一些深夜碎碎念,终于有时间好好看了一下新的河南卫视的舞台,小宇的唱攻真的惊到我了,从如麟一梦开始,他的唱歌水平真的比以前进步了好多,他分到的part并不算是全曲最好听的地方,但看完一次舞台我就是能记住他的part(另一个被我记住的是rap,ak都救不了的编排和后期,建议埋了),声音唱出来真的很有质感,一段开头还有中间一段礼义仁智串词的的最后一句以及快结尾的一段,真的把这首歌演绎的很好。除此之外这个舞台我只能夸河南卫视的拍摄后期和舞台设计真不错,开头小宇的一个专场特效和中间几个人在桌子那里的互动以及结尾摘帽子露脸的片段设计的很不错,其他就没什么印象了,作为粉丝都只能有这样的感受,又如何打动路人,有的时候自己都没热情的话,又凭什么奢求粉丝会去回馈自己百分百的热情呢,言尽于此。
ps 图里的录音师演我,一直感觉小宇的vocal能力被低估了,每到这里都要感谢如麟一梦那个作曲老师对小宇的信任,在宇宇身边工作人员一直忽略甚至弱化他唱歌能力的时候力排众议为他创作了那么一首可以完全发挥他的实力的歌曲,真的会让我记很久。
ps 图里的录音师演我,一直感觉小宇的vocal能力被低估了,每到这里都要感谢如麟一梦那个作曲老师对小宇的信任,在宇宇身边工作人员一直忽略甚至弱化他唱歌能力的时候力排众议为他创作了那么一首可以完全发挥他的实力的歌曲,真的会让我记很久。
#最后生还者美剧# 看完了第一集。非常棒。很期待后续。
整个故事应该是按照游戏原作发展,但修改了大量的情节。STORY和PLOT的关系。
编剧可以算是超水平发挥,真的太让人满意了,角色行为的驱动力甚至比游戏中更加合理,且优化了游戏中需要游玩操作的部分,转化为更加激烈的、可以演出来的矛盾冲突。
改编难度非常高:
1.针对没玩过原作游戏的观众,需要足够的铺垫,电视剧没有游戏那么长的操作过程,可以一点点了解角色,产生感情,原作游戏中,玩家是乔尔。看剧的时候,观众谁也不是,且本剧改为并未全程第一人称(追踪一个主角)的叙事,有主角乔尔不在场的情节的。第三者视角可以更加游刃有余地介绍背景,塑造每一个角色。做到了。每个设定应该都能然非玩家观众理解到。(其实TLOU的背景和各种设定本身也并不复杂)
2.对于玩过原作游戏的玩家,剧在坚持原作故事走向,这是大家期待的编法,但是如果完全按照故事的各个关键情节串联,只是添加部分过度桥段,会让(老)玩家观看剧集的时候完全失去紧迫感。对情节的大量改编,在一定程度上抵消了(老)玩家的“预知能力”,这很聪明灵巧。剧中乔尔和汤米的关系做了较大的改变,且BILL和FRANK也更早地加入到情节道中。在游戏中,BILL和FRANK很难过早在人不出现的情况下就出现在情节中,因为过多的过场对话会拖慢游玩节奏,这一点改的也很好。
3.演员都选的太好了,演的太好了,服化道太好了,经费太充足了。艾利的演员,冰火的小熊女,用她近乎完美的演技,再现了一个活灵活现的艾莉,在看她的真人演绎后,我现在甚至想不出谁可以替代她,她就是艾莉。亲王同样。连最不看好的萨拉(乔尔女儿)把蓬蓬头扎起来之后,都觉得——就是她。不过开篇中父女稍微有那么一点点小别扭(爱斗嘴,听起来有时候还有点闷气)的关系,和我在游戏中得到的稍有差别,游戏中笔墨不是特别多,表现的更多都是温情,游戏中的萨拉更弱不禁风招人疼爱一些。
4.剧集第一集就出现多次关键词swear(发誓),可以看作编剧“技巧”,但我作为玩家,觉得有些刻意了,非玩家的观众应该不在意。而且有很多其他的对照,以加强未来情节的冲击力,比如乔尔女儿坐公交的画面(图1),会是对未来将发生情节的铺垫。还有图3的地下室(虽然是此类情节经常发生的地点,某大作第四部中也有)。
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补充一个第一集结尾的细节——
结尾收音机播的是乐队Depeche Mode的《Never Let Me Down Again》,乐队是1980年组建,这个歌儿是1987年的。几十年前的歌,其实大部分听众并不能直接说出歌名和乐队。但其实具体是哪一首歌并不重要,这个有代表性的曲风是欧美80年代最流行的舞曲风格的另类摇滚乐,合成器流行乐(SYNTH-POP),欧美大众稍微听一点音乐的话,都知道这个曲风出现在1980之后,如此便直接知道结果。
其实不知道是几几年也能猜到结果。
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另,发现一处小bug~影视剧中很常见的穿帮镜头。(如图4、5)
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总结:
