#哈利波特魔法觉醒[超话]#
决定先休学了[抱一抱]在这里放一点乱七八糟碎碎念
其实之前真的没想过我会有删掉游戏的那一天,但是今天为了掐时间拿那点镶卡的砂子拼命刷宝箱的时候,忽然就感觉很无聊很没意思,已经违背了玩游戏让自己开心的初衷
当初9月开服的时候,作为原著党的我是最早掐点创号的那一批,先养的女儿,后来又进化到儿女双全[污]两年来除了中间淡过两三个月,一直勤勤恳恳在HPMA上班。现实中的好友新鲜劲过后就都退游了,只有我还在一个人坚持,很长一段时间我都是孤狼玩家不管是开服的风波还是后来策划的摆烂,我都没有产生过退游的想法,或许真的只是一瞬间的决定吧
建设OC的想法是后来兴起的,现在儿子和女儿对我来说早已不仅仅是两个建模,他们都在我的备忘录里拥有了比较完备的设定和故事我也给孩子们约了好几次稿,自印了一些吧唧和钥匙扣,还定制了棉花娃娃(在这里感谢每一位接我稿的老师!!!你们真的都特别特别棒!!![泪][泪][泪])
在我心里,我家孩子的存在并非依托于一个游戏,只要我依然热爱魔法世界,他们就会一直陪伴我[抱一抱]
我也不知道未来会不会再一时兴起把游戏下回来,所以用了休学这个词[抱一抱]祝每一位耐心看到这里的小巫师在二三次都天天开心、诸事顺遂
决定先休学了[抱一抱]在这里放一点乱七八糟碎碎念
其实之前真的没想过我会有删掉游戏的那一天,但是今天为了掐时间拿那点镶卡的砂子拼命刷宝箱的时候,忽然就感觉很无聊很没意思,已经违背了玩游戏让自己开心的初衷
当初9月开服的时候,作为原著党的我是最早掐点创号的那一批,先养的女儿,后来又进化到儿女双全[污]两年来除了中间淡过两三个月,一直勤勤恳恳在HPMA上班。现实中的好友新鲜劲过后就都退游了,只有我还在一个人坚持,很长一段时间我都是孤狼玩家不管是开服的风波还是后来策划的摆烂,我都没有产生过退游的想法,或许真的只是一瞬间的决定吧
建设OC的想法是后来兴起的,现在儿子和女儿对我来说早已不仅仅是两个建模,他们都在我的备忘录里拥有了比较完备的设定和故事我也给孩子们约了好几次稿,自印了一些吧唧和钥匙扣,还定制了棉花娃娃(在这里感谢每一位接我稿的老师!!!你们真的都特别特别棒!!![泪][泪][泪])
在我心里,我家孩子的存在并非依托于一个游戏,只要我依然热爱魔法世界,他们就会一直陪伴我[抱一抱]
我也不知道未来会不会再一时兴起把游戏下回来,所以用了休学这个词[抱一抱]祝每一位耐心看到这里的小巫师在二三次都天天开心、诸事顺遂
游戏积累对于策划来说,就像书籍之于作家。
最近最直观的感觉是自己太闭门造车了。
或许我是在理论性的知识头头是道,游戏系统框架啊玩法循环啊比较熟练一些;做了很久系统也会一点数值还做过一阵子主策划。所以只是为了生活去工作应该还算绰绰有余吧(应该)。
但一直以来总还是觉得不够。
这里没有说所做的项目不好的意思,入行后我也认识到任何游戏都是平等的,因为不同喜好的玩家都是平等的。只是说我的个人喜好还没有发挥在工作上,毕竟没有多少人可以把自己的兴趣当饭吃,出于现实因素我也不太执着于此。
不过近期刚好手上项目结束,准备整理一些资料过渡时,出于想对市场近况了解,玩了一下刚上不久的星铁——我最近两三年没有玩太多手游,因为自己在疫情期间懒散怠惰了(直白)。每天工作之余没有精力再去看游戏,就感觉像休息日还工作一样(其实还因为沉迷男人无法自拔呃)所以米忽悠前几作我都没玩,对其印象是业界评价的新锐发展很快的厂商,还有某款全球流水超强的争议游戏。
