毕业季好好哦,本来完全不想搞什么仪式的,看了朋友圈之后觉得如果可以年底还是回来参加下毕业典礼好了。
研究生算是自由散漫但尽力在每个阶段给自己找点压力的一年,没成想最后急匆匆就要进入职场生活。总觉得未来还会有很多变数和可能性,新鲜感漂泊感参半。主线之外是和易受误解体质作战,经历内心的survive or die时刻,也获得了很多有趣的回忆和令人感激的欣赏。
近一年来很努力在做的一件事是学着不因为自己是什么样的人而感到羞耻或恐惧,也许承认自己的想法和局限同理解和接受世界的多样性之间并不矛盾。信任自己的长处,尝试从事物的一端出发不遗余力地去做,也许受限的部分慢慢会找到打开的契机。
除此之外还是希望能努力过好每一天,更开放地与人相处。相信会有属于自己的好结果。
研究生算是自由散漫但尽力在每个阶段给自己找点压力的一年,没成想最后急匆匆就要进入职场生活。总觉得未来还会有很多变数和可能性,新鲜感漂泊感参半。主线之外是和易受误解体质作战,经历内心的survive or die时刻,也获得了很多有趣的回忆和令人感激的欣赏。
近一年来很努力在做的一件事是学着不因为自己是什么样的人而感到羞耻或恐惧,也许承认自己的想法和局限同理解和接受世界的多样性之间并不矛盾。信任自己的长处,尝试从事物的一端出发不遗余力地去做,也许受限的部分慢慢会找到打开的契机。
除此之外还是希望能努力过好每一天,更开放地与人相处。相信会有属于自己的好结果。
最近发什么被夹什么,所以倾诉欲原本已经大大下降了,但好像还是希望留下点痕迹
一直以来我都很羡慕有大操场有很多文娱活动的别人家的学校,没想到我真的能等来法大的随舞。拼命练舞夹杂着欢笑和汗水的五月、充斥着阳光微风与音乐的初夏、与好朋友们手牵手起舞放眼望去尽是掌声欢呼,共同编织了这一场我梦想中的校园青春[微风][微风]
很亲近的人曾经有点不太理解我为啥把这次活动看得这么认真!因为我真的没感受过所谓的校园青春,可能也是我自己的问题,本科我也一直在观望在羡慕,觉得以后还有活动、觉得自己没能力参加;可是一晃眼在法大呆了6年了,明年就要毕业了,我真的怕这次之后就再也没有机会,成为我曾经想成为的那种闪闪发光的人了。我说就算那天我也没表演好,但我就想参与一次、正儿八经为之努力一次,才算是给自己想要的青春一个交代。
所以也真的感觉很幸运,我恰好终于在今年年初下定决心要学舞,并且也真正热爱上它,这次终于轮到我有机会登上舞台。虽然到现在才学了5个多月跳得也就那么回事,但又因为认识了一群一直鼓励帮助我的美女舞搭子,我路演了去年夏天最喜欢的attention、自己组了特别喜欢的iam的车,排练好开心,路演好开心,随舞的时候一起演小品或是因为一些有趣的事大笑也好开心![哇]
活动结束之后有好多女孩子来加我,夸我很棒很漂亮,说给我拍了好多照片视频;现场也有很多我的好朋友在全程给我拍直拍鼓励我,我真的会把这一天的感动与幸福记很久很久。
我一直都觉得这是我本就该有的样子,该有的青春。盛夏舞台是圆梦也是开始,小肚哇!努力闪光吧!
