#金博洋[超话]#放一张之前画的老图,天天的天使我真的超爱!
大概是因为今天休息,在家的时候突然就深想了一下为什么自己会喜欢天天,有时候想想可能理由也有点功利,不知道大家都是为什么喜欢天天。
我第一次看天天比赛其实是小吉他,给我印象很深,不知道该怎么形容这种感受,但是就是有一种直击心灵的美,但是后来能让我持续关注天天,可能还是跟他的一些经历有关。
我承认我有点慕强,天天很多时候是我理想中强者的样子,或者说,可能是理想中自己的样子。
不知道这种话说出来会不会有点狂妄自大,从前小的时候我会期望自己是那个能改变世界的人,但是渐渐长大之后我开始意识到自己的平庸甚至是无力。
这种无力并不是像小时候那样的努力就能弥补的,可能再小一些的时候我是那个“别人家的孩子”,但我知道我不是聪明的,别人一分钟能做完的口算题我要写两分钟,体育从小学开始老师对我的评价就已经是及格的程度,但是小学也好,中学也好,这种差距是能被努力弥补的。
后来渐渐长大,如果我能就此认命甘于平庸,或者说,向一些世俗妥协或者我能活的舒服一些,我家境并不差,虽然不是富二代,但是父母是能让我活的轻松舒服的,可我不甘心啊。
我是个游戏人,我不知道已经大学毕业两年了还沉迷二次元到底还算不算叛逆,但是认识的很多朋友都变得成熟起来,好像只有我活在过去。
有时候我看到天天,就会觉得好像现在做的所有努力都不会被白费,我很心疼他,但我真的觉得他好强大。
我不知道他经历了什么,可能他对外界表露的他的经历只是他想表述的,我不知道那些难熬的、痛苦的、不甘的一个个痛苦的直面自己的夜晚里他都想了什么。
可他还是努力着走到我们面前,他是世锦赛铜牌,是世界前十,很多时候我会觉得他是我憧憬的那个理想中的强大的自己。在每一个迷茫和痛苦的夜晚,我都靠着他的采访音频度过。
我不知道他知不知道,追着梦想的他,闪闪发光,也鼓励了我的梦想。
不知道别的公司是什么样的,不过我可能马上要接手公司的一个项目了,虽然朋友说大部分普通人都不能做到在我这个年纪在事业上做到这个程度,但我常常会感到焦虑不安,我想努力再往前走一点,再有更多话语权一点,不仅仅是游戏,更为了我的梦想。
好像步入社会之后,说“梦想”这件事已经是一件羞于启齿的事情,说“我想要做一个了不起的游戏”这件事已经像一个天真的小女孩在说一个天方夜谭的梦一样。
所以我才会被那样的天天吸引,他每一次在赛场,我好像都看到他一步步向梦想靠近的样子,也看到我一步步像成为他那样的人的样子靠近,希望天天新赛季顺利,往后的人生无病无灾,平安顺遂。
深夜emo,有感而发,抱歉打扰大家了
大概是因为今天休息,在家的时候突然就深想了一下为什么自己会喜欢天天,有时候想想可能理由也有点功利,不知道大家都是为什么喜欢天天。
我第一次看天天比赛其实是小吉他,给我印象很深,不知道该怎么形容这种感受,但是就是有一种直击心灵的美,但是后来能让我持续关注天天,可能还是跟他的一些经历有关。
我承认我有点慕强,天天很多时候是我理想中强者的样子,或者说,可能是理想中自己的样子。
不知道这种话说出来会不会有点狂妄自大,从前小的时候我会期望自己是那个能改变世界的人,但是渐渐长大之后我开始意识到自己的平庸甚至是无力。
