#S.COUPS崔胜澈[超话]#
Coups樱桃果盘- kkuma公主合集
这里记录着活泼可爱崔kkuma小公主的治愈日常还有和胜澈哩的点滴 https://t.cn/A6Ndyx0V
▫️kkuma_coups IG合集
▫️胜澈发帖 kkuma提及
▫️红薯综艺首秀 姜亨旭的狗客秀
▫️外出偶遇
▫️胜澈综艺/签售/游戏等提及
▫️i_mansae_you IG提及
*mansae是kkuma的好朋友 会一起玩耍
▫️公主出现的小卡
*如有遗漏 可私信告知 该合集持续更新 :)
© cherridot808 (P5-6) / holiday_in_svt (P4)
https://t.cn/A6ospnw5
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【韩媒评MSI胜败分组赛四大将:奎桑提、蔚、大树、安妮】
近日韩媒INVEN评选出MSI胜败组的四大英雄奎桑提、蔚、大树、安妮,原文翻译如下:
MSI入围赛的英雄BP优先级。当时,蔚和凯南位列S级,展现了其存在感。和入围赛相比,正赛的版本一般会有很大的差距,本次比赛也是如此吗?
胜败分组赛还在进行,还会积累更多的数据,但是直到目前为止,奎桑提-蔚-大树-安妮担任着四大将的角色。特别是,奎桑提独树一帜。
奎桑提拥有可以在上单位和中单位摇摆的优点,是一个多才多艺的坦克英雄。进入胜败分组赛后,到目前为止,奎桑提被ban15次被选用13次,BP率为100%。13次都是在前三手被选用,非常具有人气。除了一次之外,剩下14次也都是在前三手被ban了。
继入围赛后,蔚在胜败分组赛也备受喜爱。除了一次之外,蔚也都是在前三手被选用和禁用。蔚被ban了20次,是本次MSI胜败分组赛被禁用最多的英雄。
大树也拥有着不输蔚的人气,被ban17次,选用8次,大部分也都是在前三手被选用或禁用。和蔚一样,安妮也是从入围赛开始就备受喜爱,被ban了16次,被选用10次。
当然,BP优先级较高的英雄整体上并没有展现超级高的胜利。在本次MSI的比赛中,一边倒的比赛较多,因此备受强队和弱队喜爱的人气英雄的胜率必然会有所下滑。上面提到的奎桑提-蔚-大树-安妮都是如此,他们的战绩分别是8胜5负、3胜3负、5胜3负、6胜4负。
#2023MSI# #MSI胜败分组赛# #MSI伦敦最前线#
近日韩媒INVEN评选出MSI胜败组的四大英雄奎桑提、蔚、大树、安妮,原文翻译如下:
MSI入围赛的英雄BP优先级。当时,蔚和凯南位列S级,展现了其存在感。和入围赛相比,正赛的版本一般会有很大的差距,本次比赛也是如此吗?
胜败分组赛还在进行,还会积累更多的数据,但是直到目前为止,奎桑提-蔚-大树-安妮担任着四大将的角色。特别是,奎桑提独树一帜。
奎桑提拥有可以在上单位和中单位摇摆的优点,是一个多才多艺的坦克英雄。进入胜败分组赛后,到目前为止,奎桑提被ban15次被选用13次,BP率为100%。13次都是在前三手被选用,非常具有人气。除了一次之外,剩下14次也都是在前三手被ban了。
继入围赛后,蔚在胜败分组赛也备受喜爱。除了一次之外,蔚也都是在前三手被选用和禁用。蔚被ban了20次,是本次MSI胜败分组赛被禁用最多的英雄。
大树也拥有着不输蔚的人气,被ban17次,选用8次,大部分也都是在前三手被选用或禁用。和蔚一样,安妮也是从入围赛开始就备受喜爱,被ban了16次,被选用10次。
当然,BP优先级较高的英雄整体上并没有展现超级高的胜利。在本次MSI的比赛中,一边倒的比赛较多,因此备受强队和弱队喜爱的人气英雄的胜率必然会有所下滑。上面提到的奎桑提-蔚-大树-安妮都是如此,他们的战绩分别是8胜5负、3胜3负、5胜3负、6胜4负。
#2023MSI# #MSI胜败分组赛# #MSI伦敦最前线#
暴雪在《暗黑破坏神4》商店中加入个性化推荐功能
暴雪透露,《暗黑破坏神4》的付费商店能够根据玩家在游戏中的游玩数据与个人喜好,为玩家提供个性化的道具推荐。
暴雪在博客中称《暗黑破坏神4》的游戏内商店为“智能”,也就是说,商店将收集玩家所偏好的职业信息以及个人的审美倾向。使用这些数据,商店将准确地建议玩家购买什么样的付费商品。
从商业角度来看,个性化商店是天才想法,这有助于刺激消费并增加公司的收益。然而从消费者的角度来看,《暗黑破坏神4》玩家却担心商店个性化推荐的的“侵略性”,因为《暗黑破坏神4》激进地推出了游戏内微交易。
尽管许多玩家都只把《暗黑破坏神4》当成一款游戏来购买,但仍有许多玩家对游戏内的通行证等内置付费感到担忧。尽管《暗黑破坏神4》系列的受欢迎程度和完善的游戏玩法都将为续作带来巨大的收益和成功,然而老式《暗黑破坏神》玩家如何适应新常态的付费模式仍有待观察。
本作将于6月6日登陆PS5、XSX|S、PS4、Xbox One与PC,支持中文。
暴雪透露,《暗黑破坏神4》的付费商店能够根据玩家在游戏中的游玩数据与个人喜好,为玩家提供个性化的道具推荐。
暴雪在博客中称《暗黑破坏神4》的游戏内商店为“智能”,也就是说,商店将收集玩家所偏好的职业信息以及个人的审美倾向。使用这些数据,商店将准确地建议玩家购买什么样的付费商品。
从商业角度来看,个性化商店是天才想法,这有助于刺激消费并增加公司的收益。然而从消费者的角度来看,《暗黑破坏神4》玩家却担心商店个性化推荐的的“侵略性”,因为《暗黑破坏神4》激进地推出了游戏内微交易。
尽管许多玩家都只把《暗黑破坏神4》当成一款游戏来购买,但仍有许多玩家对游戏内的通行证等内置付费感到担忧。尽管《暗黑破坏神4》系列的受欢迎程度和完善的游戏玩法都将为续作带来巨大的收益和成功,然而老式《暗黑破坏神》玩家如何适应新常态的付费模式仍有待观察。
本作将于6月6日登陆PS5、XSX|S、PS4、Xbox One与PC,支持中文。
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