#原神[超话]# #原神3.3版本#
原神:新武器裁叶萃光分析,双暴加倍率区增伤,阿贝多刻晴绫人6命万叶可用
3.4版本将实装一把新的五星单手剑“裁叶萃光”,除了是海哥的专武外,从外观上看它还和提纳里专武猎人之径以及纳西妲专武千夜浮梦同属一个系列。先来看下裁叶萃光的面板与特性:满级542白值加88.2%暴击伤害;特性(1精数据)为常驻的暴击率提升4%,另外普攻造成元素伤害后,提升普攻和元素战技的伤害,提升值相当于元素精通的120%,该效果生效28次或12秒后消失。
裁叶萃光有三个特色:1.第一把88.2暴伤的单手剑,低白值高爆伤的面板会更吃香;2.同时拥有双暴加成,虽然暴击率加得不多;3.特性增伤在倍率区,举个例子装备者有500点精通,那么1精的裁叶萃光特性能给普攻和战技的倍率区加600点数值,这个数值会被双暴、增伤、减抗等乘区放大,实际增伤肯定不止600点。和云堇、申鹤以及猎人之径的增伤属于同一逻辑,而且正好猎人之径也是精通转倍率区增伤。
另外值得一提的是,裁叶萃光能利用纳西妲天赋一(大招)给前台提供的精通。像赤沙之杖因为精通转攻击力加在面板上,所以享受不到纳西妲的精通加成;但是猎人之径的增伤因为在倍率区而不在面板上,实测已经确认能享受纳西妲的精通加成,所以和猎人之径同款增伤的裁叶萃光理应也能享受到。
可以说光看面板裁叶萃光已经是一把不错的武器,特性根据精通转伤也很符合须弥大版本的趋势。那么除了海哥外,还有哪些角色比较适合用裁叶萃光呢?不考虑海哥和各种形态的旅行者,目前已经实装13位单手剑角色,我们来逐一分析下:
先排除基本用不上的角色:莱依拉、妮露、久岐忍、琴、班尼特、七七。莱依拉需要生命,妮露需要生命和精通,久岐忍需要精通和生命,琴和七七需要攻击和充能,班尼特需要高白值、充能和生命值,和裁叶萃光的双暴和增伤对不上。加上辅助型角色本来就对输出要求不高,除了整活玩法外,这些角色均不推荐用裁叶萃光。
接着是能用但提升不大的角色:神里绫华、凯亚、行秋。88暴伤和4暴击对于这三个角色来说都相当有用,但问题在于特性增伤需要的精通,这三个角色本身以及相关的配队一般情况下无法提供,只能当白板用的话未免有些浪费。
然后是相对适配的角色:阿贝多、刻晴、神里绫人。低白值高暴伤还有暴击相当契合阿贝多,原理和绿剑黎明神剑相似;虽然阿贝多开启大招后天赋能给全队(包括自己)加125点精通,不过裁叶萃光的增伤触发方式是普攻造成元素伤害,对于阿贝多来说较难触发。经计算,阿贝多用裁叶萃光的伤害期望就在绿剑和触发特性的黎明神剑之间,两两差距均在2%左右,但裁叶依然和辰砂之纺锤有一定差距。
刻晴主要特指激化刻晴,只因化刻晴实战时精通以200到300点为佳,这部分通常由纳西妲提供。前面提到裁叶萃光的特性增伤可以利用纳西妲提供的精通,而且刻晴的高频伤害和特性的多次数低倍率增伤也很适配,可惜特性不能给刻晴大招和重击增伤。
神里绫人同样特指“绫久妲”里的绫人,纳西妲天赋(大招)能给前台产种的绫人加精通,通过裁叶萃光转化的普攻增伤对绫人相当契合。经计算,假设绫人只有纳西妲提供的250点精通,其他配置相同的情况下,使用裁叶萃光的瞬水剑期望和绿剑基本持平,和波乱剑相差8.8%。注意这是在有纳西妲加精通的前提下,如果是直伤流玩法(比如云堇+万叶+班尼特),绫人用裁叶萃光的效果和他妹妹差不多,只能当白板用。
