二十二、特性
1. 特性是什么
特性是一种允许我们向程序的程序集添加元数据的语言结构。它是用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类。
特性提供功能强大的方法以将声明信息与C#代码(类型、方法、属性等)相关联。特性与程序实体关联后,即可在运行时使用反射查询特性信息。
特性的目的是告诉编译器把程序结构的某组元数据嵌入程序集中。它可以放置在几乎所有的声明中(类、变量、函数等等声明)。
通俗地讲:
特性本质是个类。我们可以利用特性类为元数据添加额外信息。
比如一个类、成员变量、成员方法等等为他们添加更多的额外信息,之后可以通过反射来获取这些额外信息。
2. 自定义特性
继承特性基类 Attribute
class MyCustomAttibute : Attribute
{
//特性中的成员,一般根据需求来写
public string info;
public MyCustomAttibute(string info)
{
this.info = info;
}
public void TestFun()
{
Console.WriteLine("特性的方法");
}
}
3. 特性的使用
基本语法:
[特性名(参数列表)]
本质上就是在调用特性类的构造函数。
写在哪里?
类、函数、变量上一行,表示他们具有该特性信息。
[MyCustom("菜菜丸写的用于计算的类")]
class MyClass
{
[MyCustom("这是一个成员变量")]
public int value;
[MyCustom("这是一个用于计算加法的函数")]
public void TestFun([MyCustom("函数参数")]int a)
{
}
}
调用
MyClass mc = new MyClass();
Type t = mc.GetType();
//t = typeof(MyClass);
//t = Type.GetType("Lesson1.MyClass");
//判断是否使用了某个特性
//参数一:特性的类型
//参数二:代表是否搜索继承链(属性和事件忽略此参数)
if(t.IsDefined(typeof(MyCustomAttribute), false))
{
Console.WriteLine("该类型应用了MyCustom特性");
}
//获取Type元数据中的所有特性
object[] array = t.GetCustomAttributes(true);
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
if(array[i] is MyCustomAttribute)
{
Console.WriteLine((array[i] as MyCustomAttribute).info);
(array[i] as MyCustomAttribute).TestFun();
}
}
4. 限制自定义特性的使用范围
通过为特性类加特性,限制其使用范围
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct, AllowMultiple = true, Inherited = true)]
参数一:AttributeTargets——特性能够用在哪些地方
参数二:AllowMultiple——是否允许多个特性实例用在同一个目标上
参数三:Inherited——特性是否能被派生类和重写成员继承
5. 系统自带特性——过时特性
过时特性
Obsolete
用于提示用户,使用的方法等成员已经过时,建议使用新方法。一般加在函数前的特性。
class TestClass
{
//参数一:调用过时方法时提示的内容
//参数二:true-使用该方法时会报错 false-使用该方法时直接竞购
[Obsolete("OldSpeak方法已经过时了,请使用Speak方法", false)]
public void OldSpeak(string str)
{
}
public void Speak()
{
}
}
6. 系统自带特性——调用者信息特性
哪个文件调用?
CallerFilePath特性
哪一行调用?
CallerLineNumber特性
哪个函数调用?
CallerMemberName特性
需要引用命名空间using System.Runtime.CompilerServices;
一般作为函数参数的特性(常用于try-catch中)
public void SpeakCaller(string str, [CallerFilePath]string fileName = "",
[CallerLineNumber]int line = 0,
[CallerMemberName]string target = "")
{
Console.WriteLine(str);
Console.WriteLine(fileName);
Console.WriteLine(line);
Console.WriteLine(target);
}
7. 系统自带特性——条件编译特性
条件编译特性
Conditional
它会和预处理指令#define配合使用
需要引用命名空间using System.Diagnostics;
主要可以用在一些调试代码上,即有时想执行有时不想执行的代码
[Conditional("Fun")]
static void Fun()
{
Console.WriteLine("Fun执行");
}
8. 系统自带特性——外部Dll包函数特性
DllImport
用来标记非.Net(C#)的函数,表明该函数在一个外部的DLL中定义。
一般用来调用C或者C++的Dll包写好的方法
需要引用命名空间using System.Runtime.InteroServices
[DllImport("Test.dll")]
public static extern int Add(int a, int b);
1. 特性是什么
特性是一种允许我们向程序的程序集添加元数据的语言结构。它是用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类。
特性提供功能强大的方法以将声明信息与C#代码(类型、方法、属性等)相关联。特性与程序实体关联后,即可在运行时使用反射查询特性信息。
特性的目的是告诉编译器把程序结构的某组元数据嵌入程序集中。它可以放置在几乎所有的声明中(类、变量、函数等等声明)。
通俗地讲:
特性本质是个类。我们可以利用特性类为元数据添加额外信息。
比如一个类、成员变量、成员方法等等为他们添加更多的额外信息,之后可以通过反射来获取这些额外信息。
2. 自定义特性
继承特性基类 Attribute
class MyCustomAttibute : Attribute
{
//特性中的成员,一般根据需求来写
public string info;
public MyCustomAttibute(string info)
{
this.info = info;
}
public void TestFun()
{
Console.WriteLine("特性的方法");
}
}
3. 特性的使用
基本语法:
[特性名(参数列表)]
本质上就是在调用特性类的构造函数。
写在哪里?
