暗黑4跟暗黑2真得没有多大关系,感觉更像是3代的强化版,更多的是补强和完善,没有明显的代差,没有什么开创性的东西,平庸的累积并不能达成卓越,普通的天花板仍旧是普通。2代就像是初出茅庐的iphone,颠覆了手机行业,树立了行业标杆,而4代就像是iphone N,依旧还行,但已没有惊喜。暗黑2的复刻版还至少让我刷了半年,而四代试玩了十几个小时,食之无味,弃之可惜,就这还想跟我要500块?!我宁愿再买一份复刻版送人。//1、音乐很一般,三代的音乐其实还可以,尤其是夺魂之镰里的配乐,二代就更不用说了,最早玩一代就是因为崔斯特瑞姆的吉他,当时不接受这种游戏模式,只是经常在网吧里看到别人在玩得不亦乐乎,我就好奇到底有啥好玩的,但上手玩了一会儿就放弃了,单纯觉得音乐很棒,过了些日子无聊又开了游戏,就为听听吉他,结果一来二去慢慢找到这款游戏的乐趣了,随后就入坑了;2、画风回归质朴,有效消除了三代的光污染,场景不错,氛围也营造得很好,死灵领了一群闪闪发光的小弟,与背景格格不入,瞬时出戏,野蛮人就不错,整体画风很好。怪物:到目前为止没有给我留下深刻印象的怪,3代起码那个死掉爆会出来一堆’蛇‘的胖子令人很难忘。装备:2代没有无用装,真得太酷了,更别说宝石和符文了,而3、4代基本都是看一眼就分解了,装备会极大得影响游戏的深度,3代装备彻底锁死了玩法,4代看架势也差不多。。。4、剧情。我曾不理解2代的剧情为嘛那么。。。简洁,几个可以跳过的过场动画,愿意多了解的话有可以主动选择的人物对话,需要互动的场景也极少,完全不影响流畅的体验,现在觉得arpg就是应该爽快地砍砍砍,刷刷刷,有个大致的背景就可以了,arpg的剧情就应该像。。。瘦女人的胸一样,意思一下就可以了,没有人会过多苛求,火炬之光,恐怖黎明,黑暗之门,泰坦之旅,都有这样的基因,要怪物,不要任务,四代设计了好多任务,下了很多工夫,可也不那么暗黑了,更偏向于魔兽世界的设计了,什么都想来一点,什么都有,等于没有特色。试玩暗黑3后曾预言也就能刷一个月,后来我真就差不多一个月退出了,而如今的暗黑4,死灵做完任务25后,又拾起11级的野蛮人,十分钟后突然就腻歪了。。。
刷到听雷的23集,十一仓的邪帝从1级一下子跳到4级,换徽章的时候,一下子让我想起了重庆的林楠笙,军衔从少校升到中校再到上校,仿佛历史重演。
不过十一仓简单粗暴的级别制度也挺好啊, 实力说话,有能力就能刷刷上升, 以前给你使绊子的同事也会被实力折服。
这段朱一龙的演绎挺值得品味,我第一次看到这里时, 只记得吴小狗在仓友的羡慕赞叹声中得意的笑,骄傲的走了,那种吴邪特有的狗里狗气,实在太有记忆点了。
今天才发现,这里演员的处理是有好多层次的。 刚刚换上4级徽章的时候, 吴邪比较平静,估摸着一是考虑如何在重重困难中快速找出三叔的线索,二是他一个家族富二代,根本没什么大企业里讨活计的经验,大约也意识不到这种级别的跳升对普通人来说有多不容易,意义有多重大。
当他出门看到同事时,一句话没说,特地炫了炫了他的4级徽章,这行为就很狗啊。 [挤眼] 之后仓友对实力百分百的崇拜稍稍出乎他的意料,于是他的快乐和小得瑟慢慢地从内向外散发出来,嘴角越咧越开,脚步越走越轻快,双手插兜,眼睛亮闪闪发光,开心得要飞起。 嗯,之前忍得多憋屈, 现在就多解气。
