#蔡康医生案例分享# 3D打印定制peek垫下巴,第6天。
客人存在下巴后缩,假性反颌,下巴偏短,原生下巴属于偏方的下巴。
客人诉求:改善下颌后缩,提高下巴立体度,下巴以增加翘度为主,掩饰嘴凸问题,两侧加强衔接,最大程度提供骨性支撑,改善下颌缘。
peek下巴假体最厚点设计约9mm
下巴以增加翘度为主,控制长度,假体表现点轮廓参考自身轮廓并做修饰,下巴尽量向两侧延伸,增加下巴骨性支撑,下巴宽度参考目前轮廓,稍微修饰对称,两侧加强衔接过渡,下巴轮廓整体在方圆之间过渡。
第6天,下巴立体度提升,轮廓修正,下巴整体稍延长,整体下巴轮廓更加清晰。
#3d打印下巴##下巴##垫下巴#
客人存在下巴后缩,假性反颌,下巴偏短,原生下巴属于偏方的下巴。
客人诉求:改善下颌后缩,提高下巴立体度,下巴以增加翘度为主,掩饰嘴凸问题,两侧加强衔接,最大程度提供骨性支撑,改善下颌缘。
peek下巴假体最厚点设计约9mm
下巴以增加翘度为主,控制长度,假体表现点轮廓参考自身轮廓并做修饰,下巴尽量向两侧延伸,增加下巴骨性支撑,下巴宽度参考目前轮廓,稍微修饰对称,两侧加强衔接过渡,下巴轮廓整体在方圆之间过渡。
第6天,下巴立体度提升,轮廓修正,下巴整体稍延长,整体下巴轮廓更加清晰。
#3d打印下巴##下巴##垫下巴#
#3d打印#3D个性化定制 peek#鼻基底# 180天
术前有明显的鼻基底凹陷和瘪嘴感。图为鼻基底6个月、鼻综合1个月对比。
面中立体度有明显改善,因凹陷形成的鼻唇沟阴影有明显改善,但法令纹的形成也有一部分软组织原因,可以在法令纹处做浅层填充并对法令纹上方堆积的软组织做减容处理,来进一步提高面部平整度。
附:设计方案、30天对比https://t.cn/A6NeKOML
术前有明显的鼻基底凹陷和瘪嘴感。图为鼻基底6个月、鼻综合1个月对比。
面中立体度有明显改善,因凹陷形成的鼻唇沟阴影有明显改善,但法令纹的形成也有一部分软组织原因,可以在法令纹处做浅层填充并对法令纹上方堆积的软组织做减容处理,来进一步提高面部平整度。
附:设计方案、30天对比https://t.cn/A6NeKOML
kassad再次炮轰G2,塞尔维亚分析师认为队伍被淘汰hoox1难辞其咎,应出动请辞。“我在关注你,Hoox1。我在看你葬送了Niko赢得major的机会,现在负起责任,离开吧。”
随后当有网友认为kassad有失公正,当G2连续赢得BLAST全球总决赛、IEM卡托维兹冠军的时候为什么他不质疑时,kassad表示都是网上流量称G2为世界上最好的战队,但实际上并不是。
那么究竟G2为什么会失败?在HLTV发表的长篇分析中,G2从挑战者组到传奇组T侧的胜率下降严重,从83.7% 急剧下降到 56.1%,hoox1的团队无法在擅长的进攻方拿到足够的分数。进一步细拆到队员,m0NSEY在T侧的数据从挑战组的1.72rating到传奇组的1.03rating判若两人。同时小孩的首杀数据一落千丈,从 24.5% 的尝试次数和 83.3% 的首杀成功率下降到 13.3% 的尝试次数和 53.8% 的成功率。虽然huNter-、jks的数据也有下滑,但均没有达到俄罗斯狙击手如此夸张的程度。
当然G2失败的原因决不能仅归结于小孩进攻方的糟糕表现!因为G2在CT方一如既往的拉,传奇组仅有46.9%的防守方胜率排名16支队伍第13名。考虑到目前比赛的主流地图均为CT图,而G2在传奇组3场失利面对BNE(Ancient 10-5)、Vitality(Nuke 13-13)、fnatic(Vertigo 13-12)均是CT方未能顶住对手进攻最终败北。在CT方发生了什么?以Ancient举例,G2在CT方并没有给中路或黑屋足够的压力,反观fnatic则连续前顶给B连接压力;队员过于信任以自己的个人能力取得分数,m0NESY关键局re-peek、Niko单人前压失败导致丢分;防守协调性差,补位慢。
无论如何G2能连续拿到两座S级别赛事冠军,一度登顶世界第一说明队伍上限足够,个人能力和指挥完全不存在问题。他们需要认清什么时候可以通过个人能力拿分,以及解决CT方的整体配合问题。虽然G2在巴黎major失败了,但不能说该阵容是失败的,在卡老四走后G2的整体引援风格不会这么激进,个人认为G2在相当长的一段时间内仍然会保持现有阵容。
#CSGO##巴黎major#
随后当有网友认为kassad有失公正,当G2连续赢得BLAST全球总决赛、IEM卡托维兹冠军的时候为什么他不质疑时,kassad表示都是网上流量称G2为世界上最好的战队,但实际上并不是。
那么究竟G2为什么会失败?在HLTV发表的长篇分析中,G2从挑战者组到传奇组T侧的胜率下降严重,从83.7% 急剧下降到 56.1%,hoox1的团队无法在擅长的进攻方拿到足够的分数。进一步细拆到队员,m0NSEY在T侧的数据从挑战组的1.72rating到传奇组的1.03rating判若两人。同时小孩的首杀数据一落千丈,从 24.5% 的尝试次数和 83.3% 的首杀成功率下降到 13.3% 的尝试次数和 53.8% 的成功率。虽然huNter-、jks的数据也有下滑,但均没有达到俄罗斯狙击手如此夸张的程度。
当然G2失败的原因决不能仅归结于小孩进攻方的糟糕表现!因为G2在CT方一如既往的拉,传奇组仅有46.9%的防守方胜率排名16支队伍第13名。考虑到目前比赛的主流地图均为CT图,而G2在传奇组3场失利面对BNE(Ancient 10-5)、Vitality(Nuke 13-13)、fnatic(Vertigo 13-12)均是CT方未能顶住对手进攻最终败北。在CT方发生了什么?以Ancient举例,G2在CT方并没有给中路或黑屋足够的压力,反观fnatic则连续前顶给B连接压力;队员过于信任以自己的个人能力取得分数,m0NESY关键局re-peek、Niko单人前压失败导致丢分;防守协调性差,补位慢。
无论如何G2能连续拿到两座S级别赛事冠军,一度登顶世界第一说明队伍上限足够,个人能力和指挥完全不存在问题。他们需要认清什么时候可以通过个人能力拿分,以及解决CT方的整体配合问题。虽然G2在巴黎major失败了,但不能说该阵容是失败的,在卡老四走后G2的整体引援风格不会这么激进,个人认为G2在相当长的一段时间内仍然会保持现有阵容。
#CSGO##巴黎major#
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