#日常[超话]# / 愉快周六!
中午醒来一直躺到一点,无欲无求甚至不饿,一直看着狂飙花絮哈哈哈!
师兄想给我楼下打包大师兄,后来干脆让我下楼吃,因为喜欢的汤不好打包,套件衣服换条裤子就出门了嘻嘻甚至没洗脸刷牙[求饶][求饶]超级邋遢!
一直沉迷FF14到下午出门买菜,打算做面条吃!——师兄点名想吃耶[心]那必须是做得很好吃。
晚上遛一遛,逛逛散散步,现在接在滑滑梯这里接BB回家啦!老爸老妈一直带着他喂吃喂喝还换衣服超累的,接回去准备做水果拼盘啦[努力][努力]这周末的幼儿园作业卷起来‼️
中午醒来一直躺到一点,无欲无求甚至不饿,一直看着狂飙花絮哈哈哈!
师兄想给我楼下打包大师兄,后来干脆让我下楼吃,因为喜欢的汤不好打包,套件衣服换条裤子就出门了嘻嘻甚至没洗脸刷牙[求饶][求饶]超级邋遢!
一直沉迷FF14到下午出门买菜,打算做面条吃!——师兄点名想吃耶[心]那必须是做得很好吃。
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『最终幻想3』(1/2)
FC版于1990年4月27日发售!!!
由于FC版最终幻想3没有单体宣传单,这里仅展示后来DS版与PSP版的宣传单,分两篇微博,这是第一篇。
开始前先简单回顾下,与FF1和FF2很早就高频度出现在各种平台不同,FF3在最初的FC版发售后,很长时间都没有在其他平台出现。直到2006年,才以重制的形式登录DS。
其实官方很早就想重新发售FF3了。起先是预计与FF1和FF2一道登录WS,后来FF1和FF2成功登录WS,但FF3取消了。接着官方宣布会将游戏移植至GBA,又没了音信,然后又宣布以重制方式登录PS2。最后还是没有下文......
几番折腾后,2006年终于以重制方式登录DS。DS版由参与过FC版开发的田中弘道担任监制,田中曾邀请坂口博信加盟DS版的开发,坂口起先答应,但后来还是没能加入开发阵营。
除了DS,后来游戏还登录了PSP,智能手机,以及Steam,当然还有VC。
我以前玩过FC版,非常沉迷,看不懂文字,没有攻略,全部自己一点点探索,直到通关。
巨大的地图,丰富的职业,召唤兽,各种飞空艇,外加动听的音乐,真的是让人如痴如醉。
后来DS版发售时我入了首发,因为对原作很熟悉,所以DS版很快就通关了。因为通关太快,玩起来会有一种内容没有FC版丰富的错觉,而且感觉上也没有FC版那么震撼。
下面是DS版的宣传单。
DS版FF3还有更为华丽的宣传单,另外还有PSP版的宣传单,将在下一条微博展示。
#任天堂宣传册#
FC版于1990年4月27日发售!!!
由于FC版最终幻想3没有单体宣传单,这里仅展示后来DS版与PSP版的宣传单,分两篇微博,这是第一篇。
开始前先简单回顾下,与FF1和FF2很早就高频度出现在各种平台不同,FF3在最初的FC版发售后,很长时间都没有在其他平台出现。直到2006年,才以重制的形式登录DS。
其实官方很早就想重新发售FF3了。起先是预计与FF1和FF2一道登录WS,后来FF1和FF2成功登录WS,但FF3取消了。接着官方宣布会将游戏移植至GBA,又没了音信,然后又宣布以重制方式登录PS2。最后还是没有下文......
几番折腾后,2006年终于以重制方式登录DS。DS版由参与过FC版开发的田中弘道担任监制,田中曾邀请坂口博信加盟DS版的开发,坂口起先答应,但后来还是没能加入开发阵营。
除了DS,后来游戏还登录了PSP,智能手机,以及Steam,当然还有VC。
我以前玩过FC版,非常沉迷,看不懂文字,没有攻略,全部自己一点点探索,直到通关。
巨大的地图,丰富的职业,召唤兽,各种飞空艇,外加动听的音乐,真的是让人如痴如醉。
后来DS版发售时我入了首发,因为对原作很熟悉,所以DS版很快就通关了。因为通关太快,玩起来会有一种内容没有FC版丰富的错觉,而且感觉上也没有FC版那么震撼。
下面是DS版的宣传单。
DS版FF3还有更为华丽的宣传单,另外还有PSP版的宣传单,将在下一条微博展示。
#任天堂宣传册#
《英雄纹章》难得的无内购,可以一直玩下去的三消RPG手游,四个英雄的设定类似FF1,但是人物性格很丰满,剧情简单而轻松。有时间可以多来几周目。画面和音乐风格让我想起了《双星物语》。战斗打击感不太够,效果可以再加强一下。简单难度的游戏流程还是有一些难点的。好久没有游戏让我沉迷一种了。可惜,第一次只打出了A2结局。感谢机核西蒙的推荐。听说二代也快出了。希望能坚持没内购,没有一般手游那些渣设定。
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