色是黑色(毕竟两个世界是完全相反的)
既然是对立的两个世界,那也就是两个世界完全不一样,平和的海拉尔对应充满灾难和躁动的洛拉尔,比如你在相同位置看到的老板,海拉尔是女的洛拉尔就是男的()沼泽对应沙漠,火山对应雪山,善良的铁匠夫妻在洛拉尔就是有点别扭的傲娇夫妻()以及就连boss体型性格也不一样(加农毕竟原型是头猪)本来以为只是不同的三角力量,但是这个世界的三角力量其实被他们的先辈所摧毁,这点也和海拉尔是对立的
但是最后被送回海拉尔的林克和塞尔达看着圣域的三角一起许下了相同的愿望,洛拉尔从此再度拥有三角力量,他们的世界终于能够恢复和平。
(一个彩蛋,通关后的ed有一个场景,原本是黑色的倒三角慢慢消失,以三角力量取代。)
塞尔达公主和希尔达公主的样貌也不一样,但是她们两个又很相似,塞尔达公主的性格更温柔一些,留着刘海,看起来就是很温柔
希尔达公主右手拿着(倒)三角力量的权杖,衣服上和塞尔达公主对应的三角力量的标志也是倒过来的,没有刘海,性格比较强硬,愤怒的时候那个表情也好帅()
然后是本作最神秘的角色拉维奥(鼓掌)
一开始我以为就是一个单纯的奸商角色,为了卖一些很实用的但是坑钱武器,最坑的是如果是租的道具在死亡后会收回来
前期没少吐槽他,毕竟哪里有人一见面就把人家家房子改造成商店的,你这让林克睡哪里()
甚至在卖完所有的武器后会说自己赚了一大笔钱(划)
他的性格就是胆小,和林克比起来完全没有做勇者的资质,天天想着如何赚卢比能退休
他和林克的家是相同位置,这就代表他是洛拉尔世界的勇者(不然这个逼怎么能轻车熟路找到别人家的)而且两个人长得完全一样,只是一个金发蓝眼,一个黑发绿眼,一个穿勇者帽勇者绿衣一个是兔子面罩紫色外袍
但是就算是这样的他,也敢偷偷带上手镯去另一个世界找林克做(工具人)支援,他没有勇气三角,也没有战斗的力量,但是他还是鼓起勇气做了一个改变两个世界的决定。
如果没有他那这个世界的三角力量也会被夺走,林克会被封在壁画里,他不是正面作战的角色,但是他也是一名真正的勇者,当之无愧的英雄。
最后ed也播放完了,结果又又又又出现了迷失森林
林克走进森林里,把大师剑再度插了回去。(有的人把剑插回去就能过上安宁的日子,变会从前那个懒散的小铁匠,但是有人却因为把剑插回去一口气让游戏变成三个时间线自己永远无法安宁,你说对吧时之勇者)
故事到这里就完结了,这个故事真的比起时之笛或者是假面温馨太多了,没有谁失去,也没有谁痛苦,有的只是和平的两个世界,和以后不会再相遇但是都会走向新道路的勇者。
其实我有时候会思考一个问题,在另一个世界会不会有另一个我,她的生活美满幸福,有爱自己的父亲母亲,能够得到自己想要的一切,每天都能睡个安稳觉,不会遭遇很多很多糟心的事情,也不会遭遇很可怕的事情,但是玩了这个游戏以后我感觉我在拉维奥身上找到了一点点共鸣。
其实重要的不是模仿别人的勇气或者是智慧再或者是力量,重要的是不要迷失本心而已。你可能觉得自己是个渺小的不能再渺小的人物,但是只要你做了,哪怕结果和影响不会立马显示出来,但是你已经努力过了,你已经无愧于自己了。
THE END
这部作品就算画风很儿童,但是剧情 战斗机制和迷宫还都是任天堂制造,安心
首先是本作添加的壁画要素。林克带上解谜眼镜和拿着提灯的时候钻进壁画里是会显示拿着这些东西,壁画真的可以帮忙去很多地方, 而且相当于是进了另一个完全不同的世界
我一开始没有搞懂为什么刚进游戏的时候会出现两个三角力量,一个是金色一个是黑色,的后面出现另一个世界的时候,我天真的以为这个世界的三角力量代表色是黑色(毕竟两个世界是完全相反的)
既然是对立的两个世界,那也就是两个世界完全不一样,平和的海拉尔对应充满灾难和躁动的洛拉尔,比如你在相同位置看到的老板,海拉尔是女的洛拉尔就是男的()沼泽对应沙漠,火山对应雪山,善良的铁匠夫妻在洛拉尔就是有点别扭的傲娇夫妻()以及就连boss体型性格也不一样(加农毕竟原型是头猪)本来以为只是不同的三角力量,但是这个世界的三角力量其实被他们的先辈所摧毁,这点也和海拉尔是对立的
但是最后被送回海拉尔的林克和塞尔达看着圣域的三角一起许下了相同的愿望,洛拉尔从此再度拥有三角力量,他们的世界终于能够恢复和平。
(一个彩蛋,通关后的ed有一个场景,原本是黑色的倒三角慢慢消失,以三角力量取代。)
