#原神3.5版本##原神3.5原创##原神迪希雅#
角色:迪希雅
稀有度:五星
元素:火武器:双手剑
所属:须弥
特点:后台承伤、挂火副C、短时爆发、多段输出
满级属性: 15675HP 、265攻击力、628防御力、5%暴击率、50%暴击伤害、生命值加成28.8%
让我们事先准备一下他的毕业材料:
升至满级:燃愿玛瑙x6、燃愿玛瑙块x9、燃愿玛瑙断片x9、燃愿玛瑙碎屑x1、导光四面体x46、沙脂蛹x168、织金红绸x36、镶边红绸x30、褪色红绸x18、42万摩拉
天赋AEQ升至LV8 : [笃行] 的哲学x30、[笃行] 的指引x63、[笃行]的教导x9、织金红绸x30、镶边红绸x66、褪色红绸x18、傀儡的悬丝x6157.5万摩拉。
总计一
燃愿玛瑙x6、燃愿玛瑙块x9、 燃愿玛瑙断片x9、燃愿玛瑙碎屑x1 ;
[笃行] 的哲学x30、 [笃行]的指引x63、[ 笃行]的教导x9 ;
织金红绸x66、镶边红绸x96、褪色红绸x36 ;
导光四面体x46、沙脂蛹x168、傀儡的悬丝x6 ;
200万摩拉。
推荐圣遗物:
推荐武器:
普通攻击/重击拂金剑斗术(A攻击)
迪希雅可以进行至多四段的普通攻击。[打call][打call]
单从普攻技能的倍率来看,相比其他双手剑系角色,并没有什么比较亮眼的优势。同时作为一个攻血双加成的输出型角色,单纯的普通攻击输出力度并不高,平常也不太用到她去站场.输出,所以普攻这- 项可加可不加。
元素战技熔铁流狱(E攻击)
这是迪希雅的核心技能,具有多重效果。
在释放该技能后,将在目标位置释放-一个净焰剑狱领域[打call][打call]
解锁固有天赋后, 释放该技能时,还将额外为全队提供抗打断能力,但必须在领域内才能生效,持续9秒,每18秒至多产生一次。
当场上有净焰剑狱领域存在时,再次释放将会在新的位置生成净焰剑狱领域,继承持续时间,场上至多只能存在一个净焰剑狱领域。[打call][打call]
在领域内的敌人受到伤害时,净焰剑狱将会协同攻击,造成范围火元素伤害,每2.5秒至多只能触发一次 ,该伤害由迪希雅的攻击值和生命值共同决定。[打call][打call]
提升领域内的角色抗打断能力,并且受到伤害时消解一部分伤害 ,由迪希雅来承担,即便她在后台也能触发。[打call][打call]
承受的伤害达到迪希雅的生命值上限一定比例时,将不再消解伤害。[打call][打call]
单从技能面板的倍率来看,这个技能能够造成的协同伤害实在有限,并且触发频率也很低,很难起到副C挂火的作用。[打call][打call]
唯一比较有新意的地方就是提供消解伤害的能力,迪希雅自身还能通过固有天赋来回血,相当于一个后台持续存在的奶妈。[打call][打call]
但是这种方式跟护盾和回血相比,还是存在一些弊病,比如说抵抗不了短时承受大量伤害的能力,抗打断甚至会起到负面作用(例如独眼小宝的大风车)。[打call][打call]
再说站场角色也并不是完全无伤,还是要承担一部分伤害的,所以具体是否好用,还得实战体验后才能知晓。[打call][打call]
角色:迪希雅
稀有度:五星
元素:火武器:双手剑
所属:须弥
特点:后台承伤、挂火副C、短时爆发、多段输出
满级属性: 15675HP 、265攻击力、628防御力、5%暴击率、50%暴击伤害、生命值加成28.8%
让我们事先准备一下他的毕业材料:
升至满级:燃愿玛瑙x6、燃愿玛瑙块x9、燃愿玛瑙断片x9、燃愿玛瑙碎屑x1、导光四面体x46、沙脂蛹x168、织金红绸x36、镶边红绸x30、褪色红绸x18、42万摩拉
天赋AEQ升至LV8 : [笃行] 的哲学x30、[笃行] 的指引x63、[笃行]的教导x9、织金红绸x30、镶边红绸x66、褪色红绸x18、傀儡的悬丝x6157.5万摩拉。
总计一
燃愿玛瑙x6、燃愿玛瑙块x9、 燃愿玛瑙断片x9、燃愿玛瑙碎屑x1 ;
[笃行] 的哲学x30、 [笃行]的指引x63、[ 笃行]的教导x9 ;
织金红绸x66、镶边红绸x96、褪色红绸x36 ;
导光四面体x46、沙脂蛹x168、傀儡的悬丝x6 ;
200万摩拉。
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普通攻击/重击拂金剑斗术(A攻击)
迪希雅可以进行至多四段的普通攻击。[打call][打call]
单从普攻技能的倍率来看,相比其他双手剑系角色,并没有什么比较亮眼的优势。同时作为一个攻血双加成的输出型角色,单纯的普通攻击输出力度并不高,平常也不太用到她去站场.输出,所以普攻这- 项可加可不加。
元素战技熔铁流狱(E攻击)
这是迪希雅的核心技能,具有多重效果。
在释放该技能后,将在目标位置释放-一个净焰剑狱领域[打call][打call]
解锁固有天赋后, 释放该技能时,还将额外为全队提供抗打断能力,但必须在领域内才能生效,持续9秒,每18秒至多产生一次。
当场上有净焰剑狱领域存在时,再次释放将会在新的位置生成净焰剑狱领域,继承持续时间,场上至多只能存在一个净焰剑狱领域。[打call][打call]
