#西方绘画艺术#
詹姆斯·惠斯勒(James McNeill Whistler )“白色交响曲系列”
01- 《白色交响曲,第1号》(Symphony in White, No. 1: The White Girl )/ 1863年 / 213x107.9cm / 美国国家美术馆(National Gallery of Art)
02- 《白色交响曲,第2号》(Symphony in White, No. 2: The Little White Girl)/ 1864年 / 76.5x51.1cm / 英国泰特美术馆( Tate Britain)
02- 《白色交响曲,第3号》(Symphony in White, No. 3: The Little White Girl)/ 1867年 / 51.1x76.8cm / 英国伯明翰巴伯艺术学院( Barber Institute of Fine Arts )
詹姆斯·惠斯勒(James McNeill Whistler )“白色交响曲系列”
01- 《白色交响曲,第1号》(Symphony in White, No. 1: The White Girl )/ 1863年 / 213x107.9cm / 美国国家美术馆(National Gallery of Art)
02- 《白色交响曲,第2号》(Symphony in White, No. 2: The Little White Girl)/ 1864年 / 76.5x51.1cm / 英国泰特美术馆( Tate Britain)
02- 《白色交响曲,第3号》(Symphony in White, No. 3: The Little White Girl)/ 1867年 / 51.1x76.8cm / 英国伯明翰巴伯艺术学院( Barber Institute of Fine Arts )
FOOD|周末就要放肆 馋了好久螺蛳粉锅了。
但总要凑人。
终于凑了个周末。
大家一起来快乐一下。
用心调配十二种材料做一碗螺蛳粉的『粉十二』
出了新品酸笋鱼头豆腐煲。
硕大的自己占半锅空间的鱼头。
十分有存在感。
并且肉很多很肥美。
更增添了三分鲜。
跟自己店里煎的爆浆嫩豆腐一起。
配上巨量酸笋一起咕嘟嘟。
怕刺的我都在狂炫豆腐好吃了好些口鱼肉。
把鱼吃得差不多还可以下粉和配菜。
没有那么辣之后细且不烂的粉更鲜爽了。
当家招牌酸笋牛蛙和干椒肥肠不能错过。
酸笋牛蛙很过瘾就先不说了。
肥肠煸得焦香。
挑厚的吃还不失软弹。
还有还有。
炒螺蛳粉酱香浓郁已经超越了汤粉成为我心中的No.1!
#美食日记#
#今天吃了啥#
#呆のFOOD#
#郑州美食#
#螺蛳粉# https://t.cn/A6Ntgu6m https://t.cn/A6Cfx8ae
但总要凑人。
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十分有存在感。
并且肉很多很肥美。
更增添了三分鲜。
跟自己店里煎的爆浆嫩豆腐一起。
配上巨量酸笋一起咕嘟嘟。
怕刺的我都在狂炫豆腐好吃了好些口鱼肉。
把鱼吃得差不多还可以下粉和配菜。
没有那么辣之后细且不烂的粉更鲜爽了。
当家招牌酸笋牛蛙和干椒肥肠不能错过。
酸笋牛蛙很过瘾就先不说了。
肥肠煸得焦香。
挑厚的吃还不失软弹。
还有还有。
炒螺蛳粉酱香浓郁已经超越了汤粉成为我心中的No.1!
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做服装设计就是设计衣服前的工序非常多,基本到了白胚这道工序就离成品不远了。
服装设计师的工作
1、构想构思收集素材这是一个相对漫长的积累过程。
2、画图效果图或者款式图能表达明白你构想意图的就可已。至于画的好坏不重要,又不是要做插画师。制版师,工艺师看的明白就好。
3、找合适匹配的面料
4、开始制版师,制版照着设计师的图来制版,好的设计师必须监工在整个制版过程中,制版师制好版要做胚样,就是类似成品样子的衣服款式,(不会用正式的面料因为废料不说还会有版型上的改动)图片中就是胚样。
胚样做好试衣模特或者设计本人要穿着,寻找问题。
第一个要寻找的问题是
看你设计的效果是否和版师打出来的版型是否相符,版师是否表达出了设计师需要的效果。
第二个要看的问题是穿的身上是否舒适,结构线,领口,等穿着细节处。如果都OK
第三个就是考虑客户群都是什么样的身材和身高,当然在设计前这些也都是要考虑进设计里面的,但是在制版这里考虑是一个经验和大数据的考量。毕竟比如我试完胚样,我的客人不可能身材都和我一样高矮肥瘦。所以我会在长短上肥瘦上还是有所加减的,这是针对我的客人,和常年看客人试我的衣服得出的丰富经验。
so所以很多人甲方说要我一个设计图就去制作,要我一个版就能考备no no no 我的经验不是一张效果图就可以完成的。当然如果非要高价购买我的效果图我也不介意。
5、开始制作第一件样衣也就是成品面料正式做一件衣服,原因是看挑选的面料做出来的效果是否匹配款式和设计。如果不行不匹配,还要再做。
所以一个较真的设计或者品牌能有一众忠实的客户群体是有道理的。
服装设计师的工作
1、构想构思收集素材这是一个相对漫长的积累过程。
2、画图效果图或者款式图能表达明白你构想意图的就可已。至于画的好坏不重要,又不是要做插画师。制版师,工艺师看的明白就好。
3、找合适匹配的面料
4、开始制版师,制版照着设计师的图来制版,好的设计师必须监工在整个制版过程中,制版师制好版要做胚样,就是类似成品样子的衣服款式,(不会用正式的面料因为废料不说还会有版型上的改动)图片中就是胚样。
胚样做好试衣模特或者设计本人要穿着,寻找问题。
第一个要寻找的问题是
看你设计的效果是否和版师打出来的版型是否相符,版师是否表达出了设计师需要的效果。
第二个要看的问题是穿的身上是否舒适,结构线,领口,等穿着细节处。如果都OK
第三个就是考虑客户群都是什么样的身材和身高,当然在设计前这些也都是要考虑进设计里面的,但是在制版这里考虑是一个经验和大数据的考量。毕竟比如我试完胚样,我的客人不可能身材都和我一样高矮肥瘦。所以我会在长短上肥瘦上还是有所加减的,这是针对我的客人,和常年看客人试我的衣服得出的丰富经验。
so所以很多人甲方说要我一个设计图就去制作,要我一个版就能考备no no no 我的经验不是一张效果图就可以完成的。当然如果非要高价购买我的效果图我也不介意。
5、开始制作第一件样衣也就是成品面料正式做一件衣服,原因是看挑选的面料做出来的效果是否匹配款式和设计。如果不行不匹配,还要再做。
所以一个较真的设计或者品牌能有一众忠实的客户群体是有道理的。
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