#谓之太一[超话]#
大半夜睡不着反反复复听新歌,听到了六耳藏在歌曲里的小心思,听到了某人念念不忘记叶医生的仇,还有无数声可爱又撩人的“啵~”[亲亲]
不管是《乙太》《救救小太》《六耳出道曲》还是《六耳小一岁快乐》,每一次都好像是太一和乙太们的加密通话,歌词“唯你才懂”,像是我们一起创造了一个只有太一、六耳和乙太的小星球,在外工作累了就回来一起聊聊天,打打游戏,彼此陪伴到深夜[抱一抱]
六耳真的像个粘人精,每次下播前还要腻腻歪歪半天,常常嘴上说着“再聊几分钟就下播了”,却又心血来潮地和乙太聊起歌曲创作的“秘密”,有时候又调皮地突然“拜拜”,但又会悄悄“返场”[嘘](也是被抓过好几次哈哈哈哈)
还有每次在一个关卡失败半天或是找不到路的时候,屏幕前的我总是会笑着调侃一句“六耳稳定发挥[偷笑]”,然后反复失败重来,直到某人闭嘴默默认真打怪,过关后又会得意起来,于是右下角的猫猫头总是歪头笑着,可爱到心里[羞嗒嗒]
奥对了,说起来,每次弹幕说到人声太小音乐太大听不清时,六耳总是笑着说一句“交给我啦”,这时候我总会觉得超级迷人,有被臭屁六耳可爱到[兔子]
乱七八糟说一堆,但细细回想,记忆中的每一次陪伴都是非常开心的,能暂时忘却现实中的烦恼,大家一起锤怪救小姐姐,是独属于六耳太一和乙太的相处方式[打call]
闯了这么多关,大家早就是一家人啦,那么,六耳听话,以后不许直播太晚好嘛[求关注]要有一个健康的生活状态哟
还有,叶医生从来都不是六耳的情敌,六耳的情敌只有太一[doge]
大半夜睡不着反反复复听新歌,听到了六耳藏在歌曲里的小心思,听到了某人念念不忘记叶医生的仇,还有无数声可爱又撩人的“啵~”[亲亲]
不管是《乙太》《救救小太》《六耳出道曲》还是《六耳小一岁快乐》,每一次都好像是太一和乙太们的加密通话,歌词“唯你才懂”,像是我们一起创造了一个只有太一、六耳和乙太的小星球,在外工作累了就回来一起聊聊天,打打游戏,彼此陪伴到深夜[抱一抱]
六耳真的像个粘人精,每次下播前还要腻腻歪歪半天,常常嘴上说着“再聊几分钟就下播了”,却又心血来潮地和乙太聊起歌曲创作的“秘密”,有时候又调皮地突然“拜拜”,但又会悄悄“返场”[嘘](也是被抓过好几次哈哈哈哈)
还有每次在一个关卡失败半天或是找不到路的时候,屏幕前的我总是会笑着调侃一句“六耳稳定发挥[偷笑]”,然后反复失败重来,直到某人闭嘴默默认真打怪,过关后又会得意起来,于是右下角的猫猫头总是歪头笑着,可爱到心里[羞嗒嗒]
奥对了,说起来,每次弹幕说到人声太小音乐太大听不清时,六耳总是笑着说一句“交给我啦”,这时候我总会觉得超级迷人,有被臭屁六耳可爱到[兔子]
乱七八糟说一堆,但细细回想,记忆中的每一次陪伴都是非常开心的,能暂时忘却现实中的烦恼,大家一起锤怪救小姐姐,是独属于六耳太一和乙太的相处方式[打call]
闯了这么多关,大家早就是一家人啦,那么,六耳听话,以后不许直播太晚好嘛[求关注]要有一个健康的生活状态哟
还有,叶医生从来都不是六耳的情敌,六耳的情敌只有太一[doge]
好像我在哪里都会很容易掉眼泪,我总是希望能一直留住好的一面,但我从来都没有这样的能力,从前到现在都是压抑的。不想麻烦任何人,又想在任何人那里获得关注和爱。这好像就是你今天说的寂寞的感觉,但我又不在乎任何人。一直都在痛苦里挣扎,一个阴暗的缺爱b就是我,我好像并没有爱别人的能力,也不知道如何讨好我自己,也许看演唱会买东西玩游戏算是,但需要的条件也太奢侈了。有适合20岁脱离苦海的办法吗?一个是中彩票,让家人有好生活好好看病,然后我带着我的躯壳还有我的水獭窝在电竞房里吃外卖一辈子。一个是彻底的脱离苦海。可偏偏我又是个贪生怕死的胆小贪吃的人。我确实是应该如何痛苦的失眠。难过的情绪好像都在主导地位。偶尔的耳鸣和经常性的胸闷手抖都提醒我,我是一个阴暗的缺爱b [困]
#兮宝的生活碎片# 博主今天去看毕设了 因为图实在太多了就挑一点点吧
国美毕设的总体观感就是
创设牛的很牛 水的也很水 布展方式和研究内容五花八门,感觉创设调研做的非常非常深,他们调研展出的形式和印刷工艺值得参考,牛的确实很好玩
视传感觉比前两年收敛了很多,前年酸性炸到眼睛疼,去年收敛一点但是工作量特别大,今年水的很水,有意思的还是有意思,布展方式舒服了很多,去年比较像公式化,前年比较乱。视传的调研也比较人文浪漫。
综设我就…呃,摆得太过分了,看着有点生气,去年的好歹有个虚拟菩萨特牛,今年做的和结课作业一样玩,没拍。
插画总感觉摆的一年不如一年,喜欢的也就两三个,虽然去年的也不好看。
游戏今年和灵犀互娱合作了,比往年牛太多了,以前都是小游戏很少做大的,今天一眼望过去都是虚拟场景泰酷辣,戏剧美术卷土重来依旧是集体报班风格,不过设计和概念还有实物都特别好看,下了血本找的裁缝和道具工作室应该。甚至有拿奖的,同质化比较严重,个人风格明显的能一眼看出来。
其他的就随便看看了,总结就是用没用心真的能一眼看出来,有想法的表现出来就很有意思。多换个角度做作业。
国美毕设的总体观感就是
创设牛的很牛 水的也很水 布展方式和研究内容五花八门,感觉创设调研做的非常非常深,他们调研展出的形式和印刷工艺值得参考,牛的确实很好玩
视传感觉比前两年收敛了很多,前年酸性炸到眼睛疼,去年收敛一点但是工作量特别大,今年水的很水,有意思的还是有意思,布展方式舒服了很多,去年比较像公式化,前年比较乱。视传的调研也比较人文浪漫。
综设我就…呃,摆得太过分了,看着有点生气,去年的好歹有个虚拟菩萨特牛,今年做的和结课作业一样玩,没拍。
插画总感觉摆的一年不如一年,喜欢的也就两三个,虽然去年的也不好看。
游戏今年和灵犀互娱合作了,比往年牛太多了,以前都是小游戏很少做大的,今天一眼望过去都是虚拟场景泰酷辣,戏剧美术卷土重来依旧是集体报班风格,不过设计和概念还有实物都特别好看,下了血本找的裁缝和道具工作室应该。甚至有拿奖的,同质化比较严重,个人风格明显的能一眼看出来。
其他的就随便看看了,总结就是用没用心真的能一眼看出来,有想法的表现出来就很有意思。多换个角度做作业。
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