《木卫四协议》IGN 7分
IGN给《木卫四协议》打出了7分的评价。IGN测评这认为《木卫四协议》是一款令人满意的《死亡空间》精神续作,但它最终更像是一个希望抓住人们眼球的“模仿者”,而不是一个“令人生畏”的全新突破之作。
总评:
《木卫四协议》是一场极具氛围和动作感的旅行,在遥远的太空创造了一个“屠宰场”。然而它也背叛了其生存恐怖的根源,将力量的天平过度倾向于玩家。虽然有很多杀伐的乐趣,但这种廉价的快感是以破坏艺术、音乐和任务设计的紧张感和恐惧感为代价的。除了肉搏之外,还有一种压倒一切的感觉——一旦你结束了战役,你会失望的发现没有什么可做的了。因此《木卫四协议》是一款令人满意的《死亡空间》精神续作,但它最终更像是一个希望抓住人们眼球的“模仿者”,而不是一个“令人生畏”的“突破者”。
IGN给《木卫四协议》打出了7分的评价。IGN测评这认为《木卫四协议》是一款令人满意的《死亡空间》精神续作,但它最终更像是一个希望抓住人们眼球的“模仿者”,而不是一个“令人生畏”的全新突破之作。
总评:
《木卫四协议》是一场极具氛围和动作感的旅行,在遥远的太空创造了一个“屠宰场”。然而它也背叛了其生存恐怖的根源,将力量的天平过度倾向于玩家。虽然有很多杀伐的乐趣,但这种廉价的快感是以破坏艺术、音乐和任务设计的紧张感和恐惧感为代价的。除了肉搏之外,还有一种压倒一切的感觉——一旦你结束了战役,你会失望的发现没有什么可做的了。因此《木卫四协议》是一款令人满意的《死亡空间》精神续作,但它最终更像是一个希望抓住人们眼球的“模仿者”,而不是一个“令人生畏”的“突破者”。
关于艺术和人生孰长孰短有一句著名的格言,换一种说法来表达就是,伟大的艺术之所以伟大是因为它们能永葆青春,而我们却不能。人们常说,像亨利·马蒂斯、帕布洛·毕加索,或者文森特·凡·高那样的艺术家,作品展出每过十年,就变得像一个新出现的艺术家一样。那是因为,随着时间的推移,情况在变化,一代一代的人也在变化,但是能从这些艺术家的作品中不断地发掘出新的内涵。虽然一幅马蒂斯的画作本身是固定的、业已完成的,但它的内涵却在不断变化,永远保持新鲜,随着时间的推移,既影响其他的艺术作品,又受到其他艺术作品的影响。评论家约翰·拉塞尔简洁明了地指出:“我们这个星期看过的东西,等我们下个星期再去看时,不会是一模一样的。”你也可以说,最出色的艺术作品让死亡不得近身。
—— 迈克尔·基默尔曼《碰巧的杰作》
—— 迈克尔·基默尔曼《碰巧的杰作》
【《木卫四协议》全球媒体评分解禁!均分76】《木卫四协议》全球媒体评分解禁!截止至本稿发出时,M站均分76,收录37家媒体。知名媒体这边,IGN 7分,Gameinformer 6分,GameSpot 5分,作为《死亡空间》的精神续作,本作显然未达预期。多个媒体称赞本作画面优秀,但游戏性不及《死亡空间》。
IGN 7分:《木卫四协议》是《死亡空间》系列的精神继承者,但它更像是一个引人注目的现代模仿品,而不是恐怖游戏的新突破。
Gameinformer 6分:《木卫四协议》在很多方面都像《死亡空间》,但不幸的是,它甚至连最基本的内容都难以抓住。
GameSpot 5分:
优点:
·极好的图像和强大的艺术指导,策划了一个出色且令人不寒而栗的游戏世界
·即使你并不总是能够看到,强大的音效设计也能够告诉你发生了什么
·演员山姆·威特沃(Sam Witwer)的表演非常精彩
缺点:
·近战的精准度赶不上游戏后半段不断升级的敌人
·死亡动画太长,还不能跳过,反复死亡让人恼火
·令人沮丧的难度曲线,尤其是当你接近游戏的结局时
IGN 7分:《木卫四协议》是《死亡空间》系列的精神继承者,但它更像是一个引人注目的现代模仿品,而不是恐怖游戏的新突破。
Gameinformer 6分:《木卫四协议》在很多方面都像《死亡空间》,但不幸的是,它甚至连最基本的内容都难以抓住。
GameSpot 5分:
优点:
·极好的图像和强大的艺术指导,策划了一个出色且令人不寒而栗的游戏世界
·即使你并不总是能够看到,强大的音效设计也能够告诉你发生了什么
·演员山姆·威特沃(Sam Witwer)的表演非常精彩
缺点:
·近战的精准度赶不上游戏后半段不断升级的敌人
·死亡动画太长,还不能跳过,反复死亡让人恼火
·令人沮丧的难度曲线,尤其是当你接近游戏的结局时
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