#DOTA2# 7.22C现已上线,以下带来翻译详解!https://t.cn/AiCiNlUZ

王者之戒
- 攻击力加成从+7提升至+8

斧王
- 基础移动速度提升10

蝙蝠骑士
- 燃烧枷锁的冷却时间从100/80/60秒增加至100/90/80秒

血魔
- 基础护甲提升1点

钢背兽
- 基础攻击力提升3点

混沌骑士
- 混沌之箭的魔法消耗从140点降低至110/120/130/140点


- 赎罪的魔法消耗从70点增加至70/80/90/100点
- 神力恩泽不再提供+4/8/12/16点攻击力
- 神力恩泽现在主动施放为召回效果,而不是神圣劝化,冷却时间为60秒
- 神力恩泽的生命恢复从1/2/3/4点/秒提升至2/3/4/5点/秒
- 神圣劝化现在对劝化的单位提供+8/16/24/32点额外攻击力
- 10级天赋从+35% 经验获取减少至+30%
- 15级天赋从+10 神力恩泽攻击力改为+20 神圣劝化攻击力
- 15级天赋从+7 护甲改为-30秒 神力恩泽冷却

克林克兹

- 10级天赋从+5 护甲改为+8 敏捷
- 10级天赋从+12% 魔法抗性改为+10 力量
- 15级天赋从+15 力量改为-30秒 燃烧之军冷却
- 25级天赋从+3秒 扫射持续时间提升至+4秒

发条技师
- 弹幕冲击的冷却时间从32/28/24/20秒降低至24/22/20/18秒

黑暗贤者
- 奔腾的移动速度加成从30/45/60/75%减少至25/40/55/70%
- 20级天赋从+100 离子外壳伤害减少至+80

邪影芳灵
- 基础攻击速度从100提升至115
- 暗影之境的最大伤害所需时间从4秒降低至3.5秒

戴泽
- 邪能的冷却时间减少从20/35/50%提升至26/38/50%
- 10级天赋从+200 生命改为+30% 经验获取

龙骑士
- 基础智力提升3点
- 10级天赋从-25% 火焰气息降低攻击力提升至-30%
- 15级天赋从+350 生命提升至+400

上古巨神
- 星体游魂的每个英雄提供攻击力加成从15/30/60/80点提升至20/40/60/80点

魅惑魔女
- 魅惑的冷却时间从22/18/14/10秒降低至20/16/12/8秒
- 推进的射程从550提升至575(与英雄的攻击距离一致)

谜团
- 智力成长从3.9减少至3.6

虚空假面
- 时间锁定的触发几率从10/14/18/22%提升至12/16/20/24%
- 时间结界的作用范围从425提升至450

哈斯卡
- 牺牲的减速效果从40/50/60%提升至60%

祈求者
- 基础护甲提升1点

艾欧
- 攻击距离从575减少至500
- 基础护甲提升1点
- 力量成长从2.5提升至3
- 羁绊的恢复效果从105/120/135/150%减少至90/110/130/150%
- 取消羁绊现在拥有0.25秒冷却时间,防止误用
- 幽魂不再具有减速效果
- 10级天赋从+20% 经验获取改为幽魂施加减速

光之守卫
- 灵光的作用范围从675提升至700

巫妖
- 基础智力提升2点
- 阴邪凝视的冷却时间从30秒降低至30/28/26/24秒
- 连环霜冻的伤害从250/375/500点提升至250/400/550点
- 25级天赋从普攻附带50%减速提升至60%

露娜
- 基础生命恢复从0提升至0.5

美杜莎
- 力量成长从1.3提升至1.5

米拉娜
- 基础生命恢复从0提升至0.4
- 群星风暴的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

变体精灵
- 波浪形态的冷却时间从17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒
- 波浪形态的魔法消耗从140/155/160/165点增加至150/155/160/165点

瘟疫法师
- 竭心光环的每次击杀提供生命恢复从2/3.5/5/6.5点/秒提升至3.5/4.5/5.5/6.5点/秒
- 竭心光环的每次击杀提供魔法恢复从3/4/5/6点/秒提升至3.5/4.5/5.5/6.5点/秒

司夜刺客
- 基础生命恢复从3.25减少至2.5
- 尖刺外壳的持续时间从2.25秒减少至2秒

幻影长矛手
- 并列的幻象继承攻击力从16%提升至18%
- 10级天赋从+15% 闪避提升至+20%

凤凰

- 凤凰冲击的冷却时间从36秒降低至36/34/32/30秒
- 释放烈火精灵不再拥有微施法前摇打断效果

帕克
- 基础生命恢复从0提升至0.5
- 10级天赋从+5 全属性提升至+6
- 10级天赋从+125 施法距离提升至+150
- 25级梦境缠绕天赋不再需要敌人在帕克的攻击距离内,只要帕克在梦境圈的200距离内
- 25级梦境缠绕天赋的攻击间隔从0.6秒增加至0.7秒

