#最后的厂牌[超话]#
也想说点觉得好和可以改进的地方,想法不太成熟,很啰嗦。
首先是pv展示里,像“我家”的主界面。
看得出有考虑到“陪伴感”这个重要因素,落地窗外面的景色希望可以根据玩家选择陪伴的男主所属的城市进行切换,还能加上四季循环,之前制作的曲子都能用在播放器里,私心还想能加入一些白噪音,雨天下雪闪电风声飞机飞过火焰燃烧炮火轰鸣等等。
设定在22世纪,家装和家电的外观设计是不是略显“复古”?12个男主没有自己的屋子问题不大,但是“我家”的场景可以下点功夫,可以有不同主题,可以配合四季或者重要节日更(兑)换,游戏活动+1。
男主的live2d必须改进,跟主界面的互动多做点,挺大一房子多动动,灵动的动态形象影响到后续的氪金点,比如抽卡配套的服装饰品,或者直接一点就是衣服礼包,周边素材+1。
不要用pv里这个姿势瘫着了真得很难看!还不如让他们在沙发上闭眼小憩。
第二,消息列表里男主的信息,每个人的性格区分得不错,要保持,通过几次广播剧还有pv下的小作文,感觉在文案情节这些方面还是有下过心思。
消息界面可以改善一下,未来世界要求个空中触控屏幕不过分吧。
第三,抽卡界面做得很好,挺有意思,几个城市之间的特点一眼认清。
第四,pv闪过一些场景,蛮漂亮的,猜测是放在剧情或者约会里的,都用起来。
第五,消消乐画面改改能用,做成小游戏而非主战斗界面会更好。
小游戏可以是用来攒卡面升级材料,每次上场的男主可以加有上限的好感度,可以用来触发特殊短信、日常事件、好友圈、玩家体力回复或者做菜的材料、手办碎片、家具装修等等,反正都设置一个获取上限就行,相信就算每天上限用完了还是有不少玩家愿意就呆着玩消消乐的。
哪怕是小游戏里的Q版形象也要做好点,做好了就可以搞配套皮肤你懂我的意思吧,可爱的小动作总得来点吧,发射❤️飞吻欢呼大哭生气等等,还能用在周边上真是一举两得,周边素材再次+1。
写到这里发现官方的周边好单一,有部分图都没有用上呢,色纸透卡吧唧挂件cd海报立牌流麻多整整呗,反正都是预售,看数量再制作,现在凑包邮太难了不然要不50包行不?
音乐怎么跟游戏结合暂时没想到,我在“前期在歌曲上投入太多”这点很纠结。歌很好听好喜欢,一下子就把角色形象立起来了。但如果这些歌是放在之后做的,很难确定歌词作曲包括rapper本人能不能有现在的状态,毕竟时间不同心态想法灵感都在变,也许一切都不一样。
期待国乙男主能多发一些角色曲很久了,游戏剧情啊高光台词或许会记不清,喜欢的歌绝对是能哼上几句的,也算是某种意义的陪伴是吧?
似乎就目前情况来说,可能歌算是放早了,说这也没啥用,放都已经放了。
也想说点觉得好和可以改进的地方,想法不太成熟,很啰嗦。
首先是pv展示里,像“我家”的主界面。
看得出有考虑到“陪伴感”这个重要因素,落地窗外面的景色希望可以根据玩家选择陪伴的男主所属的城市进行切换,还能加上四季循环,之前制作的曲子都能用在播放器里,私心还想能加入一些白噪音,雨天下雪闪电风声飞机飞过火焰燃烧炮火轰鸣等等。
设定在22世纪,家装和家电的外观设计是不是略显“复古”?12个男主没有自己的屋子问题不大,但是“我家”的场景可以下点功夫,可以有不同主题,可以配合四季或者重要节日更(兑)换,游戏活动+1。
男主的live2d必须改进,跟主界面的互动多做点,挺大一房子多动动,灵动的动态形象影响到后续的氪金点,比如抽卡配套的服装饰品,或者直接一点就是衣服礼包,周边素材+1。
不要用pv里这个姿势瘫着了真得很难看!还不如让他们在沙发上闭眼小憩。
第二,消息列表里男主的信息,每个人的性格区分得不错,要保持,通过几次广播剧还有pv下的小作文,感觉在文案情节这些方面还是有下过心思。
消息界面可以改善一下,未来世界要求个空中触控屏幕不过分吧。
第三,抽卡界面做得很好,挺有意思,几个城市之间的特点一眼认清。
第四,pv闪过一些场景,蛮漂亮的,猜测是放在剧情或者约会里的,都用起来。
第五,消消乐画面改改能用,做成小游戏而非主战斗界面会更好。
小游戏可以是用来攒卡面升级材料,每次上场的男主可以加有上限的好感度,可以用来触发特殊短信、日常事件、好友圈、玩家体力回复或者做菜的材料、手办碎片、家具装修等等,反正都设置一个获取上限就行,相信就算每天上限用完了还是有不少玩家愿意就呆着玩消消乐的。
哪怕是小游戏里的Q版形象也要做好点,做好了就可以搞配套皮肤你懂我的意思吧,可爱的小动作总得来点吧,发射❤️飞吻欢呼大哭生气等等,还能用在周边上真是一举两得,周边素材再次+1。
写到这里发现官方的周边好单一,有部分图都没有用上呢,色纸透卡吧唧挂件cd海报立牌流麻多整整呗,反正都是预售,看数量再制作,现在凑包邮太难了不然要不50包行不?
