福特全新全顺,大概开了三四个小时。文字感受如下:
1,江铃福特终于开窍了!外观年轻化,不是老油腻的感觉。原厂标配和选配的配置多了起来,包括但不限于全LED光源、倒车雷达、ACC、巡航、液晶仪表、第三方地图导航、语音助手等等。
2,老熟人ecoboost发动机+9AT,实际驾驶起来,可以说同级别是真的哇塞了。油耗今天确实没时间,现在表显11~13个油浮动。
3,毕竟还是全顺,后面还是钢板弹簧,如果说不颠那是瞎话。我这台车是两片,不知道这一代有没有单片选装,如果不载重那么舒适感会好一些。整台车的悬架支撑性我认为很不错,颠簸过滤已经尽力了,没有想象中跷跷板一样的感觉。
4,转向贼拉灵活,助力合适,开起来不累。毕竟前轴就在脚下,坐在转向轴上的感觉很奇妙哈哈哈。转弯半径不大,中轴车型我感觉上手不难。
5,隔音降噪比老款强一些,正常前后排沟通ok,但风噪和胎噪路噪还是可以感觉到,依旧不会达到mpv的水准
6,原厂黑白蓝灰颜色可选,选装价格我确实没问,总比之前只有白色黑色强多了。
7,我个人喜欢短轴低顶,六座版,前3后3。后排折叠之后就有一个巨大的空间可以做床车(请务必遵纪守法,不要人货混装)
8,中窗有可选装的开启带锁的机构,比原来强很多。
9,大家有问题再补充吧,我会随时回复,也别忘了看视频哈!
1,江铃福特终于开窍了!外观年轻化,不是老油腻的感觉。原厂标配和选配的配置多了起来,包括但不限于全LED光源、倒车雷达、ACC、巡航、液晶仪表、第三方地图导航、语音助手等等。
2,老熟人ecoboost发动机+9AT,实际驾驶起来,可以说同级别是真的哇塞了。油耗今天确实没时间,现在表显11~13个油浮动。
3,毕竟还是全顺,后面还是钢板弹簧,如果说不颠那是瞎话。我这台车是两片,不知道这一代有没有单片选装,如果不载重那么舒适感会好一些。整台车的悬架支撑性我认为很不错,颠簸过滤已经尽力了,没有想象中跷跷板一样的感觉。
4,转向贼拉灵活,助力合适,开起来不累。毕竟前轴就在脚下,坐在转向轴上的感觉很奇妙哈哈哈。转弯半径不大,中轴车型我感觉上手不难。
5,隔音降噪比老款强一些,正常前后排沟通ok,但风噪和胎噪路噪还是可以感觉到,依旧不会达到mpv的水准
6,原厂黑白蓝灰颜色可选,选装价格我确实没问,总比之前只有白色黑色强多了。
7,我个人喜欢短轴低顶,六座版,前3后3。后排折叠之后就有一个巨大的空间可以做床车(请务必遵纪守法,不要人货混装)
8,中窗有可选装的开启带锁的机构,比原来强很多。
9,大家有问题再补充吧,我会随时回复,也别忘了看视频哈!
《旷野之息》细节No.103?
再来说一个《旷息》的一题多解吧。各位还记得那个“去影子指示的地方”的任务吗?也就是有名的“飞箭射天光”的谜题。
谜题的原文是这样的:”上下天光照耀西北之时,在塔顶指引之处,飞箭射天光……“
具体破解方式是要林克站在神庙的台座上,等到下午三点半左右,太阳与格鲁德之塔重合,塔的影子投在神庙台座上的瞬间;此时向太阳射上一箭,就能开启神庙。
但稍微少有人知道的细节就是,这个任务中提到的“天光”,其实不一定指的是阳光……我们完全可以等到夜里一点半左右,月亮与格鲁德之塔重合的时候,丛台座上对月亮射箭。我看的好多中文攻略都对此事毫不提及,只能说”天光“这个词太容易让人联想到日光了。
【但其实仔细想想,月亮本身是不发光的,月光本来就是反射的太阳光嘛。这样我就能释怀了。】
以及《旷息》在这里还有一个更细微的设定,这一条就真的是网上谁都不写了——那就是,如果我们刚好在解谜时赶上了”朔月“,也就是完全看不到月亮的月相,那么哪怕你等到半夜一点半,当地的台座也不会亮起来,你怎么对天空射箭也没有用。
换句话说就是,《旷息》对于这个谜题的判定,真的不是只判定你射箭的时间而已,也要确实保证当天的天空上要有月亮这个光源!……开发人员真的是想到各种可能性了。
所以还是那句老话:《旷野之息》牛逼!(每日一吹 1/1 √)
——————————————
配图第一张:月亮和格鲁德之塔重合时,台座会亮起。
配图第二张:朔月的夜晚,台座不亮起。
——————————————
然后还有两条碎碎念:
1.《旷息》的月相种类还挺多的,原来我们在NPC科普里也都有讲过。然而美中不足的是,老任并没有给不同月相的夜晚设计不同的投影效果,所以哪怕是完全看不到月亮的朔月夜晚,海拉鲁的天空还是会有光打下来,格鲁德之塔也还是会有影子落在神庙的台座上……多少还是有点不真实的。
