沉寂了好幾天終於又開始了FGO的抽卡生活(!?)
繁中去年500的白情複刻禮裝池投了3單一張熱砂都沒有撤退,昨天開了2300萬DL的舊劍池我再戰熱砂,結果還是十分慘烈[苦涩]
5單下去了還是4=1,最後一張選擇去金方商店換出來了[裂开] 話雖如此小恩的禮裝終於齊了還是開心的[兔子]
[刪除線]舊劍也寶3了還出現了雙黃的畫面…[/刪除線]
然後今天日服FGO終終終於複刻奧伯龍囉[笑而不语]
本來就寶5了今天順利再貪了一寶[坏笑]
這樣就有足夠升到120的硬幣囉 (因為附加技能我全練了)
繁中去年500的白情複刻禮裝池投了3單一張熱砂都沒有撤退,昨天開了2300萬DL的舊劍池我再戰熱砂,結果還是十分慘烈[苦涩]
5單下去了還是4=1,最後一張選擇去金方商店換出來了[裂开] 話雖如此小恩的禮裝終於齊了還是開心的[兔子]
[刪除線]舊劍也寶3了還出現了雙黃的畫面…[/刪除線]
然後今天日服FGO終終終於複刻奧伯龍囉[笑而不语]
本來就寶5了今天順利再貪了一寶[坏笑]
這樣就有足夠升到120的硬幣囉 (因為附加技能我全練了)
有小半年没玩fgo了,今天重新上号花了一下午时间通关了2.6后篇和逸闻录,剧情肯定是一眼没看了。
我感觉奥伯龙强度有点太高了,打boss战跟周回也没啥区别。
角鹿神还算有点意思,花了我一个小时的时间试阵容和SL,在不用奥伯龙的情况下4T角鹿神竞速成功,今天又是拯救世界的一天。
学妹开90级了,哪天我要是彻底不玩这游戏了,弃坑之前我肯定把学妹升到满级,但是现在别说满级了,升到80级我都特么老后悔了。
唉,有点怀念从19年秋天刚入坑追剧情到2.5.2那时候的激情了。
我感觉奥伯龙强度有点太高了,打boss战跟周回也没啥区别。
角鹿神还算有点意思,花了我一个小时的时间试阵容和SL,在不用奥伯龙的情况下4T角鹿神竞速成功,今天又是拯救世界的一天。
学妹开90级了,哪天我要是彻底不玩这游戏了,弃坑之前我肯定把学妹升到满级,但是现在别说满级了,升到80级我都特么老后悔了。
唉,有点怀念从19年秋天刚入坑追剧情到2.5.2那时候的激情了。
【Steam新作:《神剑少女战记》】
横版动作RPG《神剑少女战记(TSURUGIHIME)》Steam页面现已上线,前《FGO》总监「盐川洋介」工作室的新作,预计 2024 年发售,支持中文。
游戏以主角在决战前的一百天的冒险旅程为中心,在决战到来之前,玩家可以自由地度过每一天的时间,内含战斗、养成、探索、剧情,以及“妹妹”等要素,其中的所有内容都可以被玩家“左右”。自由选择战斗风格,既能不断战斗逐渐强化自身,也能够直接向强敌发起挑战,或者是无所事事悠闲地度过这一百天。
另外,在网上看到有不少人说《神剑少女战记》PV画面里有AI作画的内容,这里不多做讨论。AI作画对游戏来说是好是坏,还是得等游戏出来再说。
#游戏评测团##微博游戏大赏##游亿点意思#
横版动作RPG《神剑少女战记(TSURUGIHIME)》Steam页面现已上线,前《FGO》总监「盐川洋介」工作室的新作,预计 2024 年发售,支持中文。
游戏以主角在决战前的一百天的冒险旅程为中心,在决战到来之前,玩家可以自由地度过每一天的时间,内含战斗、养成、探索、剧情,以及“妹妹”等要素,其中的所有内容都可以被玩家“左右”。自由选择战斗风格,既能不断战斗逐渐强化自身,也能够直接向强敌发起挑战,或者是无所事事悠闲地度过这一百天。
另外,在网上看到有不少人说《神剑少女战记》PV画面里有AI作画的内容,这里不多做讨论。AI作画对游戏来说是好是坏,还是得等游戏出来再说。
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