23年之十四:歧路旅人2
鸽了一周的评测,总算想起来写了[并不简单]还是叫八方吧,顺口
自BDFF以来,我对浅野组一直保持着很高的关注度,浅野组制作的JRPG充斥着一言难尽的特色,比方说独特的画风、自由的职业搭配等等。但独有的风格对续作的制作是一种挑战,而在这其中八方2作为1的续作,彻底摆脱了BDFF→(BDEL)→BD2这种失败进化的阴影。
++音乐是不少人批判初代时也会不得不承认其精妙的地方,西木康智在2代稳定发挥,依旧提供不少高质量曲目,BGM之间丝滑的切换保证了感官体验。
+HD2D没什么好说的,过去了5年还是觉得好看,但是吃亏在这几年已经有很多同风格的作品面世,所带来的震撼远不如1代大。
+昼夜变化一方面提升观感,一方面也加强了和NPC的交互性,现在越发有CRPG那个味了,(不过剧情结构上相去甚远,也不能硬比)
※战斗系统稳步进化,本来打算给个+的,但是本作砍掉了四高阶职业BOSS战,没什么高难挑战内容导致打的有点不够爽。
※单人剧情依旧是各自的舞台剧,幕后黑手串联的部分倒是花了笔墨,这一点比初代强。
八方2无疑是以一种最保守、最正统的方式制作的续作,游戏品质几乎在所有方面都有小幅的提升,是初代爱好者不可错过的精品,不过如果你觉得1代很无聊,那么就不必尝试。
9/10 (参考:初代8.8/10)
鸽了一周的评测,总算想起来写了[并不简单]还是叫八方吧,顺口
自BDFF以来,我对浅野组一直保持着很高的关注度,浅野组制作的JRPG充斥着一言难尽的特色,比方说独特的画风、自由的职业搭配等等。但独有的风格对续作的制作是一种挑战,而在这其中八方2作为1的续作,彻底摆脱了BDFF→(BDEL)→BD2这种失败进化的阴影。
++音乐是不少人批判初代时也会不得不承认其精妙的地方,西木康智在2代稳定发挥,依旧提供不少高质量曲目,BGM之间丝滑的切换保证了感官体验。
+HD2D没什么好说的,过去了5年还是觉得好看,但是吃亏在这几年已经有很多同风格的作品面世,所带来的震撼远不如1代大。
+昼夜变化一方面提升观感,一方面也加强了和NPC的交互性,现在越发有CRPG那个味了,(不过剧情结构上相去甚远,也不能硬比)
※战斗系统稳步进化,本来打算给个+的,但是本作砍掉了四高阶职业BOSS战,没什么高难挑战内容导致打的有点不够爽。
※单人剧情依旧是各自的舞台剧,幕后黑手串联的部分倒是花了笔墨,这一点比初代强。
八方2无疑是以一种最保守、最正统的方式制作的续作,游戏品质几乎在所有方面都有小幅的提升,是初代爱好者不可错过的精品,不过如果你觉得1代很无聊,那么就不必尝试。
9/10 (参考:初代8.8/10)
天光渐明,只见阳光自那云层雾幔中挣着要出来,却怎么也破不开浓雾厚云,便只好隔着雾幔,鸟瞰大地,忽显忽隐了。我恍惚之神初定,回首望她,只见她衣上、襟上沾满微露。而她亦莞尔笑我,眉上、发梢满头雾水。——摘自简媜《水问》
有时候在想这样的生活好充实
在做自己喜欢的工作
遇到兴趣相投的人
舒服的工作氛围
自由的私人时间
觉得像梦一样
有时候我也在疑惑
这样的生活是不是真实的
我是不是还活在梦里
可这纸上的笔墨和荧幕的照片
笔笔画画都是亲手所成
这才让我有点真实感
原来这样的幸福是存在的
有时候在想这样的生活好充实
在做自己喜欢的工作
遇到兴趣相投的人
舒服的工作氛围
自由的私人时间
觉得像梦一样
有时候我也在疑惑
这样的生活是不是真实的
我是不是还活在梦里
可这纸上的笔墨和荧幕的照片
笔笔画画都是亲手所成
这才让我有点真实感
原来这样的幸福是存在的
清康熙青花人物马球图茶壶~《陶雅》记载:“世界之瓷,以吾华为最,吾华之瓷,以康雍为最。”这里说的应该是康熙青花瓷器和雍正粉彩斗彩瓷器在清代的独秀位置。康熙年间官、民窑并举,其中民窑纹饰突破了历代官窑图案规格化的束缚,具有自由发挥民间民俗民风的特点和风格,显得更加无拘无束,生动活泼,这种自然、纯朴、流利、富于艺术气质的民间绘画,具有很高的审美价值。最能体现康熙青花特色的是山水人物,风格上模仿名画家的笔法,立体感很强,画法精细,分色层次鲜明,浓淡相宜。画面效果讲究意境美,整体给人以疏朗清闲的感觉,仿成化者则显得更为淡雅。此器器型规整,造型精美,画面文人气息浓厚,画工笔墨流畅自然,墨分五色,人物刻画生动形象,青花渲染层次感丰富,釉汁莹润,为康熙时期精品。【陈生國瓷舘藏】#这就是中国风##遇见艺术##微博公开课##如何修身养性#
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