大学之道,在明明德,在亲民,在止于至善。
知止而后有定,定而后能静,静而后能安,安而后能虑,虑而后能得。
物有本末,事有终始,知所先后,则近道矣。
古之欲明明德于天下者,先治其国,欲治其国者,先齐其家;
欲齐其家者,先修其身;欲修其身者,先正其心;
欲正其心者,先诚其意;欲诚其意者,先致其知,致知在格物。
物格而后知至,知至而后意诚,意诚而后心正,心正而后身修,身修而后家齐,家齐而后国治,国治而后天下平。
自天子以至于庶人,壹是皆以修身为本。其本乱而末治者,否矣。
其所厚者薄,而其所薄者厚,未之有也。此谓知本,此谓知之至也。
知止而后有定,定而后能静,静而后能安,安而后能虑,虑而后能得。
物有本末,事有终始,知所先后,则近道矣。
古之欲明明德于天下者,先治其国,欲治其国者,先齐其家;
欲齐其家者,先修其身;欲修其身者,先正其心;
欲正其心者,先诚其意;欲诚其意者,先致其知,致知在格物。
物格而后知至,知至而后意诚,意诚而后心正,心正而后身修,身修而后家齐,家齐而后国治,国治而后天下平。
自天子以至于庶人,壹是皆以修身为本。其本乱而末治者,否矣。
其所厚者薄,而其所薄者厚,未之有也。此谓知本,此谓知之至也。
“今日读《清静经》,便要行清静法。夫清静者,清静其心也。人之病根,大约在种种妄念。妄念既除,尚有多少游思扰于胸臆。去游思之道,惟在内观。始而有物,至于无物,无物之极,至于无我;澄水不澜,明月无影;以为非空,纤毫洞彻,但见光明;以为本空,冥冥默默,万象咸具。此际著脚不得,著想不得,洞洞朗朗,玄玄寂寂。结丹之道,备于斯矣。”——《唱道真言》。做了一份《太上老君说常清静经》送给有缘的朋友。
原神:这些逆势反转的角色,你都有么?刻宵心见证玩家百态
派蒙:深陷节奏旋涡,却又一步步挣脱泥泞走向高台。
冻梨:对于那些始终支持这些角色的玩家而言,见证重获新生,无异于双向奔赴。
这期主要是回顾往日的一些节奏,不知这些曾经深处节奏旋涡中心,如今却逆势反打的角色,你都拥有么~
刻晴
这是冻梨除了旅行者外第一个五星角色,1.0时代温迪池歪的。那时已经算是过了刻晴热潮,正在吹迪卢克砍爆提瓦特的时期。当时已有较多“后悔党”,时常有贬低刻晴的帖子出现。
后随着第一波数值膨胀璃月3C的出现,更是被部分玩家贬得一文不值。但喜欢她的玩家从未放弃过,官方对其也是极为偏爱,时常在宣发场景登场,人气从未因为节奏受过影响。
伴随着激化体系的登场,打了一场彻彻底底的翻身仗。现今还有人喷她弱么?有,但已经很少了。各种技能机制,将激化吃的满满的。
宵宫
这也是一个节奏反转极大的角色,稻妻2.0时期首次登场。契合的圣遗物需要现刷、也无优异的队友配合、当时深渊环境也比较良善体现不出宵宫优势。
现在好了,一个个绝缘追忆本都坐穿了,好圣遗物持有者也不少。深渊也在不断加入各种BOSS级魔物,整体对单攻坚环境变多,再加上一些机制怪或多动症,宵宫闪光点愈发明显。如今对0命角色的抽取推荐类攻略,也时常见到0命低配可以来个宵宫。这换做1年前,你敢想?
