现在基本只玩大乱斗了,就来点评下大乱斗里的几种纯初生:
1不看阵容无脑出心之钢(我玩肉或者战士基本都出千变者,比心之钢强太多了,这装备真的就是智商检验器,一个破败克的死死的,那么多百分比装备和英雄你出你吗心之钢呢)
2不看阵容无脑选AD(这边英雄选好了但是三四个AD,打字让换还不换,就喜欢一起玩长手,即使后期被人冲烂伤害都打不出来但是我就是要玩AD前期多A对面几下,我很少玩ad除非队里实在没ad)
3对面有提莫不出排眼刀,有很多回复英雄不出重伤(看人下菜碟你都不会)
4出收集者,我甚至不用加前提条件,直说吧,收集者的属性相比其他任何攻击力或暴击装备都是垃圾,出这个就是为了k头且没有游戏理解,我玩暴击ad都从来不出收集者,神话装大轻语无尽绿叉火炮破败哪个不比收集者强?只看5%的斩杀不看怎么把对面打到5%不是纯rz?理性点说,除了少数能同时享受攻击力和暴击收益的英雄之外,其他英雄出收集者都是纯种的没有游戏理解的自私k头狗,点名杰斯螳螂劫等刺客英雄
以上几点综合来说就是一句话:没有游戏理解。我真的不求你们操作有多好,这个没什么办法,但是别在自己力所能及的范围内还犯蠢,选四五个ap或者ad对面全出魔抗或者护甲让我能c的ap或者ad怎么打?出面具的英雄不出重伤你等肉出反甲呢?我真不想教别人打游戏但是你装备能不能好好出?英雄能不能好好选?虽然我很少被这种nc搞输,但是还是希望游戏环境能好一点
1不看阵容无脑出心之钢(我玩肉或者战士基本都出千变者,比心之钢强太多了,这装备真的就是智商检验器,一个破败克的死死的,那么多百分比装备和英雄你出你吗心之钢呢)
2不看阵容无脑选AD(这边英雄选好了但是三四个AD,打字让换还不换,就喜欢一起玩长手,即使后期被人冲烂伤害都打不出来但是我就是要玩AD前期多A对面几下,我很少玩ad除非队里实在没ad)
3对面有提莫不出排眼刀,有很多回复英雄不出重伤(看人下菜碟你都不会)
4出收集者,我甚至不用加前提条件,直说吧,收集者的属性相比其他任何攻击力或暴击装备都是垃圾,出这个就是为了k头且没有游戏理解,我玩暴击ad都从来不出收集者,神话装大轻语无尽绿叉火炮破败哪个不比收集者强?只看5%的斩杀不看怎么把对面打到5%不是纯rz?理性点说,除了少数能同时享受攻击力和暴击收益的英雄之外,其他英雄出收集者都是纯种的没有游戏理解的自私k头狗,点名杰斯螳螂劫等刺客英雄
以上几点综合来说就是一句话:没有游戏理解。我真的不求你们操作有多好,这个没什么办法,但是别在自己力所能及的范围内还犯蠢,选四五个ap或者ad对面全出魔抗或者护甲让我能c的ap或者ad怎么打?出面具的英雄不出重伤你等肉出反甲呢?我真不想教别人打游戏但是你装备能不能好好出?英雄能不能好好选?虽然我很少被这种nc搞输,但是还是希望游戏环境能好一点
【#LOL#】
LOL唯一T0级AD诞生:4个伺服器同时登顶,后期平A不暴击700+伤害 (二)
新版本好运姐出装玩法
因为W及鞥攻速的增加,目前好运姐的主流出装,已经是统一的暴击流了,神话装备都是以海妖为核心,后续搭配收集者打收割,第三件装备需要看局势选择,正常情况下走无尽,将暴击伤害最大化,当对手坦克英雄数量比较多,或者发育比较好的时候,可以补出大穿甲,然后再做无尽,后续的装备就直接补出复活甲增强自保。
符文方面,彗星目前已经被淘汰了,QW加强之后,好运姐的对线能力提升了,因此强攻是最契合符文,小符文方面,搭配气定神闲增加蓝量回复,因为频繁的释放技能消耗,好运姐的蓝耗是很高的,血统搭配多兰剑,前期有不错的续航能力,而后续致命一击增加伤害,副系鞋子+饼干,W技能自带移速,可以剩下这300块,饼干增强赖线能力。
LOL唯一T0级AD诞生:4个伺服器同时登顶,后期平A不暴击700+伤害 (二)
新版本好运姐出装玩法
因为W及鞥攻速的增加,目前好运姐的主流出装,已经是统一的暴击流了,神话装备都是以海妖为核心,后续搭配收集者打收割,第三件装备需要看局势选择,正常情况下走无尽,将暴击伤害最大化,当对手坦克英雄数量比较多,或者发育比较好的时候,可以补出大穿甲,然后再做无尽,后续的装备就直接补出复活甲增强自保。
