#大连##大连美食#
夜晚,小酌,8中门口·潼记串档,进来简单坐坐,撸串。一家少数民族店。
店不大,小肉串不少,羊鞭、羊肉串、羊板筋、牛筋皮、肚领、鲮鲫鱼片、……都非常嗨皮。
牛燕翅,大连串烤的不多,恰好这里有,香。
飞蟹,店里没有,自己带的,又肥又鲜。
花生、拍黄瓜,喝酒得有。
不知不觉,微醺在午夜。
夜晚,小酌,8中门口·潼记串档,进来简单坐坐,撸串。一家少数民族店。
店不大,小肉串不少,羊鞭、羊肉串、羊板筋、牛筋皮、肚领、鲮鲫鱼片、……都非常嗨皮。
牛燕翅,大连串烤的不多,恰好这里有,香。
飞蟹,店里没有,自己带的,又肥又鲜。
花生、拍黄瓜,喝酒得有。
不知不觉,微醺在午夜。
#王国之泪# 厚礼谢……什么教科书般的完美教学关卡!!!这节奏也太好了!!!!!
新作的全新能力与操作丰富到爆,如果像某些上来一股脑全用菜单文字说明拍你脸上的粗暴教学方式那绝对是糟糕级体验。
但本作在优秀的关卡把控下能让玩家把一个个新内容吸收的非常丝滑自然,每个新内容获得后总是能有非常方便第一时间实践的阶段。
而且授人以渔寓教于乐,很多时候只给出你最基础说明,但实际上这些内容并不能让你完全面对眼前的问题,但是它会毫不张扬的在周围放出一些额外需要的素材甚至以场景背景内容的方式展示出正确方法的成果,这时候只需要稍微开动下脑筋就能获得解法的同时也让人对技能的应用有了一个更高级的认识,方便并鼓励玩家在以后的冒险里去花式应用去构思创造而不是单单拿来当做固定谜题的1对1简单解法。妙啊,很妙啊!!!
其他的一些初体验感受:
关于建造拼合系统,
因为我怕剧透所以本作多次宣传的视频我几乎是一点没去看,除了被动扫到的几眼,只大概知道本作似乎能拼东西,但实际玩到后没想到这个内容居然这么核心!!!这么有趣!!!这么充满创意与一眼看不到头的上限!!!word天!!!!!我被震撼到无话可说了!!!终于完全理解了某评测里那句“任天堂成功为玩家提供了在几乎每个游戏环节中如何处理事务的惊人自主权”!!!!!满昏!!!满昏!!!
不敢想象那些在1代就开始造磁悬浮矿车的大佬们在这作会有怎样逆天的发挥…………
而且确实有效解决了1代大部分素材攒了一背包没啥用的尴尬问题,这回任何东西都有可能有用武之地甚至特定情况下的奇效,嗨啦!!!!
能直接用手扔包里的任何东西了!方便了亿点点,史诗级强化!
装备满的时候打开宝箱获得新的时会弹出背包菜单可以直接扔掉自己包里的,再也不用一万次的执行【打开宝箱→提示背包已满→退出打开背包扔掉一个旧的→再次打开宝箱获得新的】这个超级不人性的操作力!
有菜单食谱图鉴了!而且每一种都会标好编号超级好评!!都画的太可爱太好看了!!必收集齐!!!
吹哨无体力消耗跑步被取消力!
神庙的美术风格我更喜欢1的,1的冷淡蓝色调更清新透彻一些,本作的低饱和绿感觉有点浑浊沉闷,最后解锁的那个效果也没有1那个光条“咣”的一下爆炸看着爽。
帧数问题确实有的时候很离谱,尤其是开着能力转镜头的时候,难受疯了
手臂主人劳鲁举手投足给人一股温文优雅睿智超然的气息,好帅!!也好色!!!福瑞控狂喜!!!!
新作的全新能力与操作丰富到爆,如果像某些上来一股脑全用菜单文字说明拍你脸上的粗暴教学方式那绝对是糟糕级体验。
但本作在优秀的关卡把控下能让玩家把一个个新内容吸收的非常丝滑自然,每个新内容获得后总是能有非常方便第一时间实践的阶段。
而且授人以渔寓教于乐,很多时候只给出你最基础说明,但实际上这些内容并不能让你完全面对眼前的问题,但是它会毫不张扬的在周围放出一些额外需要的素材甚至以场景背景内容的方式展示出正确方法的成果,这时候只需要稍微开动下脑筋就能获得解法的同时也让人对技能的应用有了一个更高级的认识,方便并鼓励玩家在以后的冒险里去花式应用去构思创造而不是单单拿来当做固定谜题的1对1简单解法。妙啊,很妙啊!!!
其他的一些初体验感受:
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因为我怕剧透所以本作多次宣传的视频我几乎是一点没去看,除了被动扫到的几眼,只大概知道本作似乎能拼东西,但实际玩到后没想到这个内容居然这么核心!!!这么有趣!!!这么充满创意与一眼看不到头的上限!!!word天!!!!!我被震撼到无话可说了!!!终于完全理解了某评测里那句“任天堂成功为玩家提供了在几乎每个游戏环节中如何处理事务的惊人自主权”!!!!!满昏!!!满昏!!!
不敢想象那些在1代就开始造磁悬浮矿车的大佬们在这作会有怎样逆天的发挥…………
而且确实有效解决了1代大部分素材攒了一背包没啥用的尴尬问题,这回任何东西都有可能有用武之地甚至特定情况下的奇效,嗨啦!!!!
能直接用手扔包里的任何东西了!方便了亿点点,史诗级强化!
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