#摩尔庄园[超话]# 不建议大家氪这个车
1、从花钱上讲
取消了328元的特级礼包,意味着要多花128元。
6元=60金豆➕3云彩币
30元=300金豆➕10云彩币
68元=680金豆➕15云彩币
128元=1280金豆➕25云彩币
328元=3280金豆➕60云彩币
合计560元=5600金豆➕113云彩币
200次满抽的话,还能剩下380金豆,也就是说522元能保底拿下这个车(单人)。
这里只单纯算礼包,年费超拉,成长基金,充值双倍,之前扭蛋或者活动送的云彩币等等,因每个人情况不同,不计算在内。
现在328元的礼包取消了,也就是说60个云彩币不白送了,200抽保底的话,要花650元,比之前那种方案多花128元。
2、从外观上讲
太单薄了,这不就是个会移动的秋千吗?
气球吊座椅使之悬浮,立意是不错,可惜没有做好…如果做成热气球,效果会不会好一点?
况且雨天和夜间气球不发光,是千档的载具不配吗?
从侧面看,气球的立体感也不够强烈,不仔细看,还以为是2D背景板呢,长方形的座椅也感觉怪怪的,像是随时都可能掉下来一样。
虽然有BGM(背景音乐)和运行轨迹(拖尾特效),但是千档的载具,个人觉得应该做的更好更完整。如果这个车卖128元,我就不会说这么多了。
3、从合理性上讲
同档位的动物坐骑能跑是因为有4条腿,马车有精灵牵引着。盲盒档位的花车尾部有一对翅膀在扇使之能动。氪条档位的独角兽有翅膀,黑猫有4个螺旋桨和3个喷气筒使之悬浮和推进。云朵?云朵本来就是飘浮的。越野车?车本来就能开吖!
这个车的动力在哪儿?自然风吗?还是小摩尔的移动遥杆?
4、从平衡性上讲
背部有气球,侧面没有,能平衡吗?怪不得总感觉要掉下来。
注:游戏虽然是架空于现实世界的设定,但无论是研发团队还是各位小摩尔都是人。我们所有的认知都源自于现实世界。所以玩游戏时或多或少都会有一些代入感。也奉劝研发,可以大胆创新,但不能没有一丁点的合理性。
写在后面:如果你看到这个车没有丝毫犹豫,很喜欢,拿下就是了,五六百也不是很贵。
如果你经过计算犹豫了,觉得不值,那就别买了。后面还会有更好的。
另外七夕8.4快要到了,到时候服装和坐骑都会上新。
还有一个问题,就是不应该为了突出双人载具的豪华13氪而将单人载具制作的过于简陋,很多小摩尔因为这个,放弃了单人载具。
单双人载具,在保有共同基调上,细节方面应该各具特色。
变小变大真奇妙,两款载具用一个套~
1、从花钱上讲
取消了328元的特级礼包,意味着要多花128元。
6元=60金豆➕3云彩币
30元=300金豆➕10云彩币
68元=680金豆➕15云彩币
128元=1280金豆➕25云彩币
328元=3280金豆➕60云彩币
合计560元=5600金豆➕113云彩币
200次满抽的话,还能剩下380金豆,也就是说522元能保底拿下这个车(单人)。
这里只单纯算礼包,年费超拉,成长基金,充值双倍,之前扭蛋或者活动送的云彩币等等,因每个人情况不同,不计算在内。
现在328元的礼包取消了,也就是说60个云彩币不白送了,200抽保底的话,要花650元,比之前那种方案多花128元。
2、从外观上讲
太单薄了,这不就是个会移动的秋千吗?
气球吊座椅使之悬浮,立意是不错,可惜没有做好…如果做成热气球,效果会不会好一点?
况且雨天和夜间气球不发光,是千档的载具不配吗?
从侧面看,气球的立体感也不够强烈,不仔细看,还以为是2D背景板呢,长方形的座椅也感觉怪怪的,像是随时都可能掉下来一样。
虽然有BGM(背景音乐)和运行轨迹(拖尾特效),但是千档的载具,个人觉得应该做的更好更完整。如果这个车卖128元,我就不会说这么多了。
3、从合理性上讲
同档位的动物坐骑能跑是因为有4条腿,马车有精灵牵引着。盲盒档位的花车尾部有一对翅膀在扇使之能动。氪条档位的独角兽有翅膀,黑猫有4个螺旋桨和3个喷气筒使之悬浮和推进。云朵?云朵本来就是飘浮的。越野车?车本来就能开吖!
这个车的动力在哪儿?自然风吗?还是小摩尔的移动遥杆?
