总算肝完一周目了,连上体验版刷刷刷的时间一共是四十一小时,认真看对话和支援、不跳过战斗差不多要三十小时吧。
总体来说对赤焰之章剧本基本满意,艾尔没有ooc,支援虽然有一些该有的没有,但基本上写出来的都很用心,能从里面挖到艾尔其他很多面。只要你真心喜欢艾黛尔贾特这个角色,入手并游玩是完全不亏的。
我对贝的戏份说实话不是很在乎,有很好、没有也行。我个人不是很喜欢为了方便玩家带入设置的化身主角。Shez塑造的很好,对我来说完全可以弥补贝的戏份缺憾。
感谢光荣出了无双,对原作的怨念平息了很多。
接下来慢慢打二周目啦,把赤焰缺的对话图鉴补齐,细心、慢一点把贝招过来。那个对战我特意打了两遍都是直接鲨了贝爹还以为剧本就是这样的呢…
总体来说对赤焰之章剧本基本满意,艾尔没有ooc,支援虽然有一些该有的没有,但基本上写出来的都很用心,能从里面挖到艾尔其他很多面。只要你真心喜欢艾黛尔贾特这个角色,入手并游玩是完全不亏的。
我对贝的戏份说实话不是很在乎,有很好、没有也行。我个人不是很喜欢为了方便玩家带入设置的化身主角。Shez塑造的很好,对我来说完全可以弥补贝的戏份缺憾。
感谢光荣出了无双,对原作的怨念平息了很多。
接下来慢慢打二周目啦,把赤焰缺的对话图鉴补齐,细心、慢一点把贝招过来。那个对战我特意打了两遍都是直接鲨了贝爹还以为剧本就是这样的呢…
#凤凰网旅游赏味# 【#梦华录# 神仙姐姐的茶艺美学,都藏在这些茶空间里】吴自牧在《梦梁录》里提到“焚香、挂画、点茶、插花”四般闲事,“点茶”是和琴棋书画并列的,现在看来是雅致得不落凡尘。“茶百戏”,则是宋代茶美学主要的表现形式。杭州是目前国内茶的宋韵文化最显著的地方,那么杭州有哪些茶空间能让我们感受到#电视剧梦华录[超话]# 里的茶艺美学呢?
[微风]柿间
要茶人、古美术收藏爱好者、酒瘾咖啡瘾者、书迷、古典音乐玩家、雪茄客、艺术家……同时都满意的地方不多,柿间算一个。“柿间”的建筑语言是非常现代的,没有堆砌太多流行的和当下的元素,其美感是浑然天成的。这里没有太多的规矩,能够让客人在被茶环绕的空间里彻底放松下来。
[微风]田舍
田舍既是茶书房,雪茄俱乐部,也是音乐房子。主人老王认为茶跟雪茄是相通的,泡好茶,和天气、湿度、泡茶人的心情……这些都有关系的。
[微风]福泉茶院
“空山踏遍觅禅踪,唯见水月弄清泉。”说的就是永福寺。永福寺兴建于距今1600余年的南朝宋元嘉年间,园林风致,美到让人忘言。也许在福泉茶院喝一口僧人采摘并特制的龙井,就能感受佛家茶的真谛。宋代造型的执壶本来是用作点茶的道具,寺庙里取其“美”,用现代的用法来诠释。
[微风]朴居
唯一一家茶空间,远眺即见窗外钱江壮阔,茶席私密清雅,一聊天像自家舒适。主人朴子早年受千利休的茶道精神影响,以“和、敬、清、寂”为核心,将茶道延伸至一种平衡的整体状态。
[微风]青竺
青竺茶食其实是个西临灵隐寺、飞来峰,石莲亭在侧的“人文客厅”,门口的7亩茶园是国家级龙井茶种资源保护圃,与一棵五百年的古树相依,门前是令乾隆爷驻足忘返的“立马回头”站。弘一法师62岁的墨宝真迹、艺术家王冬龄老师给青竺的题字,中国美院教授李桐老师的禅意画作等,在这里就能见到。由白墙黛瓦与温润木质混搭的建筑,把四野的美都升华了。电视剧《梦梁录》里出现赖葡萄、碧涧绿豆糕这儿也都能吃到。https://t.cn/A6aUqJvU
[微风]柿间
要茶人、古美术收藏爱好者、酒瘾咖啡瘾者、书迷、古典音乐玩家、雪茄客、艺术家……同时都满意的地方不多,柿间算一个。“柿间”的建筑语言是非常现代的,没有堆砌太多流行的和当下的元素,其美感是浑然天成的。这里没有太多的规矩,能够让客人在被茶环绕的空间里彻底放松下来。
[微风]田舍
田舍既是茶书房,雪茄俱乐部,也是音乐房子。主人老王认为茶跟雪茄是相通的,泡好茶,和天气、湿度、泡茶人的心情……这些都有关系的。
[微风]福泉茶院
“空山踏遍觅禅踪,唯见水月弄清泉。”说的就是永福寺。永福寺兴建于距今1600余年的南朝宋元嘉年间,园林风致,美到让人忘言。也许在福泉茶院喝一口僧人采摘并特制的龙井,就能感受佛家茶的真谛。宋代造型的执壶本来是用作点茶的道具,寺庙里取其“美”,用现代的用法来诠释。
[微风]朴居
唯一一家茶空间,远眺即见窗外钱江壮阔,茶席私密清雅,一聊天像自家舒适。主人朴子早年受千利休的茶道精神影响,以“和、敬、清、寂”为核心,将茶道延伸至一种平衡的整体状态。
[微风]青竺
青竺茶食其实是个西临灵隐寺、飞来峰,石莲亭在侧的“人文客厅”,门口的7亩茶园是国家级龙井茶种资源保护圃,与一棵五百年的古树相依,门前是令乾隆爷驻足忘返的“立马回头”站。弘一法师62岁的墨宝真迹、艺术家王冬龄老师给青竺的题字,中国美院教授李桐老师的禅意画作等,在这里就能见到。由白墙黛瓦与温润木质混搭的建筑,把四野的美都升华了。电视剧《梦梁录》里出现赖葡萄、碧涧绿豆糕这儿也都能吃到。https://t.cn/A6aUqJvU