4星叫板专武的弓藏、通用性极高的追忆套、百花齐放的配队,也算是正道成功的代表了。
心海
初期剧情登场,能够引领珊瑚宫反抗稻妻的军师人设,先入为主抬得太高,以至于后续剧情方面一丝纰漏都会被无限放大。再加上5星奶妈设定,与当时各种角色配合度一般,属于是开局牌打得稀烂。
心海属于是一个教训了,完整体系装配时间线拉太远,使得初期玩家都看不到未来,期望都不给一个。所幸后续随着海染套出现,心海完全溢出的治疗量有了用武之地,转为实打实的伤害,由不受待见转为还算不错。
紧接着申鹤对冰系的增幅,对冰系热门配队有了一波转变,玩家的倾向也从,莫娜爆发转为心海持续稳定挂水。神鹤万心,心海第一次走上T0队伍,这是第2波转变。
3.0时代绽放体系登场,大范围挂水的重要性愈发明显,心海顿时成了该体系炙手可热的角色,一波复刻不少人入手,也让她的持有率也从倒数冲到了中上,如今心海持有率为56%,限定5星第10名。
甚至出现过一个神奇的声音叫做“心海是不是有些超模了”可把我看乐了。
总结
这三位角色,应该是截止至3.3版本,算是从最低谷冲上热门类的典范了。不过玩家都是以当前体验为准,初期确实存在一些设计问题,玩家不满也能理解。好再数值策划他争气,没有一股脑抬新角色,而是偶尔拉一手老角色,借此来减缓数值膨胀的速度。
不过最关键的还是,喜欢这些角色的玩家从未放弃过,一次次的突破上限,不断的深挖机制细节。才能在每一次环境的转变中,快准狠发现这些角色的闪光点,并用实打实的战绩为其正道。
感谢这位“十连三黄真君”耐心的看完本篇,您的点赞对我而言是最好的激励!有想说的,不妨在评论讨论一波~
#原神3.3版本##浪游创作营# #原神[超话]# #原神#
派蒙:深陷节奏旋涡,却又一步步挣脱泥泞走向高台。
冻梨:对于那些始终支持这些角色的玩家而言,见证重获新生,无异于双向奔赴。
这期主要是回顾往日的一些节奏,不知这些曾经深处节奏旋涡中心,如今却逆势反打的角色,你都拥有么~
刻晴
这是冻梨除了旅行者外第一个五星角色,1.0时代温迪池歪的。那时已经算是过了刻晴热潮,正在吹迪卢克砍爆提瓦特的时期。当时已有较多“后悔党”,时常有贬低刻晴的帖子出现。
后随着第一波数值膨胀璃月3C的出现,更是被部分玩家贬得一文不值。但喜欢她的玩家从未放弃过,官方对其也是极为偏爱,时常在宣发场景登场,人气从未因为节奏受过影响。
伴随着激化体系的登场,打了一场彻彻底底的翻身仗。现今还有人喷她弱么?有,但已经很少了。各种技能机制,将激化吃的满满的。
宵宫
这也是一个节奏反转极大的角色,稻妻2.0时期首次登场。契合的圣遗物需要现刷、也无优异的队友配合、当时深渊环境也比较良善体现不出宵宫优势。
现在好了,一个个绝缘追忆本都坐穿了,好圣遗物持有者也不少。深渊也在不断加入各种BOSS级魔物,整体对单攻坚环境变多,再加上一些机制怪或多动症,宵宫闪光点愈发明显。如今对0命角色的抽取推荐类攻略,也时常见到0命低配可以来个宵宫。这换做1年前,你敢想?
4星叫板专武的弓藏、通用性极高的追忆套、百花齐放的配队,也算是正道成功的代表了。
心海
初期剧情登场,能够引领珊瑚宫反抗稻妻的军师人设,先入为主抬得太高,以至于后续剧情方面一丝纰漏都会被无限放大。再加上5星奶妈设定,与当时各种角色配合度一般,属于是开局牌打得稀烂。
心海属于是一个教训了,完整体系装配时间线拉太远,使得初期玩家都看不到未来,期望都不给一个。所幸后续随着海染套出现,心海完全溢出的治疗量有了用武之地,转为实打实的伤害,由不受待见转为还算不错。
紧接着申鹤对冰系的增幅,对冰系热门配队有了一波转变,玩家的倾向也从,莫娜爆发转为心海持续稳定挂水。神鹤万心,心海第一次走上T0队伍,这是第2波转变。
3.0时代绽放体系登场,大范围挂水的重要性愈发明显,心海顿时成了该体系炙手可热的角色,一波复刻不少人入手,也让她的持有率也从倒数冲到了中上,如今心海持有率为56%,限定5星第10名。
甚至出现过一个神奇的声音叫做“心海是不是有些超模了”可把我看乐了。
总结
这三位角色,应该是截止至3.3版本,算是从最低谷冲上热门类的典范了。不过玩家都是以当前体验为准,初期确实存在一些设计问题,玩家不满也能理解。好再数值策划他争气,没有一股脑抬新角色,而是偶尔拉一手老角色,借此来减缓数值膨胀的速度。
不过最关键的还是,喜欢这些角色的玩家从未放弃过,一次次的突破上限,不断的深挖机制细节。才能在每一次环境的转变中,快准狠发现这些角色的闪光点,并用实打实的战绩为其正道。
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