vivo S17系列价格出来了,2499元起,你猜对了么?
S17:8+256/12+256/12+512三个版本,分别为2499/2799/2999。
S17 Pro:8+256/12+256/12+512三个版本,分别3099/3299/3499。
感觉S17就是Neo8的曲面版本呀[笑cry][笑cry]不玩自拍的,可以买iQOO;喜欢自拍的买vivo,这产品线安排的明明白白,子品牌和主品牌规划的真好。
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继此前realme方面为真我GT Neo5 150W快充版本带来配置更高的16GB+1TB版本、并启动预售活动后,这一新版机型也将于今晚8点正式开售,并且在618活动期间到手价仅需3099元。硬件配置上,其所采用的是一块具备最高144Hz刷新率、1.5K分辨率的6.74英寸OLED直屏,搭载了高通骁龙8+主控和超帧独显芯片Plus,并提供了5000mAh电池、支持150W有线快充,影像方面配备的则是由索尼IMX890 OIS大底光学防抖主摄组成的后置多摄模组。
【Apple 的 AR/VR 头戴式设备显示规格:5000 nits HDR 亮度、1.41 英寸对角线等】
Apple 计划在下周的 WWDC23 上发布 AR/VR 头戴式设备采用 4K Micro OLED 屏幕,总分辨率为 8K,但 Ross Young 今天分享了一些额外的显示规格:
这两个屏幕的对角线尺寸为 1.41 英寸,亮度超过 5000 nits,每英寸像素数超过 4000。
约 5000 nits 或更高的亮度,Apple 的 AR/VR 头戴式设备将支持 HDR 或高动态范围内容,这对于当前市场上的 VR 设备来说并不常见。例如,Meta Quest 2 的最大亮度约为 100 nits,但不提供 HDR,而 HoloLens 2 提供 500 nits 的亮度。索尼的 PSVR 2 大约 265 nits 的亮度,并且在连接到 HDR 屏幕时确实具有宣传的 HDR 功能。
根据 Ross Young 的说法,5000 nits 可能指的是峰值亮度,这意味着不会使用户失明,而是提供比其他设备更好的对比度、更亮的色彩和更好的高光。对于 SDR 屏幕,峰值亮度通常是指屏幕在明亮的房间中的表现,因为类似于最大亮度,但对于 HDR 屏幕,是屏幕对颜色和对比度的描述的指标。
相比之下,高端电视的亮度约为 2000 至 5000 nits。例如,三星有一款能够达到 5000 nits 的 98 英寸电视,以及提供 4000 nits 峰值亮度的Neo QLED 电视。三星宣传这些电视具有惊人、准确的色彩细节和非凡的对比度范围,创造出一种超越生活的体验。
Meta CEO Mark Zuckerberg 在 2022 年展示了一款亮度可达 20000 nits 的原型 Starbursts VR 设备,但由于体积庞大,无法戴在头上,而且 Meta 目前还无法实现这种技术。
如果 Apple 能够达到 5000+ nits 的亮度,其头戴式设备将提供与竞争对手无法比拟的显示效果,同时也为将来的 AR 眼镜打下基础。AR 眼镜需要高亮度来减轻来自太阳和其他光源的光线。在较低亮度的水平下,覆盖真实世界视图的 AR 内容可能会被抹掉。
Magic Leap 2 是较为知名的 AR 设备之一,其亮度范围从 20 nits 到 2000 nits。
Apple 的 AR/VR 设备提供 8K 分辨率将优于 Meta 和其他公司的设备,包括 Meta 的最高端 Quest Pro 2。Quest Pro 2 的分辨率为每只眼睛 1800 x 1920 像素和每英寸约 1200 像素因为 Meta 使用的是 LCD 显示技术。
Apple 为 AR/VR 设备采用高端屏幕是较贵的零部件,也是预计售价约为 3000 美元的主要原因。Apple 的 AR/VR 设备售价 3000 美元,将成为市场上较贵的虚拟现实设备之一,但与 Magic Leap 2 和 HoloLens 2 等基于 AR 的产品相比,它在价格上具有竞争力。
Apple 计划在下周的 WWDC23 上发布 AR/VR 头戴式设备采用 4K Micro OLED 屏幕,总分辨率为 8K,但 Ross Young 今天分享了一些额外的显示规格:
这两个屏幕的对角线尺寸为 1.41 英寸,亮度超过 5000 nits,每英寸像素数超过 4000。
约 5000 nits 或更高的亮度,Apple 的 AR/VR 头戴式设备将支持 HDR 或高动态范围内容,这对于当前市场上的 VR 设备来说并不常见。例如,Meta Quest 2 的最大亮度约为 100 nits,但不提供 HDR,而 HoloLens 2 提供 500 nits 的亮度。索尼的 PSVR 2 大约 265 nits 的亮度,并且在连接到 HDR 屏幕时确实具有宣传的 HDR 功能。
根据 Ross Young 的说法,5000 nits 可能指的是峰值亮度,这意味着不会使用户失明,而是提供比其他设备更好的对比度、更亮的色彩和更好的高光。对于 SDR 屏幕,峰值亮度通常是指屏幕在明亮的房间中的表现,因为类似于最大亮度,但对于 HDR 屏幕,是屏幕对颜色和对比度的描述的指标。
相比之下,高端电视的亮度约为 2000 至 5000 nits。例如,三星有一款能够达到 5000 nits 的 98 英寸电视,以及提供 4000 nits 峰值亮度的Neo QLED 电视。三星宣传这些电视具有惊人、准确的色彩细节和非凡的对比度范围,创造出一种超越生活的体验。
Meta CEO Mark Zuckerberg 在 2022 年展示了一款亮度可达 20000 nits 的原型 Starbursts VR 设备,但由于体积庞大,无法戴在头上,而且 Meta 目前还无法实现这种技术。
如果 Apple 能够达到 5000+ nits 的亮度,其头戴式设备将提供与竞争对手无法比拟的显示效果,同时也为将来的 AR 眼镜打下基础。AR 眼镜需要高亮度来减轻来自太阳和其他光源的光线。在较低亮度的水平下,覆盖真实世界视图的 AR 内容可能会被抹掉。
Magic Leap 2 是较为知名的 AR 设备之一,其亮度范围从 20 nits 到 2000 nits。
Apple 的 AR/VR 设备提供 8K 分辨率将优于 Meta 和其他公司的设备,包括 Meta 的最高端 Quest Pro 2。Quest Pro 2 的分辨率为每只眼睛 1800 x 1920 像素和每英寸约 1200 像素因为 Meta 使用的是 LCD 显示技术。
Apple 为 AR/VR 设备采用高端屏幕是较贵的零部件,也是预计售价约为 3000 美元的主要原因。Apple 的 AR/VR 设备售价 3000 美元,将成为市场上较贵的虚拟现实设备之一,但与 Magic Leap 2 和 HoloLens 2 等基于 AR 的产品相比,它在价格上具有竞争力。
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