最后是一个相对特殊的角色:万叶。如果是一般的辅助流万叶,肯定更需要精通和充能,不适配裁叶萃光;但如果是6命主C万叶,堆精通触发6命增伤的同时,裁叶萃光特性还能进一步给他的普攻和战技增伤,有风附魔机制的存在也不用担心触发问题。6命主C万叶和裁叶萃光可以说相当适配,但“含金量”也相当高,不适用于多数玩家。
综上所述,除艾尔海森外裁叶萃光比较适配的角色有:阿贝多、激化刻晴、“绫久妲”里的神里绫人、6命万叶。应该说裁叶萃光的泛用性不算低,但没到最高的一档;88暴伤确实很诱人,但要不要给非专属角色抽五星武器,个人建议还是谨慎三思后再量力而行~
原神:新武器裁叶萃光分析,双暴加倍率区增伤,阿贝多刻晴绫人6命万叶可用
3.4版本将实装一把新的五星单手剑“裁叶萃光”,除了是海哥的专武外,从外观上看它还和提纳里专武猎人之径以及纳西妲专武千夜浮梦同属一个系列。先来看下裁叶萃光的面板与特性:满级542白值加88.2%暴击伤害;特性(1精数据)为常驻的暴击率提升4%,另外普攻造成元素伤害后,提升普攻和元素战技的伤害,提升值相当于元素精通的120%,该效果生效28次或12秒后消失。
裁叶萃光有三个特色:1.第一把88.2暴伤的单手剑,低白值高爆伤的面板会更吃香;2.同时拥有双暴加成,虽然暴击率加得不多;3.特性增伤在倍率区,举个例子装备者有500点精通,那么1精的裁叶萃光特性能给普攻和战技的倍率区加600点数值,这个数值会被双暴、增伤、减抗等乘区放大,实际增伤肯定不止600点。和云堇、申鹤以及猎人之径的增伤属于同一逻辑,而且正好猎人之径也是精通转倍率区增伤。
另外值得一提的是,裁叶萃光能利用纳西妲天赋一(大招)给前台提供的精通。像赤沙之杖因为精通转攻击力加在面板上,所以享受不到纳西妲的精通加成;但是猎人之径的增伤因为在倍率区而不在面板上,实测已经确认能享受纳西妲的精通加成,所以和猎人之径同款增伤的裁叶萃光理应也能享受到。
可以说光看面板裁叶萃光已经是一把不错的武器,特性根据精通转伤也很符合须弥大版本的趋势。那么除了海哥外,还有哪些角色比较适合用裁叶萃光呢?不考虑海哥和各种形态的旅行者,目前已经实装13位单手剑角色,我们来逐一分析下:
先排除基本用不上的角色:莱依拉、妮露、久岐忍、琴、班尼特、七七。莱依拉需要生命,妮露需要生命和精通,久岐忍需要精通和生命,琴和七七需要攻击和充能,班尼特需要高白值、充能和生命值,和裁叶萃光的双暴和增伤对不上。加上辅助型角色本来就对输出要求不高,除了整活玩法外,这些角色均不推荐用裁叶萃光。
接着是能用但提升不大的角色:神里绫华、凯亚、行秋。88暴伤和4暴击对于这三个角色来说都相当有用,但问题在于特性增伤需要的精通,这三个角色本身以及相关的配队一般情况下无法提供,只能当白板用的话未免有些浪费。
然后是相对适配的角色:阿贝多、刻晴、神里绫人。低白值高暴伤还有暴击相当契合阿贝多,原理和绿剑黎明神剑相似;虽然阿贝多开启大招后天赋能给全队(包括自己)加125点精通,不过裁叶萃光的增伤触发方式是普攻造成元素伤害,对于阿贝多来说较难触发。经计算,阿贝多用裁叶萃光的伤害期望就在绿剑和触发特性的黎明神剑之间,两两差距均在2%左右,但裁叶依然和辰砂之纺锤有一定差距。