2.有关这个谜题的谜面……简中把”天照す光“翻译成了”上下天光“,而这个词的出处是《岳阳楼记》的”上下天光,一碧万顷“,意思是”上空与水中碧光一色。形容水中倒影使天水连成一片“……只是格鲁德之塔附近根本就没有水,有也是旁边雪山上的冰,这就误导得我在雪山上跑了一下午。为了用一个文言文里的四字词组,连日文的原意都给丢了,这是真的让我难受。比起这个翻译,繁中的”天照之亮光“则是贴合原意得多。
再来说一个《旷息》的一题多解吧。各位还记得那个“去影子指示的地方”的任务吗?也就是有名的“飞箭射天光”的谜题。
谜题的原文是这样的:”上下天光照耀西北之时,在塔顶指引之处,飞箭射天光……“
具体破解方式是要林克站在神庙的台座上,等到下午三点半左右,太阳与格鲁德之塔重合,塔的影子投在神庙台座上的瞬间;此时向太阳射上一箭,就能开启神庙。
但稍微少有人知道的细节就是,这个任务中提到的“天光”,其实不一定指的是阳光……我们完全可以等到夜里一点半左右,月亮与格鲁德之塔重合的时候,丛台座上对月亮射箭。我看的好多中文攻略都对此事毫不提及,只能说”天光“这个词太容易让人联想到日光了。
【但其实仔细想想,月亮本身是不发光的,月光本来就是反射的太阳光嘛。这样我就能释怀了。】
以及《旷息》在这里还有一个更细微的设定,这一条就真的是网上谁都不写了——那就是,如果我们刚好在解谜时赶上了”朔月“,也就是完全看不到月亮的月相,那么哪怕你等到半夜一点半,当地的台座也不会亮起来,你怎么对天空射箭也没有用。
换句话说就是,《旷息》对于这个谜题的判定,真的不是只判定你射箭的时间而已,也要确实保证当天的天空上要有月亮这个光源!……开发人员真的是想到各种可能性了。
所以还是那句老话:《旷野之息》牛逼!(每日一吹 1/1 √)
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配图第一张:月亮和格鲁德之塔重合时,台座会亮起。
配图第二张:朔月的夜晚,台座不亮起。
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然后还有两条碎碎念:
1.《旷息》的月相种类还挺多的,原来我们在NPC科普里也都有讲过。然而美中不足的是,老任并没有给不同月相的夜晚设计不同的投影效果,所以哪怕是完全看不到月亮的朔月夜晚,海拉鲁的天空还是会有光打下来,格鲁德之塔也还是会有影子落在神庙的台座上……多少还是有点不真实的。
2.有关这个谜题的谜面……简中把”天照す光“翻译成了”上下天光“,而这个词的出处是《岳阳楼记》的”上下天光,一碧万顷“,意思是”上空与水中碧光一色。形容水中倒影使天水连成一片“……只是格鲁德之塔附近根本就没有水,有也是旁边雪山上的冰,这就误导得我在雪山上跑了一下午。为了用一个文言文里的四字词组,连日文的原意都给丢了,这是真的让我难受。比起这个翻译,繁中的”天照之亮光“则是贴合原意得多。
#肖战最好的你[超话]##肖战如梦之梦#
西安如梦之一不真实
距离5月1号已经第4天了,还是不知道怎么说出自己的感受,唯一的感觉是不真实,我真的去看如梦了吗,我真的见证过5号的故事了吗,我真的见到肖战本人了吗?回来后脑子一直是晕乎乎的,只有手机里的照片视频提醒我,这真的是真的。
开场前舞台一片漆黑,我不知道他会在哪个方向出场,直觉让我一直看着正前方。当演员们在台口就位时,虽然还是一片漆黑,虽然看不清脸,但我立马就知道左手边第一个身影就是他,那是肖战,那是我魂牵梦萦了三年的5号。
灯光亮起,演员们从四个方向登台绕场。从他抬头挺胸迈出第一步起,我的目光就牢牢抓住他的身影,一刻也不敢放松。他的脸真的好小,但是和荧幕里手机里画报里杂志里每天看到的那个肖战都不一样。我觉得他很陌生,又很熟悉,那气场让你不能靠近又无法放弃。他像是生命的光源,让你不由自主地迎向他,追随着他,无法自拔。
西安如梦之一不真实
距离5月1号已经第4天了,还是不知道怎么说出自己的感受,唯一的感觉是不真实,我真的去看如梦了吗,我真的见证过5号的故事了吗,我真的见到肖战本人了吗?回来后脑子一直是晕乎乎的,只有手机里的照片视频提醒我,这真的是真的。
开场前舞台一片漆黑,我不知道他会在哪个方向出场,直觉让我一直看着正前方。当演员们在台口就位时,虽然还是一片漆黑,虽然看不清脸,但我立马就知道左手边第一个身影就是他,那是肖战,那是我魂牵梦萦了三年的5号。
灯光亮起,演员们从四个方向登台绕场。从他抬头挺胸迈出第一步起,我的目光就牢牢抓住他的身影,一刻也不敢放松。他的脸真的好小,但是和荧幕里手机里画报里杂志里每天看到的那个肖战都不一样。我觉得他很陌生,又很熟悉,那气场让你不能靠近又无法放弃。他像是生命的光源,让你不由自主地迎向他,追随着他,无法自拔。
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