《火焰之纹章无双 风花雪月》媒体评测选辑(2):
1、本作故事由3部构成,分为刚进入士官学校的序章、战乱开始2年后的第一部、战况更加激化的第二部;
2、对于喜欢贝雷特/贝雷丝的玩家,《风花雪月无双》中有他/她的精彩场面;
3、可以看到大司教蕾雅、西提司的战斗场面;
4、与《风花雪月》可以挖角级长和副手之外的几乎全部角色不同,本作每条路线可以说得的他国角色是较为固定的,有不少角色只能在特定路线加入;
5、《风花雪月》中,可以在多个路线使用的角色,其支援对话主要描述日常与训练等事,很多内容并不会根据所属势力而变化;《风花雪月无双》中,由于一部分角色可以加入我方的路线是固定的,所以支援对话可以挖掘得更深,讲述与角色所属国家产生的关系、对未来的想法等更加贴近主线故事的内容;
6、例如,「赤焰之章」中,除艾黛尔贾特、修伯特、莫妮卡之外,《风花雪月》中可以被其他学级挖角的菲尔迪南特和卡斯帕尔,也变为了路线固定的角色;由此,可以藉由从他们的立场看待的“帝国的战乱”,比《风花雪月》原作更进一步地描写他们的背景和内心;
7、本作新增了表示支援指进度的计量表等功能,关于支援等级的UI比《风花雪月》原作更加改善;
8、支援等级分为C到A的三阶段;角色之间并非每个阶段都有对话,还有些角色组合没有支援对话;
9、虽然数量看起来比原作少,但是不少支援对话的单次份量比原作更长,感觉虽然数量变少了,但每则支援对话的描写更为浓重;
10、虽然《风花雪月无双》的故事发展与《风花雪月》不同,但由于是参与原作开发的光荣特库摩的作品,对于故事中角色的描写也几乎没有违和感;并且,新增了基于原作支援对话的新内容,给设定上适合存在关联的角色新增了支援对话;
11、尤其是灰狼学级的角色,由于是DLC新增角色,在《风花雪月》原作中,故事里的活跃场面较少;《风花雪月无双》为他们追加了补充《风花雪月》未曾描写的部分的支援对话,也新增了原作中没有的支援角色组合;
12、例如,新增了康斯坦洁与佩托拉的支援对话;此外,本作新增的哈琵与修伯特的支援对话中,有描写到基于《风花雪月》原作中哈琵与康斯坦洁的支援对话的内容。
单路线流程:
automaton:超过40小时(帝国)
1、本作故事由3部构成,分为刚进入士官学校的序章、战乱开始2年后的第一部、战况更加激化的第二部;
2、对于喜欢贝雷特/贝雷丝的玩家,《风花雪月无双》中有他/她的精彩场面;
3、可以看到大司教蕾雅、西提司的战斗场面;
4、与《风花雪月》可以挖角级长和副手之外的几乎全部角色不同,本作每条路线可以说得的他国角色是较为固定的,有不少角色只能在特定路线加入;
5、《风花雪月》中,可以在多个路线使用的角色,其支援对话主要描述日常与训练等事,很多内容并不会根据所属势力而变化;《风花雪月无双》中,由于一部分角色可以加入我方的路线是固定的,所以支援对话可以挖掘得更深,讲述与角色所属国家产生的关系、对未来的想法等更加贴近主线故事的内容;
6、例如,「赤焰之章」中,除艾黛尔贾特、修伯特、莫妮卡之外,《风花雪月》中可以被其他学级挖角的菲尔迪南特和卡斯帕尔,也变为了路线固定的角色;由此,可以藉由从他们的立场看待的“帝国的战乱”,比《风花雪月》原作更进一步地描写他们的背景和内心;
7、本作新增了表示支援指进度的计量表等功能,关于支援等级的UI比《风花雪月》原作更加改善;
8、支援等级分为C到A的三阶段;角色之间并非每个阶段都有对话,还有些角色组合没有支援对话;
9、虽然数量看起来比原作少,但是不少支援对话的单次份量比原作更长,感觉虽然数量变少了,但每则支援对话的描写更为浓重;
10、虽然《风花雪月无双》的故事发展与《风花雪月》不同,但由于是参与原作开发的光荣特库摩的作品,对于故事中角色的描写也几乎没有违和感;并且,新增了基于原作支援对话的新内容,给设定上适合存在关联的角色新增了支援对话;
11、尤其是灰狼学级的角色,由于是DLC新增角色,在《风花雪月》原作中,故事里的活跃场面较少;《风花雪月无双》为他们追加了补充《风花雪月》未曾描写的部分的支援对话,也新增了原作中没有的支援角色组合;
12、例如,新增了康斯坦洁与佩托拉的支援对话;此外,本作新增的哈琵与修伯特的支援对话中,有描写到基于《风花雪月》原作中哈琵与康斯坦洁的支援对话的内容。
单路线流程:
automaton:超过40小时(帝国)
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