“反对机械化的审美标准。”
——Chris Wolston
Chris Wolston是纽约布鲁克林的设计师和艺术家。
他的作品涵盖家具、照明、座椅和配件等等,
受到手工技术以及不同地域文化差异的启发,
他创作的作品展示了材料的有趣改编,
通常将高科技和低端工艺融合在一起,
将传统的技术和材料与现代的现实主义相结合,
展现了完全独特的不拘一格的后现代美学。
在Chris Wolston的工作实践中,
最重要的是材料的发掘、试验和探索,
无论是金属、陶土,还是碎玻璃,
他都能用自己的视觉语言将其化腐朽为神奇。
从中既能看到材料中蕴含的无限可能,
又能感受到作为设计师对于材料的尊重。
这位年轻的天才不断将生活中的巧思融入设计中,
“原始”、“波谱”与“异域”文化碰撞,
在保证实用性的前提下,家具们尽展丰富表情,
为生活空间平添了不少情趣。
这些充满着想象力和情感依托的设计,
带给世界源源不断的惊喜、意料之外的美丽。
#家居##家具##领航计划#
本期,就让我们一起来盘点一下,那些奇
——Chris Wolston
Chris Wolston是纽约布鲁克林的设计师和艺术家。
他的作品涵盖家具、照明、座椅和配件等等,
受到手工技术以及不同地域文化差异的启发,
他创作的作品展示了材料的有趣改编,
通常将高科技和低端工艺融合在一起,
将传统的技术和材料与现代的现实主义相结合,
展现了完全独特的不拘一格的后现代美学。
在Chris Wolston的工作实践中,
最重要的是材料的发掘、试验和探索,
无论是金属、陶土,还是碎玻璃,
他都能用自己的视觉语言将其化腐朽为神奇。
从中既能看到材料中蕴含的无限可能,
又能感受到作为设计师对于材料的尊重。
这位年轻的天才不断将生活中的巧思融入设计中,
“原始”、“波谱”与“异域”文化碰撞,
在保证实用性的前提下,家具们尽展丰富表情,
为生活空间平添了不少情趣。
这些充满着想象力和情感依托的设计,
带给世界源源不断的惊喜、意料之外的美丽。
#家居##家具##领航计划#
本期,就让我们一起来盘点一下,那些奇
#成都理工大学广播电视考研[超话]#
电影的商业性是指将商业的运作模式运用于电影中,电影最主要的目的就是获得利润,而电影的艺术价值是指电影给人启迪的能力。商业性是电影的基本属性,电影产业要运作,要以巨额的资金投入为基本前提,所以需要票房,需要营收,从而实现继续生产。电影也是一门艺术,要满足观众的精神需要和审美需求,所以无论文艺片还是商业片,都应该具有艺术性与商业性,两者相辅相成。电影首先是一门艺术,然后再是利用商业性来实现它的艺术价值,国产电影要把握好电影商业性与艺术性之间的关系。在艺术性中蕴含商业性,就要关注受众,创作大众喜闻乐见的电影;商业性中融入艺术性,就要守住艺术创作的底线,不被利益所蒙蔽。在当前受众审美水平提升的背景下,国产电影要使电影的商业性与艺术性达到有机融合,才能实现票房口碑双丰收。
电影的商业性是指将商业的运作模式运用于电影中,电影最主要的目的就是获得利润,而电影的艺术价值是指电影给人启迪的能力。商业性是电影的基本属性,电影产业要运作,要以巨额的资金投入为基本前提,所以需要票房,需要营收,从而实现继续生产。电影也是一门艺术,要满足观众的精神需要和审美需求,所以无论文艺片还是商业片,都应该具有艺术性与商业性,两者相辅相成。电影首先是一门艺术,然后再是利用商业性来实现它的艺术价值,国产电影要把握好电影商业性与艺术性之间的关系。在艺术性中蕴含商业性,就要关注受众,创作大众喜闻乐见的电影;商业性中融入艺术性,就要守住艺术创作的底线,不被利益所蒙蔽。在当前受众审美水平提升的背景下,国产电影要使电影的商业性与艺术性达到有机融合,才能实现票房口碑双丰收。
#homemade_#「Bad Tsate|Erwin Wurm-『一分钟雕塑』」
打破普通日常之物的定性印象,将身体视为可进行雕塑的一部分,以一种全然不同于主流审美的方式建构「身体雕塑」——这是69岁奥地利艺术家 Erwin Wurm 的长期创作系列。
