#FF14[超话]# 真的很感谢妈咪们陪我一路走完6.0,算是终于完整走了一回。
还记得第一次接触ff14还是4.0前,当时虽然也是朋友拉入坑,但是是放养,加上2.0冗长的剧情,最终在脱芽的一瞬间失去了动力。中间也有回来过,但是因为一些误解,觉得可能不会再碰这类游戏了。
很意外,一个一起玩没多久但有点一见如故的网友想要玩。很凑巧,一个一起玩了有段时间的网友愿意做我们的导。很感谢,这一次有一个部队的妈咪们给予无微不至的照顾,做个妈宝真的很开心。
不知不觉都工作了,这两年心境变了很多,mbti短短一年变三回。但也就是这样,这次看剧情的时候的心态也发生了一些小小的改变,只能说对孩子来说可能有些老套,但是对成年人来说刚刚好。
以及,真的很喜欢游戏里的一句话:“生命的意义?只要还活着,生命的意义要多少有多少。”
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#CP29[超话]#发一下双日cos计划!
day1 深海巨狗老师原创漫画《灯神》阿祖尔酒神版本
day2 黑篮 赤司征十郎 队服版本 即将带我的训练包和篮球去cp玩儿!
自己家ff14摊位上双日均会放p2的阿祖尔cos明信片,一人限领一张,摊位号待更新~
双日均会携带小卡无料和大家交换(虽然还没印),总之请各位美女们来贴贴[憧憬]
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部分玩家认为:《最终幻想16》画面没《最终幻想15》好
《最终幻想16》已在前段时间放出多个实机演示,很多人被游戏酷炫的战斗、新机制等吸引,也有看重画质的玩家认为这代的画面没有那么出众,不如前代《最终幻想15》,并放出了一些对比图。
从对比可以看出,《FF15》的色调确实也更显浓郁,玩家指出,这可能也和《FF16》使用的是《FF14》引擎的改进版,而不是夜光引擎有关。当然,游戏最重要的还是游戏性,更多信息请待6月22日游戏正式发售。
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从对比可以看出,《FF15》的色调确实也更显浓郁,玩家指出,这可能也和《FF16》使用的是《FF14》引擎的改进版,而不是夜光引擎有关。当然,游戏最重要的还是游戏性,更多信息请待6月22日游戏正式发售。
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