4、从平衡性上讲
背部有气球,侧面没有,能平衡吗?怪不得总感觉要掉下来。
注:游戏虽然是架空于现实世界的设定,但无论是研发团队还是各位小摩尔都是人。我们所有的认知都源自于现实世界。所以玩游戏时或多或少都会有一些代入感。也奉劝研发,可以大胆创新,但不能没有一丁点的合理性。
写在后面:如果你看到这个车没有丝毫犹豫,很喜欢,拿下就是了,五六百也不是很贵。
如果你经过计算犹豫了,觉得不值,那就别买了。后面还会有更好的。
另外七夕8.4快要到了,到时候服装和坐骑都会上新。
还有一个问题,就是不应该为了突出双人载具的豪华13氪而将单人载具制作的过于简陋,很多小摩尔因为这个,放弃了单人载具。
单双人载具,在保有共同基调上,细节方面应该各具特色。
变小变大真奇妙,两款载具用一个套~
游戏中玩家扮演一名地下城副本团队的核心职业—奶妈,玩家需要通过对各种Boss机制的阅读和理解,合理地使用各种职业技能、驱散队友及Boss身上的各类buff、通过走位处理各类机制、甚至指挥队友进行转火和换T等一系列杂活。游戏含有装备强化、技能天赋树等类MMORGP要素,既视感较强。
游戏名称:Mini Healer(亲妈模拟器)
发售平台:Steam(¥32)
游戏类型:2D像素ARPG
游戏亮点:
- 挑战35个技能独特的BOSS
- 收集300多件唯一装备
- 定制超过23种法术
- 3大职业天赋树,超过100个天赋类型
- 内容丰富的装备改造系统,多种思路升级获取的装备
- 收集超过150项成就奖励
- 在游戏后期探索随机生成副本
游戏的本质就是野队奶妈模拟器,因为你的队友除了站桩平A,连Boss技能都不带躲的(像极了站在判定圈里不躲AOE的豆芽萌新,但至少起码听话还能教..)。先别急着火气上来,随着装备和技能的提升,一路过关斩杀越来越强的敌人,再回头看看当初那个只会单体治疗术的自己,或许这就是MMORPG带来的魅力吧。
如果你之前从来没有接触过MMORGP类游戏,你可以通过这款单机游戏熟悉一款成熟MMO的所有玩法要素,轻松带你入坑。
如果你之前接触过MMORGP,你可以通过这款游戏体会到每次坐牢时奶妈的真实感受。
最后的最后,祝愿每个奶妈都能被这个世界温柔对待。
#游戏推荐##最近好玩的游戏##游戏分享##steam游戏##游戏日常##steam夏促##steam游戏推荐##单机游戏##游戏模拟器##游戏#
游戏名称:Mini Healer(亲妈模拟器)
发售平台:Steam(¥32)
游戏类型:2D像素ARPG
游戏亮点:
- 挑战35个技能独特的BOSS
- 收集300多件唯一装备
- 定制超过23种法术
- 3大职业天赋树,超过100个天赋类型
- 内容丰富的装备改造系统,多种思路升级获取的装备
- 收集超过150项成就奖励
- 在游戏后期探索随机生成副本
游戏的本质就是野队奶妈模拟器,因为你的队友除了站桩平A,连Boss技能都不带躲的(像极了站在判定圈里不躲AOE的豆芽萌新,但至少起码听话还能教..)。先别急着火气上来,随着装备和技能的提升,一路过关斩杀越来越强的敌人,再回头看看当初那个只会单体治疗术的自己,或许这就是MMORPG带来的魅力吧。
如果你之前从来没有接触过MMORGP类游戏,你可以通过这款单机游戏熟悉一款成熟MMO的所有玩法要素,轻松带你入坑。
如果你之前接触过MMORGP,你可以通过这款游戏体会到每次坐牢时奶妈的真实感受。
最后的最后,祝愿每个奶妈都能被这个世界温柔对待。
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这里匿名投个稿!(麻烦台台了)
主交友(其他发展也可,但是看缘分和感觉啦)
个人基本状况:
02天秤,MBTI:enfj-a,地区:江苏南京,身高:172(在减肥了)头发不长不短
不是bi是只喜欢女生!
关于爱好:
搞河!塞纳河!聚聚!(夏天又双叒叕到了,一起过夏天)
我推sxr
如果你喜欢剧本杀就更好了(同城可约本!)
手帐五年生,钢琴,魔方
其他:
不怎么打游戏,但是我玩某幼稚2d换装游戏(奇迹暖暖),偶尔玩点ns
美术生但是水平很一般
不高冷但是刚开始有的时候找不到话题会尴尬一个人疯狂输出(有点点话唠)
避雷:#百合圈交友中心#
主交友(其他发展也可,但是看缘分和感觉啦)
个人基本状况:
02天秤,MBTI:enfj-a,地区:江苏南京,身高:172(在减肥了)头发不长不短
不是bi是只喜欢女生!
关于爱好:
搞河!塞纳河!聚聚!(夏天又双叒叕到了,一起过夏天)
我推sxr
如果你喜欢剧本杀就更好了(同城可约本!)
手帐五年生,钢琴,魔方
其他:
不怎么打游戏,但是我玩某幼稚2d换装游戏(奇迹暖暖),偶尔玩点ns
美术生但是水平很一般
不高冷但是刚开始有的时候找不到话题会尴尬一个人疯狂输出(有点点话唠)
避雷:#百合圈交友中心#
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