分享一款比较有意思的游戏:
透明人间:对便利店女孩子的恶作剧 汉化版 PC+安卓+解锁画廊
游戏介绍:
透明人间:对便利店女孩子的恶作剧是一款互动SLG游戏。
在游戏中,玩家扮演一个热爱恶作剧的人,需要完成各种任务和挑战来提高自己的恶作剧水平。
游戏玩法:
作为一名捣蛋的顾客,要对便利店女孩进行一系列的整蛊行为,其中包含了很多恶搞的成分。
整个过程也是无比精彩的存在,带来绝佳的体验效果,享受欢乐滋味。
不过要注意的一点,千万不要被发现了,不然的话,警察和老板也会随着而来,马上逮捕你哦!
透明人间:对便利店女孩子的恶作剧 汉化版 PC+安卓+解锁画廊
游戏介绍:
透明人间:对便利店女孩子的恶作剧是一款互动SLG游戏。
在游戏中,玩家扮演一个热爱恶作剧的人,需要完成各种任务和挑战来提高自己的恶作剧水平。
游戏玩法:
作为一名捣蛋的顾客,要对便利店女孩进行一系列的整蛊行为,其中包含了很多恶搞的成分。
整个过程也是无比精彩的存在,带来绝佳的体验效果,享受欢乐滋味。
不过要注意的一点,千万不要被发现了,不然的话,警察和老板也会随着而来,马上逮捕你哦!
今日是喝完咖后有感而发。
长大的意义到底是什么呢?我觉得过了30岁后我明白的道理有以下:
1. 更关注自己内在的感受,喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢。
以前,总会去怀疑自己的感受,当在某些环境或者某些人面前相处不舒服的时候,总会去怀疑是自己的问题,强迫自己去融入进去。30岁之后开始慢慢接受自己的内在感受,不再强迫自己与不舒服的人去接触,也不再强迫自己进入不舒服的环境。现在更喜欢和能让自己感觉轻松愉快的人相处。
2. 不再那么在意别人对自己的看法。
30岁之后朋友圈想发什么就发什么,即使别人对自己有不好的看法,也不再那么的在意。
3. 分清了什么是“你的课题和我的课题”。
总结就是一句话:关你屁事,关我屁事。
4. 接受自己有缺点,有童年阴影,童年时候发生的事情偶尔也在生活中一点就爆,自己并不是那么的坚强。
5. 接受了自己不完美,但是开始发自心内的认为自己很美好,对生活充满希望,每一段好的不好的体验都让我有了新的变化。
总结:人生海海,不过尔尔,人生在世一切不过是体验罢了!!!
长大的意义到底是什么呢?我觉得过了30岁后我明白的道理有以下:
1. 更关注自己内在的感受,喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢。
以前,总会去怀疑自己的感受,当在某些环境或者某些人面前相处不舒服的时候,总会去怀疑是自己的问题,强迫自己去融入进去。30岁之后开始慢慢接受自己的内在感受,不再强迫自己与不舒服的人去接触,也不再强迫自己进入不舒服的环境。现在更喜欢和能让自己感觉轻松愉快的人相处。
2. 不再那么在意别人对自己的看法。
30岁之后朋友圈想发什么就发什么,即使别人对自己有不好的看法,也不再那么的在意。
3. 分清了什么是“你的课题和我的课题”。
总结就是一句话:关你屁事,关我屁事。
4. 接受自己有缺点,有童年阴影,童年时候发生的事情偶尔也在生活中一点就爆,自己并不是那么的坚强。
5. 接受了自己不完美,但是开始发自心内的认为自己很美好,对生活充满希望,每一段好的不好的体验都让我有了新的变化。
总结:人生海海,不过尔尔,人生在世一切不过是体验罢了!!!
