收藏!打工人必须知道的电脑快捷键。
1.Ctrl + W:直接关闭当前浏览页面,领导查岗时用。
2.Ctrl + Shift + T:浏览器中恢复之前关闭的页面,领导走了用。
3.Win + L:直接锁屏,不用担心离开时资料外泄。
4.Win + D:直接显示桌面,想好如何向领导解释为什么对着桌面发笑。
5.Win + M:收起所有窗口,理由同上。
6.Ctrl + Z:返回上一步操作,或者叫撤销,撤回。
7.Ctrl +Y:恢复上一步操作,和CTRL+Z的功能正好相反。
8.Ctrl + 鼠标滚轮:放大或缩小,文档内容过多,屏幕展示不全的时候非常实用。
9.Alt + Tab:快速切换窗口
10.Win + Tab:可视化切换窗口/桌面
11.Shift + Delete:永久删除文件,无法恢复,慎用。
12.Ctrl + F:想要找某个文件,而你只知道关键词,按这个快速查找。
13.Ctrl + Shift + N:立刻新建文件夹,省去鼠标操作步骤,懒人必备。
14.Ctrl + S:保存键,做材料一定要及时保存,否则一不小心就“一朝回到解放前”
15.鼠标抖一抖:这个方法用了十几年电脑的人可能也都还不知道~拖动窗口抖一抖,只保留当前窗口~ 拖动窗口再抖一抖,就可以恢复其他窗口~
来源:知乎
1.Ctrl + W:直接关闭当前浏览页面,领导查岗时用。
2.Ctrl + Shift + T:浏览器中恢复之前关闭的页面,领导走了用。
3.Win + L:直接锁屏,不用担心离开时资料外泄。
4.Win + D:直接显示桌面,想好如何向领导解释为什么对着桌面发笑。
5.Win + M:收起所有窗口,理由同上。
6.Ctrl + Z:返回上一步操作,或者叫撤销,撤回。
7.Ctrl +Y:恢复上一步操作,和CTRL+Z的功能正好相反。
8.Ctrl + 鼠标滚轮:放大或缩小,文档内容过多,屏幕展示不全的时候非常实用。
9.Alt + Tab:快速切换窗口
10.Win + Tab:可视化切换窗口/桌面
11.Shift + Delete:永久删除文件,无法恢复,慎用。
12.Ctrl + F:想要找某个文件,而你只知道关键词,按这个快速查找。
13.Ctrl + Shift + N:立刻新建文件夹,省去鼠标操作步骤,懒人必备。
14.Ctrl + S:保存键,做材料一定要及时保存,否则一不小心就“一朝回到解放前”
15.鼠标抖一抖:这个方法用了十几年电脑的人可能也都还不知道~拖动窗口抖一抖,只保留当前窗口~ 拖动窗口再抖一抖,就可以恢复其他窗口~
来源:知乎
#BounPrem[超话]#
明天就是2023年的第一天了。
睡觉前Team问Win明天要扎什么发型?
Win说:“揪揪”(›´ω`‹ )
既然如此。
那我们也就随机“揪揪”50位幸运送出跨年
老样子站负责提供名额。大家负责拼好运
(这幸运的50位只要fù yóu就能带回家~
抽内容:
立牌*1(50位,立牌可插小卡)
参与方式:
关注@bb0un @prem_space
@BounPrem_CN @真·李记包子·BPCN +转/赞/评本条微博
开时间:01.03 20:00
辞旧迎新,㊗️新年快乐! https://t.cn/A6KdnfPl
明天就是2023年的第一天了。
睡觉前Team问Win明天要扎什么发型?