吴小狗终是比林楠笙欢乐幸福得多的一个角色。 多演一些这样的活泼角色吧, 多刷几遍也完全无压力。
#重启之极海听雷2香港定档#
吴小狗继续全球环游, 现在在香港啊。
不过十一仓简单粗暴的级别制度也挺好啊, 实力说话,有能力就能刷刷上升, 以前给你使绊子的同事也会被实力折服。
这段朱一龙的演绎挺值得品味,我第一次看到这里时, 只记得吴小狗在仓友的羡慕赞叹声中得意的笑,骄傲的走了,那种吴邪特有的狗里狗气,实在太有记忆点了。
今天才发现,这里演员的处理是有好多层次的。 刚刚换上4级徽章的时候, 吴邪比较平静,估摸着一是考虑如何在重重困难中快速找出三叔的线索,二是他一个家族富二代,根本没什么大企业里讨活计的经验,大约也意识不到这种级别的跳升对普通人来说有多不容易,意义有多重大。
当他出门看到同事时,一句话没说,特地炫了炫了他的4级徽章,这行为就很狗啊。 [挤眼] 之后仓友对实力百分百的崇拜稍稍出乎他的意料,于是他的快乐和小得瑟慢慢地从内向外散发出来,嘴角越咧越开,脚步越走越轻快,双手插兜,眼睛亮闪闪发光,开心得要飞起。 嗯,之前忍得多憋屈, 现在就多解气。
吴小狗终是比林楠笙欢乐幸福得多的一个角色。 多演一些这样的活泼角色吧, 多刷几遍也完全无压力。
#重启之极海听雷2香港定档#
吴小狗继续全球环游, 现在在香港啊。
因为开始新打工感觉打不了长的剧情游戏薅了个血污来玩,一看周末一天能打6小时也蛮离谱[哆啦A梦害怕]整体剧情很简单,打就完事了[并不简单]
零零散散打了两个多星期通关普通难度一周目了,明明画面糊得要死还是很有美感的!手感在我玩过的空洞和hades中比起来可能更偏向hades一点,对我来说游戏吸引人的点是绝大部分怪打了能掉新技能,大部分会掉装备,作为一个有点强迫症的人图鉴全收集很能勾引我(
但最后我还是没有全收集[跪了]支线的料理收集实在太麻烦了,各种刷刷刷还不怎么掉,于是放弃了其他支线直接莽最终boss了[二哈]
无论再怎么手残后面的到一些新技能新使魔系武器我感觉都能顺利通关了,ns版还有两个换人物的附加关卡,如果要全部打通全收集感觉要上百小时。
我是直接薅别人的卡带玩,但要是真的要入的话steam版会更好一些,画质啊bug啊都会少很多。我三十多个小时闪退过一次,也遇到了使魔剑突然数量+1的好bug,很看脸。
零零散散打了两个多星期通关普通难度一周目了,明明画面糊得要死还是很有美感的!手感在我玩过的空洞和hades中比起来可能更偏向hades一点,对我来说游戏吸引人的点是绝大部分怪打了能掉新技能,大部分会掉装备,作为一个有点强迫症的人图鉴全收集很能勾引我(
但最后我还是没有全收集[跪了]支线的料理收集实在太麻烦了,各种刷刷刷还不怎么掉,于是放弃了其他支线直接莽最终boss了[二哈]
无论再怎么手残后面的到一些新技能新使魔系武器我感觉都能顺利通关了,ns版还有两个换人物的附加关卡,如果要全部打通全收集感觉要上百小时。
我是直接薅别人的卡带玩,但要是真的要入的话steam版会更好一些,画质啊bug啊都会少很多。我三十多个小时闪退过一次,也遇到了使魔剑突然数量+1的好bug,很看脸。
✋热门推荐