宝子们快集合!如果想了解自己婚姻情况,绝对不能错过这个,只要你想知道的这里都有。我一个闺蜜家境普通但长了一张清纯初恋脸,嫁给了上海小老板,在家里没话语权,婆媳相处她也很憋屈,这些她很少和别人说的事里面也能测出来,吓到她了!宝们如果有喜欢的人,都可以看看,看看你们合婚指数,恋爱性格,还有预测可能遇到的感情危机,会不会有出轨、婚变、烂桃花、搞暧昧之类,最重要的是财务状况的一些分析,整体都还挺有参考性的!→https://t.cn/A6KfldvN
当你还在抱怨的时候,就是距离成功越来越远!而成功的人,他们从来不把抱怨放在心里,他们明白在自己人生的道路上遇到的每个困难,都是使他们走向成功的必经之路,如果自己不解决,总是抱怨,只能让自己变得懦弱无能,如果有时间去抱怨,还不如多花点时间想想怎么解决难题。强者是乐观的,强者是对明天对未来充满希望的#每日一善#
我终于玩了<死亡搁浅>(导演剪辑版),用了83小时解锁全成就,我给游戏整体打分8/10。我只推荐在电脑上用修改器玩,不然这游戏可能会玩起来非常痛苦。
我用了38小时通关了主线任务,这38小时的体验是非常好的,整个故事的表达方式,世界观的设定都神了,小岛秀夫的风格非常明显,比如前1个小时和最后1个小时,基本上我就操作了10分钟,剩下的都在看过场动画。
抛开剧情,在这游戏里,你确实就是个快递员,游戏方式确实就是送快递,但是送快递的过程中,你会遇到抢劫的土匪,还会遇到"鬼"会试图抓你,所以时不时要战斗一下,虽然很多人说游戏的战斗太少,但是对于送快递为任务的你来说,你真的不希望战斗,因为土匪和鬼会完全毁掉你的快递,搞得你要白跑一趟。
除此之外,你还要建造马路,把整个世界链接起来,没有马路的地方,你要造Zip Line(滑索塔?)网络,让每一个有人住的地方都能有一个快速通勤的方法。这个过程是很开心的,当你发现一开始都是孤立的房屋被你建的马路和zipline连上后,你可以安全快速的到达每一个地方,很有成就感。
而且这是一个在线单人游戏,其他玩家建的设施还有标记你都可以看到,有时甚至是一个完整的zipline路线,你都不用自己的建了,经常充满惊喜。
所以,如果仅仅是评价主线的内容,我可以给这个游戏9分。但主线过后,真正痛苦的才开始...
这游戏的支线任务就是不停的送快递,反复地,不停地,送快递。像我这种想解锁全成就的,不仅要送快递,而且要送premuim快递,有各种限制,要让所有人物全5星评价,那更是不停地的快递,哪怕快递种类有好几种,在几百次的送达中,也显得过于重复。这让我想到了合金装备5通关后的内容,就是几种任务不停的打,嗯...小岛秀夫的风格。
很多人玩开放世界游戏,都是先打一会主线,然后完成很多很多支线,烦了再打一会主线。而死亡搁浅如果你这么玩你会立刻感觉无聊的,尤其是游戏早期,你没有工具,没有车,全是靠腿跑,那真的是无聊。我大概能理解为什么有人会觉得这游戏是“走路模拟器”,因为早期的游戏真的就是这样。
这游戏还有一个痛苦的地方就是建造马路和zipline等设施,你需要很多很多的资源,正常玩的话,建一次马路你要跑好几次,而且身上的负重是满的,此时角色会因为太沉而跑不动,还容易摔跤,非常痛苦,所以说,玩这个需要修改器,轻松建造马路等设施,想建就建,压根不用来回跑,游戏一下变得节奏快多了,也痛快多了。而且支线任务,有些收件人的家在山顶上,没有路,一开也不能修zipline,每次送货都要负重爬山,正常的玩法送一次货起码半小时,如果中途还碰见鬼,把快递给你毁了,从头再来,痛苦!所以你需要修改器,直接瞬移到收件人家门口,游戏一下痛快了。我觉得玩这个游戏如果不用修改器,痛苦程度会非常高,对其评价也会降低。