远远超出预期。
很期待后续。
尤其是,不知道第二部会不会也改编为剧集,剧集编剧如果持续如第一集般水平在线,可以说是超水平发挥,第二部的影视剧版改变,可能让更多人接受整个故事。
整个故事应该是按照游戏原作发展,但修改了大量的情节。STORY和PLOT的关系。
编剧可以算是超水平发挥,真的太让人满意了,角色行为的驱动力甚至比游戏中更加合理,且优化了游戏中需要游玩操作的部分,转化为更加激烈的、可以演出来的矛盾冲突。
改编难度非常高:
1.针对没玩过原作游戏的观众,需要足够的铺垫,电视剧没有游戏那么长的操作过程,可以一点点了解角色,产生感情,原作游戏中,玩家是乔尔。看剧的时候,观众谁也不是,且本剧改为并未全程第一人称(追踪一个主角)的叙事,有主角乔尔不在场的情节的。第三者视角可以更加游刃有余地介绍背景,塑造每一个角色。做到了。每个设定应该都能然非玩家观众理解到。(其实TLOU的背景和各种设定本身也并不复杂)
2.对于玩过原作游戏的玩家,剧在坚持原作故事走向,这是大家期待的编法,但是如果完全按照故事的各个关键情节串联,只是添加部分过度桥段,会让(老)玩家观看剧集的时候完全失去紧迫感。对情节的大量改编,在一定程度上抵消了(老)玩家的“预知能力”,这很聪明灵巧。剧中乔尔和汤米的关系做了较大的改变,且BILL和FRANK也更早地加入到情节道中。在游戏中,BILL和FRANK很难过早在人不出现的情况下就出现在情节中,因为过多的过场对话会拖慢游玩节奏,这一点改的也很好。
3.演员都选的太好了,演的太好了,服化道太好了,经费太充足了。艾利的演员,冰火的小熊女,用她近乎完美的演技,再现了一个活灵活现的艾莉,在看她的真人演绎后,我现在甚至想不出谁可以替代她,她就是艾莉。亲王同样。连最不看好的萨拉(乔尔女儿)把蓬蓬头扎起来之后,都觉得——就是她。不过开篇中父女稍微有那么一点点小别扭(爱斗嘴,听起来有时候还有点闷气)的关系,和我在游戏中得到的稍有差别,游戏中笔墨不是特别多,表现的更多都是温情,游戏中的萨拉更弱不禁风招人疼爱一些。
4.剧集第一集就出现多次关键词swear(发誓),可以看作编剧“技巧”,但我作为玩家,觉得有些刻意了,非玩家的观众应该不在意。而且有很多其他的对照,以加强未来情节的冲击力,比如乔尔女儿坐公交的画面(图1),会是对未来将发生情节的铺垫。还有图3的地下室(虽然是此类情节经常发生的地点,某大作第四部中也有)。
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补充一个第一集结尾的细节——
结尾收音机播的是乐队Depeche Mode的《Never Let Me Down Again》,乐队是1980年组建,这个歌儿是1987年的。几十年前的歌,其实大部分听众并不能直接说出歌名和乐队。但其实具体是哪一首歌并不重要,这个有代表性的曲风是欧美80年代最流行的舞曲风格的另类摇滚乐,合成器流行乐(SYNTH-POP),欧美大众稍微听一点音乐的话,都知道这个曲风出现在1980之后,如此便直接知道结果。
其实不知道是几几年也能猜到结果。
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另,发现一处小bug~影视剧中很常见的穿帮镜头。(如图4、5)
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总结:
远远超出预期。
很期待后续。
尤其是,不知道第二部会不会也改编为剧集,剧集编剧如果持续如第一集般水平在线,可以说是超水平发挥,第二部的影视剧版改变,可能让更多人接受整个故事。
一切越来越复杂了
到处都在变化
想坚守什么的实际上会很累
但是又都在享受某份轻松
接受亦或反驳
应该不在乎那么多
可是如果愿意付出点什么
多在乎一些
就成了另一种风格
意义什么的本身是空的
顺风顺水&执着苦追
到底怎么样都还可以回头
我出现之前
早有太多出现
留不住、理不清、再回环
被推着推着忽然想试着迈几步
回头看来路不可寻难覆
转头也好啊
又有什么走不出呢?
到处都在变化
想坚守什么的实际上会很累
但是又都在享受某份轻松
接受亦或反驳
应该不在乎那么多
可是如果愿意付出点什么
多在乎一些
就成了另一种风格
意义什么的本身是空的
顺风顺水&执着苦追
到底怎么样都还可以回头
我出现之前
早有太多出现
留不住、理不清、再回环
被推着推着忽然想试着迈几步
回头看来路不可寻难覆
转头也好啊
又有什么走不出呢?
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