睡不着一点碎碎念…终于懂了为什么那么多人这么久了还走不出裘庄[单身狗]在演员身上找不到角色的续影,产生的割裂感真的会让人怅然若失,(但是也很喜欢珊姐,她真的把李宁玉演活了)一颦一笑都让人仿佛隔着时空看到了那个行走于黑铁时代的天才破译家,可能这种割裂感带来的失落只有靠时间去冲淡吧。
同样也很爱顾晓梦,活泼机敏在玉姐身边如同小太阳般的千金大小姐,因为李宁玉的死将二十五岁鲜活的灵魂与爱人的遗体一起永远埋葬在了裘庄阴暗的地底下。余生只剩下继承爱人的信仰,替她去看看那个她向往的以生命为代价换来的黄金时代。
风声里的李宁玉是以顾晓梦的视角来写的,爱人眼里的她一切都是最美好最完美的样子。她清冷孤傲又克制温柔,天才的大脑机关算尽为自己算出一场死局,只为换回爱人的一线生机。在那个无法言爱的时代,二十几天的相处却让顾晓梦心心念念,在无尽的孤独岁月中仅靠自己拍下的爱人的那一张照片和回忆渡过了漫漫余生六十年,该是怎样的痛啊?
那个年代本身自带的黑白滤镜和让人意难平的结局,再加上演员的演技,扎实的剧本让角色一点都不显得空洞失真,真的好爱玉梦好爱风声啊[泪]
同样也很爱顾晓梦,活泼机敏在玉姐身边如同小太阳般的千金大小姐,因为李宁玉的死将二十五岁鲜活的灵魂与爱人的遗体一起永远埋葬在了裘庄阴暗的地底下。余生只剩下继承爱人的信仰,替她去看看那个她向往的以生命为代价换来的黄金时代。
风声里的李宁玉是以顾晓梦的视角来写的,爱人眼里的她一切都是最美好最完美的样子。她清冷孤傲又克制温柔,天才的大脑机关算尽为自己算出一场死局,只为换回爱人的一线生机。在那个无法言爱的时代,二十几天的相处却让顾晓梦心心念念,在无尽的孤独岁月中仅靠自己拍下的爱人的那一张照片和回忆渡过了漫漫余生六十年,该是怎样的痛啊?
那个年代本身自带的黑白滤镜和让人意难平的结局,再加上演员的演技,扎实的剧本让角色一点都不显得空洞失真,真的好爱玉梦好爱风声啊[泪]
半夜醒了又睡不着了 翻翻手机保存了很多我们俩的聊天记录 又生气又好笑 其实我还挺喜欢吵架的挺喜欢跟他偶尔会有一些小矛盾 我总感觉那样会比较鲜活 我也很喜欢不受控制的自己 今年之前我都觉得我一直很收着生活 不管是在什么方面我都会顾虑很多很多 现在就不会了 好像是他给了我可以肆无忌惮的勇气 让我可以安安心心做自己
那天还看到微博的一个小作文说 爱的意义就是
‘’在你最无助和软弱的时候,在你最沮丧和落魄的时候,有他托起你的下巴,板直你的脊梁,让你坚强,并陪伴你左右,共同承受命运,到那个时候,你们之间的感情除了爱,还有肝胆相照的义气,不离不弃的默契,以及刻骨铭心的恩情‘’ 嗯嗯我经常会跟他说觉得我们之间除了爱情好像还多了友情与亲情 和他在一起的每一刻真的会让我觉得这个世界美好又温柔 遇到任何生活的挫折都能够想到他 仿佛有他就有了坚强的后盾 好吃的东西会一起吃 困难一起挡 互相拥抱一下就会感觉又有了和世界对抗的勇气 所以我才会一点点把自己的内心给他 一点点看到他的好 并相互去表达去爱呀[心]
那天还看到微博的一个小作文说 爱的意义就是
‘’在你最无助和软弱的时候,在你最沮丧和落魄的时候,有他托起你的下巴,板直你的脊梁,让你坚强,并陪伴你左右,共同承受命运,到那个时候,你们之间的感情除了爱,还有肝胆相照的义气,不离不弃的默契,以及刻骨铭心的恩情‘’ 嗯嗯我经常会跟他说觉得我们之间除了爱情好像还多了友情与亲情 和他在一起的每一刻真的会让我觉得这个世界美好又温柔 遇到任何生活的挫折都能够想到他 仿佛有他就有了坚强的后盾 好吃的东西会一起吃 困难一起挡 互相拥抱一下就会感觉又有了和世界对抗的勇气 所以我才会一点点把自己的内心给他 一点点看到他的好 并相互去表达去爱呀[心]
如龙7通关! 简单聊聊
剧本写得好 ,人物塑造很丰满,地图上小细节也做的很不错。是个好游戏。
把如龙系列彻底变成RPG后,确实让游戏更好玩了。单单这点就几乎解决了如龙系列长久以来的叙事节奏问题。换句话说,我认为RPG化使得整个游戏鲜活了起来,单单这点我就可以给本作很高的评价。
还有一点就是,尽管如龙7带有强烈的试验田性质,但本作的完成度却是相当高的,各种各样的小游戏在主线和支线之余也给了玩家另一种游戏体验。换言之,本作极其丰富的内容足以支撑50个小时以上的冒险时间。游戏中有对社会问题深刻的讨论,有平凡的感动,有老人物回归的惊喜,有出人意料的反转,也有让人忍俊不禁的对其他作品的致敬。
不好的地方就是,本作对回合制战斗和RPG系统是欠打磨的,本作的RPG系统虽称不上糟糕,但在这一完成度如此高的游戏里显得格格不入。另外,游戏等级曲线的变化更是生硬的让人摸不着头脑,这是本作为数不多的扣分点。
总结:我算是一个阅历尚可的JRPG玩家,尽管如龙7在RPG系统上的表现不尽如人意,但考虑到这是如龙系列RPG化后的第一作,我认为不必太过苛责。总体来看,我认为本作相当优秀,甚至我认为这就是现代JRPG该有的样子。不夸张地说,如龙系列在首次RPG化的尝试中,就已经触摸到了我理想中JRPG的样子。
评分:91/100
剧本写得好 ,人物塑造很丰满,地图上小细节也做的很不错。是个好游戏。
把如龙系列彻底变成RPG后,确实让游戏更好玩了。单单这点就几乎解决了如龙系列长久以来的叙事节奏问题。换句话说,我认为RPG化使得整个游戏鲜活了起来,单单这点我就可以给本作很高的评价。
还有一点就是,尽管如龙7带有强烈的试验田性质,但本作的完成度却是相当高的,各种各样的小游戏在主线和支线之余也给了玩家另一种游戏体验。换言之,本作极其丰富的内容足以支撑50个小时以上的冒险时间。游戏中有对社会问题深刻的讨论,有平凡的感动,有老人物回归的惊喜,有出人意料的反转,也有让人忍俊不禁的对其他作品的致敬。
不好的地方就是,本作对回合制战斗和RPG系统是欠打磨的,本作的RPG系统虽称不上糟糕,但在这一完成度如此高的游戏里显得格格不入。另外,游戏等级曲线的变化更是生硬的让人摸不着头脑,这是本作为数不多的扣分点。
总结:我算是一个阅历尚可的JRPG玩家,尽管如龙7在RPG系统上的表现不尽如人意,但考虑到这是如龙系列RPG化后的第一作,我认为不必太过苛责。总体来看,我认为本作相当优秀,甚至我认为这就是现代JRPG该有的样子。不夸张地说,如龙系列在首次RPG化的尝试中,就已经触摸到了我理想中JRPG的样子。
评分:91/100
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