结果前几天一玩,大震惊……非常直观地感受到产品的差距,甚至是广游圈都难找到几个可以对打的存在。当然经费投入是一方面,令我触动的是更深层的一种表达——是能感受到产品想作为“游戏”而非“商品”存在,还有很多美术的镜头表达和文案的点滴证明它真的很会二次元。
可能有人会说它不就是传统回合制叙事向JRPG么,只是画面好。但仅仅是“叙事向”这种以内容为主导的游戏,国内手游很多厂商碰都不敢碰。因为性价比不高:高昂的美术和动画只进行一次性展演,篇幅还动辄数小时,对很多公司来讲太浪费资源了。
这种类型游戏的大火,也许会对未来的国内手游市场造成影响,看重内容和品质的游戏慢慢会增多……我从中看到了希望。
第一次踏上列车跃迁,伴着《Take the Journey》响起,我也涌起一种想踏上自己旅途的憧憬。这或许是一个被生活磨平棱角的老二次元重新燃起热血之魂的中二,也或许是同行的激勉。我意识到自己在舒适圈似乎太久了,行动力随着时间减弱,打游戏没有归纳整理总结,游戏池少也不以为然、拿着“玩得多不如玩得深”当幌子。确实只需要熟悉几款就可以应付蛮多求职面试了,但或许到质变的点还是需要数量的积累。
正如开篇所述,游戏之于策划就如书籍之于文字创作者,接触得多才更有助于灵感的捕获,也更有和同行交流的逻辑引导与谈资。
至少目前看来,个人觉得自己所做的积累与总结是远远不够的,如此以往离我的目标会越来越远。
从策划视角去记录游戏比从玩家视角要繁琐很多,总担心自己半途而废。但直觉告诉我,去积累游戏会给我带来帮助,说不定是一些可以通往我目标的答案。如果暂时失败也没关系,肚子饿了就去搬砖,积累的知识又不会白费。持续积累,总有用得到的时候。
为了监督自己不偷懒,还打算开直播XD
最后引用我那位亦师亦友的学姐前几天跟我讲的话,也很感谢她总能成为我的精神动力——
“我觉着还是向往的话,完全可以想办法去靠近。”
“仔细考量,如果决定了就更要勇敢一些,不要后悔。”
“人生就是这样子的。”
#阿粥的游戏设计碎碎念#
最近最直观的感觉是自己太闭门造车了。
或许我是在理论性的知识头头是道,游戏系统框架啊玩法循环啊比较熟练一些;做了很久系统也会一点数值还做过一阵子主策划。所以只是为了生活去工作应该还算绰绰有余吧(应该)。
但一直以来总还是觉得不够。
这里没有说所做的项目不好的意思,入行后我也认识到任何游戏都是平等的,因为不同喜好的玩家都是平等的。只是说我的个人喜好还没有发挥在工作上,毕竟没有多少人可以把自己的兴趣当饭吃,出于现实因素我也不太执着于此。
不过近期刚好手上项目结束,准备整理一些资料过渡时,出于想对市场近况了解,玩了一下刚上不久的星铁——我最近两三年没有玩太多手游,因为自己在疫情期间懒散怠惰了(直白)。每天工作之余没有精力再去看游戏,就感觉像休息日还工作一样(其实还因为沉迷男人无法自拔呃)所以米忽悠前几作我都没玩,对其印象是业界评价的新锐发展很快的厂商,还有某款全球流水超强的争议游戏。
结果前几天一玩,大震惊……非常直观地感受到产品的差距,甚至是广游圈都难找到几个可以对打的存在。当然经费投入是一方面,令我触动的是更深层的一种表达——是能感受到产品想作为“游戏”而非“商品”存在,还有很多美术的镜头表达和文案的点滴证明它真的很会二次元。
