Xbox正测试成就系统新功能
据外媒报道,微软正在测试Xbox成就系统的升级功能,他们将根据玩家反馈,添加一个被强烈要求的功能。
微软在Xbox 360时代创造性地推出了游戏成就系统,而后被友商借鉴,如PS中的奖杯系统。但现在,Xbox成就系统有些地方还不够完善。如PS奖杯系统可以让玩家方便地去查看隐藏奖杯背后的信息,从而更好地知道怎么完成它。
在Xbox中,隐藏成就信息查看系统还不完善。最近,Xbox Alpha和Alpha Skip Ahead Insiders正在测试一项新功能:玩家可以查看隐藏成就的信息,并能在成就跟踪器中追踪它们。在之前,隐藏成就的相关信息只能通过浏览器去查找。
据外媒报道,微软正在测试Xbox成就系统的升级功能,他们将根据玩家反馈,添加一个被强烈要求的功能。
微软在Xbox 360时代创造性地推出了游戏成就系统,而后被友商借鉴,如PS中的奖杯系统。但现在,Xbox成就系统有些地方还不够完善。如PS奖杯系统可以让玩家方便地去查看隐藏奖杯背后的信息,从而更好地知道怎么完成它。
在Xbox中,隐藏成就信息查看系统还不完善。最近,Xbox Alpha和Alpha Skip Ahead Insiders正在测试一项新功能:玩家可以查看隐藏成就的信息,并能在成就跟踪器中追踪它们。在之前,隐藏成就的相关信息只能通过浏览器去查找。
#深空之眼# #手游# #二次元#
二次元APRG科幻手游《深空之眼》于4月22日开启公测,这款手游就是由2017年的二次元黑马《碧蓝航线》的研发商主创开发的。
三人同屏战斗模式,超然战斗体验
《深空之眼》的核心玩法是3D同屏小队作战,也就是同时登场三个角色,玩家主控一个角色,其余两个角色同步作战,但是在战斗力方面,除了放大招之外,基本上等于“僚机”。
连携奥义,视觉震撼
“连携”是《深空之眼》的特色系统,即特定的角色组合上场时,所放大招会升级为“合体绝招”,战斗力和杀伤力均会明显增加,而释放出的视觉体验可谓是超燃。
说到这款游戏的美术视觉,可谓是“唯美”与“硬核”的双重碰撞,无论是角色,场景还是UI界面,都给玩家带来了惊喜。值得褒奖的当属战斗特效了,在释放技能的同时玩家犹如身临其境,在逼真炫酷的情境中感受其中的乐趣。
初见《深空之眼》时,虽然称不上惊艳万分,但这款游戏的美术在“辨识度”上打造出了自己的视觉语言。
神格系统,人机合一
很多玩家对于游戏世界观,游戏剧情的兴趣度一般,甚至会直接skip。 《深空之眼》的剧情设定被脑洞大开的玩家称为“修BUG的故事”,也着实有趣了。
我们在理解“神格系统”的时候,可以将其设定为天赋树,树上有三个分支,每个分支有对应的三个枝叶,每一个分支或枝叶都可赋予角色技能一定的增益值,甚至能改变技能的功能逻辑。玩家对角色的使用需要有足够的了解,因为神格系统在使用的时候最多可同时点亮三点神格。
从目前的公测版本来看,除了核心战斗主线之外,还有肉鸽闯关“多维变量”,爬塔玩法“历战轮回”,走格子战旗玩法“因果观测”等多种丰富的玩法。
《深空之眼》是否能够为勇仕网络打开新的局面,在竞争如此激烈的二次元赛道上杀出重围,我们拭目以待。
二次元APRG科幻手游《深空之眼》于4月22日开启公测,这款手游就是由2017年的二次元黑马《碧蓝航线》的研发商主创开发的。
三人同屏战斗模式,超然战斗体验
《深空之眼》的核心玩法是3D同屏小队作战,也就是同时登场三个角色,玩家主控一个角色,其余两个角色同步作战,但是在战斗力方面,除了放大招之外,基本上等于“僚机”。
连携奥义,视觉震撼
“连携”是《深空之眼》的特色系统,即特定的角色组合上场时,所放大招会升级为“合体绝招”,战斗力和杀伤力均会明显增加,而释放出的视觉体验可谓是超燃。
说到这款游戏的美术视觉,可谓是“唯美”与“硬核”的双重碰撞,无论是角色,场景还是UI界面,都给玩家带来了惊喜。值得褒奖的当属战斗特效了,在释放技能的同时玩家犹如身临其境,在逼真炫酷的情境中感受其中的乐趣。
初见《深空之眼》时,虽然称不上惊艳万分,但这款游戏的美术在“辨识度”上打造出了自己的视觉语言。
神格系统,人机合一
很多玩家对于游戏世界观,游戏剧情的兴趣度一般,甚至会直接skip。 《深空之眼》的剧情设定被脑洞大开的玩家称为“修BUG的故事”,也着实有趣了。
我们在理解“神格系统”的时候,可以将其设定为天赋树,树上有三个分支,每个分支有对应的三个枝叶,每一个分支或枝叶都可赋予角色技能一定的增益值,甚至能改变技能的功能逻辑。玩家对角色的使用需要有足够的了解,因为神格系统在使用的时候最多可同时点亮三点神格。
从目前的公测版本来看,除了核心战斗主线之外,还有肉鸽闯关“多维变量”,爬塔玩法“历战轮回”,走格子战旗玩法“因果观测”等多种丰富的玩法。
《深空之眼》是否能够为勇仕网络打开新的局面,在竞争如此激烈的二次元赛道上杀出重围,我们拭目以待。
NBA季后赛,热火队在客场以110-111不敌老鹰,系列赛大比分来到了2-1。
赛后,著名评论员Skip在社交媒体上点评道:“老鹰队今晚有了重大突破。洛瑞受伤了。热火队在第四节没有控球后卫,巴特勒和希罗一直在进行单打,强行出手了一些勉强投篮。如果洛瑞在指挥的话,他们本可以打得更好。”
第三节,洛瑞大腿受伤,第四节比赛未出战。
赛后,著名评论员Skip在社交媒体上点评道:“老鹰队今晚有了重大突破。洛瑞受伤了。热火队在第四节没有控球后卫,巴特勒和希罗一直在进行单打,强行出手了一些勉强投篮。如果洛瑞在指挥的话,他们本可以打得更好。”
第三节,洛瑞大腿受伤,第四节比赛未出战。
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