做自己,外界都是参考。
永远记得:你尽管做自己,在外闯荡,撞破南墙也不要紧,家永远是你的避风港。
永远感谢每一个朋友,才让自己的2022如此丰富多彩,在艰难中幸运成长。
生活中的小惊喜大概是最幸福的事情了吧。
遇到过煎饼店善良的爷爷,雨天花店给自己撑伞的老板,不开心时的那一杯杯奶茶,星爸爸,瑞……
走,带你去买面包水果
那因为意外而收获的一次次幸运
匆忙冲高铁晚点,有朋友等我,有老师请自己吃饭
毕业有老师开车带着吃喝玩乐,去live
有在最慌张的那一刻,有她告诉我如何去做,去解决,听我吐槽……
有在发生意外时,陌生人送我上救护车,有空乘小哥哥小姐姐轮椅推我,给我拿东西,帮我有在最艰辛的时刻,陪你一起度过那些时光的他们……
给你买蛋糕,问你吃不吃这个那个,来宿舍陪你住的格格……
太多太多,很多记不清了……
但真诚善良de每一个人,都值得我去感谢。
太多太多幸福了,已经不会说了,总之,2022在意外中成长,也在艰难中幸运的活着。
感谢这一切,成就了更好的自己。
#小wei的研究生废话语录✨# https://t.cn/RyhoNN9
永远记得:你尽管做自己,在外闯荡,撞破南墙也不要紧,家永远是你的避风港。
永远感谢每一个朋友,才让自己的2022如此丰富多彩,在艰难中幸运成长。
生活中的小惊喜大概是最幸福的事情了吧。
遇到过煎饼店善良的爷爷,雨天花店给自己撑伞的老板,不开心时的那一杯杯奶茶,星爸爸,瑞……
走,带你去买面包水果
那因为意外而收获的一次次幸运
匆忙冲高铁晚点,有朋友等我,有老师请自己吃饭
毕业有老师开车带着吃喝玩乐,去live
有在最慌张的那一刻,有她告诉我如何去做,去解决,听我吐槽……
有在发生意外时,陌生人送我上救护车,有空乘小哥哥小姐姐轮椅推我,给我拿东西,帮我有在最艰辛的时刻,陪你一起度过那些时光的他们……
给你买蛋糕,问你吃不吃这个那个,来宿舍陪你住的格格……
太多太多,很多记不清了……
但真诚善良de每一个人,都值得我去感谢。
太多太多幸福了,已经不会说了,总之,2022在意外中成长,也在艰难中幸运的活着。
感谢这一切,成就了更好的自己。
#小wei的研究生废话语录✨# https://t.cn/RyhoNN9
#最后的厂牌[超话]#
也想说点觉得好和可以改进的地方,想法不太成熟,很啰嗦。
首先是pv展示里,像“我家”的主界面。
看得出有考虑到“陪伴感”这个重要因素,落地窗外面的景色希望可以根据玩家选择陪伴的男主所属的城市进行切换,还能加上四季循环,之前制作的曲子都能用在播放器里,私心还想能加入一些白噪音,雨天下雪闪电风声飞机飞过火焰燃烧轰鸣等等。
设定在22世纪,家装和家电的外观设计是不是略显“复古”?12个男主没有自己的屋子问题不大,但是“我家”的场景可以下点功夫,可以有不同主题,可以配合四季或者重要节日更(兑)换,游戏活动+1。
男主的live2d必须改进,跟主界面的互动多做点,挺大一房子多动动,灵动的动态形象影响到后续的氪金点,比如抽卡配套的服装饰品,或者直接一点就是衣服礼包,周边素材+1。
不要用pv里这个姿势瘫着了真得很难看!还不如让他们在沙发上闭眼小憩。
第二,消息列表里男主的信息,每个人的性格区分得不错,要保持,通过几次广播剧还有pv下的小作文,感觉在文案情节这些方面还是有下过心思。
消息界面可以改善一下,未来世界要求个空中触控屏幕不过分吧。
第三,抽卡界面做得很好,挺有意思,几个城市之间的特点一眼认清。
第四,pv闪过一些场景,蛮漂亮的,猜测是放在剧情或者约会里的,都用起来。
第五,消消乐画面改改能用,做成小游戏而非主战斗界面会更好。
小游戏可以是用来攒卡面升级材料,每次上场的男主可以加有上限的好感度,可以用来触发特殊短信、日常事件、好友圈、玩家体力回复或者做菜的材料、手办碎片、家具装修等等,反正都设置一个获取上限就行,相信就算每天上限用完了还是有不少玩家愿意就呆着玩消消乐的。
哪怕是小游戏里的Q版形象也要做好点,做好了就可以搞配套皮肤你懂我的意思吧,可爱的小动作总得来点吧,发射❤️飞吻欢呼大哭生气等等,还能用在周边上真是一举两得,周边素材再次+1。
写到这里发现官方的周边好单一,有部分图都没有用上呢,色纸透卡吧唧挂件cd海报立牌流麻多整整呗,反正都是预售,看数量再下定,现在凑包邮太难了不然要不50包行不?