可能有人会说它不就是传统回合制叙事向JRPG么,只是画面好。但仅仅是“叙事向”这种以内容为主导的游戏,国内手游很多厂商碰都不敢碰。因为性价比不高:高昂的美术和动画只进行一次性展演,篇幅还动辄数小时,对很多公司来讲太浪费资源了。
这种类型游戏的大火,也许会对未来的国内手游市场造成影响,看重内容和品质的游戏慢慢会增多……我从中看到了希望。
第一次踏上列车跃迁,伴着《Take the Journey》响起,我也涌起一种想踏上自己旅途的憧憬。这或许是一个被生活磨平棱角的老二次元重新燃起热血之魂的中二,也或许是同行的激勉。我意识到自己在舒适圈似乎太久了,行动力随着时间减弱,打游戏没有归纳整理总结,游戏池少也不以为然、拿着“玩得多不如玩得深”当幌子。确实只需要熟悉几款就可以应付蛮多求职面试了,但或许到质变的点还是需要数量的积累。
正如开篇所述,游戏之于策划就如书籍之于文字创作者,接触得多才更有助于灵感的捕获,也更有和同行交流的逻辑引导与谈资。
至少目前看来,个人觉得自己所做的积累与总结是远远不够的,如此以往离我的目标会越来越远。
从策划视角去记录游戏比从玩家视角要繁琐很多,总担心自己半途而废。但直觉告诉我,去积累游戏会给我带来帮助,说不定是一些可以通往我目标的答案。如果暂时失败也没关系,肚子饿了就去搬砖,积累的知识又不会白费。持续积累,总有用得到的时候。
为了监督自己不偷懒,还打算开直播XD
最后引用我那位亦师亦友的学姐前几天跟我讲的话,也很感谢她总能成为我的精神动力——
“我觉着还是向往的话,完全可以想办法去靠近。”
“仔细考量,如果决定了就更要勇敢一些,不要后悔。”
“人生就是这样子的。”
#阿粥的游戏设计碎碎念#
滴!
记录2400+凤凰蛋(以后可能达不到这么高了)还记得第一次上凤凰,2000出头就能排第五,现在2400只能排第九[awsl]
还有白嫖的666蛋币以及20抽出的修狗[送花花],太可爱啦,第一次这么欧!!![打call]毫不夸张的说,从第一赛季开始玩儿到现在从来没有这么欧过[泪]好多刚入坑的玩家,都是十抽出紫,想当年我只抽到了两个蓝皮[苦涩]
最后是关于我的小菠萝返场的碎碎念,好长好长一段时间,我都在用着我的粉菠萝,私心确实不想她返场[悲伤],我以为这就像光遇的毕业礼一样,玩的早总要有点好处吧∽不过最难过的是,为什么只返场赛季手册里的皮肤不返场赛季盲盒,要返就都返呀[泪]不然这只是新玩家开心,老玩家一点参与感都没有,我之前换到的通通返厂,没有的通通不返,纯纯大怨种[失望]我也有之前错过的皮肤呐
记录2400+凤凰蛋(以后可能达不到这么高了)还记得第一次上凤凰,2000出头就能排第五,现在2400只能排第九[awsl]
还有白嫖的666蛋币以及20抽出的修狗[送花花],太可爱啦,第一次这么欧!!![打call]毫不夸张的说,从第一赛季开始玩儿到现在从来没有这么欧过[泪]好多刚入坑的玩家,都是十抽出紫,想当年我只抽到了两个蓝皮[苦涩]
最后是关于我的小菠萝返场的碎碎念,好长好长一段时间,我都在用着我的粉菠萝,私心确实不想她返场[悲伤],我以为这就像光遇的毕业礼一样,玩的早总要有点好处吧∽不过最难过的是,为什么只返场赛季手册里的皮肤不返场赛季盲盒,要返就都返呀[泪]不然这只是新玩家开心,老玩家一点参与感都没有,我之前换到的通通返厂,没有的通通不返,纯纯大怨种[失望]我也有之前错过的皮肤呐
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