类、函数、变量上一行,表示他们具有该特性信息。
[MyCustom("菜菜丸写的用于计算的类")]
class MyClass
{
[MyCustom("这是一个成员变量")]
public int value;
[MyCustom("这是一个用于计算加法的函数")]
public void TestFun([MyCustom("函数参数")]int a)
{
}
}
调用
MyClass mc = new MyClass();
Type t = mc.GetType();
//t = typeof(MyClass);
//t = Type.GetType("Lesson1.MyClass");
//判断是否使用了某个特性
//参数一:特性的类型
//参数二:代表是否搜索继承链(属性和事件忽略此参数)
if(t.IsDefined(typeof(MyCustomAttribute), false))
{
Console.WriteLine("该类型应用了MyCustom特性");
}
//获取Type元数据中的所有特性
object[] array = t.GetCustomAttributes(true);
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
if(array[i] is MyCustomAttribute)
{
Console.WriteLine((array[i] as MyCustomAttribute).info);
(array[i] as MyCustomAttribute).TestFun();
}
}
4. 限制自定义特性的使用范围
通过为特性类加特性,限制其使用范围
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct, AllowMultiple = true, Inherited = true)]
参数一:AttributeTargets——特性能够用在哪些地方
参数二:AllowMultiple——是否允许多个特性实例用在同一个目标上
参数三:Inherited——特性是否能被派生类和重写成员继承
5. 系统自带特性——过时特性
过时特性
Obsolete
用于提示用户,使用的方法等成员已经过时,建议使用新方法。一般加在函数前的特性。
class TestClass
{
//参数一:调用过时方法时提示的内容
//参数二:true-使用该方法时会报错 false-使用该方法时直接竞购
[Obsolete("OldSpeak方法已经过时了,请使用Speak方法", false)]
public void OldSpeak(string str)
{
}
public void Speak()
{
}
}
6. 系统自带特性——调用者信息特性
哪个文件调用?
CallerFilePath特性
哪一行调用?
CallerLineNumber特性
哪个函数调用?
CallerMemberName特性
需要引用命名空间using System.Runtime.CompilerServices;
一般作为函数参数的特性(常用于try-catch中)
public void SpeakCaller(string str, [CallerFilePath]string fileName = "",
[CallerLineNumber]int line = 0,
[CallerMemberName]string target = "")
{
Console.WriteLine(str);
Console.WriteLine(fileName);
Console.WriteLine(line);
Console.WriteLine(target);
}
7. 系统自带特性——条件编译特性
条件编译特性
Conditional
它会和预处理指令#define配合使用
需要引用命名空间using System.Diagnostics;
主要可以用在一些调试代码上,即有时想执行有时不想执行的代码
[Conditional("Fun")]
static void Fun()
{
Console.WriteLine("Fun执行");
}
8. 系统自带特性——外部Dll包函数特性
DllImport
用来标记非.Net(C#)的函数,表明该函数在一个外部的DLL中定义。
一般用来调用C或者C++的Dll包写好的方法
需要引用命名空间using System.Runtime.InteroServices
[DllImport("Test.dll")]
public static extern int Add(int a, int b);
#第五人格[超话]#
深夜讲一下和好朋友的故事 顺便抽个奖٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ
去年的某天打匹配 最后只剩我(大副)和一个病患 我想把他摸好让他走地窖 结果他可能也这么想的 不让我把他摸满 于是 谁也没逃出去[doge] 我们就这么加了好友 又加了qq 一开始以为他是女孩子来着 后来才发现是男高中生 这是一个很可爱很有礼貌的少年 也不说脏话 还会写诗词写日记 经常和我分享在学校发生的事 真的超可爱!! 而且对生活中很多事都有很善良的看法呢
他没太多时间登游戏 我提出帮他登陆 也很信任的把号交给我(ฅ´ω`ฅ) 还互相留了手机号
后期因为和另一个朋友的矛盾 以及深渊的一点事 以为他故意在线不回 对他态度很不好 都以为对方生气不敢说话 那时候我也觉得友谊要结束了 可是就在新年后的某一天和好如初了 误会也解释清楚了 连姐妹都说 我俩就像两个小朋友 纯纯是幼稚园小孩闹别扭的水平
他之前给我推过一首纯音乐 《It's 6pm but I miss U already》我一直很喜欢听 后来我手机内存不够卸载了网易云 没在联系的日子里 我在b站刷到这个视频 心里五味杂陈的 和好以后我也和他说了这事 我说我以前觉得网上认识的朋友都不在乎我来着 他说“现在不是都好了嘛”
他喜欢玩病患和画家 我喜欢玩魔术和大副 虽然我一直是单排独狼 而他因为上学我们也没怎么一起玩过 但是他病患勾点很厉害 我魔术师现在也稳了一些 也算是两个菜菜求生者的成长吧♡(´∀`*)い(*´∀`)♡
总之 非常开心能认识这样一个朋友
评论区抽6个二十面 1张月卡 周日开
如果有评论的话(⁎˃ᴗ˂⁎)
大家也可以分享和好朋友的故事呀 希望大家都能友谊久久(´ε` )♡
深夜讲一下和好朋友的故事 顺便抽个奖٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ
去年的某天打匹配 最后只剩我(大副)和一个病患 我想把他摸好让他走地窖 结果他可能也这么想的 不让我把他摸满 于是 谁也没逃出去[doge] 我们就这么加了好友 又加了qq 一开始以为他是女孩子来着 后来才发现是男高中生 这是一个很可爱很有礼貌的少年 也不说脏话 还会写诗词写日记 经常和我分享在学校发生的事 真的超可爱!! 而且对生活中很多事都有很善良的看法呢
他没太多时间登游戏 我提出帮他登陆 也很信任的把号交给我(ฅ´ω`ฅ) 还互相留了手机号
后期因为和另一个朋友的矛盾 以及深渊的一点事 以为他故意在线不回 对他态度很不好 都以为对方生气不敢说话 那时候我也觉得友谊要结束了 可是就在新年后的某一天和好如初了 误会也解释清楚了 连姐妹都说 我俩就像两个小朋友 纯纯是幼稚园小孩闹别扭的水平
他之前给我推过一首纯音乐 《It's 6pm but I miss U already》我一直很喜欢听 后来我手机内存不够卸载了网易云 没在联系的日子里 我在b站刷到这个视频 心里五味杂陈的 和好以后我也和他说了这事 我说我以前觉得网上认识的朋友都不在乎我来着 他说“现在不是都好了嘛”
他喜欢玩病患和画家 我喜欢玩魔术和大副 虽然我一直是单排独狼 而他因为上学我们也没怎么一起玩过 但是他病患勾点很厉害 我魔术师现在也稳了一些 也算是两个菜菜求生者的成长吧♡(´∀`*)い(*´∀`)♡
总之 非常开心能认识这样一个朋友
评论区抽6个二十面 1张月卡 周日开
如果有评论的话(⁎˃ᴗ˂⁎)
大家也可以分享和好朋友的故事呀 希望大家都能友谊久久(´ε` )♡
今天可太开心的哟
密室逃脱➡️又去了娃娃总动员抓娃娃➡️电台巷火锅干饭➡️海伦斯清吧喝小酒玩游戏➡️好声音KTV狂吼三小时
情人节尊开心呀
我真喜欢这个抓来的娃娃,虽然它丑丑的哦,我们抓了上百次才抓来这么一个的哦,怎么能不珍惜呢,呜呜呜菜菜
密室逃脱第一次去,这次选的有点子简单了,下次换个恐怖的难度高点的~
火锅子不错,忘了开动前拍照片了,我又撑死了!
第一次去清吧,尊的好玩,酒好喝!不像酒,微微酒味,更像饮料,一点也不醉人。里面全是年轻人,音乐不错,很惬意,好开心好欢乐,以后常去
虽然回来被宿管阿姨教训了,但阻挡不了我的好心情~
今天太开心噜,我喜欢今天,我今天好piu 亮!好美丽,I really like myself !就是没有拍照片勒勒勒
愉快的一天又结束啦,晚安噜
密室逃脱➡️又去了娃娃总动员抓娃娃➡️电台巷火锅干饭➡️海伦斯清吧喝小酒玩游戏➡️好声音KTV狂吼三小时
情人节尊开心呀
我真喜欢这个抓来的娃娃,虽然它丑丑的哦,我们抓了上百次才抓来这么一个的哦,怎么能不珍惜呢,呜呜呜菜菜
密室逃脱第一次去,这次选的有点子简单了,下次换个恐怖的难度高点的~
火锅子不错,忘了开动前拍照片了,我又撑死了!
第一次去清吧,尊的好玩,酒好喝!不像酒,微微酒味,更像饮料,一点也不醉人。里面全是年轻人,音乐不错,很惬意,好开心好欢乐,以后常去
虽然回来被宿管阿姨教训了,但阻挡不了我的好心情~
今天太开心噜,我喜欢今天,我今天好piu 亮!好美丽,I really like myself !就是没有拍照片勒勒勒
愉快的一天又结束啦,晚安噜
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