自二十世纪八十年代末,Erwin Wurm 开始投身艺术,他利用所有手边能够找得到的材料和日常物品进行创作。不过,Wurm最初使用这种方式是出于经济的考量,当时的工作室紧挨着一家二手服装店,而他对服装产生了浓厚的兴趣:穿着、拉伸、折叠、变形等等。因为对日常材料产生了浓厚的兴趣以及他对雕塑边界的质疑,在艺术家马塞尔 · 杜尚(Marcel Duchamp)、约瑟夫 · 博伊斯(Joseph Beuys)、玛丽娜·阿布拉莫维奇(Marina Abramović)的影响下,Wurm 于1997年开启了「一分钟雕塑」(One Minute Sculptures)的「表演性雕塑」(performative sculpture)系列,让模特使用或穿着它们,摆出各种各样的姿势,形成雕塑的模样。
在接受《Interview》采访时, Wurm说道:「幽默并不是我工作的核心。我的作品与荒谬有很大关系。我喜欢荒诞派戏剧,喜欢塞缪尔·贝克特(Samuel Beckett),尤金·尤涅斯库(Eugène Ionesco)和托马斯 · 伯恩哈德(Thomas Bernhard )。当我试图从这些矛盾的角度来看待我们的世界时,我看到了一些非常不同寻常的东西。现实变了。有些人会快乐,有些人会莫名其妙地悲伤。我的作品只是提供了另一个角度来看待我们的现实。我觉得我们的现实是在太疯狂了,所以你应该有必要从尽可能多的角度来看待它。」
正如他所说的,下面的这些「一分钟雕塑」是他为《T Magazine》 美国版创作的一组名为《超现实主义时代的时装》(Fashion Suited for Surreal Times)。他将那些奢侈品牌的时装扭曲、塑造,让它们成为了与人体合二为一的雕塑局部。透过这些奇形怪状、被价格不菲的时装和亲密价格的日常用品组合而成的「雕塑」,「好品味」与「坏品味」的界限正因为艺术创作的参与而渐渐消弭。
打破普通日常之物的定性印象,将身体视为可进行雕塑的一部分,以一种全然不同于主流审美的方式建构「身体雕塑」——这是69岁奥地利艺术家 Erwin Wurm 的长期创作系列。
自二十世纪八十年代末,Erwin Wurm 开始投身艺术,他利用所有手边能够找得到的材料和日常物品进行创作。不过,Wurm最初使用这种方式是出于经济的考量,当时的工作室紧挨着一家二手服装店,而他对服装产生了浓厚的兴趣:穿着、拉伸、折叠、变形等等。因为对日常材料产生了浓厚的兴趣以及他对雕塑边界的质疑,在艺术家马塞尔 · 杜尚(Marcel Duchamp)、约瑟夫 · 博伊斯(Joseph Beuys)、玛丽娜·阿布拉莫维奇(Marina Abramović)的影响下,Wurm 于1997年开启了「一分钟雕塑」(One Minute Sculptures)的「表演性雕塑」(performative sculpture)系列,让模特使用或穿着它们,摆出各种各样的姿势,形成雕塑的模样。
在接受《Interview》采访时, Wurm说道:「幽默并不是我工作的核心。我的作品与荒谬有很大关系。我喜欢荒诞派戏剧,喜欢塞缪尔·贝克特(Samuel Beckett),尤金·尤涅斯库(Eugène Ionesco)和托马斯 · 伯恩哈德(Thomas Bernhard )。当我试图从这些矛盾的角度来看待我们的世界时,我看到了一些非常不同寻常的东西。现实变了。有些人会快乐,有些人会莫名其妙地悲伤。我的作品只是提供了另一个角度来看待我们的现实。我觉得我们的现实是在太疯狂了,所以你应该有必要从尽可能多的角度来看待它。」
正如他所说的,下面的这些「一分钟雕塑」是他为《T Magazine》 美国版创作的一组名为《超现实主义时代的时装》(Fashion Suited for Surreal Times)。他将那些奢侈品牌的时装扭曲、塑造,让它们成为了与人体合二为一的雕塑局部。透过这些奇形怪状、被价格不菲的时装和亲密价格的日常用品组合而成的「雕塑」,「好品味」与「坏品味」的界限正因为艺术创作的参与而渐渐消弭。
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