塞尔达公主和希尔达公主的样貌也不一样,但是她们两个又很相似,塞尔达公主的性格更温柔一些,留着刘海,看起来就是很温柔
希尔达公主右手拿着(倒)三角力量的权杖,衣服上和塞尔达公主对应的三角力量的标志也是倒过来的,没有刘海,性格比较强硬,愤怒的时候那个表情也好帅()
然后是本作最神秘的角色拉维奥(鼓掌)
一开始我以为就是一个单纯的奸商角色,为了卖一些很实用的但是坑钱武器,最坑的是如果是租的道具在死亡后会收回来
前期没少吐槽他,毕竟哪里有人一见面就把人家家房子改造成商店的,你这让林克睡哪里()
甚至在卖完所有的武器后会说自己赚了一大笔钱(划)
他的性格就是胆小,和林克比起来完全没有做勇者的资质,天天想着如何赚卢比能退休
他和林克的家是相同位置,这就代表他是洛拉尔世界的勇者(不然这个逼怎么能轻车熟路找到别人家的)而且两个人长得完全一样,只是一个金发蓝眼,一个黑发绿眼,一个穿勇者帽勇者绿衣一个是兔子面罩紫色外袍
但是就算是这样的他,也敢偷偷带上手镯去另一个世界找林克做(工具人)支援,他没有勇气三角,也没有战斗的力量,但是他还是鼓起勇气做了一个改变两个世界的决定。
如果没有他那这个世界的三角力量也会被夺走,林克会被封在壁画里,他不是正面作战的角色,但是他也是一名真正的勇者,当之无愧的英雄。
最后ed也播放完了,结果又又又又出现了迷失森林
林克走进森林里,把大师剑再度插了回去。(有的人把剑插回去就能过上安宁的日子,变会从前那个懒散的小铁匠,但是有人却因为把剑插回去一口气让游戏变成三个时间线自己永远无法安宁,你说对吧时之勇者)
故事到这里就完结了,这个故事真的比起时之笛或者是假面温馨太多了,没有谁失去,也没有谁痛苦,有的只是和平的两个世界,和以后不会再相遇但是都会走向新道路的勇者。
其实我有时候会思考一个问题,在另一个世界会不会有另一个我,她的生活美满幸福,有爱自己的父亲母亲,能够得到自己想要的一切,每天都能睡个安稳觉,不会遭遇很多很多糟心的事情,也不会遭遇很可怕的事情,但是玩了这个游戏以后我感觉我在拉维奥身上找到了一点点共鸣。
其实重要的不是模仿别人的勇气或者是智慧再或者是力量,重要的是不要迷失本心而已。你可能觉得自己是个渺小的不能再渺小的人物,但是只要你做了,哪怕结果和影响不会立马显示出来,但是你已经努力过了,你已经无愧于自己了。
THE END
今天,在鼓励一个孩子克服惰性的谈话中,思考中,创建了有关“闹钟”的借喻。特此记录
大多数人,几乎都会在或强烈、或微弱的自我鞭策中,在心里给自己上一个闹钟。但当闹钟响起,每个人的反应却不同…
有的人按下闹钟,继续昏昏睡去,然后在不久后的悔思不已中骤急,慌张的履行本该从容的行动!而从容已亏…
有的人被叫醒了,心怀消沉的开始了一天的抱怨,或者为接下来的懒散积蓄了理由。闹钟提醒的事由,许已置于恍惚。
有的人,从容或略从容的按止响声,将快节奏、有序,整洁设置成为了自我人设的暗示。其实挺好!
人心里大都有个闹钟,人皆知闹钟提醒的意义,更知道若呼应提醒,必是一份积极。但人生之所以不同,就是钟铃下的自觉和自醒!
更可爱的,大概是自然醒了。在洗漱完后,穿着得当,静怡的吃着早餐,等待着闹钟响起。算是对自己在赛道上提前闯关的鼓励!闹钟尤在,人先行之!
人,先行,智行,滞行,止行,不过心怀一闹钟尔…
大多数人,几乎都会在或强烈、或微弱的自我鞭策中,在心里给自己上一个闹钟。但当闹钟响起,每个人的反应却不同…
有的人按下闹钟,继续昏昏睡去,然后在不久后的悔思不已中骤急,慌张的履行本该从容的行动!而从容已亏…
有的人被叫醒了,心怀消沉的开始了一天的抱怨,或者为接下来的懒散积蓄了理由。闹钟提醒的事由,许已置于恍惚。
有的人,从容或略从容的按止响声,将快节奏、有序,整洁设置成为了自我人设的暗示。其实挺好!
人心里大都有个闹钟,人皆知闹钟提醒的意义,更知道若呼应提醒,必是一份积极。但人生之所以不同,就是钟铃下的自觉和自醒!
更可爱的,大概是自然醒了。在洗漱完后,穿着得当,静怡的吃着早餐,等待着闹钟响起。算是对自己在赛道上提前闯关的鼓励!闹钟尤在,人先行之!
人,先行,智行,滞行,止行,不过心怀一闹钟尔…
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