这种无力并不是像小时候那样的努力就能弥补的,可能再小一些的时候我是那个“别人家的孩子”,但我知道我不是聪明的,别人一分钟能做完的口算题我要写两分钟,体育从小学开始老师对我的评价就已经是及格的程度,但是小学也好,中学也好,这种差距是能被努力弥补的。
后来渐渐长大,如果我能就此认命甘于平庸,或者说,向一些世俗妥协或者我能活的舒服一些,我家境并不差,虽然不是富二代,但是父母是能让我活的轻松舒服的,可我不甘心啊。
我是个游戏人,我不知道已经大学毕业两年了还沉迷二次元到底还算不算叛逆,但是认识的很多朋友都变得成熟起来,好像只有我活在过去。
有时候我看到天天,就会觉得好像现在做的所有努力都不会被白费,我很心疼他,但我真的觉得他好强大。
我不知道他经历了什么,可能他对外界表露的他的经历只是他想表述的,我不知道那些难熬的、痛苦的、不甘的一个个痛苦的直面自己的夜晚里他都想了什么。
可他还是努力着走到我们面前,他是世锦赛铜牌,是世界前十,很多时候我会觉得他是我憧憬的那个理想中的强大的自己。在每一个迷茫和痛苦的夜晚,我都靠着他的采访音频度过。
我不知道他知不知道,追着梦想的他,闪闪发光,也鼓励了我的梦想。
不知道别的公司是什么样的,不过我可能马上要接手公司的一个项目了,虽然朋友说大部分普通人都不能做到在我这个年纪在事业上做到这个程度,但我常常会感到焦虑不安,我想努力再往前走一点,再有更多话语权一点,不仅仅是游戏,更为了我的梦想。
好像步入社会之后,说“梦想”这件事已经是一件羞于启齿的事情,说“我想要做一个了不起的游戏”这件事已经像一个天真的小女孩在说一个天方夜谭的梦一样。
所以我才会被那样的天天吸引,他每一次在赛场,我好像都看到他一步步向梦想靠近的样子,也看到我一步步像成为他那样的人的样子靠近,希望天天新赛季顺利,往后的人生无病无灾,平安顺遂。
深夜emo,有感而发,抱歉打扰大家了
#王晓佳[超话]# #人类瑰宝王晓佳#
活动|草球王者游戏团建
春节氛围渐近,正是英雄齐聚峡谷街巷时刻[打call] 草球们,来开启我们的战斗吧!
本次王者团//建将在【QQ区】进行,采用【5v5粉丝对局】形式,有意向者可加入报名答疑Q群(660967612),组队成功者(满5人)可于群内填写报名问卷。赛程及各阶段赛事原则预计于1/18公告,最终优胜队伍将获得周边奖品,并与yyh代表队开启友谊对抗赛。
峡谷名场面能否再现?
谁又将获得王者之名,赢取最终荣耀?
报名时间:即日起至1月17日24时截止
比赛时间:1月23日当周开始
比赛模式:普通征召模式,分阶段进行B站转播解说 比赛奖品:yyh周边(礼轻情意重,重在快乐游戏)
报名细则
1.方式:①可直接带队而来;②可孤胆英雄加入报名答疑群,于群内寻觅队友。组队成功后由队长代表填写报名问卷。 2.基本条件:组团报名需满足队内三人及以上关注王晓佳本人及超管号。
3.组团队伍有换一人的调节空间,可于报名阶段提前报上备选成员,唯备选选手需关注王晓佳且超话等级达五级及以上。
本次团建以王者会友(开心为主),欢迎大家踊跃参与,无论你是王者还是菜鸟,这里都有你的一席之地。
对活动有疑惑者亦可加入答疑群了解详情。
本次活动最终解释权归yyh所有。
[并不简单]四个荣耀王者带一个躺的,有人来吗?躺的有了(小所),差四个荣耀王者,等你来带飞!
活动|草球王者游戏团建
春节氛围渐近,正是英雄齐聚峡谷街巷时刻[打call] 草球们,来开启我们的战斗吧!
