VR音画黑科技,让精彩“浸”在其中
视效方面,PICO 4配备双眼4K+超视感屏幕,可达90Hz高刷新,1200PPI,以及100%sRGB色域覆盖,画面更清晰细腻。
PICO 4搭载领先的Pancake折叠光路设计,并进行了自主改良,使光线的反射和透过损耗更低,光学解析力更强。当MTF值设定为0.6时,PICO 4的光学清晰度比PICO Neo3提升接近86%。除了清晰度提升以外,PICO 4还实现了105°的超大视场角,视野更广更震撼。
音效方面,PICO不仅还原出三维声场的环绕音,更可让声音跟随头部位置动态变化。硬核的音画黑科技加持,带来无界的视听享受,让精彩“浸”在其中!
彩色透视,让虚实无缝衔接
传统的VR设备,用户走出安全区域后,看到的世界都是黑白的。
而PICO 4的彩色透视功能,可实现虚拟世界与真实环境的无缝融合,这也为MR应用提供更多可能。
这一功能实现的关键,是一颗隐藏在黑色曲面镜下1600万像素的RGB摄像头。通过算法进行3D环境建模,再叠加真实彩色画面,从而实现虚实之间的自由穿梭。
HyperSense振感手柄,细腻振感反馈
PICO 4全新的HyperSense振感手柄,采用星环弧柱设计,手感更好,体积更小,更加符合人体工学。手柄贴合掌心的区域运用了激光雕刻工艺,有效防滑防脱手。手柄内置了一颗强大的宽频线性马达,振频范围是50-500Hz。
以上堪比主机手柄的配置,带来了细腻的振动反馈,令运动与游戏体验更逼真。
超强悍硬件配置,全方位感官提升
全新的外观、舒适的佩戴、震撼的视听音效、细腻的振感反馈,除了上述迭代升级之外,PICO 4的6DoF空间定位可以在更大的范围内实现亚毫米级的定位精度。手柄也更加灵敏,毫秒级的响应延时,真正实现“让用户指哪打哪”。
超强悍的硬件配置,令PICO 4的VR感官体验,得到了全方位提升。 https://t.cn/z8AC0rd
视效方面,PICO 4配备双眼4K+超视感屏幕,可达90Hz高刷新,1200PPI,以及100%sRGB色域覆盖,画面更清晰细腻。
PICO 4搭载领先的Pancake折叠光路设计,并进行了自主改良,使光线的反射和透过损耗更低,光学解析力更强。当MTF值设定为0.6时,PICO 4的光学清晰度比PICO Neo3提升接近86%。除了清晰度提升以外,PICO 4还实现了105°的超大视场角,视野更广更震撼。
音效方面,PICO不仅还原出三维声场的环绕音,更可让声音跟随头部位置动态变化。硬核的音画黑科技加持,带来无界的视听享受,让精彩“浸”在其中!
彩色透视,让虚实无缝衔接
传统的VR设备,用户走出安全区域后,看到的世界都是黑白的。
而PICO 4的彩色透视功能,可实现虚拟世界与真实环境的无缝融合,这也为MR应用提供更多可能。
这一功能实现的关键,是一颗隐藏在黑色曲面镜下1600万像素的RGB摄像头。通过算法进行3D环境建模,再叠加真实彩色画面,从而实现虚实之间的自由穿梭。
HyperSense振感手柄,细腻振感反馈
PICO 4全新的HyperSense振感手柄,采用星环弧柱设计,手感更好,体积更小,更加符合人体工学。手柄贴合掌心的区域运用了激光雕刻工艺,有效防滑防脱手。手柄内置了一颗强大的宽频线性马达,振频范围是50-500Hz。
以上堪比主机手柄的配置,带来了细腻的振动反馈,令运动与游戏体验更逼真。
超强悍硬件配置,全方位感官提升
全新的外观、舒适的佩戴、震撼的视听音效、细腻的振感反馈,除了上述迭代升级之外,PICO 4的6DoF空间定位可以在更大的范围内实现亚毫米级的定位精度。手柄也更加灵敏,毫秒级的响应延时,真正实现“让用户指哪打哪”。
超强悍的硬件配置,令PICO 4的VR感官体验,得到了全方位提升。 https://t.cn/z8AC0rd
#镜事屋#
适马 Cine 65mm F/1.4 规格相符专利
要说电影镜头做65mm这件事,例子并不多。主流电影镜头中,能想到Master Prime的65mm T/1.3(结构如图1),这个规格可上溯到Super Speed系列作为补充推出的65mm镜头(图2),在这对父子间仍可看见高度的相似性。不同的是,MP65前组有两个奇怪的胶合。
所谓“奇怪”,是指常见的胶合镜片通常是强凸透镜+强凹透镜(想想高斯型光圈前后那种),而MP65这两个镜片形状几乎没有区别,在设计上完全可以一厚镜片解决。为什么是胶合而非单片?一种说法是,这个位置本该使用火石玻璃,但MP设计于光学玻璃环保化浪潮的尾声,不能再用含铅的高透过光学玻璃,因此用胶合的方法减薄火石玻璃镜片的厚度。
这里说的是Super 35mm画幅的电影镜头,视角和全画幅(LF)的95mm、100mm镜头相仿佛。相比之下,Sigma要做的是LF适用的65mm,相当于S35的40mm左右。这个焦距的经典镜头就太多了,Speed Panchro,S4/i,Summilux-C,MP,不能枚举。
图3和4分别是徕卡Summilux-C 40mm T/1.4和蔡司 Master Prime 40mm T/1.3的结构图,总结起来,前端要有个大口径的“正-负-正”镜组,后半段用来做浮动对焦。