一直以来我都很羡慕有大操场有很多文娱活动的别人家的学校,没想到我真的能等来法大的随舞。拼命练舞夹杂着欢笑和汗水的五月、充斥着阳光微风与音乐的初夏、与好朋友们手牵手起舞放眼望去尽是掌声欢呼,共同编织了这一场我梦想中的校园青春[微风][微风]
很亲近的人曾经有点不太理解我为啥把这次活动看得这么认真!因为我真的没感受过所谓的校园青春,可能也是我自己的问题,本科我也一直在观望在羡慕,觉得以后还有活动、觉得自己没能力参加;可是一晃眼在法大呆了6年了,明年就要毕业了,我真的怕这次之后就再也没有机会,成为我曾经想成为的那种闪闪发光的人了。我说就算那天我也没表演好,但我就想参与一次、正儿八经为之努力一次,才算是给自己想要的青春一个交代。
所以也真的感觉很幸运,我恰好终于在今年年初下定决心要学舞,并且也真正热爱上它,这次终于轮到我有机会登上舞台。虽然到现在才学了5个多月跳得也就那么回事,但又因为认识了一群一直鼓励帮助我的美女舞搭子,我路演了去年夏天最喜欢的attention、自己组了特别喜欢的iam的车,排练好开心,路演好开心,随舞的时候一起演小品或是因为一些有趣的事大笑也好开心![哇]
活动结束之后有好多女孩子来加我,夸我很棒很漂亮,说给我拍了好多照片视频;现场也有很多我的好朋友在全程给我拍直拍鼓励我,我真的会把这一天的感动与幸福记很久很久。
我一直都觉得这是我本就该有的样子,该有的青春。盛夏舞台是圆梦也是开始,小肚哇!努力闪光吧!
#崩坏星穹铁道[超话]#能不能拓宽模拟宇宙玩法[开学季]
比如模拟宇宙的爬塔/无尽模式
原因很简单。一是你游缺一个常驻且能有效维持玩家粘性的功能;
二是模拟宇宙功能&资源独立,设置一些再不合理的爽点都不会有平衡性的顾虑;
三是模拟宇宙设定挺好的,肉鸽也是很有趣的玩法,别浪费了[黑线]
现在的模拟宇宙算是半成品肉鸽,可以加入更多的星神祝福、事件、奇物,增加这些元素之间的连携和互动性;或者简单粗暴一点的,出新的技能树、天赋系统用来强化角色;再或者,由系统提供高练度的助战角色,让玩家体验配队的乐趣。总之,方法是无限的,反正再强都带不出去。
奖励方面不强求,首先众所周知mhy很抠,其次过于实际的奖励可能会让咸鱼玩家感到压力,而且模拟宇宙本来就有周更的奖励。
所以无尽模式可以根据层数给一些功能性奖励,比如解锁新的祝福、奇物、助战角色之类的(很多肉鸽都是此类奖励机制),或者关键层给头像、头像框、漫游签证装饰、称号、成就等等。对于喜欢肉鸽的玩家来说,新功能完全是锦上添花的,如果不喜欢可以直接跳过不玩
甚至不是模拟宇宙也行,能不能出点给人玩的东西啊,混沌一点都不好玩[允悲][允悲]
比如模拟宇宙的爬塔/无尽模式
原因很简单。一是你游缺一个常驻且能有效维持玩家粘性的功能;
二是模拟宇宙功能&资源独立,设置一些再不合理的爽点都不会有平衡性的顾虑;
三是模拟宇宙设定挺好的,肉鸽也是很有趣的玩法,别浪费了[黑线]
现在的模拟宇宙算是半成品肉鸽,可以加入更多的星神祝福、事件、奇物,增加这些元素之间的连携和互动性;或者简单粗暴一点的,出新的技能树、天赋系统用来强化角色;再或者,由系统提供高练度的助战角色,让玩家体验配队的乐趣。总之,方法是无限的,反正再强都带不出去。
奖励方面不强求,首先众所周知mhy很抠,其次过于实际的奖励可能会让咸鱼玩家感到压力,而且模拟宇宙本来就有周更的奖励。
所以无尽模式可以根据层数给一些功能性奖励,比如解锁新的祝福、奇物、助战角色之类的(很多肉鸽都是此类奖励机制),或者关键层给头像、头像框、漫游签证装饰、称号、成就等等。对于喜欢肉鸽的玩家来说,新功能完全是锦上添花的,如果不喜欢可以直接跳过不玩
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