小狗可爱捏
马上就要回家了^_^
准备做一个游戏,一开始想着做成文字类型的,结果发现工作量真的大啊!我画画又差
果然还是做成像素的吧?可我又不是很会画动图…
玩了一下午的dog sled saga也没玩出个一二三
摸了个比格,准备再画一只柯基(导不出透明背景的静态图)
动画片看多了,竟然觉得柯基有点可爱
可是如果我做成像素的,之前的贴图是不是白画了 好可惜哦
马上就要回家了^_^
准备做一个游戏,一开始想着做成文字类型的,结果发现工作量真的大啊!我画画又差
果然还是做成像素的吧?可我又不是很会画动图…
玩了一下午的dog sled saga也没玩出个一二三
摸了个比格,准备再画一只柯基(导不出透明背景的静态图)
动画片看多了,竟然觉得柯基有点可爱
可是如果我做成像素的,之前的贴图是不是白画了 好可惜哦
在经历暴雪网易事件后,《炉石传说》国服即将停运,玩家停止氪金的同时也开始寻找“代餐”。这对于其他同类型的卡牌游戏来说似乎是个好消息。
蝉大师的数据显示,《影之诗》、《游戏王:决斗链接》、《忘川风华录》等游戏的预估收入在11月17日之后增长十分显著。其中《影之诗》IOS端11月的收入与10月相比暴涨了4倍,日流水从月初的500美元一度飙升至22000美元(约15.6万人民币)。《游戏王:决斗链接》、《忘川风华录》等同类游戏也在11月17日之后迎来了日流水峰值,拉高了整月的平均收入。
蝉大师的数据显示,《影之诗》、《游戏王:决斗链接》、《忘川风华录》等游戏的预估收入在11月17日之后增长十分显著。其中《影之诗》IOS端11月的收入与10月相比暴涨了4倍,日流水从月初的500美元一度飙升至22000美元(约15.6万人民币)。《游戏王:决斗链接》、《忘川风华录》等同类游戏也在11月17日之后迎来了日流水峰值,拉高了整月的平均收入。
trial模式100层过了,从去年年初开始玩,一直到今年年末才通关,整体有个120小时,只能说这游戏一开始确实是个昏睡游戏,后面跟着攻略玩才好点。套路很多,但便捷性和易用性还是和狗屎一样。加速、暂停和Gambits是好设计,本身系统构筑上并不复杂,大部分就是自动攻击爆一切,不过队员之间、敌我之间的互动性其实很强,而且算是一个很纯粹的数值游戏。基本上进入“3D时代”,大家都很强调“动作”,纯粹的数值游戏,还是能让人回忆起老RPG的醍醐味吧。#FF12#
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