Win说:“揪揪”(›´ω`‹ )
既然如此。
那我们也就随机“揪揪”50位幸运送出跨年
老样子站负责提供名额。大家负责拼好运
(这幸运的50位只要fù yóu就能带回家~
抽内容:
立牌*1(50位,立牌可插小卡)
参与方式:
关注@bb0un @prem_space
@BounPrem_CN @真·李记包子·BPCN +转/赞/评本条微博
开时间:01.03 20:00
辞旧迎新,㊗️新年快乐! https://t.cn/A6KdnfPl
AE插件-抽象纹理动态背景生成器 YY_Voronoi v2.1 Win/Mac版本
现在有Apple Silicon和MFR支持。YY_Voronoi是一个程序纹理生成器,可以用作各种纹理,从地形图到水焦散到抽象背景。通过分层不同的Voronoi模式,可以实现复杂性的变化。
纹理生成器
YY_Voronoi是一个纹理生成器。Voronoi图(也称为Worley噪声或细胞噪声)是程序生成的图像,可以用作各种纹理,从地形图到水焦散线到抽象背景。通过分层不同的Voronoi模式,可以实现复杂性的变化。YY_Voronoi提供了一种在After Effects中生成Voronoi图的方法,并提供了额外的选项来控制动画、形状等。
参数(版本2中新增):
偏移:四处移动纹理
网格大小:单元格之间的距离
颜色计算:绘制单元格的基本方法
方形距离:默认值,快速
绝对距离:高对比度,线性衰减
边缘距离:使用与单元边界的距离
离散(变化):细胞内颜色无变化,马赛克效果
离散(静态):细胞内或通过进化没有颜色变化
距离度量:计算单元边界的基本方法
欧几里得:有机的、无约束的边界
曼哈顿:尖锐的45度边界
对比度1:操纵输出形状
对比度2:操纵输出形状
亮度:输出亮度
分散:细胞分布的随机性
使用要分散的图像:使用层像素的颜色控制分散量
黑色=无分散
白色=完全分散
进化:细胞的动画
进化周期:无缝循环的旋转次数(0表示无循环)
重复X:每个水平平铺中的单元格数(0表示无平铺)
重复Y:每个垂直平铺中的单元格数(0表示无平铺)
随机种子:更改单元格的开始行为
混合模式:与背景图像混合
仅RGB:如果启用,则保持背景的alpha值(2.0.1中的新功能)
新功能:
完全重新设计的算法和本地代码实现,大大提高了渲染速度和兼容性
其他颜色计算模式和距离度量,以调整单元格图案的整体外观
单元色散设置,可选择使用当前层的像素作为色散量
重复选项,调整垂直和水平网格平铺
与以前版本完全向后兼容
https://t.cn/A6KRkREW[超话]##Procreate[超话]##pr[超话]##EDG[超话]##macOS[超话]##视频制作[超话]##狼队王者荣耀[超话]##aespa[超话]##Caesar和Loki[超话]##haesoo[超话]#
现在有Apple Silicon和MFR支持。YY_Voronoi是一个程序纹理生成器,可以用作各种纹理,从地形图到水焦散到抽象背景。通过分层不同的Voronoi模式,可以实现复杂性的变化。
纹理生成器
YY_Voronoi是一个纹理生成器。Voronoi图(也称为Worley噪声或细胞噪声)是程序生成的图像,可以用作各种纹理,从地形图到水焦散线到抽象背景。通过分层不同的Voronoi模式,可以实现复杂性的变化。YY_Voronoi提供了一种在After Effects中生成Voronoi图的方法,并提供了额外的选项来控制动画、形状等。
参数(版本2中新增):
偏移:四处移动纹理
网格大小:单元格之间的距离
颜色计算:绘制单元格的基本方法
方形距离:默认值,快速
绝对距离:高对比度,线性衰减
边缘距离:使用与单元边界的距离
离散(变化):细胞内颜色无变化,马赛克效果
离散(静态):细胞内或通过进化没有颜色变化
距离度量:计算单元边界的基本方法
欧几里得:有机的、无约束的边界
曼哈顿:尖锐的45度边界
对比度1:操纵输出形状
对比度2:操纵输出形状
亮度:输出亮度
分散:细胞分布的随机性
使用要分散的图像:使用层像素的颜色控制分散量
黑色=无分散
白色=完全分散
进化:细胞的动画
进化周期:无缝循环的旋转次数(0表示无循环)
重复X:每个水平平铺中的单元格数(0表示无平铺)
重复Y:每个垂直平铺中的单元格数(0表示无平铺)
随机种子:更改单元格的开始行为
混合模式:与背景图像混合
仅RGB:如果启用,则保持背景的alpha值(2.0.1中的新功能)
新功能:
完全重新设计的算法和本地代码实现,大大提高了渲染速度和兼容性
其他颜色计算模式和距离度量,以调整单元格图案的整体外观
单元色散设置,可选择使用当前层的像素作为色散量
重复选项,调整垂直和水平网格平铺
与以前版本完全向后兼容
https://t.cn/A6KRkREW[超话]##Procreate[超话]##pr[超话]##EDG[超话]##macOS[超话]##视频制作[超话]##狼队王者荣耀[超话]##aespa[超话]##Caesar和Loki[超话]##haesoo[超话]#
✋热门推荐