沙王
- 力量成长从3.2减少至3
- 沙尘暴的魔法消耗从60秒增加至75点

暗影萨满
- 基础攻击速度从100减少至90

天怒法师
- 震荡光弹的伤害从70/140/210/280点提升至100/160/220/280点
- 10级天赋从+8 智力改为+30% 经验获取

斯拉达
- 基础生命恢复提升0.5

斯温
- 风暴之拳的眩晕时间从1.7/1.8/1.9/2秒减少至1.4/1.6/1.8/2秒
- 战吼的魔法消耗从40点增加至60点

恐怖利刃
- 力量成长从1.5提升至1.7

伐木机
- 基础力量提升2点
- 基础魔法恢复从0提升至0.25

修补匠
- 进击的机械的魔法消耗从145/150/165/190点调整为130/150/170/190点
- 15级天赋从+30 移动速度改为+150 金钱/分
- 15级天赋从+10% 技能吸血提升至+15%
- 20级天赋从+8 进击的机械伤害提升至+10

树精卫士
- 基础护甲提升1点
- 疯狂生长的持续时间从3.25/4/4.75秒提升至3.5/4.25/5秒

巨魔战将
- 旋风飞斧(近战)的伤害从75/125/175/225点减少至50/100/150/200点

巨牙海民
- 移动速度提升5

孽主
- 基础护甲提升1点

不朽尸王
- 修复噬魂回复墓碑生命值错误的问题
- 噬魂的最大单位数量从10/12/14/16个减少至8/10/12/14个
- 噬魂的回复/伤害从18/22/26/30点提升至22/26/30/34点
- 修复+5 墓碑可被攻击次数天赋没有使墓碑生命值正确变化的问题

复仇之魂
- 魔法箭的冷却时间从10秒降低至9秒

术士
- 致命连接的伤害从13/17/21/25%减少至12/16/20/24%
- 10级天赋从+5% 致命连接伤害减少至+4%

编织者
- 连击的额外伤害从10/20/30/40点提升至10/25/40/55点

【PC自走棋更新啦[doge]】
原文如下:
『一个并不包含任何数值修改的平衡补丁』
-实时结算:每个玩家阵亡的时候都会实时为这一名玩家结算本局游戏的天梯段位、糖果奖励等并弹窗显示,而不需要等待整局游戏完结。这个功能并不影响阵亡的玩家继续观战或者退出开始新的游戏~
-快捷操作:现在准备回合左键点击棋子就可以选中移动棋子,而不需要选中信使和使用选择棋子技能再点棋子...方便调整阵型
-棋子在等待区域现在可以直接移动到等待区域另一个空格上,方便理牌
-优化了棋子攻击的AI,避免棋子攻击有时重复抬手的问题
-优化了棋子移动的AI,避免远程棋子在射程内有时会多跳一下的问题
-优化了近战棋子移动和攻击的AI,使其可以斜向一格攻击和斜向近战施法
-优化了小小、痛苦女王、斧王、剑圣等棋子的AI,使他们不会在周围没敌人的时候空放技能
-优化了变体精灵和狙击手技能后摇以及波浪形态落点不准的问题
-优化了召唤物的AI,使其被召唤出来以后能更迅速的投入战斗
-牧师-障的减伤取整计算方式由向下取整调整为四舍五入取整
-暗影萨满-变形术、萨满-妖术和邪恶镰刀现在会更倾向于变形等级较高的敌人
-重做了动态头像栏的展示角度,目的是为了让信使和棋子尽可能都显示正常(之前大部分信使都存在显示空白的问题)
-提高了游戏结束时存活时长数值的精度,试图避免出现同一秒死亡的玩家结算先后顺序与显示的排名不同的问题
-为卓尔游侠、发条技师、冥界亚龙更换了部分饰品(夜神:机械翼龙兽?!)
-修复了一些普通的bug
#刀塔自走棋[超话]#

这也是方森岩希望出现的类型一个类似于萨满存在的大块头家伙,有着辅助的异能,也足够耐打,近战方面不俗,这家伙走到了方森岩的面前,简直就像是一座小山那样,跪下亲吻他的鞋子脚背,然后道主人,伱需要我做什么事?方森岩却是先让这大块头跪着,然后吹了一声口哨道如果您询问的是厄普洛斯星本地时间的话[心][困],那么应该是下午的四点


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