本次王者团//建将在【QQ区】进行,采用【5v5粉丝对局】形式,有意向者可加入报名答疑Q群(660967612),组队成功者(满5人)可于群内填写报名问卷。赛程及各阶段赛事原则预计于1/18公告,最终优胜队伍将获得周边奖品,并与yyh代表队开启友谊对抗赛。
峡谷名场面能否再现?
谁又将获得王者之名,赢取最终荣耀?
报名时间:即日起至1月17日24时截止
比赛时间:1月23日当周开始
比赛模式:普通征召模式,分阶段进行B站转播解说 比赛奖品:yyh周边(礼轻情意重,重在快乐游戏)
报名细则
1.方式:①可直接带队而来;②可孤胆英雄加入报名答疑群,于群内寻觅队友。组队成功后由队长代表填写报名问卷。 2.基本条件:组团报名需满足队内三人及以上关注王晓佳本人及超管号。
3.组团队伍有换一人的调节空间,可于报名阶段提前报上备选成员,唯备选选手需关注王晓佳且超话等级达五级及以上。
本次团建以王者会友(开心为主),欢迎大家踊跃参与,无论你是王者还是菜鸟,这里都有你的一席之地。
对活动有疑惑者亦可加入答疑群了解详情。
本次活动最终解释权归yyh所有。
[并不简单]四个荣耀王者带一个躺的,有人来吗?躺的有了(小所),差四个荣耀王者,等你来带飞!
各位冒险者们,让你们久等了!
之前我们曾经向大家透露过的两部DLC《乱世英豪》与《比武大会》,在经过紧张地开发与调试之后,今天终于正式与大家见面了!关注转发此微博,抽10位送本体+dlc steam兑换码。[鼓掌]
【免费DLC - 乱世英豪】
《乱世英豪》是一个全局性质的DLC:开发团队对三百多个原有的技能进行了重新审视,并且进行了调整与重新设计,17个角色设计了全新的天赋树,增加了新的名为“功法请教”的指令。
另外,17个NPC的全新天赋树技能将会极大地改变他们原有的表现,例如部分NPC增加的控制系招式,在1v1或者多人战斗中,会有效地限制敌人的火力输出,起到控场、限制对方回复的作用。
当与队伍中NPC之间达到一定好感度后,玩家可以通过对话界面中的“功法请教”的指令,直接将NPC独有的天赋页复制到自己的天赋页中,更进一步地丰富角色的成长线,使角色在队伍中的定位得以进一步的延展;从另外一个角度来看,这样的设计也在一定程度上体验了玩家攻略NPC的价值,让“搞关系”变得更有动力。
配合这次17个NPC的全新天赋树设计,NPC与NPC,NPC与玩家之间也能够实现连携攻击的新战术配合,提供了更多搭配上的策略与玩法。
《乱世英豪》的推出,是想让各位冒险者们能够更进一步地感受到《部落与弯刀》的魅力所在 —— 在这样一个充满未知与神秘的大漠中,去邂逅这些鲜活的NPC,更自由地尝试自己最喜欢的玩法。我们希望新增加的内容能给冒险者们提供无拘无束的成长体验,也希望在大漠的旅途中,这些NPC们能够陪伴各位冒险者们,成为一场动人心弦的回忆。
【付费DLC - 比武大会】
《比武大会》则是为游戏增添了一个新事件 —— 玩家通关参加3v3多人锦标赛赢得冠军,获取新的装备或是与新的同伴相遇,同时围绕着这一事件,还增加了5个新的NPC以及20种以上的新装备和道具。
3v3锦标赛会在各大主城随机开启,玩家可以通过主城报名官来选择三名队员或是自己亲自参赛。一场锦标赛由8个队伍构成,玩家可以随时查看对方队伍组成以及比赛奖品。但一旦选定了参赛人员则不能更改,5日后大会会自动开启。