音乐怎么跟游戏结合暂时没想到,我在“前期在歌曲上投入太多”这点很纠结。歌很好听好喜欢,一下子就把角色形象立起来了。但如果这些歌是放在之后做的,很难确定歌词作曲包括rapper本人能不能有现在的状态,毕竟时间不同心态想法灵感都在变,也许一切都不一样。
期待国乙男主能多发一些角色曲很久了,游戏剧情啊高光台词或许会记不清,喜欢的歌绝对是能哼上几句的,也算是某种意义的陪伴是吧?
似乎就目前情况来说,可能歌算是放早了,说这也没啥用,放都已经放了。
也想说点觉得好和可以改进的地方,想法不太成熟,很啰嗦。
首先是pv展示里,像“我家”的主界面。
看得出有考虑到“陪伴感”这个重要因素,落地窗外面的景色希望可以根据玩家选择陪伴的男主所属的城市进行切换,还能加上四季循环,之前制作的曲子都能用在播放器里,私心还想能加入一些白噪音,雨天下雪闪电风声飞机飞过火焰燃烧轰鸣等等。
设定在22世纪,家装和家电的外观设计是不是略显“复古”?12个男主没有自己的屋子问题不大,但是“我家”的场景可以下点功夫,可以有不同主题,可以配合四季或者重要节日更(兑)换,游戏活动+1。
男主的live2d必须改进,跟主界面的互动多做点,挺大一房子多动动,灵动的动态形象影响到后续的氪金点,比如抽卡配套的服装饰品,或者直接一点就是衣服礼包,周边素材+1。
不要用pv里这个姿势瘫着了真得很难看!还不如让他们在沙发上闭眼小憩。
第二,消息列表里男主的信息,每个人的性格区分得不错,要保持,通过几次广播剧还有pv下的小作文,感觉在文案情节这些方面还是有下过心思。
消息界面可以改善一下,未来世界要求个空中触控屏幕不过分吧。
第三,抽卡界面做得很好,挺有意思,几个城市之间的特点一眼认清。
第四,pv闪过一些场景,蛮漂亮的,猜测是放在剧情或者约会里的,都用起来。
第五,消消乐画面改改能用,做成小游戏而非主战斗界面会更好。
小游戏可以是用来攒卡面升级材料,每次上场的男主可以加有上限的好感度,可以用来触发特殊短信、日常事件、好友圈、玩家体力回复或者做菜的材料、手办碎片、家具装修等等,反正都设置一个获取上限就行,相信就算每天上限用完了还是有不少玩家愿意就呆着玩消消乐的。
哪怕是小游戏里的Q版形象也要做好点,做好了就可以搞配套皮肤你懂我的意思吧,可爱的小动作总得来点吧,发射❤️飞吻欢呼大哭生气等等,还能用在周边上真是一举两得,周边素材再次+1。
写到这里发现官方的周边好单一,有部分图都没有用上呢,色纸透卡吧唧挂件cd海报立牌流麻多整整呗,反正都是预售,看数量再下定,现在凑包邮太难了不然要不50包行不?
音乐怎么跟游戏结合暂时没想到,我在“前期在歌曲上投入太多”这点很纠结。歌很好听好喜欢,一下子就把角色形象立起来了。但如果这些歌是放在之后做的,很难确定歌词作曲包括rapper本人能不能有现在的状态,毕竟时间不同心态想法灵感都在变,也许一切都不一样。
期待国乙男主能多发一些角色曲很久了,游戏剧情啊高光台词或许会记不清,喜欢的歌绝对是能哼上几句的,也算是某种意义的陪伴是吧?