符文方面,彗星目前已经被淘汰了,QW加强之后,好运姐的对线能力提升了,因此强攻是最契合符文,小符文方面,搭配气定神闲增加蓝量回复,因为频繁的释放技能消耗,好运姐的蓝耗是很高的,血统搭配多兰剑,前期有不错的续航能力,而后续致命一击增加伤害,副系鞋子+饼干,W技能自带移速,可以剩下这300块,饼干增强赖线能力。
【#LOL#】
LOL「退环境」的暴击装备,购买率仅有1.6%,连设计师都在针对它
芮兰飓风箭是英雄联盟中为数不多从S1活到现在的暴击装备,神话版本之前的芮兰飓风箭大致可以分为三代:第一代基础属性只加70%攻速,分裂箭的伤害是10+50%攻击力;第二代基础属性改成了暴击率、攻速和移速,命中对手后有固定15点物理伤害,分裂箭的伤害为25%攻击力;第三代取消了固定攻击力,分裂箭伤害提升至40%攻击力。
10.23版本上线后,芮兰飓风箭迎来了大幅重做,售价从原来的2600金币涨到3400金币,属性上新增了攻击力,分裂箭的最大伤害被上调至70%,设计师的初衷是希望它可以成为ADC第四、第五选择,结果由于价格太贵基本没人买,无奈之下只得在11.1版本对其进行了回调。
虽然现在芮兰飓风箭的属性和重做之前基本没什么差别,但人气却不可同日而语,之前除了特效流ADC之外,像金克斯、厄斐琉斯、卡莎甚至天使这些英雄出芮兰飓风箭的频率也很高,可如今还在坚持出它的只剩下艾希、滑板鞋、老鼠、大嘴和韦鲁斯了(推荐出装),全球购买率仅有1.6%,得亏还有两件公认的「垃圾装备」垫底。
首先,神话版本上线后设计师把游戏中的基础暴击伤害从200%下调至175%,暴击流ADC想要不刮痧,神话装备和无尽必备,然后收集者和大穿甲都出或二选一,到了后期又要补饮血剑、复活甲等容错率装备,再加上一双鞋子,留给黄叉系装备的格子可能只有一个,而芮兰飓风箭对比火炮(容错率)、绿叉(攻速攻击力)、凡性(攻击力重伤)完全没有优势。
【#LOL#】
LOL「退环境」的暴击装备,购买率仅有1.6%,连设计师都在针对它
芮兰飓风箭是英雄联盟中为数不多从S1活到现在的暴击装备,神话版本之前的芮兰飓风箭大致可以分为三代:第一代基础属性只加70%攻速,分裂箭的伤害是10+50%攻击力;第二代基础属性改成了暴击率、攻速和移速,命中对手后有固定15点物理伤害,分裂箭的伤害为25%攻击力;第三代取消了固定攻击力,分裂箭伤害提升至40%攻击力。
10.23版本上线后,芮兰飓风箭迎来了大幅重做,售价从原来的2600金币涨到3400金币,属性上新增了攻击力,分裂箭的最大伤害被上调至70%,设计师的初衷是希望它可以成为ADC第四、第五选择,结果由于价格太贵基本没人买,无奈之下只得在11.1版本对其进行了回调。
虽然现在芮兰飓风箭的属性和重做之前基本没什么差别,但人气却不可同日而语,之前除了特效流ADC之外,像金克斯、厄斐琉斯、卡莎甚至天使这些英雄出芮兰飓风箭的频率也很高,可如今还在坚持出它的只剩下艾希、滑板鞋、老鼠、大嘴和韦鲁斯了(推荐出装),全球购买率仅有1.6%,得亏还有两件公认的「垃圾装备」垫底。
首先,神话版本上线后设计师把游戏中的基础暴击伤害从200%下调至175%,暴击流ADC想要不刮痧,神话装备和无尽必备,然后收集者和大穿甲都出或二选一,到了后期又要补饮血剑、复活甲等容错率装备,再加上一双鞋子,留给黄叉系装备的格子可能只有一个,而芮兰飓风箭对比火炮(容错率)、绿叉(攻速攻击力)、凡性(攻击力重伤)完全没有优势。
再者,芮兰飓风箭的作用是增加AOE伤害,敌人扎堆的时候最有效果,可现在的强势英雄要么是位移怪、要么是长手怪,已经不是当年那个大家都慢吞吞追着ADC跑的时代了,芮兰飓风箭的团战收益其实也很一般,除非英雄的清线能力真的特别差劲儿,不然买它真的太亏了。