在领域内的敌人受到伤害时,净焰剑狱将会协同攻击,造成范围火元素伤害,每2.5秒至多只能触发一次 ,该伤害由迪希雅的攻击值和生命值共同决定。[打call][打call]
提升领域内的角色抗打断能力,并且受到伤害时消解一部分伤害 ,由迪希雅来承担,即便她在后台也能触发。[打call][打call]
承受的伤害达到迪希雅的生命值上限一定比例时,将不再消解伤害。[打call][打call]
单从技能面板的倍率来看,这个技能能够造成的协同伤害实在有限,并且触发频率也很低,很难起到副C挂火的作用。[打call][打call]
唯一比较有新意的地方就是提供消解伤害的能力,迪希雅自身还能通过固有天赋来回血,相当于一个后台持续存在的奶妈。[打call][打call]
但是这种方式跟护盾和回血相比,还是存在一些弊病,比如说抵抗不了短时承受大量伤害的能力,抗打断甚至会起到负面作用(例如独眼小宝的大风车)。[打call][打call]
再说站场角色也并不是完全无伤,还是要承担一部分伤害的,所以具体是否好用,还得实战体验后才能知晓。[打call][打call]
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角色:迪希雅
稀有度:五星
元素:火武器:双手剑
所属:须弥
特点:后台承伤、挂火副C、短时爆发、多段输出
满级属性: 15675HP 、265攻击力、628防御力、5%暴击率、50%暴击伤害、生命值加成28.8%
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升至满级:燃愿玛瑙x6、燃愿玛瑙块x9、燃愿玛瑙断片x9、燃愿玛瑙碎屑x1、导光四面体x46、沙脂蛹x168、织金红绸x36、镶边红绸x30、褪色红绸x18、42万摩拉
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织金红绸x66、镶边红绸x96、褪色红绸x36 ;
导光四面体x46、沙脂蛹x168、傀儡的悬丝x6 ;
200万摩拉。
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迪希雅可以进行至多四段的普通攻击。
单从普攻技能的倍率来看,相比其他双手剑系角色,并没有什么比较亮眼的优势。同时作为一个攻血双加成的输出型角色,单纯的普通攻击输出力度并不高,平常也不太用到她去站场.输出,所以普攻这- 项可加可不加。
元素战技熔铁流狱(E攻击)
这是迪希雅的核心技能,具有多重效果。
在释放该技能后,将在目标位置释放-一个净焰剑狱领域
解锁固有天赋后, 释放该技能时,还将额外为全队提供抗打断能力,但必须在领域内才能生效,持续9秒,每18秒至多产生一次。
当场上有净焰剑狱领域存在时,再次释放将会在新的位置生成净焰剑狱领域,继承持续时间,场上至多只能存在一个净焰剑狱领域。
在领域内的敌人受到伤害时,净焰剑狱将会协同攻击,造成范围火元素伤害,每2.5秒至多只能触发一次 ,该伤害由迪希雅的攻击值和生命值共同决定。
提升领域内的角色抗打断能力,并且受到伤害时消解一部分伤害 ,由迪希雅来承担,即便她在后台也能触发。
承受的伤害达到迪希雅的生命值上限一定比例时,将不再消解伤害。
单从技能面板的倍率来看,这个技能能够造成的协同伤害实在有限,并且触发频率也很低,很难起到副C挂火的作用。
唯一比较有新意的地方就是提供消解伤害的能力,迪希雅自身还能通过固有天赋来回血,相当于一个后台持续存在的奶妈。但是这种方式跟护盾和回血相比,还是存在一些弊病,比如说抵抗不了短时承受大量伤害的能力,抗打断甚至会起到负面作用(例如独眼小宝的大风车)。
再说站场角色也并不是完全无伤,还是要承担一部分伤害的,所以具体是否好用,还得实战体验后才能知晓。
角色:迪希雅
稀有度:五星
元素:火武器:双手剑
所属:须弥
特点:后台承伤、挂火副C、短时爆发、多段输出
满级属性: 15675HP 、265攻击力、628防御力、5%暴击率、50%暴击伤害、生命值加成28.8%
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单从普攻技能的倍率来看,相比其他双手剑系角色,并没有什么比较亮眼的优势。同时作为一个攻血双加成的输出型角色,单纯的普通攻击输出力度并不高,平常也不太用到她去站场.输出,所以普攻这- 项可加可不加。
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#sky光遇[超话]# 有无营业cp?只挂关系的那种,光遇蛋仔王者hp原神都玩(主玩光遇蛋仔,你想玩别的游戏可以陪你),光遇十四季伞火耳坠鸟,蛋仔巅峰最高凤凰前五千
可以帮挡桃花,蛋仔乐园陪玩,蛋仔绑关系每天送花刷亲密度,光遇大部分景点都知道,会弹一点点琴,拍照打卡都ok
开了自动回复宝宝可以直接私我
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