似乎就目前情况来说,可能歌算是放早了,说这也没啥用,放都已经放了。
#最后的厂牌[超话]#
也想说点觉得好和可以改进的地方,想法不太成熟,很啰嗦。
首先是pv展示里,像“我家”的主界面。
看得出有考虑到“陪伴感”这个重要因素,落地窗外面的景色希望可以根据玩家选择陪伴的男主所属的城市进行切换,还能加上四季循环,之前制作的曲子都能用在播放器里,私心还想能加入一些白噪音,雨天下雪闪电风声飞机飞过火焰燃烧炮火轰鸣等等。
设定在22世纪,家装和家电的外观设计是不是略显“复古”?12个男主没有自己的屋子问题不大,但是“我家”的场景可以下点功夫,可以有不同主题,可以配合四季或者重要节日更(兑)换,游戏活动+1。
男主的live2d必须改进,跟主界面的互动多做点,挺大一房子多动动,灵动的动态形象影响到后续的氪金点,比如抽卡配套的服装饰品,或者直接一点就是衣服礼包,周边素材+1。
不要用pv里这个姿势瘫着了真得很难看!还不如让他们在沙发上闭眼小憩。
第二,消息列表里男主的信息,每个人的性格区分得不错,要保持,通过几次广播剧还有pv下的小作文,感觉在文案情节这些方面还是有下过心思。
消息界面可以改善一下,未来世界要求个空中触控屏幕不过分吧。
第三,抽卡界面做得很好,挺有意思,几个城市之间的特点一眼认清。
第四,pv闪过一些场景,蛮漂亮的,猜测是放在剧情或者约会里的,都用起来。
第五,消消乐画面改改能用,做成小游戏而非主战斗界面会更好。
小游戏可以是用来攒卡面升级材料,每次上场的男主可以加有上限的好感度,可以用来触发特殊短信、日常事件、好友圈、玩家体力回复或者做菜的材料、手办碎片、家具装修等等,反正都设置一个获取上限就行,相信就算每天上限用完了还是有不少玩家愿意就呆着玩消消乐的。
哪怕是小游戏里的Q版形象也要做好点,做好了就可以搞配套皮肤你懂我的意思吧,可爱的小动作总得来点吧,发射❤️飞吻欢呼大哭生气等等,还能用在周边上真是一举两得,周边素材再次+1。
写到这里发现官方的周边好单一,有部分图都没有用上呢,色纸透卡吧唧挂件cd海报立牌流麻多整整呗,反正都是预售,看数量再制作,现在凑包邮太难了不然要不50包行不?
音乐怎么跟游戏结合暂时没想到,我在“前期在歌曲上投入太多”这点很纠结。歌很好听好喜欢,一下子就把角色形象立起来了。但如果这些歌是放在之后做的,很难确定歌词作曲包括rapper本人能不能有现在的状态,毕竟时间不同心态想法灵感都在变,也许一切都不一样。
期待国乙男主能多发一些角色曲很久了,游戏剧情啊高光台词或许会记不清,喜欢的歌绝对是能哼上几句的,也算是某种意义的陪伴是吧?
似乎就目前情况来说,可能歌算是放早了,说这也没啥用,放都已经放了。
也想说点觉得好和可以改进的地方,想法不太成熟,很啰嗦。
首先是pv展示里,像“我家”的主界面。
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男主的live2d必须改进,跟主界面的互动多做点,挺大一房子多动动,灵动的动态形象影响到后续的氪金点,比如抽卡配套的服装饰品,或者直接一点就是衣服礼包,周边素材+1。
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小游戏可以是用来攒卡面升级材料,每次上场的男主可以加有上限的好感度,可以用来触发特殊短信、日常事件、好友圈、玩家体力回复或者做菜的材料、手办碎片、家具装修等等,反正都设置一个获取上限就行,相信就算每天上限用完了还是有不少玩家愿意就呆着玩消消乐的。
哪怕是小游戏里的Q版形象也要做好点,做好了就可以搞配套皮肤你懂我的意思吧,可爱的小动作总得来点吧,发射❤️飞吻欢呼大哭生气等等,还能用在周边上真是一举两得,周边素材再次+1。
写到这里发现官方的周边好单一,有部分图都没有用上呢,色纸透卡吧唧挂件cd海报立牌流麻多整整呗,反正都是预售,看数量再制作,现在凑包邮太难了不然要不50包行不?
音乐怎么跟游戏结合暂时没想到,我在“前期在歌曲上投入太多”这点很纠结。歌很好听好喜欢,一下子就把角色形象立起来了。但如果这些歌是放在之后做的,很难确定歌词作曲包括rapper本人能不能有现在的状态,毕竟时间不同心态想法灵感都在变,也许一切都不一样。
期待国乙男主能多发一些角色曲很久了,游戏剧情啊高光台词或许会记不清,喜欢的歌绝对是能哼上几句的,也算是某种意义的陪伴是吧?
似乎就目前情况来说,可能歌算是放早了,说这也没啥用,放都已经放了。
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