从早期的取消芮兰飓风箭与女警爆头联动,再到近几年出的ADC:厄斐琉斯萤焰与芮兰飓风箭联动被削、赛娜不适合芮兰飓风箭、莎弥拉不适合芮兰飓风箭、阿克尚不适合芮兰飓风箭、泽丽特效流被砍烂、尼菈同样不适合芮兰飓风箭,足以见得设计师对这件装备似乎并不喜欢,也难怪会越来越冷门了。
LOL「退环境」的暴击装备,购买率仅有1.6%,连设计师都在针对它
芮兰飓风箭是英雄联盟中为数不多从S1活到现在的暴击装备,神话版本之前的芮兰飓风箭大致可以分为三代:第一代基础属性只加70%攻速,分裂箭的伤害是10+50%攻击力;第二代基础属性改成了暴击率、攻速和移速,命中对手后有固定15点物理伤害,分裂箭的伤害为25%攻击力;第三代取消了固定攻击力,分裂箭伤害提升至40%攻击力。
10.23版本上线后,芮兰飓风箭迎来了大幅重做,售价从原来的2600金币涨到3400金币,属性上新增了攻击力,分裂箭的最大伤害被上调至70%,设计师的初衷是希望它可以成为ADC第四、第五选择,结果由于价格太贵基本没人买,无奈之下只得在11.1版本对其进行了回调。
虽然现在芮兰飓风箭的属性和重做之前基本没什么差别,但人气却不可同日而语,之前除了特效流ADC之外,像金克斯、厄斐琉斯、卡莎甚至天使这些英雄出芮兰飓风箭的频率也很高,可如今还在坚持出它的只剩下艾希、滑板鞋、老鼠、大嘴和韦鲁斯了(推荐出装),全球购买率仅有1.6%,得亏还有两件公认的「垃圾装备」垫底。
首先,神话版本上线后设计师把游戏中的基础暴击伤害从200%下调至175%,暴击流ADC想要不刮痧,神话装备和无尽必备,然后收集者和大穿甲都出或二选一,到了后期又要补饮血剑、复活甲等容错率装备,再加上一双鞋子,留给黄叉系装备的格子可能只有一个,而芮兰飓风箭对比火炮(容错率)、绿叉(攻速攻击力)、凡性(攻击力重伤)完全没有优势。
【#LOL#】
LOL「退环境」的暴击装备,购买率仅有1.6%,连设计师都在针对它
芮兰飓风箭是英雄联盟中为数不多从S1活到现在的暴击装备,神话版本之前的芮兰飓风箭大致可以分为三代:第一代基础属性只加70%攻速,分裂箭的伤害是10+50%攻击力;第二代基础属性改成了暴击率、攻速和移速,命中对手后有固定15点物理伤害,分裂箭的伤害为25%攻击力;第三代取消了固定攻击力,分裂箭伤害提升至40%攻击力。
10.23版本上线后,芮兰飓风箭迎来了大幅重做,售价从原来的2600金币涨到3400金币,属性上新增了攻击力,分裂箭的最大伤害被上调至70%,设计师的初衷是希望它可以成为ADC第四、第五选择,结果由于价格太贵基本没人买,无奈之下只得在11.1版本对其进行了回调。
虽然现在芮兰飓风箭的属性和重做之前基本没什么差别,但人气却不可同日而语,之前除了特效流ADC之外,像金克斯、厄斐琉斯、卡莎甚至天使这些英雄出芮兰飓风箭的频率也很高,可如今还在坚持出它的只剩下艾希、滑板鞋、老鼠、大嘴和韦鲁斯了(推荐出装),全球购买率仅有1.6%,得亏还有两件公认的「垃圾装备」垫底。
首先,神话版本上线后设计师把游戏中的基础暴击伤害从200%下调至175%,暴击流ADC想要不刮痧,神话装备和无尽必备,然后收集者和大穿甲都出或二选一,到了后期又要补饮血剑、复活甲等容错率装备,再加上一双鞋子,留给黄叉系装备的格子可能只有一个,而芮兰飓风箭对比火炮(容错率)、绿叉(攻速攻击力)、凡性(攻击力重伤)完全没有优势。
再者,芮兰飓风箭的作用是增加AOE伤害,敌人扎堆的时候最有效果,可现在的强势英雄要么是位移怪、要么是长手怪,已经不是当年那个大家都慢吞吞追着ADC跑的时代了,芮兰飓风箭的团战收益其实也很一般,除非英雄的清线能力真的特别差劲儿,不然买它真的太亏了。
从早期的取消芮兰飓风箭与女警爆头联动,再到近几年出的ADC:厄斐琉斯萤焰与芮兰飓风箭联动被削、赛娜不适合芮兰飓风箭、莎弥拉不适合芮兰飓风箭、阿克尚不适合芮兰飓风箭、泽丽特效流被砍烂、尼菈同样不适合芮兰飓风箭,足以见得设计师对这件装备似乎并不喜欢,也难怪会越来越冷门了。
✋热门推荐