【资本热捧的“AI新秀”登场!#Character.AI app上线一周超170万用户安装#】AI热潮下,ChatGPT移动端在头六天的下载量就超过了50万次,而另一边,一款AI应用“新秀”似乎正以更猛的势头闪亮登场。
据科技媒体TechCrunch周四报道,Character.AI,一款基于LLM(大型语言模型)的聊天机器人应用,声称在上市不到一周的时间内就吸引了超过170万用户安装。该媒体对比了第三方数据商data.ai 和Character.AI提供的下载量数据,发现前者提供的数字更大。
在这款程序中,用户可以创建个性化的机器人角色,也可以与其他已经创建的机器人聊天。
Character.AI由Noam Shazeer 和Daniel De Freitas于2022年创建。他们之前领导了谷歌的一个研究团队,构建了LaMDA(语言模型对话应用)——一种有助于增强AI对话体验的语言模型。
Character.AI获得了美国知名风投机构A16Z的青睐。今年3月份,它完成了一笔1.5亿美元的融资,由A16z领投,这笔投资也使其估值达到10亿美元。
5月23日,Character.AI移动端正式登陆全球 iOS和Android系统,尤其是在Google Play上表现强劲。发布后的48小时内,它在Android系统手机上的安装量超过70万次,领先于Netflix、Disney+ 和Prime Video等顶级娱乐应用程序。
Character.AI向TechCrunch证实,由于该应用程序进入了印度尼西亚、菲律宾和巴西等大型Android市场,其安装量在发布后的几天内仍在强劲增加。它表示,美国也是Android下载的主要市场。
移动端的火爆在一定程度上得益于网页端的亮眼表现。Character.AI称,在发布移动端之前,Character.AI网页端每月的访问量超过2亿次,用户平均每次访问时间达到29分钟,该公司称这一数字超过了ChatGPT 300%。
Character.AI还表示,用户在第一次使用后很快就沉浸其中。例如,一旦用户向一个角色发送第一条信息,他们在平台上的参与时间就会跃升至平均2小时以上。迄今为止,用户已经创建了超过1000万个聊天机器人角色。
不过,Character.AI目前的热度出现降温趋势。截至目前,其iOS应用程序在美国App Store的娱乐类别中排名第13位。在美国iOS系统上,该应用在头两天的总排名为第4位,但此后下降至总排名第89位。data.ai 告诉TechCrunch,在美国Android系统上,它在5月27日达到了第5位,但截至目前跌至第27位。
据科技媒体TechCrunch周四报道,Character.AI,一款基于LLM(大型语言模型)的聊天机器人应用,声称在上市不到一周的时间内就吸引了超过170万用户安装。该媒体对比了第三方数据商data.ai 和Character.AI提供的下载量数据,发现前者提供的数字更大。
在这款程序中,用户可以创建个性化的机器人角色,也可以与其他已经创建的机器人聊天。
Character.AI由Noam Shazeer 和Daniel De Freitas于2022年创建。他们之前领导了谷歌的一个研究团队,构建了LaMDA(语言模型对话应用)——一种有助于增强AI对话体验的语言模型。
Character.AI获得了美国知名风投机构A16Z的青睐。今年3月份,它完成了一笔1.5亿美元的融资,由A16z领投,这笔投资也使其估值达到10亿美元。
5月23日,Character.AI移动端正式登陆全球 iOS和Android系统,尤其是在Google Play上表现强劲。发布后的48小时内,它在Android系统手机上的安装量超过70万次,领先于Netflix、Disney+ 和Prime Video等顶级娱乐应用程序。
Character.AI向TechCrunch证实,由于该应用程序进入了印度尼西亚、菲律宾和巴西等大型Android市场,其安装量在发布后的几天内仍在强劲增加。它表示,美国也是Android下载的主要市场。
移动端的火爆在一定程度上得益于网页端的亮眼表现。Character.AI称,在发布移动端之前,Character.AI网页端每月的访问量超过2亿次,用户平均每次访问时间达到29分钟,该公司称这一数字超过了ChatGPT 300%。
Character.AI还表示,用户在第一次使用后很快就沉浸其中。例如,一旦用户向一个角色发送第一条信息,他们在平台上的参与时间就会跃升至平均2小时以上。迄今为止,用户已经创建了超过1000万个聊天机器人角色。
不过,Character.AI目前的热度出现降温趋势。截至目前,其iOS应用程序在美国App Store的娱乐类别中排名第13位。在美国iOS系统上,该应用在头两天的总排名为第4位,但此后下降至总排名第89位。data.ai 告诉TechCrunch,在美国Android系统上,它在5月27日达到了第5位,但截至目前跌至第27位。
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