刻晴主要特指激化刻晴,只因化刻晴实战时精通以200到300点为佳,这部分通常由纳西妲提供。前面提到裁叶萃光的特性增伤可以利用纳西妲提供的精通,而且刻晴的高频伤害和特性的多次数低倍率增伤也很适配,可惜特性不能给刻晴大招和重击增伤。
神里绫人同样特指“绫久妲”里的绫人,纳西妲天赋(大招)能给前台产种的绫人加精通,通过裁叶萃光转化的普攻增伤对绫人相当契合。经计算,假设绫人只有纳西妲提供的250点精通,其他配置相同的情况下,使用裁叶萃光的瞬水剑期望和绿剑基本持平,和波乱剑相差8.8%。注意这是在有纳西妲加精通的前提下,如果是直伤流玩法(比如云堇+万叶+班尼特),绫人用裁叶萃光的效果和他妹妹差不多,只能当白板用。
最后是一个相对特殊的角色:万叶。如果是一般的辅助流万叶,肯定更需要精通和充能,不适配裁叶萃光;但如果是6命主C万叶,堆精通触发6命增伤的同时,裁叶萃光特性还能进一步给他的普攻和战技增伤,有风附魔机制的存在也不用担心触发问题。6命主C万叶和裁叶萃光可以说相当适配,但“含金量”也相当高,不适用于多数玩家。
综上所述,除艾尔海森外裁叶萃光比较适配的角色有:阿贝多、激化刻晴、“绫久妲”里的神里绫人、6命万叶。应该说裁叶萃光的泛用性不算低,但没到最高的一档;88暴伤确实很诱人,但要不要给非专属角色抽五星武器,个人建议还是谨慎三思后再量力而行~
#奥比岛手游[超话]#就是说有没有可能大家让你订单优化是让你增加原材料购买次数(鸡肉每天能买一百个不过分吧),减少单个成品的材料(五十个芝士一个的改成二十个芝士不过分吧),新增高经验订单(把地精套家具什么的经验给高点加入订单,又能让大家开图鉴又能赚经验哎),而不是让你给我惊吓订单塞一些一般直接放弃的破烂[费解]
阴谋论一波,策划自己产能不够没法开放新等级,只能想办法让玩家升级变慢是吧[憧憬]
真是每天都在想尽办法犯点见然后挨骂
阴谋论一波,策划自己产能不够没法开放新等级,只能想办法让玩家升级变慢是吧[憧憬]
真是每天都在想尽办法犯点见然后挨骂
原神:3.4玩家抽卡意愿统计,外服吹爆艾尔海森,国服普遍等夜兰
派蒙:好纠结捏,不知大家都是怎么选的?
冻梨:这儿挑选了部分玩家的投票结果,仅供参考~
针对即将更新的3.4海灯节,4位UP角色的抉择,成为了绝大部分玩家纠结的点。冻梨这儿刷到一份海外玩家发起的投票,目前5万多名玩家参与,对比国内的一些数据,可谓是区别极大。
外服玩家
海外的抽卡意愿统计,艾尔海森>跳过3.4版本>夜兰>胡桃>魈。似乎外服玩家对海哥的喜爱程度远超我们想象?冻梨简单逛了一圈,原神词条,看到了极多海哥二创图,一些整活、梗图也是极多。
此外,也许是文化上的差异,不少外服玩家对于璃月各种角色的偏好程度,并没有我们那么深。因此选择跳过3.4版本的玩家也不在少数,囤囤党永远不亏是吧~
夜兰,喜不喜欢另说,至少她的强度已经有多个版本的数据亲自证明了。因此,准备抽取夜兰的玩家也挺多,极强的通用类角色,增伤、挂水、脱手伤害,可入不少配队。再加上这是第二次up,当初错失第一次机会的玩家,怕是不敢再失去她了。
胡桃,一个神奇的角色,明明主线之类刻画不算多,但海内外玩家喜欢她的都不少。可见她设计之成功,以少量的剧情在玩家心中留下深刻的印象。再加上伤害确实给得足,DPS与XP双收~
魈,你别看抽取他的意愿不高,那是因为想抽的早就入手。 现今UP第4回了,多是后来的萌新错过以往机会准备上车。作为经典的提瓦特“年货”,你们都抽取了么?