总而言之这游戏,主线任务非常有意思,绝对的独特体验,高分神作。支线任务就是反复送快递,减分无聊,但是如果有修改器,还是很愉快的。这俩一合计,我觉得死亡搁浅是个很不错的游戏。哪怕你不爱玩,你也能感觉到一件事:这游戏很独特
我用了38小时通关了主线任务,这38小时的体验是非常好的,整个故事的表达方式,世界观的设定都神了,小岛秀夫的风格非常明显,比如前1个小时和最后1个小时,基本上我就操作了10分钟,剩下的都在看过场动画。
抛开剧情,在这游戏里,你确实就是个快递员,游戏方式确实就是送快递,但是送快递的过程中,你会遇到抢劫的土匪,还会遇到"鬼"会试图抓你,所以时不时要战斗一下,虽然很多人说游戏的战斗太少,但是对于送快递为任务的你来说,你真的不希望战斗,因为土匪和鬼会完全毁掉你的快递,搞得你要白跑一趟。
除此之外,你还要建造马路,把整个世界链接起来,没有马路的地方,你要造Zip Line(滑索塔?)网络,让每一个有人住的地方都能有一个快速通勤的方法。这个过程是很开心的,当你发现一开始都是孤立的房屋被你建的马路和zipline连上后,你可以安全快速的到达每一个地方,很有成就感。
而且这是一个在线单人游戏,其他玩家建的设施还有标记你都可以看到,有时甚至是一个完整的zipline路线,你都不用自己的建了,经常充满惊喜。
所以,如果仅仅是评价主线的内容,我可以给这个游戏9分。但主线过后,真正痛苦的才开始...
这游戏的支线任务就是不停的送快递,反复地,不停地,送快递。像我这种想解锁全成就的,不仅要送快递,而且要送premuim快递,有各种限制,要让所有人物全5星评价,那更是不停地的快递,哪怕快递种类有好几种,在几百次的送达中,也显得过于重复。这让我想到了合金装备5通关后的内容,就是几种任务不停的打,嗯...小岛秀夫的风格。
很多人玩开放世界游戏,都是先打一会主线,然后完成很多很多支线,烦了再打一会主线。而死亡搁浅如果你这么玩你会立刻感觉无聊的,尤其是游戏早期,你没有工具,没有车,全是靠腿跑,那真的是无聊。我大概能理解为什么有人会觉得这游戏是“走路模拟器”,因为早期的游戏真的就是这样。
这游戏还有一个痛苦的地方就是建造马路和zipline等设施,你需要很多很多的资源,正常玩的话,建一次马路你要跑好几次,而且身上的负重是满的,此时角色会因为太沉而跑不动,还容易摔跤,非常痛苦,所以说,玩这个需要修改器,轻松建造马路等设施,想建就建,压根不用来回跑,游戏一下变得节奏快多了,也痛快多了。而且支线任务,有些收件人的家在山顶上,没有路,一开也不能修zipline,每次送货都要负重爬山,正常的玩法送一次货起码半小时,如果中途还碰见鬼,把快递给你毁了,从头再来,痛苦!所以你需要修改器,直接瞬移到收件人家门口,游戏一下痛快了。我觉得玩这个游戏如果不用修改器,痛苦程度会非常高,对其评价也会降低。
总而言之这游戏,主线任务非常有意思,绝对的独特体验,高分神作。支线任务就是反复送快递,减分无聊,但是如果有修改器,还是很愉快的。这俩一合计,我觉得死亡搁浅是个很不错的游戏。哪怕你不爱玩,你也能感觉到一件事:这游戏很独特
✋热门推荐