适马此番公开的专利也有相似之处——或者说,它更像个融合体,既能在某些镜片布局中看出单反版85mm F/1.4 ART的影子,也能在架构中找到前述的“正负正”前组+对焦组设计。
设计师朝仓健近期非常活跃,也出现于无反24mm F/2、35mm F/2、56mm F/1.4等镜头的专利,既反映设计部门对他的肯定,也反复让键摄们体验了他对胶合镜组的蜜汁热爱。
镜头第二实施例光路如图5。我的观感是,前组像85,后组像40。素质——也介于这二者之间。全开MTF如图6,全画面的焦内解析力相当均匀,且有些顺滑。观察其星点和光斑表现(图7),光斑有点口径蚀和轻微的残留色边,但形状尚好,边缘彗差有但相当轻微。收光圈至F/2.8(图8),画面内1/2解析力明显提升,边缘受残余场曲和像散影响,反差略下降。色球差总体矫正良好,蓝紫光稍微明显。球差整体为轻微的不足矫正。场曲及变形如图9示。
总体来说是完成度不错的镜头,但考虑到Sigma显然不会再提供摄影版(和单反85ART等长的一大只),就这么简单看看吧!祝大家中秋节快乐!八月十五把寿拜,老王莽去拜寿是君王不睬……
适马 Cine 65mm F/1.4 规格相符专利
要说电影镜头做65mm这件事,例子并不多。主流电影镜头中,能想到Master Prime的65mm T/1.3(结构如图1),这个规格可上溯到Super Speed系列作为补充推出的65mm镜头(图2),在这对父子间仍可看见高度的相似性。不同的是,MP65前组有两个奇怪的胶合。
所谓“奇怪”,是指常见的胶合镜片通常是强凸透镜+强凹透镜(想想高斯型光圈前后那种),而MP65这两个镜片形状几乎没有区别,在设计上完全可以一厚镜片解决。为什么是胶合而非单片?一种说法是,这个位置本该使用火石玻璃,但MP设计于光学玻璃环保化浪潮的尾声,不能再用含铅的高透过光学玻璃,因此用胶合的方法减薄火石玻璃镜片的厚度。
这里说的是Super 35mm画幅的电影镜头,视角和全画幅(LF)的95mm、100mm镜头相仿佛。相比之下,Sigma要做的是LF适用的65mm,相当于S35的40mm左右。这个焦距的经典镜头就太多了,Speed Panchro,S4/i,Summilux-C,MP,不能枚举。
图3和4分别是徕卡Summilux-C 40mm T/1.4和蔡司 Master Prime 40mm T/1.3的结构图,总结起来,前端要有个大口径的“正-负-正”镜组,后半段用来做浮动对焦。
适马此番公开的专利也有相似之处——或者说,它更像个融合体,既能在某些镜片布局中看出单反版85mm F/1.4 ART的影子,也能在架构中找到前述的“正负正”前组+对焦组设计。
设计师朝仓健近期非常活跃,也出现于无反24mm F/2、35mm F/2、56mm F/1.4等镜头的专利,既反映设计部门对他的肯定,也反复让键摄们体验了他对胶合镜组的蜜汁热爱。
镜头第二实施例光路如图5。我的观感是,前组像85,后组像40。素质——也介于这二者之间。全开MTF如图6,全画面的焦内解析力相当均匀,且有些顺滑。观察其星点和光斑表现(图7),光斑有点口径蚀和轻微的残留色边,但形状尚好,边缘彗差有但相当轻微。收光圈至F/2.8(图8),画面内1/2解析力明显提升,边缘受残余场曲和像散影响,反差略下降。色球差总体矫正良好,蓝紫光稍微明显。球差整体为轻微的不足矫正。场曲及变形如图9示。
总体来说是完成度不错的镜头,但考虑到Sigma显然不会再提供摄影版(和单反85ART等长的一大只),就这么简单看看吧!祝大家中秋节快乐!八月十五把寿拜,老王莽去拜寿是君王不睬……
1180【吐槽】
作品名:《炉石传说》
吐槽点:我就搞不懂了为什么要给很强的女角色(洛\卡拉、伊利斯)安排“魔法少女”皮肤?【这皮肤一股星之守护者的既视感】作为MTF的瓦尔\登也有“魔法少男/女”皮肤……但相对的塔姆辛【女反派】皮肤就很正常。好像一旦沾上“奇幻魔法”这类词汇,就必须给女角色安排成“魔法少女”一样,一股强行把普通成年女角色幼态化的味儿。而且我投稿的几个女角色【和MTF】的皮肤从各个方面都削弱了攻击性,看起来就是一般的二CY“战斗少女”。我不懂为什么一提到“女角色变身”之类的就是这种让女角色和MTF/柔和男性角色变成看起来毫无攻击力的外观。
作品名:《炉石传说》
吐槽点:我就搞不懂了为什么要给很强的女角色(洛\卡拉、伊利斯)安排“魔法少女”皮肤?【这皮肤一股星之守护者的既视感】作为MTF的瓦尔\登也有“魔法少男/女”皮肤……但相对的塔姆辛【女反派】皮肤就很正常。好像一旦沾上“奇幻魔法”这类词汇,就必须给女角色安排成“魔法少女”一样,一股强行把普通成年女角色幼态化的味儿。而且我投稿的几个女角色【和MTF】的皮肤从各个方面都削弱了攻击性,看起来就是一般的二CY“战斗少女”。我不懂为什么一提到“女角色变身”之类的就是这种让女角色和MTF/柔和男性角色变成看起来毫无攻击力的外观。
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