国服玩家
国内也有不少此类的投票发起,普遍结果:夜兰>胡桃>艾尔海森>魈>跳过3.4版本。对比前面海外数据,似乎有些区别,海哥的优先级似乎被下放了,跳过版本的意愿也不算太高。
这个结果的出现,或许也和国内原神讨论氛围浓厚有关联:在除去部分角色厨外,强度党普遍都是“更倾向于抽取时间考验成功正道的角色,新角色持票观望不急”的状态。我们更喜欢用实打实的战绩说话,毕竟每一颗原石都来之不易,都我们的劳动所得,不敢乱花乱用。
此外,原神角色4人配队,普遍辅助位居多,因此夜兰的脱手设定,也更让玩家们喜爱。胡桃是用实际行动打脸了“铁打的辅助流水的C”,但毕竟是主C,灵活性、通用性方面都要相对夜兰弱一些。
至于我们的魈上仙,其实缘由前面也说了,来得次数多了,感兴趣的早入手去快乐蹦跶了,也就剩下部分后来者准备一试。
不过计划总是赶不上变化的,这类版本开启前意愿也就图一乐罢了。或许某段剧情的打动、某次试玩的惊喜,都可能让你的计划抛之脑后,直接抽爆。好再海哥上半就来了,届时各种测算结果也不会让玩家们等太久,持票观望党,届时自然心中都会有属于自己的答案。
大致就这么个情况,后续实装时,我们再去结合一些“冰冷”的数据,聊聊玩家群体实际的抽卡倾向~
最后,感谢这位“十连三黄真君”耐心的看完本篇,您的点赞对我而言是最好的激励!有想说的,不妨在评论讨论一波~
#原神3.3版本##浪游创作营# #原神[超话]# #原神#
派蒙:好纠结捏,不知大家都是怎么选的?
冻梨:这儿挑选了部分玩家的投票结果,仅供参考~
针对即将更新的3.4海灯节,4位UP角色的抉择,成为了绝大部分玩家纠结的点。冻梨这儿刷到一份海外玩家发起的投票,目前5万多名玩家参与,对比国内的一些数据,可谓是区别极大。
外服玩家
海外的抽卡意愿统计,艾尔海森>跳过3.4版本>夜兰>胡桃>魈。似乎外服玩家对海哥的喜爱程度远超我们想象?冻梨简单逛了一圈,原神词条,看到了极多海哥二创图,一些整活、梗图也是极多。
此外,也许是文化上的差异,不少外服玩家对于璃月各种角色的偏好程度,并没有我们那么深。因此选择跳过3.4版本的玩家也不在少数,囤囤党永远不亏是吧~
夜兰,喜不喜欢另说,至少她的强度已经有多个版本的数据亲自证明了。因此,准备抽取夜兰的玩家也挺多,极强的通用类角色,增伤、挂水、脱手伤害,可入不少配队。再加上这是第二次up,当初错失第一次机会的玩家,怕是不敢再失去她了。
胡桃,一个神奇的角色,明明主线之类刻画不算多,但海内外玩家喜欢她的都不少。可见她设计之成功,以少量的剧情在玩家心中留下深刻的印象。再加上伤害确实给得足,DPS与XP双收~
魈,你别看抽取他的意愿不高,那是因为想抽的早就入手。 现今UP第4回了,多是后来的萌新错过以往机会准备上车。作为经典的提瓦特“年货”,你们都抽取了么?
国服玩家
国内也有不少此类的投票发起,普遍结果:夜兰>胡桃>艾尔海森>魈>跳过3.4版本。对比前面海外数据,似乎有些区别,海哥的优先级似乎被下放了,跳过版本的意愿也不算太高。
这个结果的出现,或许也和国内原神讨论氛围浓厚有关联:在除去部分角色厨外,强度党普遍都是“更倾向于抽取时间考验成功正道的角色,新角色持票观望不急”的状态。我们更喜欢用实打实的战绩说话,毕竟每一颗原石都来之不易,都我们的劳动所得,不敢乱花乱用。
此外,原神角色4人配队,普遍辅助位居多,因此夜兰的脱手设定,也更让玩家们喜爱。胡桃是用实际行动打脸了“铁打的辅助流水的C”,但毕竟是主C,灵活性、通用性方面都要相对夜兰弱一些。
至于我们的魈上仙,其实缘由前面也说了,来得次数多了,感兴趣的早入手去快乐蹦跶了,也就剩下部分后来者准备一试。
不过计划总是赶不上变化的,这类版本开启前意愿也就图一乐罢了。或许某段剧情的打动、某次试玩的惊喜,都可能让你的计划抛之脑后,直接抽爆。好再海哥上半就来了,届时各种测算结果也不会让玩家们等太久,持票观望党,届时自然心中都会有属于自己的答案。
大致就这么个情况,后续实装时,我们再去结合一些“冰冷”的数据,聊聊玩家群体实际的抽卡倾向~
最后,感谢这位“十连三黄真君”耐心的看完本篇,您的点赞对我而言是最好的激励!有想说的,不妨在评论讨论一波~
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