音乐怎么跟游戏结合暂时没想到,我在“前期在歌曲上投入太多”这点很纠结。歌很好听好喜欢,一下子就把角色形象立起来了。但如果这些歌是放在之后做的,很难确定歌词作曲包括rapper本人能不能有现在的状态,毕竟时间不同心态想法灵感都在变,也许一切都不一样。
期待国乙男主能多发一些角色曲很久了,游戏剧情啊高光台词或许会记不清,喜欢的歌绝对是能哼上几句的,也算是某种意义的陪伴是吧?
似乎就目前情况来说,可能歌算是放早了,说这也没啥用,放都已经放了。
我也不想和你分开 还记得我们见面的第一面吗?第一次见到你感觉你很腼腆 后面呢就开始混熟了怎么办啊都是疯子 我好多好多的碎碎念都写在信里看到你哭我心里也很难过 看到你写给我的信我也哭的稀里哗啦的 没想到我们会玩这么好 一开始我都没有想过去交朋友 以为会悄无声息的离开 以为不会有留恋
以为它只是平平无奇的一段高中生活 我没想到我会哭得这么惨哭两天 这么不舍得323 这么不舍得你 这么不舍得他们 我最近也在听《后来的我们》听到这首歌我就哭 是啊我好舍不得你 更害怕因为话题变少了不能经常见面 我们的友谊就从无话不谈变成了不知道怎么开口说话 最后变成朋友圈只有互相点赞 因为遇到你 我真的很幸运 你总是让我不要这么焦虑 你总是鼓励我 你总是让我很开心 你很耐心的倾听我 如果时光能倒流多好 如果知道分宿舍那一天晚上该多好我就可以通宵跟你们聊很多 不知道时间过得那么快 早知道就好好珍惜每一秒每一刻 我只想说有你的每一刻都是幸福的 还有好多话就留着后面说吧。
以为它只是平平无奇的一段高中生活 我没想到我会哭得这么惨哭两天 这么不舍得323 这么不舍得你 这么不舍得他们 我最近也在听《后来的我们》听到这首歌我就哭 是啊我好舍不得你 更害怕因为话题变少了不能经常见面 我们的友谊就从无话不谈变成了不知道怎么开口说话 最后变成朋友圈只有互相点赞 因为遇到你 我真的很幸运 你总是让我不要这么焦虑 你总是鼓励我 你总是让我很开心 你很耐心的倾听我 如果时光能倒流多好 如果知道分宿舍那一天晚上该多好我就可以通宵跟你们聊很多 不知道时间过得那么快 早知道就好好珍惜每一秒每一刻 我只想说有你的每一刻都是幸福的 还有好多话就留着后面说吧。
#剑网3[超话]#最近接了一些飞火论峰上限老板,以前从来没玩过这个模式,浅写一下个人遇到的
○模式无一次重伤成就,我做的办法比较偶然,是我进去挂机还没获得偷懒buff,网络掉线了,等我再爬上来快结束了。全程没有下去过台子,结算出来获得成就。
●一个震天雷炸死三个的比较看运气,大概是算着这别人离你多远,就算手里有冲刺也不会轻易躲出去的范围。有概率遇见机械兔子暴走,那个时候放效果绝佳,大家一般都在躲兔子技能
○震天雷有两个躲避方法,一个是第一个qte冲刺,第二个是放雷的人起跳瞬间你看见红圈过来了就开始二段跳,跳到最高点时可以规避
●关于胜利二十局的成就。结算时排名前三的算胜利,不一定要第一名[融化]咸鱼说300分算一次碰瓷,好像第六名是320个,所以混到前六就行
[跪了]开局让你选择的那几个技能我还没分清他们叫什么,个人觉得第二个qte是圆圈比较好用(长条适合跟别人近距离贴贴乱走迷惑用,圆的吃分裂和变大那个buff之后丢出去好爽(什么啊[二哈])
第三个qte个人感觉是会追踪人的小机器人最好用,总会意外炸死路过的小倒霉蛋[doge]其次是淡黄色走上去会变慢持续灼烧buff的圈,我真的拉高了特效也会看不见电子竞技不需要视力[生病]喷火器和埋在地上的那个都不好用
后续有什么再补充,有别的成就好做的窍门请教教我[送花花]
○模式无一次重伤成就,我做的办法比较偶然,是我进去挂机还没获得偷懒buff,网络掉线了,等我再爬上来快结束了。全程没有下去过台子,结算出来获得成就。
●一个震天雷炸死三个的比较看运气,大概是算着这别人离你多远,就算手里有冲刺也不会轻易躲出去的范围。有概率遇见机械兔子暴走,那个时候放效果绝佳,大家一般都在躲兔子技能
○震天雷有两个躲避方法,一个是第一个qte冲刺,第二个是放雷的人起跳瞬间你看见红圈过来了就开始二段跳,跳到最高点时可以规避
●关于胜利二十局的成就。结算时排名前三的算胜利,不一定要第一名[融化]咸鱼说300分算一次碰瓷,好像第六名是320个,所以混到前六就行
[跪了]开局让你选择的那几个技能我还没分清他们叫什么,个人觉得第二个qte是圆圈比较好用(长条适合跟别人近距离贴贴乱走迷惑用,圆的吃分裂和变大那个buff之后丢出去好爽(什么啊[二哈])
第三个qte个人感觉是会追踪人的小机器人最好用,总会意外炸死路过的小倒霉蛋[doge]其次是淡黄色走上去会变慢持续灼烧buff的圈,我真的拉高了特效也会看不见电子竞技不需要视力[生病]喷火器和埋在地上的那个都不好用
后续有什么再补充,有别的成就好做的窍门请教教我[送花花]
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