设计这样的玩法,其实是我们想展现本作特色的一种手段 —— 《部落与弯刀》有数百名性格迥异,各具特色的NPC们。我们希望各位冒险者将他们收入麾下时,不仅仅是为了凑人头或者削减敌方势力,而是希望这些NPC们能够成为冒险者们的好帮手,让大家的大漠之旅变得不再孤独。我们希望通过上文提到的连携技能,在3v3的战斗中展现出NPC们之间的关系,形成组合搭配的概念。
赢得比赛所获得的装备道具等奖品能够有效地改善玩家的冒险体验,而不愿参加战斗的玩家也可以花上一点参与游戏中提供的获胜竞猜,试试手气。
大家如果在游玩过程中遇到问题或者认识新朋友,可以加入官方交流QQ群,我们会有专人进行客服服务。
之前我们曾经向大家透露过的两部DLC《乱世英豪》与《比武大会》,在经过紧张地开发与调试之后,今天终于正式与大家见面了!关注转发此微博,抽10位送本体+dlc steam兑换码。[鼓掌]
【免费DLC - 乱世英豪】
《乱世英豪》是一个全局性质的DLC:开发团队对三百多个原有的技能进行了重新审视,并且进行了调整与重新设计,17个角色设计了全新的天赋树,增加了新的名为“功法请教”的指令。
另外,17个NPC的全新天赋树技能将会极大地改变他们原有的表现,例如部分NPC增加的控制系招式,在1v1或者多人战斗中,会有效地限制敌人的火力输出,起到控场、限制对方回复的作用。
当与队伍中NPC之间达到一定好感度后,玩家可以通过对话界面中的“功法请教”的指令,直接将NPC独有的天赋页复制到自己的天赋页中,更进一步地丰富角色的成长线,使角色在队伍中的定位得以进一步的延展;从另外一个角度来看,这样的设计也在一定程度上体验了玩家攻略NPC的价值,让“搞关系”变得更有动力。
配合这次17个NPC的全新天赋树设计,NPC与NPC,NPC与玩家之间也能够实现连携攻击的新战术配合,提供了更多搭配上的策略与玩法。
《乱世英豪》的推出,是想让各位冒险者们能够更进一步地感受到《部落与弯刀》的魅力所在 —— 在这样一个充满未知与神秘的大漠中,去邂逅这些鲜活的NPC,更自由地尝试自己最喜欢的玩法。我们希望新增加的内容能给冒险者们提供无拘无束的成长体验,也希望在大漠的旅途中,这些NPC们能够陪伴各位冒险者们,成为一场动人心弦的回忆。
【付费DLC - 比武大会】
《比武大会》则是为游戏增添了一个新事件 —— 玩家通关参加3v3多人锦标赛赢得冠军,获取新的装备或是与新的同伴相遇,同时围绕着这一事件,还增加了5个新的NPC以及20种以上的新装备和道具。
3v3锦标赛会在各大主城随机开启,玩家可以通过主城报名官来选择三名队员或是自己亲自参赛。一场锦标赛由8个队伍构成,玩家可以随时查看对方队伍组成以及比赛奖品。但一旦选定了参赛人员则不能更改,5日后大会会自动开启。
设计这样的玩法,其实是我们想展现本作特色的一种手段 —— 《部落与弯刀》有数百名性格迥异,各具特色的NPC们。我们希望各位冒险者将他们收入麾下时,不仅仅是为了凑人头或者削减敌方势力,而是希望这些NPC们能够成为冒险者们的好帮手,让大家的大漠之旅变得不再孤独。我们希望通过上文提到的连携技能,在3v3的战斗中展现出NPC们之间的关系,形成组合搭配的概念。
赢得比赛所获得的装备道具等奖品能够有效地改善玩家的冒险体验,而不愿参加战斗的玩家也可以花上一点参与游戏中提供的获胜竞猜,试试手气。
大家如果在游玩过程中遇到问题或者认识新朋友,可以加入官方交流QQ群,我们会有专人进行客服服务。
✋热门推荐